Search found 854 matches

by axu
Sun Aug 26, 2012 10:42 pm
Forum: Yleinen
Topic: Minecraft
Replies: 857
Views: 610224

Re: Minecraft

Paljon anteeksi tuplapostista, mutta nyt ajattelin ilmoittaa, että serveri toimii (ainakin toistaiseksi) ilman hamachia. Uusi ip-osoite on 80.222.89.208. Jos porukkaa tulee rakentelemaan kanssani linnaa, niin minulta tai Frozen95:ltä saa sitten creativemodea, jos jäsen on tuttu. Asetin default mode...
by axu
Sun Aug 26, 2012 7:07 pm
Forum: Yleinen
Topic: Ruusuja & risuja
Replies: 319
Views: 280871

Re: Ruusuja & risuja

Pettis wrote:Spämmiä vastaan taistelemaan on valvojien riviin liittynyt VesQ.
Onnea VesQ:lle! Uskon, että on hyvä moderaattori.
by axu
Tue Aug 21, 2012 10:17 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 28 äänestys
Replies: 7
Views: 12741

Re: Pikapelikilpailu 28 äänestys

Juu hyvä se on, kiitos esa94. Eiköhän se bannerin pääajatus ole kuitenkin kehua voittaneensa kisassa :D Sitä paitsi väritön kuva pomppii vähemmän silmille viestejä selatessa (ei sillä, itsellä on asetuksista allekirjoitusten näyttö pois päältä).
by axu
Mon Aug 20, 2012 9:47 pm
Forum: Yleinen
Topic: Minecraft
Replies: 857
Views: 610224

Re: Minecraft

Kuulostaa ihan kivalta. Kuinka pitkää ottelua ajattelit (ts. kuinka pieni alue, kuinka helposti tavaraa saatavilla)? Kartta ei ole vielä valmiina, mutta alan tekemään sitä melko heti. Pitäisikö tämä ymmärtää niin, ettei mappia ole edes alettu tekemään? Voipi tulla kiire jos ensiviikolle peliä suunni...
by axu
Mon Aug 20, 2012 8:10 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Yhteistyökumppani, ehkä?
Replies: 21
Views: 22156

Re: Yhteistyökumppani, ehkä?

Peli on huomattavasti helpompi toteuttaa, kun tietää tarkalleen, minkälainen siitä tulee. Eli suunnittele melko yksityiskohtaisesti ja jaa kehitys osiin. Esimerkiksi ensimmäinen askel voisi olla saada se hamsu taapertamaan edestakaisin lattialla. Sitten laatia mahdollisuus sisustamiselle eli erinäis...
by axu
Sun Aug 19, 2012 9:43 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 28 äänestys
Replies: 7
Views: 12741

Re: Pikapelikilpailu 28 äänestys

Ohhoh, tasapeli. Onnea CCE! Haluatko järjestää seuraavan kisan vai teenkö minä? Minulle on ihan sama.

Mutta palkintobanneri 404 :/
by axu
Sat Aug 18, 2012 2:23 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 390615

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Minullakin muuten valittaa VC++ runtimen puuttumisesta (hieman myöhässä latailen cbe:n uusinta versiota :D ): Ohjelma ei voi käynnistyä, koska MSVCP100D.dll puuttuu tietokoneesta. Yritä korjata ongelma asentamalla ohjelma uudelleen. Voiko tämä johtua siitä, että minulla on käytössä 64-bittinen versi...
by axu
Sat Aug 18, 2012 2:06 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 28 äänestys
Replies: 7
Views: 12741

Re: Pikapelikilpailu 28 äänestys

CCE:n 41 gazellesin idea oli kyllä omaperäinen. Itseäni vaivasivat hieman samat asiat kuin axuakin: mikä AP pisteiden tarkoitus on? Loppuuko peli joskus? Muuten toteutus oli kyllä mielestäni hyvä, mutta pelin idea ei oikein uponnut minuun. axun Uga Uga! on kyllä hauska pikku-peli. Yksinkertainen id...
by axu
Sat Aug 18, 2012 9:47 am
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 28
Replies: 26
Views: 38000

Re: Pikapelikilpailu 28

Chaosworm wrote:Minä olisin muuten osallistunut, mutten osannut tulkita, pitikö pelin teeman liittyä alkukantaisuuteen vai pitikö pelimoottorin olla alkukantainen.
Minulla oli aivan sama ongelma :D Mutta ajattelin, että molempi tulkinta on oikein.
by axu
Sat Aug 18, 2012 9:45 am
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 28 äänestys
Replies: 7
Views: 12741

Re: Pikapelikilpailu 28 äänestys

Dimplen Ameba on ihan kiva peli, joskin sisältää klassisen esimerkin siitä, kun valikkoa voi käyttää vain näppäimillä ei oleta itse pelin toimivan hiirellä (myönnettäköön, aikarajan puitteissa hiirivalikon tekeminen ei välttämättä olisi ollut hyvä idea). Plussaa kuitenkin ylipäätänsä siitä, että val...
by axu
Fri Aug 17, 2012 9:31 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 28
Replies: 26
Views: 38000

