Search found 73 matches
- Sun May 17, 2009 12:20 am
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 583395
Re: C++ -kysymykset
Olisiko jollain jotain linkkiä johonkin yksinkertaiseen oppaaseen (suomeksi) jossa opetetaan yhdistämään luokan sisään structuri??
- Sat May 16, 2009 11:16 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Paras pelikonsoli ever?
- Replies: 41
- Views: 29464
Re: Paras pelikonsoli ever?
"Pikku ninski"
- Thu May 07, 2009 3:02 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485628
Re: Tyhmät kysymykset
onkos kellään niitä vanhoja ftp funkkareita?
- Tue Apr 28, 2009 9:35 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485628
Re: Tyhmät kysymykset
Onko kellään tallessa cbResource kirjastoa? jos on voiko antaa minulle?
- Fri Apr 24, 2009 6:52 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485628
Re: Tyhmät kysymykset
Otat hiiren sijainnnin objekteille komennoilla MouseWX() ja MouseWY() ja luot vaikka tyyppeihin uuden objektin joka sijoitetaan näihin hiiren kordinaatteihin.matti3 wrote: Ongelma on, että en osaa kuin tehdä hiiri muuttujasta objectin ja laittamaan sen seuraamaan hiirtä. Enempää en tiedä.
- Thu Apr 23, 2009 8:37 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: CoolBasic & netti = cbNetwork
- Replies: 142
- Views: 130756
Re: CoolBasic & netti = cbNetwork
Onko hidasta suorittaa kaikki ampumiseen liittyvä tarkastu (osuma ym.) serverillä? Ei, ja se on pakollista ellet halua että instant-kill-cheatterit valtaavat pelisi. Käytännössä lienee näppärintä, että pelaajan ruutu päivittyy normaalisti, ja clientti lähettääkin serverille tiedon missä oma pelaaja...
- Thu Apr 23, 2009 2:48 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: CoolBasic & netti = cbNetwork
- Replies: 142
- Views: 130756
Re: CoolBasic & netti = cbNetwork
Onko hidasta suorittaa kaikki ampumiseen liittyvä tarkastu (osuma ym.) serverillä?
- Wed Apr 22, 2009 8:38 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 583395
Re: C++ -kysymykset
@lukutoukka: lisää linkkeriin vielä -lmingw32 niin pitäisi toimia
- Tue Apr 21, 2009 9:35 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Netmatch, pelaako enää kukaan?
- Replies: 149
- Views: 78675
Re: Netmatch, pelaako enää kukaan?
Saiskohan toimivan linkin tämän lataamiseen?
- Tue Apr 14, 2009 9:31 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485628
Re: Tyhmät kysymykset
Juu tämä toimii kiitos sulle !!Jonhu wrote:Paljon tekstiä
- Tue Apr 14, 2009 7:43 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485628
Re: Tyhmät kysymykset
Se ei toimi jos näkökenttä ylittää 90 astetta ja ohjelmana on vain kaksi objektiakoodaaja wrote: Taitaapa olla ohjelmassasi vika eikä näissä tarkistusfunktioissa?
- Mon Apr 13, 2009 9:37 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485628
Re: Tyhmät kysymykset
Kuinka saaha objektille 140 asteen näkökenttä olen kokeillut tuota cbsdk funktiota mutta se ei vaan toimi Jos tarkotit tuota vain tunnistusta varten, niin tein nopeasti tälläisen function.. Function ObjectSight2(obj1, obj2, kulma#) If ObjectAngle(obj1) <= ObjectAngle(obj2) + kulma/2.0 And ObjectAng...
- Mon Apr 13, 2009 7:47 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485628
Re: Tyhmät kysymykset
Kuinka saaha objektille 140 asteen näkökenttä olen kokeillut tuota cbsdk funktiota mutta se ei vaan toimi
- Sat Apr 04, 2009 6:43 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmä ongelma!
- Replies: 10
- Views: 5554
Re: Tyhmä ongelma!
Etsi manuaalista komento input ja tutustu siihen.
- Mon Mar 30, 2009 8:17 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mopot, kevarit ja moottoripyörät.
- Replies: 21
- Views: 16020
Re: Mopot
Itselläni on tunturi super sport -82 sekä gas gas ec rookie 50 tunturista on otettu kurit pois tällä hetkellä gassun pitäis olla vakiona... Onko kukaan tulossa Allrightin avaus miittiin??
- Thu Mar 26, 2009 3:39 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Videopelit
- Replies: 800
- Views: 431840
Re: Videopelit
Asia pelikaneli2000 wrote:Cortex Command \../
- Thu Mar 12, 2009 3:32 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Helppo äänestys laskuri V.0.7.2 :)
- Replies: 4
- Views: 3809
Re: Helppo äänestys laskuri V.0.7.2 :)
oma versioni pakko oli tehdä kun oli tylsää :D Randomize Timer() //jotta olisi hyvin sekainen äänestäjät = 200 //montakoo äänestäjää ei = 0 jaa = 0 painostus_ei = Rand(10) //kumpaa painostetaan painostus_jaa = 10-painostus_ei For i = 0 To äänestäjät ClearText äänestääkö = Rand(100) //katsotaanko ään...
- Wed Mar 11, 2009 7:51 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2009)
- Replies: 1814
- Views: 904830
Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja banniruletti
Kuuluuko tuliketun kasvattaa muistin määrää vaikka se ei tekisi mitään?
- Sat Mar 07, 2009 3:42 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 583395
Re: C++ -kysymykset
Silleen sais nopeammaksi, että palauttaa arvon jo siinä vaiheessa kun haluttu pätkä on luettu. Nyt näyttäisi siltä, että koko merkkijono käydään loppuun asti joka tapauksessa. se on tehty jo tässä if(kirjain == seperator && jono == what){ return asd; } Tarkoituksena on että tuo lukee tiedos...
- Sat Mar 07, 2009 3:27 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 583395
Re: C++ -kysymykset
osaako kukaan saaha tätä funktiota tehokkaammaksi? std::string explode_string(std::string lol,std::string seperator,int what){ std::string asd; int kohta=0; int jono=0; while(kohta < lol.length()){ std::string kirjain = lol.substr (kohta,1); if(kirjain == seperator && jono != what){ jono++; ...