Jaahas. Ja kertoisitko vielä, että milloin neuvoin noin? :/Akuman wrote: Fuji neuvoi minua lisäämään drawtoimagen vaikka se oli jo siellä.
Search found 70 matches
- Mon Oct 08, 2007 5:49 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ei saa tekstiä näkyviin
- Replies: 15
- Views: 9346
Re: Ei saa tekstiä näkyviin
- Sun Oct 07, 2007 5:23 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14905
Re: ongelma huoneiden kans
viewtopic.php?f=12&t=61nassi-setä wrote:tokavika kysymys voisko joku tehä mulle xp laskurin etku miekka osuu vihuu nii tulee vaik 2xp tä ja sit ku on vaik 20xp nii attack nousee levelil?
koitin tehä mut ei onnistunu
Re: Offtopic
Laiton tämän sitten tänne, koska sopii näköjään paremmin. Mitä sanotte seuraavasta tietokonekokoonpanosta: Jimm's Pro Gamer 3rd Generation: -nVidain 8800GTs 640mb näytönohjain -Intel Core 2 Duo E6850 3.0GHz prosessori -Intel P35 piirisarjaan pohjautuva emolevy -4GB 800MHz DDR 2 keskusmuistia -500Gb...
- Sat Oct 06, 2007 7:34 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ei saa tekstiä näkyviin
- Replies: 15
- Views: 9346
Re: Ei saa tekstiä näkyviin
Toinen ongelma on etten saa hiiren mukana liikkuvaa objektia tuon "alalaidan" päälle, menee aina alle.. Se menee sen alle, koska lataat sen alalaidan myöhemmin koodissa eli se tulee päällimäiseksi. Siksi kartatkin täytyy ladata aina koodin alussa, että mikään ei jää sen alle. Eli lataa se...
- Sat Oct 06, 2007 7:19 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ei saa tekstiä näkyviin
- Replies: 15
- Views: 9346
Re: Ei saa tekstiä näkyviin
En tuota kauhean tarkasti katsunut, mutta ainakin alkunavigaation napit on toteutettu tosi työläällä tavalla: jokaiselle napille on oma funktio. Eikö tämä sama onnistuisi helpommin näin: // Esimerkki funktion käytöstä If Button(10,10,"Poistu") Then End Function Button(x,y,txt$) w=TextWidth...
- Fri Oct 05, 2007 2:55 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14905
Re: ongelma huoneiden kans
Functioilla luodaan lisää komentoja CB:hen. Funktio voi toimia siis samalla tavalla kuin esimerkiksi kuin LoadObject, mutta sinun täytyy itse "rakentaa" functio eli tavallaan luoda uusi komento.
- Thu Oct 04, 2007 9:24 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14905
Re: ongelma huoneiden kans
pitääks sie "huoneessa" ladata objektit mappi ja muut tsydeemit sitä hain takaa ja huonee tarkotus on ooll trainig-room siel siis mätkitää äijii Tietysti mapit ja objektit täytyy ladata. Itse tekisin tällaisen systeemin luultavasti functionoilla. Eli tarkista mapin data-kerros GetMap-kome...
- Tue Oct 02, 2007 4:07 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mystery productions
- Replies: 14
- Views: 9603
Re: Mystery productions
Mielestäni oikeinkirjoitus sivuilla on tärkeää. Koska sisältö huononee huomattavasti, jos teksti tekstin laatu on huonoa. (tarkoitan siis esimerkiksi artikkeleissa ja arvosteluissa)Chaosworm wrote: - Kirjoitusvihreet kannattaa korjata, mutta ei varsinaisesti kovin tärkeää
- Mon Oct 01, 2007 3:40 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mystery productions
- Replies: 14
- Views: 9603
Re: Mystery productions
Sivuston ulkoasu ei ole mitenkään erikoisen hieno. Sivuila ei ole oikeastaan mitään sisältöä. Ja "pelit" ja "animaatiot" osiot on periaatteessa turhia, kun ei niissä mitään ole. Eli sivuissa on parantamisen varaa. Jos nämä ovat ensimmäiset sivusi niin sitten ihan hyvät. Lisää sis...
- Fri Sep 28, 2007 9:41 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tekstin sijoittelu
- Replies: 3
- Views: 3765
Re: Tekstin sijoittelu
Tätäkö tarkoitit? Function Button(x,y,txt$) fontti = LoadFont("Impact",25) SetFont fontti w = TextWidth(txt$)+100 h = TextHeight(txt$)+10 If MouseX()>x And MouseY()>y And MouseX()<x+w+4 And MouseY()<y+h+4 Then a=1 If a Then Color 225,225,225 Else Color 255,255,255 Box x,y,w+4,h+4 Color 0,...
