Search found 312 matches
- Wed Jan 30, 2013 7:58 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 586328
Re: Efektit
/////////////////////////////////////////// // SlidingLoadingBar() by misthema @ 2013// Global gSlrCurPos Global gSlrBarCount As Integer gSlrBarCount = 20 // Adjust this to fit the wanted width of the sliding loading bar Dim aSlrBars#(gSlrBarCount) // x, y = Where to draw // w, h = What size (width...
- Thu Jan 03, 2013 1:00 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: stick a fork in, it's done.
- Replies: 18
- Views: 29481
Re: stick a fork in, it's done.
Okay, I think I was a bit too harsh there too. Sorry about that.
Still, I'm glad you understand.
You have a great new year too.
Still, I'm glad you understand.
You have a great new year too.
- Mon Dec 31, 2012 12:10 am
- Forum: CoolBasic
- Topic: stick a fork in, it's done.
- Replies: 18
- Views: 29481
Re: stick a fork in, it's done.
Umm... First of all. That guy working on X11 has been releasing stuff since 1990.. I think he's way more skilled in that kind of stuff than this people on CB... He has mostly everything already done and all he has to do, is to ADD STUFF. That's just easy, so no wonder if he has time to listen the us...
- Sun Dec 30, 2012 3:11 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Väittely- / tiede- / filosofiatopic
- Replies: 539
- Views: 329086
Re: Väittely- / tiede- / filosofiatopic
Minä en ainakaan välttämättä miellä itseäni ateistiksi, valitsen vaan tien joka on minulle itselleni helpoin ymmärtää juuri siksi, että minkään olemassaoloa ei voi todistaa tai osoittaa epätodeksi. Ei jumalan, ei tieteen ei tietoisuuden, ei vapaan tahdon eikä edes päättelyn. Jumalan olemattomuus on...
- Sun Dec 30, 2012 2:36 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Luonnollisen kuuloinen äänimaailma (ei rakettitiedettä)
- Replies: 3
- Views: 8372
Re: Luonnollisen kuuloinen äänimaailma (ei rakettitiedettä)
... Tapaa 3 kannattaa käyttää jaksamisen mukaan noiden kahden muun kanssa, esimerkiksi askelten kopsahdukset, rahinat, kolahdukset, oven narahdukset ja kaikki muut kannattaa toteuttaa yksittäin, tietysti. Tällöin tosin peleissä usein ärsyttää se, että jok'ikisestä ovesta lähtee avatessa täysin sama...
- Sat Dec 29, 2012 3:37 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tilekartta editori Coolbasicilla
- Replies: 31
- Views: 31446
Re: Tilekartta editori Coolbasicilla
Saat hurjasti lisää suorituskykyä kun teet joka kerrokselle oman koko kartan laajuisen kuvan johon kopioit valitun tilen tai piirrät neliön maskivärillä kun haluat pyyhkiä. Ehdottomasti näin :). Aina huono puoli taitaa olla siinä, että cb:llä näytön resoluutiota (tms) suuremmat kuvat menevät piksel...
- Fri Dec 28, 2012 9:25 pm
- Forum: Projektit
- Topic: DroneWars [19.01.2012]
- Replies: 36
- Views: 29359
Re: DroneWars [19.01.2012]
Kiitos paljon! Suuresti arvostettu teko!leal wrote:Tein valmiin paketin Githubin lähdekoodista tämän vuoden CB-projekti kisaa varten.
- Thu Dec 13, 2012 5:55 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 392089
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
offtopic
/offtopic
Lopeta tollanen ennen kuin sinusta tulee samanlainen näsäviisas-rautakangen-vääntäjä, kuten Esa... Niitä ei tänne enempää haluta!!naputtelija wrote:... Ja sitä paitsi hattu ei ole sama kuin pää.
/offtopic
- Thu Dec 13, 2012 5:37 pm
- Forum: Projektit
- Topic: PIXELIMÖSSÖ
- Replies: 8
- Views: 16775
Re: PIXELIMÖSSÖ
Hienon näköistä! Ei voi muuta kuin tykätä 8-bit tyylisistä pikkuohjelmista ja muista... :) Ideoita joita voisit mahdollisesti toteuttaa: Oma kuvaformaatti: - Kuvan leveys - Kuvan korkeus - Jokainen pikseli olisi tallennettu paletin ID luvuilla, riippuen paletin koosta. Jos paletissa on 256 väriä, ID...
- Thu Dec 13, 2012 3:45 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Input-funktio
- Replies: 5
- Views: 10068
Re: Input-funktio
... ja ajattelin kokeilla koodailla mielenkiinnosta oman systeemin. Ihmettelenpä vain mikä ihme VesQ:lla meni tässä lauseessa ohi... o_O Ihan pätevä systeemi kyllä. Muistuttaa suuresti omatekemääni ChaosBasic:lle joskus kauan sitten. :D Oli siis joka näppäin samaisesti iffailtu ja niitä vastaavat m...
