Search found 575 matches
- Fri Oct 12, 2012 3:00 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tutoriaalin osa 2.
- Replies: 12
- Views: 9651
Re: Tutoriaalin osa 2.
Ongelma on todennäköisesti rivillä 11, mutta antamassasi koodissa on vain 5 riviä. Antamasi koodi on kunnossa. Edit. On olemassa erilaisia muuttujatyyppejä. Muuttuja on siis jokin sana joka pitää sisällään tietoa. Esim. sinulla on muuttuja "ukko" joka pitää sisällään ladatun objektin osoit...
- Tue Oct 02, 2012 5:38 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ennakkoon ampuminen
- Replies: 8
- Views: 9973
Re: Ennakkoon ampuminen
legend, luulen että tässä tarkoitetaan että ampuja on origossa O, eli kohteen sijainti on A , eli O+A , ja kohteen tuleva sijainti seuraavassa updatessa on A+B . En ole vektoreita pitkään aikaan laskenut, mutta... Jos törmäyskohta on piste D, niin eikö D = A + r B ja D = t C , tai jotain vastaavaa.....
- Sat Sep 08, 2012 8:15 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1222309
Re: Offtopic (I/2012)
Mukavan näköinen setti, mutta siinä voisi olla ehkä vähän enemmän kontrastia. Varsinkin vesi, vaikka näyttääkin perusjonnen grafiikkaa laadukkaammalta, on vähän tylsän näköinen. En nyt puhu siitä neliskanttimaisuudesta, vaan nimenomaan värimaailmasta. Mukava kuitenkin pitkästä aikaa nähdä amatöörise...
- Sat Aug 25, 2012 3:40 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Yhteistyökumppani, ehkä?
- Replies: 21
- Views: 22087
Re: Yhteistyökumppani, ehkä?
Täällä on paljon keskustelua siitä miten hieno paikka tämä on jne., mutta mites on sen koodin laita? Oletko vielä päässyt ohjelmoimaan, vai odotatko että saat täältä enemmän apua? Suosittelen käymään ainakin läpi ne oppitunnit (paina f8). Ohjelmoinnista ei tule mitään jos ei itse jaksa yrittää. Jos ...
- Tue Aug 21, 2012 7:33 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Yhteistyökumppani, ehkä?
- Replies: 21
- Views: 22087
Re: Yhteistyökumppani, ehkä?
Helpoiten pääset liikkelle jos vain avaat coolbasicin ja rupeat väkisin koodaamaan. Voithan tietenkin aloittaa yksityiskohtaisella suunnittelulla, mutta jotenkin tuntuu ettei siitä oikein tule mitään ilman riittävää ohjelmointikokemusta. Ensinnäkin suunnitelmien tekninen toteutus jää nolliin kun ei ...
- Sat Aug 18, 2012 2:54 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 28
- Replies: 26
- Views: 37882
Re: Pikapelikilpailu 28
Unohdin kisan :( Jos aiheena on "alkukantaisuus", luulen että mikä tahansa toteutustapa on hyväksyttävä, kunhan osaa perustella hyvin oman kantansa. Yleensä kyllä tarkoitetaan teemaa ellei sitä erikseen mainita. Jos se nyt on välttämätön pakko todistaa aikuisuutensa... Nyt järki käteen... ...
- Fri Jul 27, 2012 5:50 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tilekartta editori Coolbasicilla
- Replies: 31
- Views: 31296
Re: Tilekartta editori Coolbasicilla
En nyt jaksanut ladata kuvaa ja testata koodia, mutta tässä pari ideaa: Itse kysymykseen: tarkasta ennen itse kansion / tiedoston luomista sen nimi (f$ = findfile() : if f$ <> "." and f$ <>".." then newFile()...) Toisekseen, sinulla on aliohjelma joka poistaa tiedot kokoelmasta F...
- Sun Jul 22, 2012 8:19 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: CoolBasicin avaamisongelma
- Replies: 2
- Views: 3810
Re: CoolBasicin avaamisongelma
Katso Usein ihmetellyt ongelmat, kohta 2.
- Mon Jul 16, 2012 4:22 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 523595
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Helpoin ja konetehojen kannalta ehkä paras ratkaisu on tehdä tielle datakerrokseen checkpointit. Eli auto hakee vaikka lähimmän checkpointin, kääntyy ja ajaa sitä kohti. Kun auto saavuttaa checkpointin (on tarpeeksi lähellä sitä, esim. distance(autox, autoy, checkx, checky) < 5), auto hakee seuraava...
- Mon Jun 25, 2012 11:08 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tien rakennus
- Replies: 2
- Views: 3837
Re: Tien rakennus
Piirrä käännettävä kulma hieman edellisen tiepalasen päälle niin että välejä ei näy. Eli siis piirrä niin, että kääntökulman koordinaatit ovat samat kuin edellisen palasen lähimmän kulman koordinaatit. Huomaa että edellisen palan kulma vaihtelee yläkulman ja alakulman välillä riippuen siitä kumpaan ...
