Search found 501 matches
- Sat Apr 24, 2010 7:39 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma koodissa
- Replies: 5
- Views: 4263
Re: ongelma koodissa
Ne viholliset kannattaa tosiaan toteuttaa tyypeillä tai moniulotteisilla taulukoilla. Tuossa tekniikassa ei vain ole mitään järkeä.
- Sat Apr 24, 2010 7:36 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: Musiikinteko-ohjelmaan porukkaa
- Replies: 18
- Views: 12536
Re: Musiikinteko-ohjelmaan porukkaa
Ne projektit olisi ihan hyvä suunnitella kunnolla, ennen kuin rupeaa tiimiä kasailemaan, kun tällaiset tuppaavat kaatumaan aina.
- Sat Apr 24, 2010 7:36 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: World Trade Center Rescue (työn alla. lisää tietoa luvassa)
- Replies: 130
- Views: 83924
Re: World Trade Center Adventures...
Jotenkin tämä ei tullut suurena yllätyksenä. Yleensä jos haluaa tällaisia tiimejä johtaa, niin pitäisi olla itselläkin sitä taitoa, sekä halua ryhtyä itse tarpeen vaatiessa työhön. Jos oma taito ei riitä, suosittelisin sen ajan käyttämistä harjoitteluun. Koodari, jos haluat kehittää omia projektejas...
- Wed Apr 21, 2010 4:30 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The Monarch - Avaruus strategia
- Replies: 110
- Views: 83579
Re: The Monarch - Avaruus strategia
Vaikuttaa ainakin tämänhetkisen version perusteella lupaavalta.
Tosin muutama asia mietityttää. Miksei alusten rangea näy missään? Tällä hetkellä näyttäisi olevan aika lailla arpapeliä, kuinka lähelle alustaan kannattaa siirtää, jotta pääsisi seuraavalla vuorolla ampumaan.
Tosin muutama asia mietityttää. Miksei alusten rangea näy missään? Tällä hetkellä näyttäisi olevan aika lailla arpapeliä, kuinka lähelle alustaan kannattaa siirtää, jotta pääsisi seuraavalla vuorolla ampumaan.
- Fri Apr 16, 2010 9:20 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Pallon fysiikat
- Replies: 7
- Views: 5080
Re: Pallon fysiikat
Kiitos kovasti. Tuo viestisi oli todella hyödyllinen; sen ja isoveljeni pienellä avustuksella ymmärrän nyt vektorilaskennasta ainakin perusteet. Ja koodikin toimii.
- Fri Apr 16, 2010 4:40 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Pallon fysiikat
- Replies: 7
- Views: 5080
Re: Pallon fysiikat
Mitenkäs saisi vielä pallon kimpoamisen suorasta, kun tiedetään suoran kulma?
- Fri Apr 16, 2010 2:49 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Pallon fysiikat
- Replies: 7
- Views: 5080
Re: Pallon fysiikat
Olisi varmaan pitänyt itse tajuta katsoa tuolta, mutta kiitos kun linkkasit. Näyttää ihan pätevältä.
- Fri Apr 16, 2010 2:26 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Pallon fysiikat
- Replies: 7
- Views: 5080
Pallon fysiikat
Hei,
haluaisin tietää, miten kaksi palloa kimpoaa toisistaan, kun tiedetään molempien massat, liikkeen suunta, voima, kimmoisuus ja kitka. Voisiko joku fysiikan lait hallitseva henkilö auttaa hieman?
Kiitos jo etukäteen.
haluaisin tietää, miten kaksi palloa kimpoaa toisistaan, kun tiedetään molempien massat, liikkeen suunta, voima, kimmoisuus ja kitka. Voisiko joku fysiikan lait hallitseva henkilö auttaa hieman?
Kiitos jo etukäteen.
- Thu Apr 15, 2010 4:02 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The Monarch - Avaruus strategia
- Replies: 110
- Views: 83579
Re: The Monarch - Avaruus strategia
Tuosta viimeisestä viestistä tulee vahvasti mieleen Heroes of might and magic 3. Ei mikään paha asia kyllä.
- Tue Apr 13, 2010 8:47 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: CoolBasic - ohjelmille omat sivut
- Replies: 27
- Views: 15733
Re: CoolBasic - ohjelmille omat sivut
No voi hyvänen aika... Rauhoitutaanpas nyt vähän. Sivustosta. Tosiaan, kuten jo sanottiin, ei kannata ihan puolivalmiita tekeleitä nettiin uppia. Itselläni ei ole mitään sitä vastaan, että webbisivut luodaan yksinkertaisesti parilla hiirenklikkauksella. Mitä väliä tekotavalla on, kunhan sisältö, ulk...
