Täytyy sanoa worm(yh, en ikinä opi tuntemaan sua Awaclusina) Sä oot aika ilkeeAwaclus wrote:Okei, tervemenoa. Ei täällä mikään pakko ole pyöriä, jos ei osaa vastaanottaa aiheellista kritiikkiä.Buke wrote:Taidanpa lopettaa ohjelmoinnin, kun tääl on näi ilkeetä porukkaa -.-
Search found 364 matches
- Sun Sep 09, 2012 3:52 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 585847
Re: Efektit
- Sun Sep 09, 2012 3:48 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: pelimoottori
- Replies: 5
- Views: 9153
Re: pelimoottori
Riippuu mille ja mitä varten, mutta c++ > c. Eli mitä haluaisit pelimoottorisi tekevän? Millä kielellä haluat käyttää pelimoottoriasi? 1. 2d pelejä 2. Coolbasic tai samanlainen CoolBasic on niin sanottu proseduaalinen BASIC-sukuun kuuluva ohjelmointikieli, eli c:n tai c++:n täydellinen vastakohta.....
- Thu Sep 06, 2012 2:35 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 391983
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Hienot on, ei voi muuta sanoa, tai voiMisthema wrote:Uppouduin ajatuksiin muutamaksi tunniksi ja...
Korjatkaa fulscreeniin meno, p*rkele
Re: SideX
En ymmärrä tuota vikinää ja kitinää keskeneräisestä pelistä ja huonoista grafiikoista... Onko kenellekään tullut mieleen mitä sana "projekti" tarkoittaa, ja mitä placeholder-grafiikat ovat? Kukaan, joka on vähänkään parempi tekemään pelejä, ei ala heti alussa panostamaan vain grafiikkaan ...
Re: SideX
Jokin kuva pelistä olisi kiva. Kuva herättää heti paljon enemmän mielenkiintoa ja peli tulee suuremmalla todennäköisyydella ladattuakkin. Uskaltaisin väittää, että lataukset nousee ainakin kaksinkertaisiksi. No pelistä kuitenkin: -Valikon fontit muuttuivat vasta ensimmäisen pelin jälkeen. -Kontroll...
Re: SideX
*kaivaa SideX:än koodit ja mediat naftalista* Nyt on pari kuukautta kulunut siitä, kun minun suurin ja paras projekti tuli ulos, SideX Kerronpa vähän taustoja miten projekti sai alkunsa ja kenelle kuuluu kiitokset mistäkin ;) [flashback]Kun cbE:stä tuli ulos ensimmäinen julkinen versio, taisi Pate5 ...
- Tue Aug 28, 2012 8:58 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Buke´s PassWordGenerator
- Replies: 9
- Views: 10155
Re: Buke´s PassWordGenerator
...Ja en aidokaan myydä tätä pelkästään foorumiväestölle vaan koko internetille :D Projektista saattaa tulla melko pitkä. No jos yrität "myydä" tätä ympäri internettiä, niin onnea vaan, siellä on niin monta ilmaista,selainpohjaista, ja muistisäänön rakentavaa vastaavaa, että kilpailussa t...
- Thu Aug 23, 2012 2:48 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
- Replies: 702
- Views: 593529
Re: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
Onnea patelle, tämän foorumin grafikkagurulle.
- Thu Aug 23, 2012 6:53 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Team Fortress 2
- Replies: 122
- Views: 81853
Re: Team Fortress 2
Mihin ihmeeseen jäi medic hyödyllisimpien listalta o_O sillä ilman häntä ei tiimi selvii grey-tiimistäFrozen wrote: Ihan pelattava pelimuoto, jos pääsee peliin mukaan. Mielestäni Demoman, Engineer ja Soldier ovat hyödyllisimmät tässä. Scout ja Spy taas ovat mielestäni melko aikaansaamattomia.
- Tue Aug 07, 2012 9:39 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1233164
Re: Offtopic (I/2012)
Idiootitnaputtelija wrote:succesfull troll is succesfull.
- Fri Aug 03, 2012 9:07 am
- Forum: Projektit
- Topic: Nes-emulaattori ja nippelitietoa nesistä.
- Replies: 13
- Views: 12570
Re: Nes-emulaattori ja nippelitietoa nesistä.
http://paste.servut.us/plain/twja Z80 prosessorin emuloinnin alku, bitmapped emulaatio. Alussa esirenderöidään kaikki mahdolliset bittisetit, kestänee 7sek, mahdollistaa todella nopean piirtämisen. Kesken: flagien käsittely ei toimi ihan oikein, yli puolet käskyistä puuttuu, jne. Mitään tiettyä alu...