- Thu May 17, 2012 11:55 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
- Replies: 702
- Views: 589105
Re: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
Kiitos onnittelijoille
- Tue May 08, 2012 3:13 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1222309
Re: Offtopic (I/2012)
Enemmän kuin liian yksityiskohtaiset paikannimet, mua ärsyttää pikemminkin valitus johon tällä foorumilla aina vähän väliä kohtaa. Ikähaarukka täällä on kohtalaisen suuri, joten aina löytyy joitain jotka käyttäytyvät lapsellisemmin kuin mitä esim. omilta irl-kavereiltaan odottaisi. Feuerin viesti ol...
- Mon May 07, 2012 9:16 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 523595
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Tässä nopea oppitunnin tapainen juttu. Koodi jossa kirjoitetaan hei: Repeat Text 20, 20, "Hei!" DrawScreen Forever Koodi jossa tehdään sama funktiolla: Repeat KirjoitaHei() //Funktiokutsu DrawScreen Forever //Itse funktio Function KirjoitaHei() Text 20, 20, "Hei!" EndFunction Par...
- Fri Apr 20, 2012 6:24 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ruusuja & risuja
- Replies: 319
- Views: 280133
Re: Ruusuja & risuja
Modeilla on ehkä muutakin tekemistä kuin juosta käyttäjien perässä poistelemassa topikkeja joihin nämä ovat kyllästyneet. Muutenkin tällä foorumilla (ja kaikilla muillakin johon olen törmännyt) ei topikin poistaminen ole kovin yleistä. Jos topikki on turha, se lukitaan. Miksi poistaa topikkeja? Ne o...
- Fri Apr 20, 2012 2:31 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mitä avatarinne esittää?
- Replies: 186
- Views: 124029
Re: Mitä avatarinne esittää?
En kyllä nyt ole täysin varma olenko jo vastannut tähän threadiin... Näkikö sen siitä punaisesta tähdestä?
Avatarini kuitenkin esittää lintua jonka piirsin lyijytäytekynällä mallista jostakin netistä saadusta kuvasta, ei nyt muistu mieleen mistä, varmaankin deviantArtista. Lintu taitaa olla tämä.
Avatarini kuitenkin esittää lintua jonka piirsin lyijytäytekynällä mallista jostakin netistä saadusta kuvasta, ei nyt muistu mieleen mistä, varmaankin deviantArtista. Lintu taitaa olla tämä.
- Tue Apr 17, 2012 9:54 pm
- Forum: Projektit
- Topic: CoolBasic Party Pack aka yhteisön kasaama partypeli
- Replies: 49
- Views: 37633
Re: CoolBasic Party Pack aka yhteisön kasaama partypeli
Voin itsekin tehdä grafiikkaa, mutta koska tiedän olevani ailahteleva luonne (kiinnostuksen kohteiden suhteen), en uskalla hakea mitään päägraafikon paikkaa. Mutta sen ei pitäisi olla ylitsepääsemätön ongelma piirtää toisen henkilön tyylillä, kunhan vähän harjoittelee.
- Tue Apr 17, 2012 9:03 pm
- Forum: Projektit
- Topic: CoolBasic Party Pack aka yhteisön kasaama partypeli
- Replies: 49
- Views: 37633
Re: CoolBasic Party Pack aka yhteisön kasaama partypeli
Minkäslaista grafiikkaa tässä nyt haetaan? Onko odotuksena että minipelien tekijät voivat ottaa grafiikkansa suoraan valmiista materiaalista, vai joutuuko pelin tekijä luomaan omat grafiikkansa peliinsä?
Onko järkevää ruveta vain piirtelemään satunnaisia ukkeleiden juoksuanimaatioita ja tilesettejä?
Onko järkevää ruveta vain piirtelemään satunnaisia ukkeleiden juoksuanimaatioita ja tilesettejä?
- Sat Apr 14, 2012 4:05 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic ei toimi Windows 7:ssä
- Replies: 9
- Views: 14444
Re: CoolBasic ei toimi Windows 7:ssä
Vaikea sanoa tarkalleen mikä on vikana, mutta tarkasta että viruksentorjunta ei estä coolbasicia tai kääntäjää. Lisäksi, vaikka sinulla olisikin järjestelmänvalvojan oikeudet, ei sinulla välttämättä ole Coolbasic-kansioon kaikki tarvittavia oikeuksia (seiskassa Program Filesiin on rajoitetut oikeude...
- Tue Mar 27, 2012 10:38 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tilekartta editori Coolbasicilla
- Replies: 31
- Views: 31296
Re: Tilekartta editori Coolbasicilla
Jos käytät yksiulotteista taulukkoa, on kaikista loogisinta myös tehdä funktiot jotka löytävät taulukosta oikean x- ja y-kohdan yksinkertaisilla arvoilla. Esim. 2x2-kokoinen mappi, taulukon koko on 4. Dim taulu(3) : arvo = palautaArvo(taulu, 2, 2) palauttaa taulukon neljännen kohdan arvon. PalautaAr...
- Mon Mar 26, 2012 4:44 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tilekartta editori Coolbasicilla
- Replies: 31
- Views: 31296
Re: Tilekartta editori Coolbasicilla
DrawMap-aliohjelmasi oli täysin vaillinainen. Eli ei ihme ettei toiminut. Muuttujia drop_x ja -y ei edes määritelty. :o Tässä versio jonka pitäisi toimia vähän paremmin, joskaan ei välttämättä täydellisesti :). DrawMap: DrawToImage map_image For i = 0 To map_size-1 Pick_x = TILEMAP(i) Mod (ImageHeig...