- Fri Apr 02, 2010 2:16 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors II [Kisa ohi]
- Replies: 1410
- Views: 650022
Re: CoolBasic Survivors II [Kierros 13]
Code: Select all
Chaosworm ... = 9
Jare ........ = 10 *
koodaaja .... = 10 *
SPuntte ..... = 10 *
Sumppi ...... = 7
- Thu Apr 01, 2010 9:06 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors II [Kisa ohi]
- Replies: 1410
- Views: 650022
Re: CoolBasic Survivors II [Kierros 13]
Code: Select all
Chaosworm ... = 5
Jare ........ = 6
koodaaja .... = 7
SPuntte ..... = 5
Sumppi ...... = 6
- Wed Mar 31, 2010 7:59 am
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors II [Kisa ohi]
- Replies: 1410
- Views: 650022
Re: CoolBasic Survivors II [Kierros 12]
Code: Select all
Chaosworm ... = 1
Jare ........ = 1
koodaaja .... = 5 *
SPuntte ..... = 2
Sumppi ...... = 0
TheDuck ..... = 0
- Mon Mar 29, 2010 5:51 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors II [Kisa ohi]
- Replies: 1410
- Views: 650022
Re: CoolBasic Survivors II [Kierros 11]
Code: Select all
Chaosworm ... = 1
Grandi ...... = 1
Jare ........ = 2
koodaaja .... = 2
SPuntte ..... = 2
Sumppi ...... = 2
TheDuck ..... = 0
- Sun Mar 28, 2010 7:58 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors II [Kisa ohi]
- Replies: 1410
- Views: 650022
Re: CoolBasic Survivors II [Kierros 11]
Code: Select all
Chaosworm ... = 2
Grandi ...... = 5 *
Jare ........ = 3
koodaaja .... = 5 *
MikkoK ...... = 1
SPuntte ..... = 4
Sumppi ...... = 4
TheDuck ..... = 4
Annan ääneni Jarelle, koska hän on devteamissa ja hänellä on muutenkin vasta kaksi pistettä.
- Sat Mar 27, 2010 4:13 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors II [Kisa ohi]
- Replies: 1410
- Views: 650022
Re: CoolBasic Survivors II [Kierros 11]
Code: Select all
Chaosworm ... = 0
Grandi ...... = 1
Jare ........ = 0
koodaaja .... = 1
MikkoK ...... = 0
SPuntte ..... = 1
Sumppi ...... = 0
TheDuck ..... = 0
- Fri Mar 26, 2010 2:29 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors II [Kisa ohi]
- Replies: 1410
- Views: 650022
Re: CoolBasic Survivors II [Kierros 10]
Code: Select all
Chaosworm ... = 2
esa94 ....... = 1
Grandi ...... = 5 *
Jare ........ = 4
koodaaja .... = 5 *
MikkoK ...... = 2
SPuntte ..... = 5 *
Sumppi ...... = 4
TheDuck ..... = 2
- Fri Mar 26, 2010 8:12 am
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors II [Kisa ohi]
- Replies: 1410
- Views: 650022
Re: CoolBasic Survivors II [Kierros 10]
Code: Select all
Chaosworm ... = 2
esa94 ....... = 1
Grandi ...... = 5 *
Jare ........ = 2
koodaaja .... = 4
MikkoK ...... = 1
SPuntte ..... = 4
Sumppi ...... = 4
TheDuck ..... = 2
- Thu Mar 25, 2010 3:14 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors II [Kisa ohi]
- Replies: 1410
- Views: 650022
Re: CoolBasic Survivors II [Kierros 10]
Code: Select all
Chaosworm ... = 0
esa94 ....... = 0
Grandi ...... = 2
Jare ........ = 1
koodaaja .... = 2
MikkoK ...... = 0
SPuntte ..... = 0
Sumppi ...... = 1
TheDuck ..... = 1
- Wed Mar 24, 2010 7:30 am
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors II [Kisa ohi]
- Replies: 1410
- Views: 650022
Re: CoolBasic Survivors II [Kierros 9]
Chaosworm ... = 4
esa94 ....... = 0
Grandi ...... = 5 *
Jare ........ = 4
koodaaja .... = 3
MikkoK ...... = 4
SPuntte ..... = 4
Sumppi ...... = 3
TheDuck ..... = 3
Viltzu ...... = 0[/code]
Plussa koodaajalle. Hienoista jutuistaan tulee tämä plussa.
esa94 ....... = 0
Grandi ...... = 5 *
Jare ........ = 4
koodaaja .... = 3
MikkoK ...... = 4
SPuntte ..... = 4
Sumppi ...... = 3
TheDuck ..... = 3
Viltzu ...... = 0[/code]
Plussa koodaajalle. Hienoista jutuistaan tulee tämä plussa.