Wacomin bamboo Pen (3. sukupolvi) Piirtopöytä
Rahan määrästä kirjaa pitävä säästölipas
Remeksen Teräsleijona
Krääsää
Blackstar Halon "Illuminated"-albumi
Vaatteita
Joku rand pienoismalli
Ja vähän kaikkea muuta pientä
Search found 65 matches
- Sat Dec 24, 2011 8:24 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 703190
- Fri Dec 23, 2011 10:35 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Joulukalenteri 2011
- Replies: 102
- Views: 104314
Re: Joulukalenteri 2011
Laamaisaa joulua ihmiset! (Pitäisi varmaan yrittää nukkua öisin)
- Sat Dec 17, 2011 9:41 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The Invasion Of Dark Knights - IODK
- Replies: 4
- Views: 8014
The Invasion Of Dark Knights - IODK
Viikkokisatyöni, jota innostuin sittenkin jopa hieman jatkamaan... Ideana siis puollustautua ruudun molemmista laidoista tulevia erilaisia vihollis-aaltoja vastaan. Kuva: screenshot.PNG Ohjeet: W / A - sivuille liikkuminen SPACE - hyppy Hiiren oikealla ampuu, lyö, valitsee... Tekee kaiken muun... Vi...
- Mon Dec 12, 2011 8:50 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisa MMX + III (Lohikäärme)
- Replies: 24
- Views: 16801
Re: Viikkokisa MMX + III (Lohikäärme)
Eteneminen on turhan lineaarista... Kiitos kehuista ja expaa tulee tosiaankin sama määrä koko ajan... Ansaittavan rahan määrään sentään taisin muistaa laittaa sen satunnaisuuden mukaan... En vain ehtinyt keksiä mitään millä saisin etenemistä vähemmän lineaariseksi, joten se nyt on vähän mikä on :ro...
- Sun Dec 11, 2011 7:16 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 703190
Re: Offtopic (I/2011)
Osaisikos kukaan suositella mitään kirjastoa C#:lle, joka sisältäisi peliohjelmoinnin kannalta tarpeelliset verkkoyhteyden yli leikkimiseen liittyvät komennot? Tai vaihtoehtoisesti jotain pakettia joka sisältäisi grafiikka/ikkuna/ääni/yms (kaiken mahdollisen)... XNA 4.0 tällä hetkellä käytössä, muut...
- Mon Dec 05, 2011 8:57 am
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisa MMX + III (Lohikäärme)
- Replies: 24
- Views: 16801
Re: Viikkokisa MMX + III (Lohikäärme)
Itse ehdottaisin ajan jatkamista jopa vaikkapa viikolla, saataisiin hyvällä tuurilla enemmänkin osallistujia...
- Sun Dec 04, 2011 5:46 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisa MMX + III (Lohikäärme)
- Replies: 24
- Views: 16801
Re: Viikkokisa MMX + III (Lohikäärme)
Tässäpä tuotokseni... Ajan loppumisen ja henkilökohtaisten syiden vuoksi se on hieman keskeneräinen, mutta kyllä se pelattavassa kunnossa jo on: The Invasion Of Dark Knights (-IODK) Pelissä tarkoituksena selvitä ruudun molemmista laidoista tulevia erilaisia vihollisia vastaan; Lohikäärme on yksi näi...
- Thu Nov 24, 2011 10:26 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisa MMX + III (Lohikäärme)
- Replies: 24
- Views: 16801
Re: Viikkokisa MMX + III (Lohikäärme)
Tässä parhaillaankin väännän projektin kimpussa... Koulu ja harrastukset hidastaneet työtahtia, mutta alkaa vähitellen olla jo jotain kasassa... En tässä vaiheessa vielä mitään sen kummempia paljasta projektistani, kuin että siinä on jo 1529 riviä koodia :lol: Pitänee varmaan siistiä koodia hieman j...
- Sun Nov 13, 2011 10:00 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575489
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Objekti on ladattu käyttäen LoadAnimObjectia ja käännetty sen jälkeen RotateObjectilla... Millä noista mustista reunoista pääsisi eroon? Muistelisin joskus jossain nähneeni vastauksen, mutta en millään löytänyt vaikka kuinka yritin etsiä...
- Sun Oct 09, 2011 7:59 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 703190
Re: Offtopic (I/2011)
Osaakos kukaan piirtopöydän omistaja (tai joku joka tietää niistä jotain) suositella mitään 50€ - 100€ hintaluokan piirtopöytää?
- Sat Sep 10, 2011 4:10 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Solupeli - ohjaa kulmikas solusi ravintoketjun huipulle!
- Replies: 24
- Views: 23355
Re: Solupeli - ohjaa kulmikas solusi ravintoketjun huipulle!
