Search found 854 matches
Re: Minecraft
Paljon anteeksi tuplapostista, mutta nyt ajattelin ilmoittaa, että serveri toimii (ainakin toistaiseksi) ilman hamachia. Uusi ip-osoite on 80.222.89.208. Jos porukkaa tulee rakentelemaan kanssani linnaa, niin minulta tai Frozen95:ltä saa sitten creativemodea, jos jäsen on tuttu. Asetin default mode...
- Sun Aug 26, 2012 7:07 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ruusuja & risuja
- Replies: 319
- Views: 280871
Re: Ruusuja & risuja
Onnea VesQ:lle! Uskon, että on hyvä moderaattori.Pettis wrote:Spämmiä vastaan taistelemaan on valvojien riviin liittynyt VesQ.
- Tue Aug 21, 2012 10:17 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 28 äänestys
- Replies: 7
- Views: 12741
Re: Pikapelikilpailu 28 äänestys
Juu hyvä se on, kiitos esa94. Eiköhän se bannerin pääajatus ole kuitenkin kehua voittaneensa kisassa Sitä paitsi väritön kuva pomppii vähemmän silmille viestejä selatessa (ei sillä, itsellä on asetuksista allekirjoitusten näyttö pois päältä).
Re: Minecraft
Kuulostaa ihan kivalta. Kuinka pitkää ottelua ajattelit (ts. kuinka pieni alue, kuinka helposti tavaraa saatavilla)? Kartta ei ole vielä valmiina, mutta alan tekemään sitä melko heti. Pitäisikö tämä ymmärtää niin, ettei mappia ole edes alettu tekemään? Voipi tulla kiire jos ensiviikolle peliä suunni...
- Mon Aug 20, 2012 8:10 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Yhteistyökumppani, ehkä?
- Replies: 21
- Views: 22156
Re: Yhteistyökumppani, ehkä?
Peli on huomattavasti helpompi toteuttaa, kun tietää tarkalleen, minkälainen siitä tulee. Eli suunnittele melko yksityiskohtaisesti ja jaa kehitys osiin. Esimerkiksi ensimmäinen askel voisi olla saada se hamsu taapertamaan edestakaisin lattialla. Sitten laatia mahdollisuus sisustamiselle eli erinäis...
- Sun Aug 19, 2012 9:43 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 28 äänestys
- Replies: 7
- Views: 12741
Re: Pikapelikilpailu 28 äänestys
Ohhoh, tasapeli. Onnea CCE! Haluatko järjestää seuraavan kisan vai teenkö minä? Minulle on ihan sama.
Mutta palkintobanneri 404 :/
Mutta palkintobanneri 404 :/
- Sat Aug 18, 2012 2:23 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 390615
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Minullakin muuten valittaa VC++ runtimen puuttumisesta (hieman myöhässä latailen cbe:n uusinta versiota :D ): Ohjelma ei voi käynnistyä, koska MSVCP100D.dll puuttuu tietokoneesta. Yritä korjata ongelma asentamalla ohjelma uudelleen. Voiko tämä johtua siitä, että minulla on käytössä 64-bittinen versi...
- Sat Aug 18, 2012 2:06 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 28 äänestys
- Replies: 7
- Views: 12741
Re: Pikapelikilpailu 28 äänestys
CCE:n 41 gazellesin idea oli kyllä omaperäinen. Itseäni vaivasivat hieman samat asiat kuin axuakin: mikä AP pisteiden tarkoitus on? Loppuuko peli joskus? Muuten toteutus oli kyllä mielestäni hyvä, mutta pelin idea ei oikein uponnut minuun. axun Uga Uga! on kyllä hauska pikku-peli. Yksinkertainen id...
- Sat Aug 18, 2012 9:47 am
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 28
- Replies: 26
- Views: 38000
Re: Pikapelikilpailu 28
Minulla oli aivan sama ongelma Mutta ajattelin, että molempi tulkinta on oikein.Chaosworm wrote:Minä olisin muuten osallistunut, mutten osannut tulkita, pitikö pelin teeman liittyä alkukantaisuuteen vai pitikö pelimoottorin olla alkukantainen.
- Sat Aug 18, 2012 9:45 am
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 28 äänestys
- Replies: 7
- Views: 12741
Re: Pikapelikilpailu 28 äänestys
Dimplen Ameba on ihan kiva peli, joskin sisältää klassisen esimerkin siitä, kun valikkoa voi käyttää vain näppäimillä ei oleta itse pelin toimivan hiirellä (myönnettäköön, aikarajan puitteissa hiirivalikon tekeminen ei välttämättä olisi ollut hyvä idea). Plussaa kuitenkin ylipäätänsä siitä, että val...
- Fri Aug 17, 2012 9:31 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 28
- Replies: 26
- Views: 38000
Re: Pikapelikilpailu 28
Vaikka tässä nyt ei vallitse demokratia, kannatan naputtelijan pelin mukaan ottamista. Ei siitä muutaman minuutin myöhästymisestä varsinaista etua ole hälle + tämä on leikkimielinen kilpailu.
