Search found 575 matches

by Jonez
Fri Oct 12, 2012 3:00 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tutoriaalin osa 2.
Replies: 12
Views: 9651

Re: Tutoriaalin osa 2.

Ongelma on todennäköisesti rivillä 11, mutta antamassasi koodissa on vain 5 riviä. Antamasi koodi on kunnossa. Edit. On olemassa erilaisia muuttujatyyppejä. Muuttuja on siis jokin sana joka pitää sisällään tietoa. Esim. sinulla on muuttuja "ukko" joka pitää sisällään ladatun objektin osoit...
by Jonez
Tue Oct 02, 2012 5:38 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ennakkoon ampuminen
Replies: 8
Views: 9973

Re: Ennakkoon ampuminen

legend, luulen että tässä tarkoitetaan että ampuja on origossa O, eli kohteen sijainti on A , eli O+A , ja kohteen tuleva sijainti seuraavassa updatessa on A+B . En ole vektoreita pitkään aikaan laskenut, mutta... Jos törmäyskohta on piste D, niin eikö D = A + r B ja D = t C , tai jotain vastaavaa.....
by Jonez
Sat Sep 08, 2012 8:15 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 1222309

Re: Offtopic (I/2012)

Mukavan näköinen setti, mutta siinä voisi olla ehkä vähän enemmän kontrastia. Varsinkin vesi, vaikka näyttääkin perusjonnen grafiikkaa laadukkaammalta, on vähän tylsän näköinen. En nyt puhu siitä neliskanttimaisuudesta, vaan nimenomaan värimaailmasta. Mukava kuitenkin pitkästä aikaa nähdä amatöörise...
by Jonez
Sat Aug 25, 2012 3:40 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Yhteistyökumppani, ehkä?
Replies: 21
Views: 22087

Re: Yhteistyökumppani, ehkä?

Täällä on paljon keskustelua siitä miten hieno paikka tämä on jne., mutta mites on sen koodin laita? Oletko vielä päässyt ohjelmoimaan, vai odotatko että saat täältä enemmän apua? Suosittelen käymään ainakin läpi ne oppitunnit (paina f8). Ohjelmoinnista ei tule mitään jos ei itse jaksa yrittää. Jos ...
by Jonez
Tue Aug 21, 2012 7:33 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Yhteistyökumppani, ehkä?
Replies: 21
Views: 22087

Re: Yhteistyökumppani, ehkä?

Helpoiten pääset liikkelle jos vain avaat coolbasicin ja rupeat väkisin koodaamaan. Voithan tietenkin aloittaa yksityiskohtaisella suunnittelulla, mutta jotenkin tuntuu ettei siitä oikein tule mitään ilman riittävää ohjelmointikokemusta. Ensinnäkin suunnitelmien tekninen toteutus jää nolliin kun ei ...
by Jonez
Sat Aug 18, 2012 2:54 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 28
Replies: 26
Views: 37882

Re: Pikapelikilpailu 28

Unohdin kisan :( Jos aiheena on "alkukantaisuus", luulen että mikä tahansa toteutustapa on hyväksyttävä, kunhan osaa perustella hyvin oman kantansa. Yleensä kyllä tarkoitetaan teemaa ellei sitä erikseen mainita. Jos se nyt on välttämätön pakko todistaa aikuisuutensa... Nyt järki käteen... ...
by Jonez
Fri Jul 27, 2012 5:50 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tilekartta editori Coolbasicilla
Replies: 31
Views: 31296

Re: Tilekartta editori Coolbasicilla

En nyt jaksanut ladata kuvaa ja testata koodia, mutta tässä pari ideaa: Itse kysymykseen: tarkasta ennen itse kansion / tiedoston luomista sen nimi (f$ = findfile() : if f$ <> "." and f$ <>".." then newFile()...) Toisekseen, sinulla on aliohjelma joka poistaa tiedot kokoelmasta F...
by Jonez
Sun Jul 22, 2012 8:19 pm
Forum: Ongelmat
Topic: CoolBasicin avaamisongelma
Replies: 2
Views: 3810

Re: CoolBasicin avaamisongelma

by Jonez
Mon Jul 16, 2012 4:22 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 523595

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Helpoin ja konetehojen kannalta ehkä paras ratkaisu on tehdä tielle datakerrokseen checkpointit. Eli auto hakee vaikka lähimmän checkpointin, kääntyy ja ajaa sitä kohti. Kun auto saavuttaa checkpointin (on tarpeeksi lähellä sitä, esim. distance(autox, autoy, checkx, checky) < 5), auto hakee seuraava...
by Jonez
Mon Jun 25, 2012 11:08 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tien rakennus
Replies: 2
Views: 3837

Re: Tien rakennus

Piirrä käännettävä kulma hieman edellisen tiepalasen päälle niin että välejä ei näy. Eli siis piirrä niin, että kääntökulman koordinaatit ovat samat kuin edellisen palasen lähimmän kulman koordinaatit. Huomaa että edellisen palan kulma vaihtelee yläkulman ja alakulman välillä riippuen siitä kumpaan ...
by Jonez
Thu May 17, 2012 11:55 am
Forum: Yleinen
Topic: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
Replies: 702
Views: 589105

