Search found 430 matches
- Thu Jul 31, 2008 6:05 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Assembly 2008
- Replies: 54
- Views: 31144
Re: Assembly 2008
Onnistuisiko joku miitti perjantaina tai lauantaina? Nyt olen mokilla (satamasta loytyi hotspotti - Archosissa ei skandeja) ja jompana kumpa paivana tulen visiitille. Lauantaina kerkeaisi todennakoisesti paremmin.
- Wed Jul 30, 2008 5:22 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480994
Re: Tyhmät kysymykset
Kuinka taulukoilla saa tulostettua vain sen tietyn jäsenen tiedot? Siis että kun hiiri menee jäsenen kuvan päälle, niin se tulostaa sen kyseisen jäsenen tiedot. Typeillähän se toimisi suurinpiirtein näin (ehkä): type ukot field kuva field x field y field tieto1 end type hiiri=makeimage(1,1) for i=1...
Re: Offtopic
Minut saattaa bongata assyiltä perjantaina tai lauantaina. Jos jonkunlainen cb-miitti tehdään, yritän päästä mukaan. :D Kuva-arkistoja selaillessa löytyi kuva jota oli ihan pakko muokata, sen verran osuvasti oli poika veturin nokassa. Corel Photo Paint 12 käytössä (photoshoppia kyllä käyttäisin miel...
- Tue Jul 29, 2008 12:52 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Animaation tekeminen?
- Replies: 3
- Views: 2733
Re: Animaation tekeminen?
Taitaapi olla mahdotonta. Onneksi homman voi hoitaa aika näppärästi mainitsemallasi tavalla ja poistaa sitten tallennetun väliaikaiskuvan. Tallentamista itsesään ei taida voida välttää.
- Sat Jul 26, 2008 10:00 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480994
Re: Tyhmät kysymykset
Näin käy nopeimmin: For t=0 To 9 For ti=t To 9 SetupCollision ukko(t),ukko(ti),2,2,2 SetupCollision ukko(ti),ukko(t),2,2,2 Next ti Next t Omassa koodissasi yritit luoda törmäystunnistusta samasta ukosta samaan ukkoon. Lisäksi for-loopissa, jossa muuttuja vähenee, step-arvoksi on laitettava -1.
- Fri Jul 25, 2008 10:25 am
- Forum: Projektit
- Topic: Dark Planet
- Replies: 24
- Views: 16633
Re: Dark Planet
Jaaha, heti kun olen mökillä niin selän takana julkaistaan tällaisia projekteja! ;D Todella viihdyttävää pelattavaa eikä huuda ollenkaan CB:tä. Teknisesti loistava - peli pyörii sulavasti ja näyttää erittäin tyylikkäältä. Vähän lisäefektejä olisin kuitenkin kaivannut - fullscreenissä kun kerran olla...
Re: Cleaner
(Täällä taas) Jep, taas oikein onnistunut pikkupeli. Kyllä tätä on ihan hauska pelata ajanvietteeksi, tosin peli ei ollut vielä kovin hyvin tasapainotettu. Aikaa kertyi aivan liikaa (viimeisissä kentissä päälle kymmenen minuuttia - huijasin tosin käyttämällä piirtopöytää ja vedin pelin läpi). Graafi...
- Sat Jul 19, 2008 9:01 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: pikku ongelma
- Replies: 14
- Views: 6130
Re: pikku ongelma
Huh, kieltämättä aika hirveää purkkaa. Kokeilin korjata koodia pikaisesti, mutta systeemi on aika kummallinen - jokainen vihu tarkastaa kahteen kertaan loopissa, näkeekö pelaajan ja ampuu molemmilla kerroilla. Pelissä käytetään kahta reload-muuttujaa, vaikka jokaisella vihulla kuuluisi olla yksi oma...
- Sat Jul 19, 2008 8:18 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: pikku ongelma
- Replies: 14
- Views: 6130
Re: pikku ongelma
Näytäppä koodiasi niin ongelma selviää vähän helpommin.
- Sat Jul 19, 2008 6:34 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Hiukkasia
- Replies: 19
- Views: 11175
Re: Hiukkasia
Vau, tätä on hauska katsella! :D Realisesti näyttää toimivan. Alkuun ei tunnu tapahtuvan mitään, mutta sitten kasautuminen kiihtyy. Näyttävän näköistä myös tuo pyöriminen. Jotta tästä saisi kuitenkin toimivan galaksisimulaattorin, tarvitset vielä pimeää ainetta/energiaa! Tästähän näkee sen vaikutuks...
