Search found 140 matches
- Sat Aug 09, 2008 9:27 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 278102
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Tässä käyttämättä jäänyt 2 tilen setti. Ei ollutkaan tarvetta tämän tyyppisille tileille, joten postaan ne tähän. Edittaan tähän postiin, jos jää käyttämättä joitain tilesettejä. Jos joku käyttää näitä, niin toivoisin että mainitsee minut crediteissä. Toki ei ole pakko mainita, mutta hyvähän se olis...
- Sat Aug 09, 2008 7:15 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors [PÄÄTTYNYT]
- Replies: 794
- Views: 407742
Re: CoolBasic Survivors
Atomimalli = 13
Dibalo = 12 +
Harakka = 11
Jare = 11
Jonez = 12
koodaaja = 11
otto90x = 0 - (mennään nyt massan mukana)
SPuntte = 11
Uusi kierros.
Dibalo = 12 +
Harakka = 11
Jare = 11
Jonez = 12
koodaaja = 11
otto90x = 0 - (mennään nyt massan mukana)
SPuntte = 11
Uusi kierros.
- Sat Aug 09, 2008 3:40 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 1
- Replies: 40
- Views: 23624
Re: Pikapelikilpailu 1
Ääneni menee: Pate5
- Fri Aug 08, 2008 4:58 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 1
- Replies: 40
- Views: 23624
Re: Pikapelikilpailu 1
Tälläisen tekstipelin sain aikaan. SCREEN 450,300 arial=LoadFont("arial",45) ariali=LoadFont("arial",25) arialii=LoadFont("arial",20) Repeat Color cbSilver SetFont arial Text 164,20, "Farmi" SetFont ariali Text 160,80, "z Peli" Text 160,110, "x ...
- Fri Aug 08, 2008 2:19 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 1
- Replies: 40
- Views: 23624
Re: Pikapelikilpailun 1 ilmoittautumiset.
Osallistun tähän.
- Fri Aug 01, 2008 4:24 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: HUD -kuvan piirtämine ruudulle
- Replies: 3
- Views: 3366
Re: HUD -kuvan piirtämine ruudulle
Omasta mielestäni toi olisi parempi tehdä kuvana. Mutta toi ylimääräinen väri (musta) kannattaa tietenkin leikata pois. Toisaalta taas isot kuvat vähentää fps? Yksinkertainen esimerkki drawimagen ja loadimagen käytöstä. screen 800,600 FrameLimit 60 Smooth2D ON map= LoadMap("media/testmap.til&qu...
- Fri Aug 01, 2008 1:54 am
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic webhotelli
- Replies: 34
- Views: 24838
Re: CoolBasic webhotelli
Eipä niitä tuon viestin mukaan näytä olevan. File not found We're sorry, but the file you requested could not be found on coolbasic.com. Please click HERE to enter the main page Eli tiedostoa ei löydy. Eli vanhoja foorumeita ei ilmeisesti enään ole uudella palvelimella? Mutta onko vanhoista foorumei...
- Wed Jul 30, 2008 10:03 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 278102
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Eli jos joku voisi tehdä jonkinlaisen boss hahmon ja kävely animaation sille. Kävelyanimaation ei tarvitsisi olla kummoinen, kunhan se vain näyttää kävelyltä. Ylhäältäpäin kuvattuun peliin tulisi kyseinen hahmo. Hahmolla pitää olla jonkinlainen futuristinen ase. Tyyliin plasma gun. Hahmon pitäisi mu...
- Sun Jul 27, 2008 7:29 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbGreen - Vihreä käyttöliittymä (v. 0.5b)
- Replies: 8
- Views: 5931
Re: cbGreen - Vihreä käyttöliittymä (v. 0.5b)
Hieno on ja tälle keksii helposti erillaisia käyttötapoja.
Tyyliin pelin sisäinen tietokone + kaikkea muuta.
Värejäkin pystyy helposti muokkamaan.
Tietenkin muutamalla muokkauksella värit saa vakioihin.
Tyyliin pelin sisäinen tietokone + kaikkea muuta.
Värejäkin pystyy helposti muokkamaan.
Tietenkin muutamalla muokkauksella värit saa vakioihin.
Re: Right things - beta
Yhden sellin seinässä ei ollut törmäystunnistusta. Tahallaan tehty vai ei? Radarin skannaus viiva ainakin vie omassa pelissäni reippaasti nopeutta. Katsoin kentän läpi tilegenillä ja näköjään 1 kohtaa ei ollut hit kerrosta. Täytyypä korjata. Koodi on tosin aikalailla purkkaa ja taulukoilla olen teh...
