Johtuu siitä että objektille "heppu" ei ole asetettu käännösarvoa, eli se voi osoittaa vain yhteen suuntaan. Muuta sen hepun lataus tällaiseksi:
heppu=LoadObject("media\soldier.bmp", 72)
Search found 575 matches
- Tue Jan 15, 2008 3:19 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484748
- Sat Jan 05, 2008 6:22 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Silmukka ongelma
- Replies: 26
- Views: 14127
Re: Silmukka ongelma
Onkohan mahdollista, että tämä "silmukkaa ei voi aloittaa, jollei sille ole varmaa lopetusta", voitaisiin laskea cb:n bugiksi? Se ei todellakaan ole bugi, vaan ihan normaali logiikkavirhe, jonka cb:n kääntäjä tunnistaa ja luonnollisesti heittää erroria, syystä jonka mainitsin edellisessä ...
- Sat Jan 05, 2008 6:19 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484748
Re: Tyhmät kysymykset
Kyllä se sinne valikkoon menee ja kaikki toimii muuten normaalisti, mutta noi edelliset objektit ja kartta jää siihen näkyville ja peittää sen itse valikon. Tee vaikka näin: If kierros = 3 Then DeleteObject maali DeleteObject piste DeleteObject kartta DeleteObject ukko Goto valikko EndIf Ja jos sull...
- Sat Jan 05, 2008 6:08 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Silmukka ongelma
- Replies: 26
- Views: 14127
Re: Silmukka ongelma
Argh kirjottelen tässä romaania ja aina joku ehtii kirjottaa sinne väliin. Kaks kertaa oon jo painanu "lähetä"... No tässä tulee :) Tuhoojabotti: Miksi laittaa erikseen: If var = 1 Then While var = 1 Silmukkaa ei ikinä suoriteta jos var <> 1, ja If-lauseke ei ikinä toteudu jos var <> 1. El...
- Sat Jan 05, 2008 5:01 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484748
Re: Tyhmät kysymykset
No eihän toi koodinpätkä kerro mitään. Anna koko koodi niin nähdään. Tällä hetkellä voimme vain arvailla.Code: Select all
If kierros = 3 Then Goto valikko
Re: Offtopic
Löytypäs veikeä "ominaisuus" cb:stä. Kokeilin muuten vaan tehdä toimivan ikuisuusloopin for - next-silmukalla, ja päätin sitten lisätä sinne vähän tekstiäkin. Ajoin ohjelman pari kertaa, kunnes yhtäkkiä huomasin oudon seikan: Teksti ei ilmestynyt heti, vaan vasta pienen epämääräisen ajan (...
- Thu Jan 03, 2008 3:56 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484748
Re: Tyhmät kysymykset
Kirjotin tätä mut koodaaja ehti ekaks. Tää on kuitenkin näin vaatimattomasti sanottuna selvästi paremmin selitetty, että postaan silti :) Qesti: Tee vaikka muuttuja joka kertoo hahmon nopeuden (siis: MoveObject hahmo, nopeus), ja muutat muuttujan nopeutta jos kohdataan tietynlainen tile. Kannattaa t...
- Thu Jan 03, 2008 1:21 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 763118
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Kokeiltu jo muutaman kerran, mutta ei vaikuta asiaan mitenkään. Muita ideoita?
- Tue Jan 01, 2008 4:46 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 763118
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Tossa joulun aikoihin huomasin että lähes kaikki nettisivut näyttävät oudoilta, niiltä puuttuu kuvia ja ulkoasu on outo. Varsinkin foorumit kusevat: esim. cb:n foorumi on lähes valkoinen, tekstit näkyvät, mutta melkein kaikki kuvat puuttuvat. Ongelma on sekä firefoxilla että IE:llä, muilla selaimill...
- Tue Jan 01, 2008 3:36 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
- Replies: 276
- Views: 157360
Re: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Näyttää erittäin hienolta. Se on kumma miten kunnon editori (ja helppo pääsy hyviin ohjeisiin) ainakin itsellä lisää koodaamishaluja. Oli mulla asiaakin. Onko se bugi vai ominaisuus, kun ChB:ssä voi funktioita, joille annetaan parametriksi taulukko, käyttää vain jos taulukko on varattu itse funktion...
- Fri Dec 21, 2007 3:31 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484748
Re: Tyhmät kysymykset
Tällaisen koodasin itse. Siellä on jopa pieni easter egg mukana :) SCREEN 800, 600 Type STARS Field x As Float Field y As Float Field z As Float End Type Dim ps As Float, sx As Float, sy As Float SCRwidth = ScreenWidth() / 2 SCRheight = ScreenHeight() / 2 max_distance# = 100 //Kuinka kaukaata tähdet...
