Search found 575 matches

by Jonez
Tue Nov 06, 2007 7:49 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Optimointia?
Replies: 18
Views: 10503

Re: Optimointia?

Itselläni fps on n. 75 tyhjällä loopilla, eli parannusta on tapahtunut tässä kun ostin uuden koneen: Ennen se oli vain 70 fps. Luulisin että cb itse rajoittaa tota ihan tarkoituksella, koska kun ekan kerran tällä uudella koneella käynnistin cb:n, ja kokeilin mielenkiinnosta että paljonko se fps on p...
by Jonez
Sat Nov 03, 2007 8:34 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1496661

Re: Offtopic

Olen elossa! Tuskin kukaan on edes huomannut poissaoloani, mutta oli pakko heittää :) Eli kone on ollut hajalla tässä jo jonkin aikaa (tuntui puolelta vuodelta, mutta taisi olla hajalla vain jotain kuukauden :) ) Kyseisestä syystä en ole päässyt tänne postailemaan, mitä nyt kavereiden koneilta heit...
by Jonez
Thu Sep 06, 2007 9:21 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Vihollisten liikkuminen
Replies: 5
Views: 4413

Re: Vihollisten liikkuminen

Luot ne vihut normaaliin tyyliin, mutta silmukan sisällä. Se, kuinka monta kertaa silmukka käydään läpi, kertoo kuinka monta vihollista luodaan: For i = 1 To 10 nVihu.VIHUT = New(VIHUT) nVihu\obj = CloneObject(emävihu) Next i Kannattaa käydä ne cb:n oppitunnit huolellisesti läpi. Siellä kerrotaan tä...
by Jonez
Tue Sep 04, 2007 12:51 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480784

Re: Tyhmät kysymykset

Yritäs saada sitä kieliasua vähän luettavammaks, kun ei tosta sun selityksestä oikein saa selvää. Se nolla näytetään siksi, koska et pyydä sitä konetta missään vaiheessa näyttämään vihun nimeä (eli arvoa muuttujasta vihu\nimi), vaan arvon kokonaislukumuuttujasta 'nimi', joka oletuksena on tietenkin ...
by Jonez
Mon Sep 03, 2007 9:14 am
Forum: Projects
Topic: WIP Driving Game
Replies: 17
Views: 25018

Re: WIP Driving Game

I don't like the physics. The gears don't make any sense: the acceleration is faster with higher gears, but it should be the opposite. If you use the fifth gear as the first gear, the physics (with that gear) should be all right. And why's there a key for each gear? It would make sense only if you r...
by Jonez
Sun Sep 02, 2007 1:29 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tilemapin datakerros
Replies: 3
Views: 3900

Re: Tilemapin datakerros

Oot oikeilla jäljillä, paitsi että GetMapin kerrokset menevät 0, 1, 2 ja 3. Kolmas on se datakerros. Eli:

Code: Select all

If GetMap (3, ObjectX(pallo), ObjectY(pallo)) = 1 Then
*toiminnot*
Endif
by Jonez
Sun Sep 02, 2007 1:06 pm
Forum: Ongelmat
Topic: "Satunnaisia" MAVeja merkkipohjaisessa parallax scrollerissa
Replies: 4
Views: 4587

Re: "Satunnaisia" MAVeja merkkipohjaisessa parallax scrollerissa

Itse saan mavin poistumaan estämällä pääsyn AddPartikkelit()- tai UpdatePartikkelit()-funktioon. Itse mavin syy on vielä epäselvä, koska näyttäisi siltä että käsittelet niitä ainoastaan UpdatePartikkelit()-funkkarissa, enkä vielä ole löytänyt mitään vikaa sieltä.
by Jonez
Fri Aug 31, 2007 9:43 pm
Forum: CoolBasic
Topic: Coolbasicin kehityssuunnitelmat?
Replies: 70
Views: 52285

Re: Coolbasicin kehityssuunnitelmat?