- Fri Aug 17, 2012 8:54 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 28
- Replies: 26
- Views: 38000
Re: Pikapelikilpailu 28
Työskentelyni keskeytyi pienen välikohtauksen takia ja flow katosi, joten tein pelin loppuun hutaisten :/ Uga Uga! Pelissä ohjaat luolamies Ugaa, jolla on kova nälkä. Voittaaksesi Ugan pitää syödä kaikki ruudulla näkyvät marjat. Ohjaus nuolinäppäimistä, ota huomioon, että laidoista pääsee läpi pacma...
- Fri Aug 17, 2012 5:18 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 28
- Replies: 26
- Views: 38000
Re: Pikapelikilpailu 28
Tuo kolmen tunnin kilpailuaika ei kyllä oikein sovi minulle kovin hyvin, minulla menee yleensä suurin piirtein sen verran yhden spriten piirtämiseen. :D Täytyy katsoa jos aihe vaikka sattuisi inspiroimaan niin voisin yrittää. Jotain tekemistä on nyt kuitenkin pakko keksiä tai joudun ratkomaan diffe...
- Thu Aug 16, 2012 8:50 am
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 28
- Replies: 26
- Views: 38000
Re: Pikapelikilpailu 28
Kokeilen vaihteluksi erilaisia sääntöjä. Minulla ei ainakaan ole mitään sitä vastaan että olemassa olisi erilaisia sääntösettejä. Niin no lähinnä sen takia kysyin kun ei näissä säännöissä näytä mitään eroa olevan, niin miksi kirjoittaa ne uudelleen? Vanhojen sääntöjen käyttämisessä on se hyvä puoli...
- Wed Aug 15, 2012 9:51 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 28
- Replies: 26
- Views: 38000
Re: Pikapelikilpailu 28
Jos Ilmuri ei tee listaa osallistujista, niin sitten et osallistu? Mielestäni ei tule olettaa, että ehtii osallistumaan jokaiseen pikapelikilpailuun, jos ei käy foorumilla kuin silloin tällöin. Nämä eivät kuitenkaan ole kovin suuren mittakaavan kilpailuja, joten haitta ei ole suuri, vaikka joltain ...
- Wed Aug 15, 2012 9:32 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 28
- Replies: 26
- Views: 38000
Re: Pikapelikilpailu 28
Hieno juttu! Sehän ei haittaa, vaikka järjestätkin kilpailun perinteiden vastaisesti, sillä edellisen kisan sääntöihin lisäsin kohdan: "Voittaja saa edun järjestää seuraavan pikapelikilpailun. Tämä etu kestää kuukauden ajan, jonka jälkeen kuka tahansa halukas voi järjestää sen." Säännöistä...
- Wed Aug 15, 2012 9:13 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisatopic
- Replies: 38
- Views: 39123
Re: Viikkokisatopic
Tuossakin tietysti se, että jokin tietty palautusajankohta pitää myös sopia ja päättää etukäteen, ettei niitä projekteja ala satelemaan puolessa välissä kisaa. Öö? Mitä haittaa siitä on, jos joku palauttaa työnsä ennenaikaisesti? Mitä jos joku sattuu olemaan matkoilla tai muuten estynyt palauttamaa...
- Wed Aug 15, 2012 1:45 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisatopic
- Replies: 38
- Views: 39123
Re: Viikkokisatopic
Minun mielestäni on parempi jatkaa kisa-aikaa, kun sitä kysytään, eikä joustaa kuin korkeintaan puoli tuntia palautuspäivänä. Kaikille samat säännöt, ei pidä ainakaan antaa etulyöntiasemaa niille, jotka näitä sääntöjä rikkovat. Aikaisempien kokemusten perusteella pysyn sanojeni takana. En muista ke...
- Tue Aug 14, 2012 9:54 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisatopic
- Replies: 38
- Views: 39123
Re: Viikkokisatopic
Mielestäni viikkokisan tapauksessa ei haittaa, vaikka joku viikon myöhemmin löytääkin kisan, sillä kisa-aika on yleensä noin kuukauden verran. Itse yleensä alan tosissaan kisatyötä tekemään vasta kun kisa on hyvässä vauhdissa. "Itsellä olisi viikkokisalle idea, mutta olen huono ylläpitämään kis...
- Sun Jul 29, 2012 6:56 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1226821
Re: Offtopic (I/2012)
Nyt joku .NETistä oikeasti ymmärtävä voisi selittää miten stringien vertailu toimii. Tilannehan on tällainen , eli luetaan tiedostosta key=val - rivejä, parsitaan key, ja kysytään josko key=="Bold". Ilmeisesti kuitenkin "Bold" != "Bold". En nyt oikeasti ymmärrä .NETiä,...