- Fri Dec 21, 2007 1:18 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484748
Re: Tyhmät kysymykset
Kyllä se mulla toimii (kun vaihdan median). Oletko varma että sun omassa mapissa todella on hit-kerrokset määritetty? '21.12.2007 SCREEN 800, 600 FrameLimit 40 Include "C:\Program Files\CoolBasic\SDK\include\cbGravitationPhysics.cb" 'kartan lataus mappi1= LoadMap ("media\cdm2.til"...
- Mon Dec 17, 2007 10:03 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Slow motion?
- Replies: 6
- Views: 4292
Re: Slow motion?
No täytyy myöntää ettei mulla ole paljoa kokemusta ragdoll-fysiikoista, mutta ihan maalaisjärjellähän sen tajuaa että siinä täytyy olla jonkinlaiset suureet joilla raajoja käännetään ja liikutellaan. Toteutuksesta en sitten tiedä. Edit. No kattelin tota edellisten foorumien yhtä esimerkkiä, ja onhan...
- Sun Dec 16, 2007 3:44 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Slow motion?
- Replies: 6
- Views: 4292
Re: Slow motion?
Eikö helpointa olisi laittaa ne raajojen ym. ominaisnopeudet muuttujaan, ja yksinkertaisesti pienentää muuttujan arvoa kun mennään bullet-timeen?
- Sun Dec 16, 2007 3:12 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Avaruusfysiikat...
- Replies: 3
- Views: 3080
Re: Avaruusfysiikat...
Kyllä sinillä ja kosinilla pitää nyt vähän säätää. Katso manuaalista komento pixelpick, sen esimerkkikoodi on todella hyvä esimerkki myös wings-tyylisten pelien - ja myös just noiden avaruusfysiikoiden - luontiin. Itse suosittelen opettelemaan nämä asiat itse kuin käyttämään suoraan SDK:n koodeja. I...
- Sun Dec 09, 2007 8:57 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484748
Re: Tyhmät kysymykset
Tuo regalisin koodi aiheuttaa mavin, koska siinä yritetaan asettaa jokaiselle objektille törmäys itsensä kanssa. Type UKOT Field obj End Type ukko = LoadObject("Media\guy.bmp", 72) ShowObject ukko, OFF For i = 1 To 10 nu.UKOT = New(UKOT) nu\obj = CloneObject(ukko) For iu.UKOT = Each UKOT I...
- Sun Dec 09, 2007 12:21 pm
- Forum: Projektit
- Topic: tough weaponry (tarttis helpon isometrisen kartta editorin)
- Replies: 9
- Views: 7252
Re: tough weaponry (tarttis helpon isometrisen kartta editorin)
Et tarvii mun lupaa käyttämään tota settiä, jos et julkaise sitä mitenkään
Mutta saat käyttää vaikka pelissä ja väittää omaksesikin jos haluat.
Sun pitää kuitenki muokata sitä kuvaa ennen ku se toimii siinä editorissa kunnollisena settinä.
Mutta saat käyttää vaikka pelissä ja väittää omaksesikin jos haluat.
Sun pitää kuitenki muokata sitä kuvaa ennen ku se toimii siinä editorissa kunnollisena settinä.
- Sun Dec 09, 2007 12:15 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Skriptipeli(nimi hakusessa)
- Replies: 32
- Views: 21254
Re: Skriptipeli(nimi hakusessa)
Idea vaikuttaa ihan kiinnostavalta, mutta tässä vaiheessa oleva peli osuu kyllä aika pahasti huti. Tosin ymmärrän jos se oli vain esimerkki siitä miten skriptit toimivat. - Sanoisin että pelaajan täytyisi olla paljon pienempi ja hypyt voisivat olla paljon suurempia (pelaajan ja maaston kokoon nähden...
Re: Offtopic
Kattelin tässä jotain helppoa ja ilmaista 3D-pelien tekemisohjelmaa. Mutta eipä tärpännyt :D Taidanpa ainakin vielä pysyä coolbasicissa. Sanoisin näin ilman suurempaa kokemusta, että se Blitz taitaa olla cb:stä seuraavaksi helpoin. Mutta sehän taitaa maksaakin jotain. Jää vain odottelemaan tota Cha...
- Thu Dec 06, 2007 6:11 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484748
Re: Tyhmät kysymykset
Kyllä select - casella voi verrata myös merkkijonomuuttujia. Jos ei ole jostain asiasta varma, niin ainahan voi tehdä pikaisen testin cb:llä. Sain toimimaan kun muutin for - each - silmukassa noi muuttujanimet erilaisiksi kun ne muuttujanimet, joilla loit ne. Eli ei enää robo ja vihu, vaan irobo ja ...