Sanoisin että tässä vaiheessa olisi idioottimaista pistää mitään deadlinea tai vastaavaa, ellei Zero nyt todella ole koodaillut salaa meiltä saaden jopa aikaan jotain näytillepanemisen arvoista. Tämä "CBA" tulee todennäköisesti olemaan hieman hankalampi sisäistää, tai ainakin monimuotoisem...
by Jonez
Fri Aug 31, 2007 1:10 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
Replies: 74
Views: 48272

Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla

Näyttää erittäin hyvältä, tätä tullaan varmasti käyttämään. No leikin tolla vähäsen ja huomasin pari asiaa: - Ensinnäkin, talojen korkeus voi olla vain kokonaisluku, mutta se voisi yhtä hyvin olla liukuluku. Periaatteessa turha yksityiskohta, mutta ehkä joku joskus tarvii sitäkin ominaisuutta. Sen s...
by Jonez
Wed Aug 29, 2007 10:10 am
Forum: Yleinen
Topic: Suunnitteluosio
Replies: 3
Views: 3705

Re: Suunnitteluosio

Itse kannatan suunnitteluosiota (siis CB-PELEILLE), ihan sen takia että en siinä itse menetä mitään. Voisihan siitä olla joskus vahingossa hyötyäkin, ja olisi kiinnostavaa lukea muiden käyttäjien tulevista peleistä. Lisäksi se luultavasti tiputtaisi noiden "projektien" määrää, joissa kerro...
by Jonez
Tue Aug 28, 2007 6:34 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Muuttuja
Replies: 2
Views: 4087

Re: Muuttuja

Muuttuja voi myös olla muotoa Byte tai Short. Teksti on aika hankalaa luettavaa ja siinä on paljon kirjoitusvirheitä. Sipaiset aihetta vain pinnalta. Olisit voinut kertoa myös muunlaisesta muuttujan määrittämisestä, sekä muuttujien näkyvyysalueista. Voisit myös havainnollistaa muuttujien yhdistämist...
by Jonez
Tue Aug 28, 2007 6:22 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisa VIII
Replies: 38
Views: 26514

Re: Viikkokisa VIII

Siis peliaika alkaa vasta ensimmäinen päivä? Mikä estää mua aloittamasta jo nyt? Eikö olisi parempi aloittaa tästä hetkestä ja lopettaa vaikka ensi tiistaina? Mutta aion kyllä osallistua (ja sääntöjen mukaan vieläpä), mutta saas nyt nähdä tuleeko multa taaskaan mitään. :) Kerran elämässäni olen osal...
by Jonez
Tue Aug 28, 2007 6:08 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Pikselintarkka ObjectsOverlap ja MAV
Replies: 8
Views: 8371

Re: Pikselintarkka ObjectsOverlap ja MAV

Sama.

Ongelma korjaantuu ainakin mulla, kun säätää sen pyöritysarvon esim. 72:een.
Outo bugi. Ei kyllä hajuakaan että mistä voisi johtua.
by Jonez
Mon Aug 27, 2007 9:59 pm
Forum: Projektit
Topic: Vlakan paint hyper edition...
Replies: 10
Views: 9758

Re: Vlakan paint hyper edition...

Mitäs kun mulla toimi ihan moitteettomasti? Näki että framelimit oli neljässäkympissä. Tosin se täyttö todellakin heittää mavia. Olisit yhtä hyvin voinut jättää pois tästä versiosta. Grafiikkaeditorina toi on vielä aika alkutekijöissään. Ulkoasua voisi parantaa paljon. Tässä ihan realistisia parannu...
by Jonez
Mon Aug 27, 2007 8:52 pm
Forum: Yleinen
Topic: Uudet foorumit
Replies: 28
Views: 20868

Re: Uudet foorumit

Pakko se ensimmäinen viesti on saada postaamalla tällaisen turhuuden. Uudet foorumit näyttävät hyviltä. Toi enkun- ja suomenkielisen osaston asettelu on paljon parempi kuin vanhoilla foorumeilla. Täytyy sanoa että tää uus softa (ja ehkä Zeron palaaminen ja lupaukset cb:n kehityksestä) ovat taas saan...