Re: Pikapelikilpailu 28

Vaikka tässä nyt ei vallitse demokratia, kannatan naputtelijan pelin mukaan ottamista. Ei siitä muutaman minuutin myöhästymisestä varsinaista etua ole hälle + tämä on leikkimielinen kilpailu.
by axu
Fri Aug 17, 2012 8:54 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 28
Replies: 26
Views: 38000

Re: Pikapelikilpailu 28

Työskentelyni keskeytyi pienen välikohtauksen takia ja flow katosi, joten tein pelin loppuun hutaisten :/ Uga Uga! Pelissä ohjaat luolamies Ugaa, jolla on kova nälkä. Voittaaksesi Ugan pitää syödä kaikki ruudulla näkyvät marjat. Ohjaus nuolinäppäimistä, ota huomioon, että laidoista pääsee läpi pacma...
by axu
Fri Aug 17, 2012 5:18 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 28
Replies: 26
Views: 38000

Re: Pikapelikilpailu 28

Tuo kolmen tunnin kilpailuaika ei kyllä oikein sovi minulle kovin hyvin, minulla menee yleensä suurin piirtein sen verran yhden spriten piirtämiseen. :D Täytyy katsoa jos aihe vaikka sattuisi inspiroimaan niin voisin yrittää. Jotain tekemistä on nyt kuitenkin pakko keksiä tai joudun ratkomaan diffe...
by axu
Thu Aug 16, 2012 8:50 am
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 28
Replies: 26
Views: 38000

Re: Pikapelikilpailu 28

Kokeilen vaihteluksi erilaisia sääntöjä. Minulla ei ainakaan ole mitään sitä vastaan että olemassa olisi erilaisia sääntösettejä. Niin no lähinnä sen takia kysyin kun ei näissä säännöissä näytä mitään eroa olevan, niin miksi kirjoittaa ne uudelleen? Vanhojen sääntöjen käyttämisessä on se hyvä puoli...
by axu
Wed Aug 15, 2012 9:51 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 28
Replies: 26
Views: 38000

Re: Pikapelikilpailu 28

Jos Ilmuri ei tee listaa osallistujista, niin sitten et osallistu? Mielestäni ei tule olettaa, että ehtii osallistumaan jokaiseen pikapelikilpailuun, jos ei käy foorumilla kuin silloin tällöin. Nämä eivät kuitenkaan ole kovin suuren mittakaavan kilpailuja, joten haitta ei ole suuri, vaikka joltain ...
by axu
Wed Aug 15, 2012 9:32 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 28
Replies: 26
Views: 38000

Re: Pikapelikilpailu 28

Hieno juttu! Sehän ei haittaa, vaikka järjestätkin kilpailun perinteiden vastaisesti, sillä edellisen kisan sääntöihin lisäsin kohdan: "Voittaja saa edun järjestää seuraavan pikapelikilpailun. Tämä etu kestää kuukauden ajan, jonka jälkeen kuka tahansa halukas voi järjestää sen." Säännöistä...
by axu
Wed Aug 15, 2012 9:13 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisatopic
Replies: 38
Views: 39123

Re: Viikkokisatopic

Tuossakin tietysti se, että jokin tietty palautusajankohta pitää myös sopia ja päättää etukäteen, ettei niitä projekteja ala satelemaan puolessa välissä kisaa. Öö? Mitä haittaa siitä on, jos joku palauttaa työnsä ennenaikaisesti? Mitä jos joku sattuu olemaan matkoilla tai muuten estynyt palauttamaa...
by axu
Wed Aug 15, 2012 1:45 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisatopic
Replies: 38
Views: 39123

Re: Viikkokisatopic

Minun mielestäni on parempi jatkaa kisa-aikaa, kun sitä kysytään, eikä joustaa kuin korkeintaan puoli tuntia palautuspäivänä. Kaikille samat säännöt, ei pidä ainakaan antaa etulyöntiasemaa niille, jotka näitä sääntöjä rikkovat. Aikaisempien kokemusten perusteella pysyn sanojeni takana. En muista ke...
by axu
Tue Aug 14, 2012 9:54 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisatopic
Replies: 38
Views: 39123

Re: Viikkokisatopic

Mielestäni viikkokisan tapauksessa ei haittaa, vaikka joku viikon myöhemmin löytääkin kisan, sillä kisa-aika on yleensä noin kuukauden verran. Itse yleensä alan tosissaan kisatyötä tekemään vasta kun kisa on hyvässä vauhdissa. "Itsellä olisi viikkokisalle idea, mutta olen huono ylläpitämään kis...
by axu
Sun Jul 29, 2012 6:56 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 1226821

Re: Offtopic (I/2012)

Nyt joku .NETistä oikeasti ymmärtävä voisi selittää miten stringien vertailu toimii. Tilannehan on tällainen , eli luetaan tiedostosta key=val - rivejä, parsitaan key, ja kysytään josko key=="Bold". Ilmeisesti kuitenkin "Bold" != "Bold". En nyt oikeasti ymmärrä .NETiä,...