- Fri Sep 28, 2007 8:47 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tekstin sijoittelu
- Replies: 3
- Views: 3765
Tekstin sijoittelu
Kun minulla on nappi, johon tulee tektiä ja haluaisin sen tektin keskelle sitä nappia. Miten tämä onnistuisi? Olen tällaista yrittänyt tehdä, mutta ei ole onnistunut. Tässä vielä sen napin funktio: Function Button(x,y,txt$) fontti = LoadFont("Impact",25) SetFont fontti w = TextWidth(txt$)+...
- Wed Sep 26, 2007 3:24 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 582400
Re: C++ -kysymykset
Mutta kun esimerkiksi koittaa tulostaa tektiä niin se ruutu vain välähtää siinä ja lähtee heti pois.
Miten tämän saisi niin, että se ruutu pysyisi siinä?
Miten tämän saisi niin, että se ruutu pysyisi siinä?
- Tue Sep 25, 2007 4:50 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 582400
Re: C++ -kysymykset
Nyt kun aloitin tuon C++:n opettelun tuli ongelma tuon kääntäjän kanssa. Kääntäjä on siis Dev-C++. Kun aloitan uuden projektin (New -> Projekt) ja sitten valitsen sieltä Windows Application ja siihen tulee seuraava koodi: #include <windows.h> /* Declare Windows procedure */ LRESULT CALLBACK WindowPr...
- Fri Sep 21, 2007 9:32 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ampuminen MAVittaa
- Replies: 1
- Views: 2371
Ampuminen MAVittaa
Tein pienen pelinalun, jossa täytyy ampua vihollisia ja kun meinaa ampua tulee MAV. Tässä sen koodi: // Vihut Type VIHUT Field obj End Type // Ammukset Type AMMUS Field obj End Type SCREEN 800,600 FrameLimit 40 // Ladataan ukko-objekti ukko = LoadObject("media/soldier.bmp",72) // Ladataan ...
- Thu Sep 20, 2007 3:27 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: vihollisen ammunta
- Replies: 4
- Views: 3259
- Sun Sep 16, 2007 7:37 pm
- Forum: Projektit
- Topic: CoolStreetRace
- Replies: 25
- Views: 19174
Re: CoolStreetRace
Ihan mukava peli tuo on, mutta tuo FPS hidastui, jokaisessa radassa vaan lisää ja lisaa: ensin se oli 30-32 toisessa radassa n. 14-16 ja viimeisessä 8-9. Tuon takia en kauan viitsinyt pelata.
- Sun Sep 16, 2007 6:32 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ukolle äly
- Replies: 2
- Views: 2665
- Thu Sep 13, 2007 9:20 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 277470
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Voisikohan joku tehdä minulle mario tyylisen ukkelin?
Ei tietenkään mitään ihan samanlaista, mutta kuitenkin sen tyylinen
Sen tulisi olla sivustapäin kuvattu sekä vaikka 100x100px iso, että sitä voi sitten muokata pienemmäksi.
Ukkeli voi olla sininen tai vihreä.
Ei tietenkään mitään ihan samanlaista, mutta kuitenkin sen tyylinen
Sen tulisi olla sivustapäin kuvattu sekä vaikka 100x100px iso, että sitä voi sitten muokata pienemmäksi.
Ukkeli voi olla sininen tai vihreä.
- Wed Sep 12, 2007 6:58 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 277470
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Saako tätä käyttää vapaasti peleissään? vai onko tuo tehty vain KuroNekon käyttöön?Pate5 wrote:Tässä on oma versioni tuosta KuroNekon pyytämästä bannerista:
- Sat Sep 08, 2007 7:35 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Kauppa ja pankkiesimerkki
- Replies: 4
- Views: 4533
Kauppa ja pankkiesimerkki
Oli tylsää joten väsäsin tällaisen esimerkkikoodin kauppa ja pankki toimintojen tekoon. Kaupasta voi ostaa erilaisia tavaroita ja pankista voi lainata rahaa ja tallettaa rahaa. Tämä esimerkki muodostuu if ehtolauseista. SCREEN 800,600 raha = 5000 //rahaa aloitettaessa velka = 0 //paljonko on otettu ...