Projekti on vaipunut syväjäähän... Saatan joskus vielä ruveta jatkamaan, mutta nyt ei ainakaan enää mielenkiinto jaksa riittää... Jos jotakuta kiinnostaa tutustua pelin lähdekoodiin niin annan sen nyt vapaaseen jakoon/käyttöön. Solupeli_sorsapaketti.zip Koodi on moninpaikoin sekavaa ja vähäisesti ko...
- Sat Sep 03, 2011 8:35 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575489
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
ongelma inluden kanssa: Koodia... kun painan f5 nappia niin: File "koodi.cb" alerday inluded for now,include files are banned from being inluded twice sitten painan ok:ta error line 7 (jotain vastaavaa) mikä vikana?? Includea ei voi käyttää noin. Eikä kannata. Laita include koodin alkuun,...
- Mon Aug 15, 2011 4:27 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575489
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
ukkeli wrote:Teen tällä hetkellä erästä projektia. Vastaani tuli iso ongelma, en osaa oikeen selittää... Eli annan esimerkin:Code: Select all
Koodia...[/quote] Mitä tuossa olisi tarkoitus tapahtua? Olisi nimittäin helpompi auttaa jos tietäisi mitä koodin pitäisi tehdä...
- Thu Aug 11, 2011 4:11 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575489
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Tässä eräs keskeneräinen väkerrys... Se heittää jostain syystä "MakeImage failed", mutta en ymmärrä miksi... Dim OtusKuva(359, 100, 100) PreRender() WaitKey Function PreRender() //Lock For rot = 0 To 7 For xs = 1 To 100 For ys = 1 To 100 h2# = xs / 2.0 v2# = ys / 2.0 xx1# = Cos(rot)*v2 //l...
- Thu Aug 11, 2011 10:20 am
- Forum: Projektit
- Topic: Solupeli - ohjaa kulmikas solusi ravintoketjun huipulle!
- Replies: 24
- Views: 23355
Re: Solupeli - ohjaa kulmikas solusi ravintoketjun huipulle!
Muuten varmaan käyttäisin esirenderöityä, mutta kun täytyisi tehdä kuvat leveys- ja pystysuuntaiselle koolle ja niiden pyörityksille niin nykyisellä maksimikoolla ja vain kahdeksallakin pyörityssuunnalla se olisi 100 * 100 * 8 = 80 000. Kahdeksankymmenentuhannen kuvan esirenderöinti kestäisi kyllä a...
- Wed Aug 10, 2011 5:42 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575489
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Samaan tapaan kuin ScaleImage korvaa cb:n ResizeImagen niin olisiko cb:n RotateImagelle mitään nopeampaa vaihtoehtoa?
- Sun Aug 07, 2011 2:37 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Solupeli - ohjaa kulmikas solusi ravintoketjun huipulle!
- Replies: 24
- Views: 23355
Re: Solupeli - ohjaa kulmikas solusi ravintoketjun huipulle!
Pahoittelen tuplapostia. Uusi versio ekassa viestissä. Suurin lisäys on "Palkintokaappi", jossa on listattuna saavutukset. Kommenttia, kehitysehdotuksia ja tietoa mahdollisista bugeista otetaan vastaan.
- Sat Aug 06, 2011 7:28 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbChipmunk 0.7.2 (Fysiikkakirjasto)
- Replies: 58
- Views: 58482
Re: cbChipmunk 0.5 (Fysiikkakirjasto)
Päivitetty aikaisempi esimerkkini, nyt voit grabata ja heitellä laatikoita (koodi oikeastaan kylmästi kopsattu Latexi:n esimerkistä, en jaksanut paneutua noihin funktioihin.) ja niitä voi myös poistaa. Mutta tämä "poistaminen" tuntuu vain poistavan loodilta törmäykset ja päästävän ne kent...
- Wed Jul 20, 2011 11:04 am
- Forum: Projektit
- Topic: Solupeli - ohjaa kulmikas solusi ravintoketjun huipulle!
- Replies: 24
- Views: 23355
Re: Solupeli - ohjaa kulmikas solusi ravintoketjun huipulle!
Julkaisen nyt viimeinkin uuden version. Ominaisuuksia tuli tässä päivityksessä iso kasa lisää. mm. saavutukset ja valikko. Lataus ja uusi screenshot aloitusviestissä.
- Thu Jul 14, 2011 6:33 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbSpritex + lähdekoodit + ImgEx V2
- Replies: 15
- Views: 16383
Re: cbSpritex - Kuvankäsittelyä ja piirtämistä
Näyttäähän tuo hienolta mutta minulla ainakin mavaa välittömästi kun painan jostain...