Search found 123 matches
- Tue Apr 12, 2011 7:59 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 586996
Re: Efektit
5 Ja 6 Fps:sän välissä. Hieno efekti!
- Tue Apr 12, 2011 7:50 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 705592
Re: Offtopic (I/2011)
"Animator 3" -projektini, etenee tällä hetkellä aikas mukavasti. Käyttöliittymä on jonkunlaisessa kunnossa ja tärkeimmän luokat aikalailla valmiita. Ehkä ensi viikolla pääsee aloittamaan erilaisten työkalujen ja efektejen teon. :D Tällä hetkellä merkkejä on kirjoitettu reilut 55000 ja riv...
- Sun Apr 10, 2011 3:18 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Suuri käyttis-äänestys
- Replies: 19
- Views: 16703
Re: Suuri käyttis-äänestys
Windows Xp tietysti
- Sun Apr 03, 2011 7:47 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 577180
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Miten olisi hyvä tehdä Palikkamoottori. Tarkoitan siis moottoria joka tekee ristikon pelin taakse. Niin kuin minecraftissa, ei palikat asetu muuaalle kuin ristikkoon(3Dnä tosin...). Tajuatte varmaan mitä haen... EDIT:Siis asettataa objecteja tiettyihin väleihin. Tilemap.. pyörä on keksitty.. Siis k...
- Sun Apr 03, 2011 7:42 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Ultimate Stickfigure Game - puzzle - versio: 1.500
- Replies: 20
- Views: 23814
Re: Ultimate Stickfigure Game - tasohyppely/puzzle - versio:
Oiken hauska puzzlepeli! Tässä pari ehdotusta:
-Ponnahdus alustat(Näiltä ponnahdus on 2x korkeampi kuin hyppy.)
-Animaatiot hahmoihin.
-Aika mittari kuinka kauan on mennyt.
-Leveli valinta.
-Ponnahdus alustat(Näiltä ponnahdus on 2x korkeampi kuin hyppy.)
-Animaatiot hahmoihin.
-Aika mittari kuinka kauan on mennyt.
-Leveli valinta.
- Sun Apr 03, 2011 7:20 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 577180
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Miten olisi hyvä tehdä Palikkamoottori. Tarkoitan siis moottoria joka tekee ristikon pelin taakse. Niin kuin minecraftissa, ei palikat asetu muuaalle kuin ristikkoon(3Dnä tosin...). Tajuatte varmaan mitä haen...
EDIT:Siis asettataa objecteja tiettyihin väleihin.
EDIT:Siis asettataa objecteja tiettyihin väleihin.
- Fri Apr 01, 2011 3:13 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Creature Slayer *Update 22.Huhtikuu*
- Replies: 49
- Views: 43148
Re: Creature Slayer *Update 31.Maaliskuuta*
Olet tosi uskottava
- Mon Mar 28, 2011 8:48 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 577180
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Voisiko joku auttaa. Miten saan tilesterissä asetetun dataarvo 1 kohdalle coolbasicissa objectin? En vaan tajua...
Re: 4D-Snake
Samaa mieltä. Jos siinä oisi kunnon törmäystunnistus niin tätä jo pelaisi.
- Sun Mar 27, 2011 9:13 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 577180
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Tiedän. Virheitä sattuuTheFish wrote:Ei ihan. Siihen kannattaa laittaa muuttuja, joka asetetaan todeksi kun nappia painetaan. Teksti tietysti piirretään vain kun muuttuja on tosi.ukkeli wrote:Huoh...Näin.Code: Select all
Repeat If KeyHit(59) Then Text 25,100,"Security Password 1 :" DrawScreen Forever
- Sun Mar 27, 2011 9:05 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 577180
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Huoh...
Näin.
EDIT:Hups... Editoin myöhään. Muut huomasi jo
EDIT2:Nyt se on niin että kun a nappia painetaan...
Code: Select all
onruudulla=0
Repeat
If KeyDown(cbkeya) Then
onruudulla=1
End If
If onruudulla=1 Then
Text 25,100,"Security Password 1 :"
End If
DrawScreen
Forever
EDIT:Hups... Editoin myöhään. Muut huomasi jo
EDIT2:Nyt se on niin että kun a nappia painetaan...