Re: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic

Kiitos onnittelijoille :)
by Jonez
Tue May 08, 2012 3:13 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 1222309

Re: Offtopic (I/2012)

Enemmän kuin liian yksityiskohtaiset paikannimet, mua ärsyttää pikemminkin valitus johon tällä foorumilla aina vähän väliä kohtaa. Ikähaarukka täällä on kohtalaisen suuri, joten aina löytyy joitain jotka käyttäytyvät lapsellisemmin kuin mitä esim. omilta irl-kavereiltaan odottaisi. Feuerin viesti ol...
by Jonez
Mon May 07, 2012 9:16 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 523595

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Tässä nopea oppitunnin tapainen juttu. Koodi jossa kirjoitetaan hei: Repeat Text 20, 20, "Hei!" DrawScreen Forever Koodi jossa tehdään sama funktiolla: Repeat KirjoitaHei() //Funktiokutsu DrawScreen Forever //Itse funktio Function KirjoitaHei() Text 20, 20, "Hei!" EndFunction Par...
by Jonez
Fri Apr 20, 2012 6:24 pm
Forum: Yleinen
Topic: Ruusuja & risuja
Replies: 319
Views: 280133

Re: Ruusuja & risuja

Modeilla on ehkä muutakin tekemistä kuin juosta käyttäjien perässä poistelemassa topikkeja joihin nämä ovat kyllästyneet. Muutenkin tällä foorumilla (ja kaikilla muillakin johon olen törmännyt) ei topikin poistaminen ole kovin yleistä. Jos topikki on turha, se lukitaan. Miksi poistaa topikkeja? Ne o...
by Jonez
Fri Apr 20, 2012 2:31 pm
Forum: Yleinen
Topic: Mitä avatarinne esittää?
Replies: 186
Views: 124029

Re: Mitä avatarinne esittää?

En kyllä nyt ole täysin varma olenko jo vastannut tähän threadiin... Näkikö sen siitä punaisesta tähdestä?

Avatarini kuitenkin esittää lintua jonka piirsin lyijytäytekynällä mallista jostakin netistä saadusta kuvasta, ei nyt muistu mieleen mistä, varmaankin deviantArtista. Lintu taitaa olla tämä.
by Jonez
Tue Apr 17, 2012 9:54 pm
Forum: Projektit
Topic: CoolBasic Party Pack aka yhteisön kasaama partypeli
Replies: 49
Views: 37633

Re: CoolBasic Party Pack aka yhteisön kasaama partypeli

Voin itsekin tehdä grafiikkaa, mutta koska tiedän olevani ailahteleva luonne (kiinnostuksen kohteiden suhteen), en uskalla hakea mitään päägraafikon paikkaa. Mutta sen ei pitäisi olla ylitsepääsemätön ongelma piirtää toisen henkilön tyylillä, kunhan vähän harjoittelee.
by Jonez
Tue Apr 17, 2012 9:03 pm
Forum: Projektit
Topic: CoolBasic Party Pack aka yhteisön kasaama partypeli
Replies: 49
Views: 37633

Re: CoolBasic Party Pack aka yhteisön kasaama partypeli

Minkäslaista grafiikkaa tässä nyt haetaan? Onko odotuksena että minipelien tekijät voivat ottaa grafiikkansa suoraan valmiista materiaalista, vai joutuuko pelin tekijä luomaan omat grafiikkansa peliinsä?

Onko järkevää ruveta vain piirtelemään satunnaisia ukkeleiden juoksuanimaatioita ja tilesettejä?
by Jonez
Sat Apr 14, 2012 4:05 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic ei toimi Windows 7:ssä
Replies: 9
Views: 14444

Re: CoolBasic ei toimi Windows 7:ssä

Vaikea sanoa tarkalleen mikä on vikana, mutta tarkasta että viruksentorjunta ei estä coolbasicia tai kääntäjää. Lisäksi, vaikka sinulla olisikin järjestelmänvalvojan oikeudet, ei sinulla välttämättä ole Coolbasic-kansioon kaikki tarvittavia oikeuksia (seiskassa Program Filesiin on rajoitetut oikeude...
by Jonez
Tue Mar 27, 2012 10:38 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tilekartta editori Coolbasicilla
Replies: 31
Views: 31296

Re: Tilekartta editori Coolbasicilla

Jos käytät yksiulotteista taulukkoa, on kaikista loogisinta myös tehdä funktiot jotka löytävät taulukosta oikean x- ja y-kohdan yksinkertaisilla arvoilla. Esim. 2x2-kokoinen mappi, taulukon koko on 4. Dim taulu(3) : arvo = palautaArvo(taulu, 2, 2) palauttaa taulukon neljännen kohdan arvon. PalautaAr...
by Jonez
Mon Mar 26, 2012 4:44 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tilekartta editori Coolbasicilla
Replies: 31
Views: 31296

Re: Tilekartta editori Coolbasicilla

DrawMap-aliohjelmasi oli täysin vaillinainen. Eli ei ihme ettei toiminut. Muuttujia drop_x ja -y ei edes määritelty. :o Tässä versio jonka pitäisi toimia vähän paremmin, joskaan ei välttämättä täydellisesti :). DrawMap: DrawToImage map_image For i = 0 To map_size-1 Pick_x = TILEMAP(i) Mod (ImageHeig...