Search found 371 matches

by legend
Thu Aug 04, 2011 8:07 am
Forum: Projektit
Topic: cbChipmunk 0.7.2 (Fysiikkakirjasto)
Replies: 58
Views: 58453

Re: cbChipmunk 0.4 (Fysiikkakirjasto)

Tämä on avain käsittämättömän hieno :o Varsinkin MetalRainin ja MaGetzUbin esimerkit. Tämä pitäisi jo liittää coolbasicin etusivulle lisämateriaaliin.
by legend
Sun Jul 31, 2011 1:15 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 702987

Re: Offtopic (I/2011)

Oman foorumisoftan koodaus on kyllä vähän isompi rojekti kun aluks vois miettiä. Että tuskinpa vaan uutta kannattaa koodata. PHPBB:hen kyllä plugineilla pystyy moiset ominaisuudet saamaan ja jos niitä ei valmiina löydy niin ne vielä itse onnistuukin tekemään kohtuullisella vaivalla. Pikaisella goog...
by legend
Mon Jul 25, 2011 12:36 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
Replies: 297
Views: 344263

Re: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit

Itselläni ei riitä engalnnin taito (oikeastaan halu) lukemaan tekstiä. Voisiko joku suomentaa sen lyhyesti vaikka yhteen lauseeseen? Mitä on saatu valmiiksi...
by legend
Wed Jul 20, 2011 4:38 pm
Forum: Yleinen
Topic: Kritiikkiketju
Replies: 81
Views: 59639

Re: Kritiikkiketju

Parantelin hiukan mallinnustani. Kommentteja :)

Suurempi kuva
Minun toinen 3d mallinnus...
Minun toinen 3d mallinnus...
Ruokahuone3.75.jpg (351.32 KiB) Viewed 14831 times
Pienempi kuva (suosittelen)
Ruokahuone3.8.jpg
Ruokahuone3.8.jpg (243.87 KiB) Viewed 14830 times
by legend
Mon Jul 18, 2011 4:14 pm
Forum: Yleinen
Topic: Kritiikkiketju
Replies: 81
Views: 59639

Re: Kritiikkiketju

Ensimmäinen 3d mallinnus. Blenderillä tehty. Kommentteja kiitos. Ytimekäs teksti.
by legend
Sun Jul 17, 2011 11:14 pm
Forum: Projektit
Topic: cbSpritex + lähdekoodit + ImgEx V2
Replies: 15
Views: 16373

Re: cbSpritex - Kuvankäsittelyä ja piirtämistä [Päivitys 0.7

Noniin, josko nytten nuo mysteerimavit olisivat vähentyneet... =) Täyttötyökalu on edelleen hidas, mutta toimii. Itse joskus kun kehittelin kuvankäsittely ohjelma tuli mieleen että nopeata täyttötyökalua on vaikea tehdä. Niin keksin ajatuksen maskimage systeemistä, aluksi käyttäjä piirtäisi laatiko...
by legend
Wed Jul 06, 2011 9:24 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 702987

Re: Offtopic (I/2011)

Itse olen youtuben super käyttäjä! Tässä on kaikki tilaamani kanavat! Punaisella värjättyihin kannattaa tutustua! (Spoilereiden sisällä...) AMCzE Apple BestCodComedy BestCodShots BludgaBoy brusspup byZiiC CALLOFDUTY ChimpanzeePS3 CoolBasicZero CorridorDigital defendthehouse DylansJailbreakHelp FPSRu...
by legend
Tue Jun 28, 2011 9:18 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575321

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Jotatin tekstiä... Itse suosittelen jatkamaan peliä. En suosittele tekemään mitään tankki vs tankki peliä, koska se on mielestäni hankala ja tylsä tehdä. Itse pidin pelistä! Jatka pelin parantamista ja kysy rohkeasti apua! Juholei1 onko sinulla toinen account, koska tunnut hyvin "oppineelta&qu...
by legend
Fri Jun 17, 2011 12:05 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 581922

Re: Efektit

Olipas eeppinen pelimoottori. =) Teki semmoose ikkunan missä luki: "Memory access violation!" :D Ei mulla tule, johtuu varmaan putpixel2 epävarmuudesta... tässä hitaampi normi putpixel versio SCREEN 500, 400 Dim Colour(10,10,2,1)//kuvien tiedot Smooth2D ON katto = LoadImage("media/ma...
by legend
Thu Jun 16, 2011 6:19 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 581922

Re: Efektit

Tässä on tälläinen "pelimoottori", jossa näyt kaukaa vain talon katon ja sitä lähempänä ollaan niin katto muuttuu läpinäkyvämmäksi. Katon läpinäkyvyyteen käytin oma tekemieni funktioita ExploreImage ja OpacityImage... SCREEN 500, 400 Dim Colour(10,10,2,1)//kuvien tiedot Smooth2D ON katto =...
by legend
Thu Jun 16, 2011 12:24 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575321