- Mon Jul 23, 2012 9:04 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1233164
Re: Offtopic (I/2012)
Voiko tuolla konfiguraatiolla tehdä jotain, mitä silkalla Javalla ei? :P Natiivikoodi on hiukan nopeampaa, kuin java-koodi, joten sitä voi käyttää suorituskyvylle kriittisissä kohdissa. Se miksi haluan C++-funktiot toimimaan Javassa on, että peliprojektimme koodataan C++:lla ja se ei suoraa toimi A...
- Wed Jul 11, 2012 4:59 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Valikko-ongelmia
- Replies: 15
- Views: 12588
Re: Valikko-ongelmia
Silmukoiden kanssa kikkailu on tosiaan hyvä opetella. Itse toteutan valikko ja pause systeemit jokseenkin tähän tyyliin: MENU: 'Valikon koodi Repeat Text 10,10,"Menu" If Keyhit(CbKeyReturn) Then GoTo LOAD: 'Jos entteriä painetaan -> siirrytään lataus osioon If Keyhit(1) Then End 'Esc = lo...
- Wed Jul 11, 2012 2:23 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät Kysymykset(I/2012)
- Replies: 5
- Views: 5208
Re: Tyhmät Kysymykset(I/2012)
Kyllä hän kuuluu, hän on oman fooruminsa ainoa ylläpitoChaosworm wrote:Zero wrote:Ylläpito pilkkoo kaikki yli 100-sivuiset aiheet jatkoketjuiksi. Lisäksi aloitetaan uusi ketju vuosittain.Zero wrote:Ylläpito pilkkooEn tiennytkään, että Combattikin kuuluu nykyään ylläpitoon.Zero wrote:Ylläpito
- Wed Jul 11, 2012 8:45 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1233164
Re: Offtopic (I/2012)
Mainostusta: http://www.foorumi.info/konegurut/ Jaren pyynnöstä vähän tietoa: Kyseessä on siis itse ylläpitämäni foorumi, jossa jutellaan kaikenlaista koneisiin liittyvää. Mulla on vain muutama kysymys jotka minä listaan tänne: Miksi C-alafoorumissa on myös c# vaikka se kuuluisi samaan sarjaan kuin...
- Tue Jul 10, 2012 12:08 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1233164
Re: Offtopic (I/2012)
Comabatti, oliko hauskaa, mitä sinä edes tarkoitit termillä php-soitin Php-soittimella tarkoitin samanlaista soitinta, kuin mikä tahansakin javalla tai flashilla tehty soitin, kyseinen php-soitin vain olisi php:llä tehty. Tämähän olisi mahdottomuus. :P Muuten, oon huomannu sustakin muutamia ärsyttä...
- Tue Jul 10, 2012 7:54 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1233164
Re: Offtopic (I/2012)
No jos kerran halutaan mennä html5 Onko sitten sen tuomia tageja mahdollista käyttää xhtmlMaGetzUb wrote:Eiköhän kannattaisi siirtyä ihan uudelle vuosikymmenelle ja ruveta harkitsemaan Html5:a?skorpioni-cb wrote: Ähähähä Soittimet tehdään joko Flash tai Java
- Mon Jul 09, 2012 11:24 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1233164
Re: Offtopic (I/2012)
No videot kyllä kannattaa ladata vaikka youtubeen ja sitten sisällyttää sen soitin sivuille niin videot eivät vie tilaa sivuilta (eivät sivujen käyttäjät joudu odottamaan puolta vuotta bufferointia). Itse asiassa, jos pilkkua viilataan. Php-soitinta ei voi tehdä. Videoita voi kyllä upottaa sivuille...
- Fri Jul 06, 2012 9:18 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Mineral Valley
- Replies: 27
- Views: 25613
Re: Mineral Valley
BTW. Onko mitään mahdollista päästä Minidid-juttuun mukaan, koska mulla on paljon kokemusta LWJGL-jutuista, ja olisi kiva kuulua johonkin tommoseen, no joo, tää olisi pitänyt ehkä olla ennemmin YV, mutta uskoisin että varmaan jotkut muutkin haluu mukaan.Sami The Great wrote:Apletti-versiosta
- Thu Jul 05, 2012 12:01 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Yksinkertaisen inventoryn hallinta
- Replies: 5
- Views: 10523
Re: Yksinkertaisen inventoryn hallinta
Ihan kiva systeemi. :D Tekstipohjaisiin peleihin ihan tyylikäs. Sinänsä melko hyödytön, sillä kuitenkin moni tekee oman invertory systeemin, muuttujilla. Mutta mikä sitten, hieno systeemi, joten stfu. Kyllä muistipaloilla kannattaa tehdä, sillä se toimii samalla tavalla kuin tyypit, jotka on toinen...