Näin pikaisena offtopiccina: Vakiot eivät käsittääkseni vie muistia, koska ne jo käännösvaiheessa korvataan varsinaisilla arvoillaan. Tosin en minäkään voi tätä vahvistaa.Grandi wrote:Jostain luin, että vakiot eivät veisi muistia, mutta en voi vahvistaa tätä väitettä.
Search found 1855 matches
- Tue Apr 29, 2008 9:51 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Aseiden vaihto
- Replies: 7
- Views: 5114
Re: Aseiden vaihto
- Tue Apr 29, 2008 9:48 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Kuinka tehdä törmäys tunnistus tetris-palikalle
- Replies: 4
- Views: 3173
Re: Kuinka tehdä törmäys tunnistus tetris-palikalle
Hmm... Jos vaikka käytät neljää objektia jokaiselle palikalle? (Huono idea) Toinen vaihtoehto voisi olla vaikkapa olla käyttämättä objekteja. Jos käytät niiden sijasta kuvia, on mahdollista käyttää pikselintarkkaa törmäystarkistusta funktiolla ImagesCollide(kuva1, x1, y1, frame1, kuva2, x2, y2, fram...
- Tue Apr 29, 2008 4:30 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Millä ohjelmalla teette grafiikat?
- Replies: 69
- Views: 40849
Re: Millä ohjelmalla teette grafiikat?
Microsoft Paint, GIMP, ehkä joskus Paint.net.
- Tue Dec 18, 2007 6:25 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Memory acces violation
- Replies: 5
- Views: 4512
Re: Memory acces violation
No mistäköhän johtuu? Lataat ukkoja luupissa, vaikka tätä EI pitäisi tehdä missään nimessä. Eli otat nuo ukkojen lataamiset pois luupista niin alkaa toimia paremmin. Eli toisin sanoen, siirrä tuo Repeat lauseke noiden ukko1=ukko1 = LoadObject ("Media\guy.bmp",72) ja ukko2 = LoadObject (&q...
- Tue Dec 04, 2007 7:46 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Run zero, pelin pohja aloittelijoille
- Replies: 4
- Views: 4547
Re: Run zero, pelin pohja aloittelijoille
Tää o parempi... ^^''
- Tue Dec 04, 2007 7:29 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Run zero, pelin pohja aloittelijoille
- Replies: 4
- Views: 4547
Run zero, pelin pohja aloittelijoille
Päätin nyt sitten tehdä näin. Run zero on demoversio ehkä tulevasta pelistäni The Run Project. Pelin idea on nimestä helposti pääteltävissä. Tämä on vain pohja niille henkilöille, jotka eivät omaa jaksa väsätä. Siinä on huikeat määrät valmista grafiikkaa: yksi tilekartta ja hahmo, huono tilesetti se...
- Wed Oct 17, 2007 11:21 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Hahmon luominen
- Replies: 4
- Views: 3891
Re: Hahmon luominen
Eikö olisi järkevää vaikkapa tehdä ne kaikki vaatteet animoituina (esim. paita: käsien animointi, housut: jalkojen animointi) , yhdistää ne coolbasic-sovelluksessa, vaikkapa erillisessä hahmoeditorissa ja tallentaa johonkin kansioon, josta se sitten ladattaisiin valmiina, animoituna objektina. Erill...
- Thu Oct 04, 2007 9:45 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Haamu Mission
- Replies: 5
- Views: 6336
Re: Haamu Mission
Eihän Haamu Mission minun ideani ole ollut, tämän ketjun aloitin, jos joku yrittäisi päästä jouluextran läpi
- Tue Oct 02, 2007 8:27 am
- Forum: Projektit
- Topic: Haamu Mission
- Replies: 5
- Views: 6336
Re: Haamu Mission
OMG! Joku jaksoi arvostella näin kauan projektin loppumisen jälkeen? Vaivaudunpa kirjoittamaan oikein arvostelun joka osasta: 1. Aika huono viritelmä, kävellään valmiskentässä, ukot ovat soikioita, joissa ON kait asetta esittävä viiva, eikä haamuominaisuuksilla tee mitään. Ihmiseksi muuttuminenkaan ...
Re: Offtopic
GB = GigaByte ---> Gt = Gigatavu Ei muuta eroa kuin se että erikielellä :D :mrgreen: Edit: Deem, taas ehittiin ennen mua!! Tuli muuten just sellane tyhmä idea et uuteen cba:han vois saada liitettyy c++ koodia. Olis aika siisti, sais LUA:nkin toimimaan siinä :D noh, liikaa työtä zerolle Lua, Lua, Lu...
Re: Oscarsoft
Njoo, ihan kelpo sivut, mutta peleistä en tiedä... Nekö siis on tehty Tekstipeli MAKER:lla? Oletko kokeillut ikinä tehdä coolbasic-pelejä? Coolbasicin objektijärjestelmällä nimittäin on helpompi tehdä graafisia, kuin tekstipelejä.
- Wed Sep 05, 2007 8:48 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Onko mielestäsi uusi foorumi parempi kuin vanha?
- Replies: 29
- Views: 20247
Re: Onko mielestäsi uusi foorumi parempi kuin vanha?
Kyllä...
Kyllä.
Kyllä!
KYLLÄ!!!
Nämä foorumit ovat nähtävästi paljon kehittyneemmät, ja rakastan 'select all'-linkkiä!
Kyllä.
Kyllä!
KYLLÄ!!!
Nämä foorumit ovat nähtävästi paljon kehittyneemmät, ja rakastan 'select all'-linkkiä!
- Wed Sep 05, 2007 6:32 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480756
Re: Tyhmät kysymykset
Oli sinulla hyvä matikkapää tai sitten ei, joudut kuitenkin käyttämään matematiikkaa ohjelmoidessa. Mietitään esimerkiksi pelihahmon elkkuja. Yksinkertaisimmillaan vähennät niistä yhden kerrallaan Yksinkertaista, mutta silti matematiikkaa. Pieniin projekteihin ei tarvitse kuitenkaan mitään hyvää mat...
- Tue Sep 04, 2007 6:53 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Haamu Mission
- Replies: 5
- Views: 6336
Haamu Mission
Ensinnäkin: Kyllä, tämä viestiketju on Haamu Missionia varten, jotta ihmiset sen vielä löytäisivät. Ja ei, siihen ei ole tullut mitään päivityksiä. Haamu Mission on Vlakan ja minun tekemä peli, josta on 5 versiota, plus sairaan vaikea jouluextra. Pelin mukana on ohjetiedosto, joten sillä varmaan pär...
- Tue Sep 04, 2007 5:50 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Vlakan paint hyper edition...
- Replies: 10
- Views: 9758
Re: Vlakan paint hyper edition...
Kommenttia tässä: Täyttö korjatuksi tai pois Värinvalinta omaksi boksikseen ja vaikka muutaman valmiiksi säädetyn värin paletti erikseen. Taustaväriksi harmaa valkoisen sijasta. Valkoinen on ruma ja huono. Intro pois, se on turha, eikä ohjelma intron takia juurikaan sovi nopeaan käyttöön. Kohinatyök...