Tähänhän tuli reilussti vastauksia.
Kiitos niistä.
En kyllä olisi itse tarvinnut tuota include esimerkkiä.
Search found 1166 matches
- Thu Jun 04, 2009 7:35 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486165
- Wed Jun 03, 2009 11:55 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486165
Re: Tyhmät kysymykset
cbAPI.dll:än kyllä onnistuin löytämään, mutta mistä löytäisin cbAPI.cb?
Linkiä kiitos.
Linkiä kiitos.
- Wed Jun 03, 2009 11:44 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: vanhan ajan seikkailupelin runko
- Replies: 29
- Views: 18294
Re: vanhan ajan seikkailupelin runko
Onko tuo hahmon koon muuttaminen kätevin tehdä tuolla resizeimage zoomisysteemillä eli kun ukko mrenee tiettyyn kohtaan näytöllä hahmo suurenee tai pienenee tilanteen mukaan, ja pitääkö siinä käyttää tuota screenheightiä vai onko semmoista komentoa joka katsoisi image kuvanijainnin näytöllä jonka m...
- Mon Jun 01, 2009 11:14 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Ultimate browser game downloader
- Replies: 14
- Views: 12391
Re: Ultimate browser game downloader
Oikein kätevä. On kehunsa ansainnut.
- Sat May 30, 2009 11:24 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Paljon kysymyksiä! Vastauksia kiitos..
- Replies: 11
- Views: 6684
Re: Paljon kysymyksiä! Vastauksia kiitos..
Oho, teki ihan kipeää lukea tuota omaa tekstiä, näytti melko sekalaiselta. Joo ja kyllä ymmärsit sen jutun oikein että se kuva näkyis taustalla. Ja tätä ei varmaan kukaan tarvitse mutta kuvan koko on 550*413 Eipä ole tarvetta tietää. Jos ymmärsin oikein, siitä päätellen miten kirjoitat, että et (vi...
- Sat May 30, 2009 11:14 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 278040
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Mutta aina voi yrittää uudestaan. Kyllä sen joskus täytyy onnistua.esa94 wrote: Erohan on siinä, että strategioita on yritetty tehdä, animaattoria ei
- Sat May 30, 2009 1:17 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486165
Re: Tyhmät kysymykset
Kiitos nyt toimii. :lol: Yritän muistaa laittaa nuo sisennykset. ;) Et ole tainnut pelata Mud And Bood 2 koska et tainnut ymmärtää pelin ideaa. Valmiissa pelissa viholliset tulevat ruudun yläreunasta niitä tulee kokoajan enemän ja enemmän. Tarkoitus on puolustaa kenttää viimeiseen asti. En laittanut...
- Sat May 30, 2009 12:09 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Paljon kysymyksiä! Vastauksia kiitos..
- Replies: 11
- Views: 6684
Re: Paljon kysymyksiä! Vastauksia kiitos..
Täälläkö tarvitaan yksinkertaisia valikoita, vai olenko ymmärtänyt jotain väärin? No niin... Tässä ohjeet yksinkertaisten(ja karkeiden) valikkojen tekoon. Repeat ClsColor 100,100,100 Color 212,208,200 Box 10,10,380,30 Box 10,60,380,30 Box 10,110,380,30 Box 10,160,380,30 color cbBlack Text 15,15,&quo...
- Fri May 29, 2009 11:38 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486165
Re: Tyhmät kysymykset
Siinä tapauksessa jo kääntäjä tekisi virheilmoituksen, koska ei löydä kyseistä mediaa. Edit. Oho, kattelin väärää koodia :oops: . Eli mavihan voi tulla jos soitetaan suoraan kovalevyltä. Taidat olla täysin oikeassa. Olen itse tässä seonnut täysin että kuka kyselee ja mitä, ja itse ongelman laatu on...
- Fri May 29, 2009 5:29 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 278040
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Tuskin kukaan lähtee tekemään, ellet itse anna jotain näyttöä projektin valmistumisesta. Yhtään valmista sotastrategiaa en ole veilä nähnyt, enkä usko atä tämäkään pysyy jäätymättömänä. Kannattaa vaikka tehdä demo ilman grafiikoita ensin, ja sitten alkaa tekemään grafiikoita. Taidat olla oikeassa. ...
Re: Sivuluisu
Realistinen sivuluisu on jo hankala sen takia, että useimmissa peleissä ei voi päättää kuinka paljon rattia kääntää oikealle, kun käännytään oikealle Yksi vaihtoehto on se että hankit PC yhteensopivan peliratin (ja vaikka polkimet pääle :D), ja teet DLL:n jolla saat sen sopimaan CB:n kanssa. Voi ol...