Re: Offtopic
Minusta tuli sitten eilen eno. :D Käytiin vielä kattomassa sitä siskontytärtä. Onnittelut! :) Kiitos taas kommenteista. :) Kuvassa jää tarinalle muutamakin vaihtoehto. Alukset ovat alunperin muista projekteista, joita en koskaan tehnyt ihan valmiiksi asti. Ympäristö on huone, jossa on pöydällä tosi...
Re: äly
Koodisi on muuten toimiva, mutta jos ukkoliikkuu-muuttuja asetetaan trueksi jokaisella loopin kierroksella, ukko ei tietenkään pysähdy. Eli heitä postaamasi koodi loopin sisään, mutta jätä ensimmäinen rivi sen ulkopuolelle (ennen loopin alkua). EDIT: Kontrollit ovat vähän kummalliset - onko tarkoitu...
- Fri Jul 18, 2008 10:39 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisa XIV
- Replies: 36
- Views: 20127
Re: Viikkokisa XIV
Vaihdoin mieltäni ja aloitin kisaprojektin tekemisen vähän liian myöhään. Se ei kyllä millään valmistu tämän päivän aikana - olisiko mahdollista saada lisäaikaa kisaan?
Re: äly
Tähän ei välttämättä törmäystentunnistusta tarvita: seuraava koodi on tarpeeksi.
Voit myös tehdä siistimmän lopetuksen laittamalla End:in tilalle esimerkiksi hypyn lopputeksteihin tai muuhun vastaavaan.
Code: Select all
If ObjectsOverlap(vartija,pelaaja) Then End
Re: Offtopic
Kiitos taas kommenteista. :) Kuvassa jää tarinalle muutamakin vaihtoehto. Alukset ovat alunperin muista projekteista, joita en koskaan tehnyt ihan valmiiksi asti. Ympäristö on huone, jossa on pöydällä tosiaan kummallisia pienoisaluksia, ja tämä miniasukki - lelu tai muu kummajainen - tulee sitten ih...
Re: Offtopic
Kiitos Porzi ja Koodaaja kommenteista. Vähän menee sooloiluksi mutta pakko pistää tämäkin tänne: jätin koneen renderöimään uutta 3D-skeneä ja tulos on aika jees. Aikaa meni 5 tuntia ja 17 minuuttia. http://img224.imageshack.us/img224/4482/anybodythere3ptk1.jpg "Anybody out there?" (Klikkaa...
- Wed Jul 16, 2008 4:47 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ongelmia pelimaailman teossa (Taulukoilla)
- Replies: 12
- Views: 6983
Re: Taulukko ongelma
Noitten vakioiden avulla aika helposti:
Code: Select all
'Puiden piirto tulee tähän!
For i = 1 to puumaara
If Distance(ukkoy,ukkox, puut(i,puut_x), puut(i,puut_y)) < 800 Then
DrawImage puukuva,puut(i,puut_x),puut(i,puut_y)
Else
'koodia ei piirrä puuta
end if
Next i
- Wed Jul 16, 2008 4:10 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ongelmia pelimaailman teossa (Taulukoilla)
- Replies: 12
- Views: 6983
Re: Taulukko ongelma
Taulukon ulottuuvuudet määritellään vähän eri tavalla, tässä koko koodi: 'Puiden maara puumaara = Rand(990000, 1000000) tietomaara = 3 'Puun tiedot taulukossa (x, y, tyyppi, id) Dim puut(puumaara, tietomaara) As integer Const puut_x = 0 Const puut_y = 1 Const puut_tyyppi = 2 Const puut_id = 3 'Laitt...
- Wed Jul 16, 2008 3:46 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ongelmia pelimaailman teossa (Taulukoilla)
- Replies: 12
- Views: 6983
Re: Taulukko ongelma
Ilmeisesti haluat arpoa puitten paikat?
Näin pitäisi toimia.
Code: Select all
Const puut_x = 0
Const puut_y = 1
Const puut_tyyppi = 2
Const puut_id = 3
For i = 1 to puumaara
puut(i,puut_x) = Rand(-200000,200000)
puut(i,puut_y) = Rand(-200000,200000)
'jne
Next i
Re: Offtopic
Taas tuli taiteiltua. Tällä kertaa työkaluna Corel Draw 12, vektoritaidetta siis.
(Ja jos kiinnostaa, Eksossa on pitkästä aikaa uutta musaa. Tarjolla eeppiseen synasooloon asti yltyvää valssia. )
(Ja jos kiinnostaa, Eksossa on pitkästä aikaa uutta musaa. Tarjolla eeppiseen synasooloon asti yltyvää valssia. )