Search found 430 matches

by Harakka
Thu Jul 31, 2008 6:05 pm
Forum: Yleinen
Topic: Assembly 2008
Replies: 54
Views: 31144

Re: Assembly 2008

Onnistuisiko joku miitti perjantaina tai lauantaina? Nyt olen mokilla (satamasta loytyi hotspotti - Archosissa ei skandeja) ja jompana kumpa paivana tulen visiitille. Lauantaina kerkeaisi todennakoisesti paremmin.
by Harakka
Wed Jul 30, 2008 5:22 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480994

Re: Tyhmät kysymykset

Kuinka taulukoilla saa tulostettua vain sen tietyn jäsenen tiedot? Siis että kun hiiri menee jäsenen kuvan päälle, niin se tulostaa sen kyseisen jäsenen tiedot. Typeillähän se toimisi suurinpiirtein näin (ehkä): type ukot field kuva field x field y field tieto1 end type hiiri=makeimage(1,1) for i=1...
by Harakka
Tue Jul 29, 2008 9:31 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1496871

Re: Offtopic

Minut saattaa bongata assyiltä perjantaina tai lauantaina. Jos jonkunlainen cb-miitti tehdään, yritän päästä mukaan. :D Kuva-arkistoja selaillessa löytyi kuva jota oli ihan pakko muokata, sen verran osuvasti oli poika veturin nokassa. Corel Photo Paint 12 käytössä (photoshoppia kyllä käyttäisin miel...
by Harakka
Tue Jul 29, 2008 12:52 am
Forum: Ongelmat
Topic: Animaation tekeminen?
Replies: 3
Views: 2733

Re: Animaation tekeminen?

Taitaapi olla mahdotonta. Onneksi homman voi hoitaa aika näppärästi mainitsemallasi tavalla ja poistaa sitten tallennetun väliaikaiskuvan. Tallentamista itsesään ei taida voida välttää.
by Harakka
Sat Jul 26, 2008 10:00 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480994

Re: Tyhmät kysymykset

Näin käy nopeimmin: For t=0 To 9 For ti=t To 9 SetupCollision ukko(t),ukko(ti),2,2,2 SetupCollision ukko(ti),ukko(t),2,2,2 Next ti Next t Omassa koodissasi yritit luoda törmäystunnistusta samasta ukosta samaan ukkoon. Lisäksi for-loopissa, jossa muuttuja vähenee, step-arvoksi on laitettava -1.
by Harakka
Fri Jul 25, 2008 10:25 am
Forum: Projektit
Topic: Dark Planet
Replies: 24
Views: 16633

Re: Dark Planet

Jaaha, heti kun olen mökillä niin selän takana julkaistaan tällaisia projekteja! ;D Todella viihdyttävää pelattavaa eikä huuda ollenkaan CB:tä. Teknisesti loistava - peli pyörii sulavasti ja näyttää erittäin tyylikkäältä. Vähän lisäefektejä olisin kuitenkin kaivannut - fullscreenissä kun kerran olla...
by Harakka
Fri Jul 25, 2008 10:12 am
Forum: Projektit
Topic: Cleaner
Replies: 8
Views: 6410

Re: Cleaner

(Täällä taas) Jep, taas oikein onnistunut pikkupeli. Kyllä tätä on ihan hauska pelata ajanvietteeksi, tosin peli ei ollut vielä kovin hyvin tasapainotettu. Aikaa kertyi aivan liikaa (viimeisissä kentissä päälle kymmenen minuuttia - huijasin tosin käyttämällä piirtopöytää ja vedin pelin läpi). Graafi...
by Harakka
Sat Jul 19, 2008 9:01 pm
Forum: Ongelmat
Topic: pikku ongelma
Replies: 14
Views: 6130

Re: pikku ongelma

Huh, kieltämättä aika hirveää purkkaa. Kokeilin korjata koodia pikaisesti, mutta systeemi on aika kummallinen - jokainen vihu tarkastaa kahteen kertaan loopissa, näkeekö pelaajan ja ampuu molemmilla kerroilla. Pelissä käytetään kahta reload-muuttujaa, vaikka jokaisella vihulla kuuluisi olla yksi oma...
by Harakka
Sat Jul 19, 2008 8:18 pm
Forum: Ongelmat
Topic: pikku ongelma
Replies: 14
Views: 6130

Re: pikku ongelma

Näytäppä koodiasi niin ongelma selviää vähän helpommin.
by Harakka
Sat Jul 19, 2008 6:34 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Hiukkasia
Replies: 19
Views: 11175

Re: Hiukkasia

Vau, tätä on hauska katsella! :D Realisesti näyttää toimivan. Alkuun ei tunnu tapahtuvan mitään, mutta sitten kasautuminen kiihtyy. Näyttävän näköistä myös tuo pyöriminen. Jotta tästä saisi kuitenkin toimivan galaksisimulaattorin, tarvitset vielä pimeää ainetta/energiaa! Tästähän näkee sen vaikutuks...
by Harakka
Sat Jul 19, 2008 1:56 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1496871