- Wed Jul 23, 2008 7:21 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: Kootaan/haetaan tiimiä pelin tekoon.
- Replies: 4
- Views: 4625
Re: Kootaan/haetaan tiimiä pelin tekoon.
Voisin osallistua graafikkona ja kokemusta pixel artista on 1 vuosi.
Piirto ohjelmina käytän Gimppiä, kolourpaint ja paint.net ohjelmia.
Laitoin pm.
Piirto ohjelmina käytän Gimppiä, kolourpaint ja paint.net ohjelmia.
Laitoin pm.
- Wed Jul 23, 2008 7:03 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mestari ja oppipoika -kampanja
- Replies: 103
- Views: 139738
Re: Mestari ja oppipoika -kampanja
Vanha posti ja tämän postini saa poistaa, koska käyttöä ei ole.
Lukko
lukko
- Sat Jul 19, 2008 2:53 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Second Prime - Tactical Solo Sneaking Mission Game
- Replies: 22
- Views: 13175
Re: Second Prime - Solo Sneaking Mission Game
Ihan hieno on, joten jatka vaan kehitystä. Arvostelu Grafiikka 8. Ohjattavuus ja pelattavuus 10. Musiikkia ei ollut mutta ne on helppo lisätä. 1 kenttä - suth hyvin tehty mutta vähän lyhyt. Kaiken kaikkiaan loppuarvosana on 8. Vinkiksi annan että: tee erillaisia tehtäviä, eri kenttiä, kaikkea mahdol...
- Sat Jul 19, 2008 1:24 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: particle ongelma
- Replies: 1
- Views: 1509
Re: particle ongelma
Vastaus tähän on tämä komento
ObjectLife par,50
Tuon kun lisäät tämän ParticleEmission par,5,4,60
jälkeen, niin ne loppuvat muutamassa sekunnissa.
Objectlife asettaa objectille tietyn elinajan jonka jälkeen se poistuu.
ObjectLife par,50
Tuon kun lisäät tämän ParticleEmission par,5,4,60
jälkeen, niin ne loppuvat muutamassa sekunnissa.
Objectlife asettaa objectille tietyn elinajan jonka jälkeen se poistuu.
- Wed Jul 16, 2008 11:47 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Pelimoottori
- Replies: 3
- Views: 3525
Re: Pelimoottori
Itse testauksessa: Liikkeessä, pyöriessä ja ampumisessa fps oli korkeimmillaan 9. Paikallaan ollessa fps oli jopa 16. Kone jolla testasin: Kone on 7 vuotta vanha. 902mhz suoritin. 128mt ram muistia. Käyttöjärjestelmä on windows xp. Amd duron, spitfire ytimellä on suoritin. Näytönohjain Nvidia riva t...
- Mon Jul 14, 2008 3:32 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: Ei haeta enään, päätin tehdä grafiikat itse.
- Replies: 1
- Views: 2853
Ei haeta enään, päätin tehdä grafiikat itse.
Juu saa lukottaa.
- Mon Jul 14, 2008 2:46 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Haukutaanko teitä nörteiksi?
- Replies: 26
- Views: 18221
Re: Haukutaanko teitä nörteiksi?
Eipä ole kukaan haukkunut nörtiksi. Tosin pidän itseäni nörttinä.
Oikeastaan, omasta mielestäni "nörtti" on kunnianosoitus jos sen sanoo oikealla tavalla eikä väärällä tavalla.
Tyyliin kohteliaasti.
Oikeastaan, omasta mielestäni "nörtti" on kunnianosoitus jos sen sanoo oikealla tavalla eikä väärällä tavalla.
Tyyliin kohteliaasti.
- Sun Jul 13, 2008 12:19 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486344
Re: Tyhmät kysymykset
Edelliseen viestiin on vaikea sanoa ilman koodia mitään. koodia lataat 2 karttaa yhtäaikaa ja auton jälkeen ladattava kartta menee objectin auto päälle. Vain 1 karttaa pystyy käyttämään kerrallaan. Eli poista auton jälkeen ladattava kartta. Tällä foorumilla kun laitat koodia niin laita se koodi tagi...
- Sat Jul 12, 2008 6:27 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: aseenkuva yläkulmaan
- Replies: 4
- Views: 3314
Re: aseenkuva yläkulmaan
Yksinkertainen esimerkki drawimagesta map=LoadImage ("media/map.bmp") // kartta ladautuu loadimage komennolla kuvamuuttujaan map cow=LoadImage ("media/cow.bmp") // samoin myös cow Repeat DrawImage map, 0,0,0 //tällä piirretään map DrawImage cow, 0,0,0 // tällä cow DrawGame DrawSc...