Search found 378 matches
- Thu Dec 20, 2012 7:47 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Nimetön lautapeli
- Replies: 11
- Views: 13338
Re: Nimetön lautapeli
Isompi päivitys tuli valmiiksi, joten sillä tätä nostelen. Ilmoitelkaa bugeista, en varmaan ole kaikkia vikoja vielä korjannut, vaikka paljon olenkin testaillut.
- Thu Dec 20, 2012 5:45 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 580511
Re: C++ -kysymykset
Heips, olen viime päivinä ryhtynyt perehtymään SFML:ään, ja aikani tapeltuani sain vihdoin kaikki toimimaan niin, että kun ajoin esimerkkiä, niin Code::Blocks ei enää antanut virheilmoitusta (tai oikeammin kai kääntäjä), mutta sitten Windows ilmoittaa heti, että "<ohjelma>.exe lakkasi toimimast...
- Thu Dec 20, 2012 1:14 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Joulukalenteri 2012
- Replies: 68
- Views: 72023
Re: Joulukalenteri 2012
legend wrote:Tonttu opiskeli historiaa koulussa. Hänen kokeeseen tuli kappaleet 5-8. Jokaisessa kappaleessa oli 5 sivua.
Hän osasi koealueen 15 sivua täydellisesti. Tonttu reputti kokeen. Mitä tonttu ei osannut?
- Sun Dec 16, 2012 4:03 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Joulukalenteri 2012
- Replies: 68
- Views: 72023
Re: Joulukalenteri 2012
legend wrote:Päivän arvoitus:
Akseli toivoi joululahjaksi puuautoa joulupukilta. Joulupukki toteutti kaikki lasten toiveet. Akseli ei kuitenkaan saanut puuautoa. Miten tämä oli mahdollista?
- Tue Dec 11, 2012 2:04 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Joulukalenteri 2012
- Replies: 68
- Views: 72023
Re: Joulukalenteri 2012
Aamuni ratoksi väsäsin piirtokomentoihin turvautuvan visailupelimoottorin:
Pahoittelen mahdollisia asia- ja kirjoitusvirheitä. (Eniten meni aikaa kysymyksien keksimiseen, siksi ne on aika sekalaista huttua)- Thu Nov 29, 2012 11:02 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Selvitystä
- Replies: 5
- Views: 7368
Re: Selvitystä
Edellistä esimerkkiäni hieman muokaten (Esittelee myös Before(), After(), First() ja Last()-funktiot): guy_obj = LoadObject("media/guy.bmp",72) // Ladataan objekti. ShowObject guy_obj, OFF // Piilotetaan objekti. Type PLAYER // Luodaan kokoelma nimeltään 'PLAYER'. Field obj // Ja kokoelmaa...
- Thu Nov 29, 2012 1:32 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1225480
Re: Offtopic (I/2012)
Olen yrittänyt olla kyselemättä tästä, mutta kuukausien odottaminen tahtoo tehdä hieman kärsimättömäksi, joten miten on, mahtaako Coolbasic Classicista tulla uutta infoa enää tämän vuoden puolella ja uskaltaako julkaisua odotella mitenkään vielä ensivuodelle? Ymmärrän toki, ettei projekti ole pienim...
Re: Lagi
Hieno kuulla että saatoin olla avuksi :) Mahdollisesti muutkin hyötyvät tuosta esimerkistä, vaikka voisin sitä kyllä vielä hieman parannella, eli selkeyttää :) Selostukset ja koodi oli hyvää, myös vain yhden objektin kloonaaminen ja type hommeli selkeytti asiaa. Nyt aijon toteuttaa todella paljon t...
Re: Lagi
Hieno kuulla että saatoin olla avuksi Mahdollisesti muutkin hyötyvät tuosta esimerkistä, vaikka voisin sitä kyllä vielä hieman parannella, eli selkeyttää
Re: Lagi
En ole käsittänyt tyyppejä, vaikka olen lukenut hyvin monta opetusta, selityksiä yms.. Se harmittaa minua. Niitä en ole oppinut. Tyypit on aluksi todella vaikeita, itselläkin meni todella kauan, ennen ko tajusin niiden idean, mutta sitten ko ne oppii, niin niistä on todella paljon hyötyä :) Kirjoit...
Re: Lagi
En varmaksi osaa sanoa, mutta ehkä tuo huomattava määrä törmäystarkistuksia aiheuttaa moista.. Käsittääkseni ObjectsOverlap()-funktio on kohtalaisen raskas cb:lle?