Re: Offtopic

Minusta tuli sitten eilen eno. :D Käytiin vielä kattomassa sitä siskontytärtä. Onnittelut! :) Kiitos taas kommenteista. :) Kuvassa jää tarinalle muutamakin vaihtoehto. Alukset ovat alunperin muista projekteista, joita en koskaan tehnyt ihan valmiiksi asti. Ympäristö on huone, jossa on pöydällä tosi...
by Harakka
Sat Jul 19, 2008 1:52 pm
Forum: Ongelmat
Topic: äly
Replies: 31
Views: 15085

Re: äly

Koodisi on muuten toimiva, mutta jos ukkoliikkuu-muuttuja asetetaan trueksi jokaisella loopin kierroksella, ukko ei tietenkään pysähdy. Eli heitä postaamasi koodi loopin sisään, mutta jätä ensimmäinen rivi sen ulkopuolelle (ennen loopin alkua). EDIT: Kontrollit ovat vähän kummalliset - onko tarkoitu...
by Harakka
Fri Jul 18, 2008 10:39 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisa XIV
Replies: 36
Views: 20127

Re: Viikkokisa XIV

Vaihdoin mieltäni ja aloitin kisaprojektin tekemisen vähän liian myöhään. Se ei kyllä millään valmistu tämän päivän aikana - olisiko mahdollista saada lisäaikaa kisaan?
by Harakka
Fri Jul 18, 2008 5:49 pm
Forum: Ongelmat
Topic: äly
Replies: 31
Views: 15085

Re: äly

Tähän ei välttämättä törmäystentunnistusta tarvita: seuraava koodi on tarpeeksi.

Code: Select all

If ObjectsOverlap(vartija,pelaaja) Then End
Voit myös tehdä siistimmän lopetuksen laittamalla End:in tilalle esimerkiksi hypyn lopputeksteihin tai muuhun vastaavaan.
by Harakka
Fri Jul 18, 2008 5:08 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1496871

Re: Offtopic

Kiitos taas kommenteista. :) Kuvassa jää tarinalle muutamakin vaihtoehto. Alukset ovat alunperin muista projekteista, joita en koskaan tehnyt ihan valmiiksi asti. Ympäristö on huone, jossa on pöydällä tosiaan kummallisia pienoisaluksia, ja tämä miniasukki - lelu tai muu kummajainen - tulee sitten ih...
by Harakka
Fri Jul 18, 2008 7:35 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1496871

Re: Offtopic

Kiitos Porzi ja Koodaaja kommenteista. Vähän menee sooloiluksi mutta pakko pistää tämäkin tänne: jätin koneen renderöimään uutta 3D-skeneä ja tulos on aika jees. Aikaa meni 5 tuntia ja 17 minuuttia. http://img224.imageshack.us/img224/4482/anybodythere3ptk1.jpg "Anybody out there?" (Klikkaa...
by Harakka
Wed Jul 16, 2008 4:47 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ongelmia pelimaailman teossa (Taulukoilla)
Replies: 12
Views: 6983

Re: Taulukko ongelma

Noitten vakioiden avulla aika helposti:

Code: Select all

'Puiden piirto tulee tähän!
For i = 1 to puumaara
  If Distance(ukkoy,ukkox, puut(i,puut_x), puut(i,puut_y)) < 800 Then
      DrawImage puukuva,puut(i,puut_x),puut(i,puut_y)
  Else
      'koodia ei piirrä puuta
  end if
Next i
by Harakka
Wed Jul 16, 2008 4:10 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ongelmia pelimaailman teossa (Taulukoilla)
Replies: 12
Views: 6983

Re: Taulukko ongelma

Taulukon ulottuuvuudet määritellään vähän eri tavalla, tässä koko koodi: 'Puiden maara puumaara = Rand(990000, 1000000) tietomaara = 3 'Puun tiedot taulukossa (x, y, tyyppi, id) Dim puut(puumaara, tietomaara) As integer Const puut_x = 0 Const puut_y = 1 Const puut_tyyppi = 2 Const puut_id = 3 'Laitt...
by Harakka
Wed Jul 16, 2008 3:46 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ongelmia pelimaailman teossa (Taulukoilla)
Replies: 12
Views: 6983

Re: Taulukko ongelma

Ilmeisesti haluat arpoa puitten paikat?

Code: Select all

Const puut_x = 0
Const puut_y = 1
Const puut_tyyppi = 2
Const puut_id = 3

For i = 1 to puumaara
  puut(i,puut_x) = Rand(-200000,200000)
  puut(i,puut_y) = Rand(-200000,200000)
  'jne
Next i
Näin pitäisi toimia.
by Harakka
Wed Jul 16, 2008 2:17 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1496871

Re: Offtopic

Taas tuli taiteiltua. Tällä kertaa työkaluna Corel Draw 12, vektoritaidetta siis.

Image

(Ja jos kiinnostaa, Eksossa on pitkästä aikaa uutta musaa. Tarjolla eeppiseen synasooloon asti yltyvää valssia. 8-))