- Sun Mar 27, 2011 8:58 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 26 - Äänestys
- Replies: 34
- Views: 26490
Re: Pikapelikilpailu 26 - Äänestys
Näyttää siltä että Wingman tai Misthema voittaa. Mistheman pelistä unohdin sanoa, että se oli hyvä. Sitten omasta pelistäni:En käyttänyt lisäkirjastoja tai mitään, ja olisi kiva kuulla edes se, että oliko se nopeatempoinen(Yritin tehdä semmoisen :D ). Mutta jos saan 1 äänen niin kehitän peliin paljo...
- Sun Mar 27, 2011 8:45 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 577180
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Näin:
Nyt ei enää anna virhettä
Code: Select all
If KeyHit(59) Then Text 25,100,"Security Password 1 :"
- Sun Mar 27, 2011 5:21 pm
- Forum: Projektit
- Topic: PakoonTattia
- Replies: 21
- Views: 17594
Re: PakoonTattia
Ihan hauska selviytymis räiske. Mutta 140 tatin jälkeen nähty. Kannattaa pistää lisää aseita. Vihuja oisi voinut olla enmmän. Jotkun hitaita, mutta paljo elämäisempiä. Jotkun salaman nopeita mutta kuolee yhdestä. Jotkut vahvoja mutta hitaita jne.
- Sun Mar 27, 2011 3:18 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Creature Slayer *Update 22.Huhtikuu*
- Replies: 49
- Views: 43148
Re: Creature Slayer
Hyvä pelinalku! Itse nautin ainakin. Tässä vinkkejä miten siitä tulisi vielä parempi: -W\A\S\D ja hiiri olisi hyvät kontrollit. -Amulettejä, joista saataisiin nopeutta, voimaa ja elämän maksimimäärää. -Rahaa jota saataisiin vihuista. -Esineitä, vihut tiputtaisi ja voisi ostaa kaupasta. Noiden jälkee...
- Sun Mar 27, 2011 3:09 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 26 - Äänestys
- Replies: 34
- Views: 26490
Re: Pikapelikilpailu 26 - Äänestys
Tarkoitin että 4-6 paikan...Chaosworm wrote:Mikä on 4-6 sika?ukkeli wrote:Jaa... En ole saanutkaan ääntä vielä Mutta, jos pelini saa 4-6 sian, teen siihen hiscoret ja kenttiä sekä kraafisen valikon...
EDIT:Siis piti laittaa 4-6 sian.
- Sun Mar 27, 2011 2:48 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 26 - Äänestys
- Replies: 34
- Views: 26490
Re: Pikapelikilpailu 26 - Äänestys
Jaa... En ole saanutkaan ääntä vielä Mutta, jos pelini saa 4-6 sian, teen siihen hiscoret ja kenttiä sekä kraafisen valikon...
EDIT:Siis piti laittaa 4-6 sian.
EDIT:Siis piti laittaa 4-6 sian.
- Sun Mar 27, 2011 12:41 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 586996
Re: Efektit
Hmm... Tuo on hyvä. Kannattaa laittaa, että välillä kamera liikkuisi ihan johonkin suuntaan ja kääntyisi toiseen. Näin se olisi vielä parempi!MaGetzUb wrote:Keskiyön koodailua..Code: Select all
hyvä efecti
- Sat Mar 26, 2011 9:26 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 26 - Äänestys
- Replies: 34
- Views: 26490
Re: Pikapelikilpailu 26 - Äänestys
Sanon, kaikkien omat oli hyviä. Tukekoodin omasta en silti löytänyt siipiotusta, mutta hyvä se oli... Naputtelian pelissä oli kivatgraffat, mutta hiirtä ei aina ottanut. Sitten Magetzupin omassa oli parhaatgraffat ja oli kiva. Mutta... Yksi ylitse muiden oli... Wingmanin(Mikä sattuma! Siipimies voit...
- Sat Mar 26, 2011 9:16 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 26 - Kisatopic
- Replies: 31
- Views: 21893
Re: Pikapelikilpailu 26 - Kisatopic
Yksi viikko? Se on hyvä aika
Muuten, jos koukuttava pelini voittaa. Teen siihen menun, hiscoren sekä paaaljon kenttiä ja kaikkea...
Muuten, jos koukuttava pelini voittaa. Teen siihen menun, hiscoren sekä paaaljon kenttiä ja kaikkea...