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Onko kenelläkään tallessa oma tekemää ghostimage funktiota, katsoisin miten se toimii... Ahaa, googlaamalla löyty :D Jes se toimii :D Ja jos joku miettii samaa, miten tehdä oma läpinäkyvyys - koodi on tässä (Nuolilla voi vähentää/lisätä läpinäkyvyyttä. Lataus kestää noin 10 sekunttia. (10 kuvaa, eli...
by legend
Wed Jun 15, 2011 6:50 pm
Forum: Yleinen
Topic: Ruusuja & risuja
Replies: 319
Views: 280821

Re: Ruusuja & risuja

Joulahti idea mieleen kun joku/jotkut trollaavat, jotta postcounter nousisi. Postcounteria tai arvonimeä laskettaisiin jos saa varoituksen. Toisesta varoituksesta arvonimeä laskettaisiin tuplasti enemmän ja niin edes päin... Näin postcounterin nostajat eivät hyötyisi siitä mitään :twisted: :twisted...
by legend
Tue Jun 14, 2011 10:19 pm
Forum: Yleinen
Topic: Ruusuja & risuja
Replies: 319
Views: 280821

Re: Ruusuja & risuja

Joulahti idea mieleen kun joku/jotkut trollaavat, jotta postcounter nousisi. Postcounteria tai arvonimeä laskettaisiin jos saa varoituksen. Toisesta varoituksesta arvonimeä laskettaisiin tuplasti enemmän ja niin edes päin... Näin postcounterin nostajat eivät hyötyisi siitä mitään :twisted: :twisted:
by legend
Tue Jun 14, 2011 10:13 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 581922

Re: Efektit

Keskiyöllä väännetty mielestäni erittäin hieno efekti =D Efektistä tulee kokoajan hienompi, malttakaa katsoa! (vaikka se voi pätkiä jos on huono fps) SCREEN 400,300 määrä = 3 valoisuus# =0.0 pituus# = 3 nopeus = 1 mxNopeus = 400 n=1 Dim x(määrä) Dim y(määrä) Dim n1(määrä) Dim n2(määrä) Dim w(määrä) ...
by legend
Sat Jun 11, 2011 7:51 pm
Forum: Yleinen
Topic: Väittely- / tiede- / filosofiatopic
Replies: 539
Views: 328136

Re: Väittely- / tiede- / filosofiatopic

Huh, tekee oikein pahaa lukea näitä viestejä täällä. Te ette ole älykkäitä. Olette hieman keskimääräistä ihmistä älykkäämpiä, mutta silti. Ette ole älykkäitä. Te ette tule koskaan yltämään oikeasti älykkään ihmisen tasolle. Tiedän, että ajatus siitä vituttaa ja sen takia olette niin vittuuntuneita ...
by legend
Sun Jun 05, 2011 3:32 pm
Forum: Projektit
Topic: MonoVitaminCore, käyttöliittymäsimulaattori
Replies: 28
Views: 24858

Re: MonoVitaminCore, käyttöliittymäsimulaattori

Aivan mahtavat kontrollit tos breakout pelis, sen pelin koodi ois kiva saada ;)
by legend
Sat Jun 04, 2011 3:38 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 702987

Re: Offtopic (I/2011)

Uskokaan tai älkää, mut lukuaineiden keskiarvo oli 10.0. Ei se hankala oo saada, pitää vaa lukea paljon kokeisiin. Ainoo mihin ei voi aina vaikuttaa on matikka ja kielet. (oon seiskal)
by legend
Wed May 18, 2011 7:26 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 581922

Re: Efektit

Eipä ollut CB:n nopeudesta oikein plane deformeihin. 320x240 venytettynä 640x480 -ikkunaankin vain 15fps :/ SCREEN 640,480 Dim map(319,239,1), pic(99,99) As Float For i = 0 To 319 For j = 0 To 239 If i<100 And j<100 Then pic(i,j)=Abs(Distance(49.5,49.5,i,j)-40)-5 c#=.05*Distance(i,j,160,120)*cos(Ge...
by legend
Sun May 08, 2011 10:26 pm
Forum: Yleinen
Topic: Videopelit
Replies: 800
Views: 430067

Re: Videopelit

Guild Warsia jonkun verran tuli väännettyä ja vaikuttaisi sopivan aika hyvin tuohon haluamaasi muottiin. Kampanjat kannattaa pelata läpi ihan tarinankin takia. Etenee yleensä huomattavasti "tarinamaisemmin" kuin perinteisten nettiropejen "Tapa X jotain"-tehtävät. Lisäksi saat sa...
by legend
Tue May 03, 2011 9:50 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 702987

Re: Offtopic (I/2011)

Chaosworm wrote:Jee, huomenna on pääsykokeet Taidelukioon.
Mihin muuten haet? Torkkeli?