- Mon Sep 17, 2012 2:12 pm
- Forum: Problems
- Topic: Bit Operation
- Replies: 6
- Views: 11847
Re: Bit Operation
I know this is a bit old topic...but: _alpha = 255 _red = 255 _green = 0 _blue = 127 // Negative integer with alpha value (CB doesn't support alpha-channels, so it's kunda useless anyway) color1 = _alpha Shl 24 + _red Shl 16 + _green Shl 8 + _blue // Positive integer without alpha value color2 = _re...
- Tue Sep 11, 2012 12:40 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 586328
Re: Efektit
Hieno oli. Sitä tuntee itsensä täydelliseksi uunoksi, kun katselee näitä muiden aikaansaannoksia. Itse en edes paljoakaan kiinnittänyt huomiota itse päätarkoitukseen, ray castingiin, vaan siihen, että miten sulavasti oli saatu 3D-grafiikkaa piirrettyä normin cb:n tehoin. Itselläni oli 60FPS. Efekti...
- Thu Sep 06, 2012 9:48 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 586328
Re: Efektit
Eli minulla on tällä hetkellä koko Coolbasic-yhteisön nopein noise-efekti? Bwahahhahah :D Miten edes kehtaat leijua tuon näköisen koodin kanssa...? Muutinpa koodisi paljonkin nätimmäksi: Dim kuvat(128) As Integer Dim kuva As Integer For i=0 To 127 kuva = MakeImage(400,300) Lock(Image(kuva)) For x=0...
- Thu Sep 06, 2012 4:49 am
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 392089
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Uppouduin ajatuksiin muutamaksi tunniksi ja...
Re: SideX
En ymmärrä tuota vikinää ja kitinää keskeneräisestä pelistä ja huonoista grafiikoista... Onko kenellekään tullut mieleen mitä sana "projekti" tarkoittaa, ja mitä placeholder-grafiikat ovat? Kukaan, joka on vähänkään parempi tekemään pelejä, ei ala heti alussa panostamaan vain grafiikkaan j...
- Mon Sep 03, 2012 12:47 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisatopic
- Replies: 38
- Views: 39571
Re: Viikkokisatopic
Mjoo, mitäs jos lukisit koko postin ennen kuin kyselet typeriä? Mielestäni taisin sen tuossa samassa selittää - tosin osasit hienosti poistaa juuri sen osan lainauksestasi. Ei kyllä aukea, vaikka lukisin postisisi kymmenen kertaa. Anteeksi, kun pyydän nyt vääntämään rautalangasta, mutta mitä vikaa ...
- Wed Aug 29, 2012 1:22 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisatopic
- Replies: 38
- Views: 39571
Re: Viikkokisatopic
Tuossakin tietysti se, että jokin tietty palautusajankohta pitää myös sopia ja päättää etukäteen, ettei niitä projekteja ala satelemaan puolessa välissä kisaa. Öö? Mitä haittaa siitä on, jos joku palauttaa työnsä ennenaikaisesti? Mjoo, mitäs jos lukisit koko postin ennen kuin kyselet typeriä? Miele...
- Wed Aug 15, 2012 7:57 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisatopic
- Replies: 38
- Views: 39571
Re: Viikkokisatopic
Aikaisempien kokemusten perusteella pysyn sanojeni takana. En muista kertaakaan tapausta, jossa pienestä joustamisesta olisi syntynyt kiistaa, mutta ajan jatkamisesta tuppaa usein syntymään pahaa verta niissä, jotka ovat jo tehneet työnsä valmiiksi, niille jotka ovat jo luovuttaneet ajanpuutteen vu...
- Wed Aug 15, 2012 12:27 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisatopic
- Replies: 38
- Views: 39571
Re: Viikkokisatopic
Mielestäni viikkokisan tapauksessa ei haittaa, vaikka joku viikon myöhemmin löytääkin kisan, sillä kisa-aika on yleensä noin kuukauden verran. Itse yleensä alan tosissaan kisatyötä tekemään vasta kun kisa on hyvässä vauhdissa. Ajattelinkin asiaa niin, että kaikilla osallistujilla olisi sitten "...
- Tue Aug 14, 2012 6:32 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisatopic
- Replies: 38
- Views: 39571
Re: Viikkokisatopic
Tuli mieleen sellainen, että miksei viikkokisoista ja muista voitaisi foorumeiden inaktiivisuuden vuoksi ilmoitella jo viikkoa ennen kisan alkamista ellei aikasemminkin? Tai sitten odotellaan kunnes osallistujia on X määrä kunnes kisa alkaa. Näin saataisiin useampi osallistumaan kisoihin. Alustavaa ...