- Fri Nov 23, 2012 5:50 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 276840
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Hei jottatavu, autoja kun kaipailit, niin yhden vastatuhertelemani saat projektiis, jos kelpuutat hieman alimittasen :) car.png Hieman viel ois keskeneränen, eikä välttämäti muutenkaan mikään kaunein yksilö, mutta sopii vapaasti muokata siinä määrin kun vaan mahdollista.. Perhana, ei pitäisi yöllä k...
- Fri Nov 16, 2012 10:12 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Input-funktio
- Replies: 5
- Views: 9908
Re: Input-funktio
GetKey olisi kyllä paikallaan. Koodi lyhenisi todella merkittävästi ja pääsisit tuosta kamalasta if-hässäkästä. cbSDK:ssa on oma viritelmänsä tätä varten, jos kiinnostaa katsoa mallia tai vaihtoehtoista ratkaisua. Alkuun tein GetKey:llä, jolloin rivimäärä olikin <20, mutta kokeilin sitten näinkinpä...
- Fri Nov 16, 2012 8:35 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Input-funktio
- Replies: 5
- Views: 9908
Input-funktio
Tuli tarvetta cb:n omaa inputtia pätevämmälle ratkaisulle, ja ajattelin kokeilla koodailla mielenkiinnosta oman systeemin. InputX(100,150,4,100) Function InputX(x_position=0,y_position=0,tab=4,speed=100) ClearKeys Repeat If Timer()>pressed+speed If KeyDown(2) user_input$ = "1" : key_presse...
- Sat Nov 03, 2012 8:26 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1225480
Re: Offtopic (I/2012)
Kai se on vähän makuasia, sillä minun mielestäni tuo näyttää hyvinkin toimivalta. Ja muutenkin mielenkiintoisen oloinen projekti.esa94 wrote:Oho, onpa paska UI.
Ei kai kukaan tosissaan ole sitä mieltä että voi julkaista maksullisen ohjelman ilman että noudattaa julkaisualustan käyttöliittymästandardeja?
- Thu Nov 01, 2012 2:32 am
- Forum: Projektit
- Topic: Nimetön lautapeli
- Replies: 11
- Views: 13338
Re: Nimetön lautapeli
Pahoitteluni tuplapostia, mutta ettei vallan huku tämä heti foorumin syövereihin, niin pistän asiani uuteen viestiin: Graafikkoa tarvitaan, ja myöhemmin myös muusikkoa, joten lataa ylempää pelin raato ja katso kiinnostaisiko yhtään lähteä projektiin mukaan :) Aika vapaat kädet annan, ihan jo omien i...
- Sun Oct 28, 2012 9:11 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 524697
Re: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Enkä voisit tehdä Typen johon laitat erikoistilen koordinaatit kun aktivoit sen. Sitten on olet liikkunut niin voit verrata koordinaatteja typessä oleviin. Mikäli ollaan jo liian kaukana, niin vaihdetaan tile takaisin ja poistettaan typen jäsen. Jotain tuon kaltaista voisi kyllä miettiä, jos nyt ei...
- Sun Oct 28, 2012 9:08 am
- Forum: Projektit
- Topic: Nimetön lautapeli
- Replies: 11
- Views: 13338
Nimetön lautapeli
Päivitetty 5.2.2013 NLBG.zip Viime päivinä palautin pakkasen puolelle päässeen projektini editoriin ja pienen tutkiskelun jälkeen ryhdyin jatkamaan projektia. Nykyään kontrollit on siirretty hiirelle, ja rakennetut talot näkyvät kolmiulotteisina, sekä paljon muuta pientä fixailtu. Jonkin verran on v...
- Sun Oct 28, 2012 7:12 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 524697
Re: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Moi, aloitin tuossa muutama tunti sitten koodailemaan uutta peliä, mikä onkin edistynyt hämmästyttvän nopeasti, mutta nyt joka tapauksessa tökkäsi seuraavanlaiseen ongelmaan: Minulla on ihan tavallinen tilekartta ja ihan tavallinen objekti, joka liikkuu tilen kerrallaa. No, kartassa kulkee yhden til...
- Sat Sep 15, 2012 10:34 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Tietokoneet ja komponentit
- Replies: 158
- Views: 153616
Re: Tietokoneet ja komponentit
Heipä hei, tulin kysymään apua tietokoneen hankinnassa, sillä velipoika tarvitsisi pikaisesti uuden koneen ja olen hänelle luvannut katsella, josko jotain fiksua löytyisi. Nyt ajattelin kumminkin nakittaa homman teille, eli pyytäisin ehdotuksia musiikin tekemiseen soveltuvasta tietokoneesta. Ei tos...