Search found 501 matches
- Mon Dec 10, 2007 5:38 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: 3d-mallinnukset
- Replies: 124
- Views: 69352
3d-mallinnukset
Ajattelin tehdä tähän topikin, johon saisi vapaasti laittaa 3d-mallinnuksiaan, ja kommentoida muiden. Tässäpä jotain omia töitäni: Riggattu marine: http://i19.photobucket.com/albums/b176/Pate5/mallinnus1.jpg Aseen ja sälän kanssa+pose: http://i19.photobucket.com/albums/b176/Pate5/mallinnus2.jpg Muit...
- Mon Dec 10, 2007 5:21 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Skriptipeli(nimi hakusessa)
- Replies: 32
- Views: 21241
Re: Skriptipeli(nimi hakusessa)
Kuulostaa ihan kiinnostavilta ideoilta. The Script Jumer, on myös ihan OK nimi, mutta mietitään nyt vielä... Mitäs pitäisitte tällaisesta: Maan alussa asetetaan kaikki skriptit, ja sitten kokeillaan. Tarvittaessa pelin voi pysäyttää ja kumota kaikki skriptit+lisätä uusia. Playerista käytetään myös l...
- Mon Dec 10, 2007 5:16 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484257
Re: Tyhmät kysymykset
Miks tää ei toimi? :o FrameLimit 40 'rajoita nopeutta kartta = LoadMap("Media\cdm2.til","Media\tileset.bmp") PlayObject kartta,0,0,1 ukko = LoadObject ("Media\guy.bmp",72) SetupCollision ukko, kartta, 1, 4, 2 Repeat If GetMap(3,ObjectX(ukko),ObjectY(ukko),kartta)=1 The...
Re: Offtopic
... Onko muita yhtäyksinkertaisia, mutta vähintään yhtähyviä kuin blender? Yhtä yksinkertaisia? Ei blender ole yksinkertainen. Ei ole yhtä hyviä ilmaisia 3d-mallinnusohjelmia kuin Blender. Maksullisista tosin on paras(luultavasti) 3dStudioMax, mutta maksaa sitten sen pari tonnia. Suosittelen Blende...
- Mon Dec 10, 2007 8:27 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Memory acces violation
- Replies: 5
- Views: 4523
Re: Memory acces violation
No mistäköhän johtuu? Lataat ukkoja luupissa, vaikka tätä EI pitäisi tehdä missään nimessä. Eli otat nuo ukkojen lataamiset pois luupista niin alkaa toimia paremmin.Connect wrote:Kiits! nyt se toimii... mutta huonosti silti.Pabnih wrote:Voiskos olla kun tuolta CloneCameraPositionista on jäänyt pois tuo ukon numero.
Re: Offtopic
Onko mielestänne luvallista perustaa topicci (Yleiseen keskusteluun tietenkin!!!) RGP Maker 2000-projektista? En ole vähään aikaan tosin siitä julkaisemassa mitään muuta kuin signaturessa olevan informaation, mutta tulevaisuutta varten ajatellen. Ainahan sen voi tähän offtopick-ketjuun laittaa, kos...
- Sat Dec 08, 2007 7:38 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484257
Re: Tyhmät kysymykset
Mulla ois kolme todella tyhmää kysymystä. Elikkä siis 1.Miten luon alku valikon 2.Miten teen yhteen peliin useamman kentän niin että suraavaan kenttään pääsee tietystä kohtaa edellistä kenttää? ja 3.miten luon vihollisille tekoälyn niin että ne tulee ja koittaa tappaa sut niin ettei ne kuitenkaan t...
- Fri Dec 07, 2007 10:53 am
- Forum: Projektit
- Topic: Tavton's rescue - Ensimmäinen valmistunut CB-RPG!
- Replies: 161
- Views: 95426
Re: Tavton's rescue - RPG peli (uusi versio)
Pidä vaan grafiikat tuollaisena, ne on tarpeeksi hienot. Minun mielestäni roolipelien ei tarvitsekaan olla kovin hyvillä grafiikoilla varustettuja, sillä niissä kai on juoni tärkein. Joten keskity siihen juoneen :) Ja jos jotakin kiusaa huonot grafiikat, niin siellähän nuo tiedostot ovat täysin muo...
Re: Offtopic
Juu, hyvää itsenäisyyspäivää. On oikein juhlava olo, kun en (ainakaan vielä) ole jaksanut ottaa pukua pois. Oli tänään pianotriollamme pari konserttia, ihan hyvin nuo menivät. Soitan siinä siis viulua O.o Pianotriossa viulua? Mikäs pianotrio se sellainen on? Hyvää itsenäisyyspäivää itse kullekin. M...