- Fri May 29, 2009 5:12 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486165
Re: Tyhmät kysymykset
Tai sitten siitä, että tuollaista "hololoo.wav":ia ei ole olemassa, minulla ei sitä ole ainakaan.Nyt se sanoo sitten "Memory access violation"
Re: Sivuluisu
No sivuluisuun vaikuttavat: -Nopeus -Auton massa -Jarrutus Ja jos haluat pilkkua viilata enemmän tahi vähemmän niin myös: -Renkaat (jos peliisi tulee kauppa) -Painopiste En ole kokenut koodaaja, mutta yritin noita nyt keksiä kuitenkin. Tietäisitpä vaan kuinka paljon olen jo viilannut pilkkua. :lol:...
Re: Sivuluisu
Oliskos täällä joku kokenut koodaaja, joka on kuunnellut fysiikan tunneilla? Eli mitenkäs tuo tehdään fysiikan lakien mukaan? Yritän tehdä auton fysiikan mallennusta. Kiihtyvyyden laskeminen ja vaihteet alkavat olla valmiita auto vaan ei liiku, jostain kai puuttuu jokin arvo. :lol: Jos saan ton valm...
- Thu May 28, 2009 7:35 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486165
Re: Tyhmät kysymykset
Tietääkö joku kaavaa laskutoimitukselle, jonka avulla saadaan RGB-arvosta 32-bittinen pikseli Putpixelin käyttöön? B + (G Shl 8) + (R Shl 16) + (A Shl 24) Mikä ihmeen A? Eikös se mene näin: Function RGBToPixel(r,g,b) //Converts RGB -> pixel Return b + (g Shl 8) + (r Shl 16) + (255 Shl 24) EndFuncti...
- Wed May 27, 2009 8:58 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486165
Re: Tyhmät kysymykset
Kysymyksen tyhmyydestä en tiedä, mutta ongelma on typerä: Mikä on pielessä: Type Omat Field Tyyppi$ Field MaxTeho Field Ase$ Field Tarkkuus Field Panokset Field SuuntaX# Field SuuntaY# Field Kohde Field Ukko Field Paikalleenasettuminen# Field Nopeus# Field Kokemus Field Numero EndType Type Vihut Fie...
- Tue May 26, 2009 7:35 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 278040
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Ylhäältä kuvattuun sotapeliin tarvittaisiin reilusti grafiikkaa. Kehnona piirtäjänä taidan jättää sen muille, mutta jos ei muu auta, niin värkkään ne ite. :? Tällä hetkellä olisi tarvetta: -Eri tyyppisiä sotilaita(sniper,konekivääri mies...) Koko noin 30*30 tarvittaessa isompi. -Samoista sotilaista ...
- Mon May 25, 2009 5:31 pm
- Forum: Projektit
- Topic: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!
- Replies: 125
- Views: 84485
Re: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!
Jäätyneet: -Tankki peli -WWII (realiaika strategia) Tulevat: -Qcb eli hiukan Qt tyylinen valikoiden tekemiseen suunniteltu työkalu. Voit vetää palkeja ja nappeja ruudulle ja valita niiden värin ja tekstit suoraan editorissa. Lopuksi kirjoittaa tekstitiedostoon valmista cb-koodia jonka voit lisätä pe...
- Sun May 24, 2009 8:42 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Animaattori
- Replies: 33
- Views: 19499
Re: Animaattori
Huomaa, että resizeimage vaan skaalaa kuvaa. Tee vaikkapa näin(huomaa että vanha kuva poistetaan muistista, muista myös korvata nykyinen kuva tulevalla kuvalla nykyinen = Muutakokoa(nykyinen,tulevaleveys,tulevakorkeus) ): Function Muutakokoa(img,w,h) newimg = makeimage(w,h) CopyBox 0,0,w,h,0,0,Imag...
- Wed May 20, 2009 10:10 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Animaattori
- Replies: 33
- Views: 19499
Re: Animaattori
Noniin aatsaijaijaij, nyt näyttää jo hyvältä! :) Pistäppä kuitenki vielä "paperin" tausta väriks valkoinen, ja sitte paperin ulkopuolelle tumman harmaata niin olisi vielä kätevempää havainnollistaa itselleen mitä tehdä. ;) Mulla on itseasiassa jo omalla koneella versio, jossa on asetuksis...