- Thu Dec 06, 2007 2:26 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Skriptipeli(nimi hakusessa)
- Replies: 32
- Views: 21241
Re: Skriptipeli(nimi hakusessa)
Wau grafiikat on hienot... En ole itse vielä ladannut pakettia :D ... Millä ohjelmalla teet noita grafiikoita (jos saan kysyä) ? Ja nimi ehdotus: Skript Man Grafiikat on tehty photarilla. Ja se on muuten enkuksi script . Ihan ok ehdotus. Pitää miettiä... Ihan kohtalaiselta vaikutti, ainoa mikä olis...
Re: Offtopic
Selitys hyväksyttyHarakka wrote:Aa, olinkin unohtanut koko jutun, anteeksi. Pistän uuden kisan pystyyn pian, kunhan keksin hyvän aiheen.
Re: SlimeA
Tämä peli on tehty yhdessä päivässä joten se ei sisällä mitään hienouksia. Sen kyllä huomaa. Peli on hiukan tylsä, laserit eivät katoa,vaan menevät pelaajien läpi, pelaajilla on hieman liikaa helttiä. Kyllähän tässä on hyviäkin puolia. Ei MAV:ejä. :D kouluarvosana 6½. offtopic: Yhdyssanavirheitä?
Re: Offtopic
Milloinkohan uusi viikkokisa on tulossa? Harakkahan edellisen(kin) voitti.
- Wed Dec 05, 2007 3:32 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Skriptipeli(nimi hakusessa)
- Replies: 32
- Views: 21241
Re: Skriptipeli(nimi hakusessa)
Oho. Iso kirjain puuttui. Olipas pienestä kiinni... no, nyt se on korjattu.
EDIT:
Enpä ollut huomannut tuommoista komentoa. Kiitos. [/edit]Grandi wrote:Huomasin tuon "Don't use big characters" tekstin. Voit muuttaa koodin kaikki kirjaimet pieniksi näin:Code: Select all
Lower(komento$)
- Wed Dec 05, 2007 3:30 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tehkää DLL jolla saa kaikki ASCII koodit käyttöön CB:llä
- Replies: 7
- Views: 5442
Re: Tehkää DLL jolla saa kaikki ASCII koodit käyttöön CB:llä
Miksi? Kyllähän muutkin voivat hyötyä tästä.Grandi wrote:Okei, luovutan Aiheen voi poistaa
- Wed Dec 05, 2007 3:25 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Skriptipeli(nimi hakusessa)
- Replies: 32
- Views: 21241
Skriptipeli(nimi hakusessa)
Elikkä... Tässä on juuri aloittamani aika erikoinen tasoloikka. Ukko ei liiku normaaleista näppäimistä, vaan sitä ohjataan kirjoittamalla skriptejä.
Screeni:
Lataa
Nimiehdotuksia ja muita kommentteja saa antaa.
-Pate5
Screeni:
Lataa
Nimiehdotuksia ja muita kommentteja saa antaa.
-Pate5
- Wed Dec 05, 2007 2:00 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Run zero, pelin pohja aloittelijoille
- Replies: 4
- Views: 4562
Re: Run zero, pelin pohja aloittelijoille
Tää o parempi... ^^'' Millä tavoin? Muuta eroa tässä ei ollut esimerkkikoodiin, paitsi "cheat console". Jos kirjoitti jotakin ja avasi sen consolen, teksti näkyi siinä valmiiksi. Sitä ei myöskään saanut kunnolla pois, ja peli pysähtyi. Monet asiat oli myös tehty turhan monimutkaisella ja ...
- Wed Dec 05, 2007 12:33 pm
- Forum: Projektit
- Topic: tough weaponry (tarttis helpon isometrisen kartta editorin)
- Replies: 9
- Views: 7249
Re: tough weaponry (tarttis helpon isometrisen kartta editorin)
2. Tarkoitin isometristä kartta editoria jolla saisi tehtyä mäkejä ra2 tyyliin. Eipä tuollaista ole. Eikä varsinkaan helppoa. Suosittelisin tekemään kokonaan oman isometrisen enginen. Jos taidot eivät riitä tähän, tuskin pelistäkään tulee mitän. Isometristen pelien tekeminen ei ole helppoa. Eikä va...
- Mon Dec 03, 2007 12:50 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Vuoden 2007 Parhaat CB-pelit
- Replies: 34
- Views: 21914
Re: Vuoden 2007 Paras CB-peli
Itsekin kannatan tuota Jaren ideaa. Kaikki saisivat ehdottaa peliänsä listaan loppuvuoden ajan, ja äänestys alkaisi vuoden vaihtuessa.
- Mon Dec 03, 2007 12:04 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484257
Re: Tyhmät kysymykset
Miten inputtiin pistettävää teksii voi rajata? Siis että siihen ei voi kirjoittaa esim a eli jos vaikka kirjotan auto niin tulee uto Vai onko tämmönen edes mahdollista? Kaikki on mahdollista. Tässä pieni esimerkki: locate -100,-100 'laitetaan input pois ruudusta repeat nimi$=input("")'inp...