Ratkaisin kaikki ongelmat tekemällä erillisen syöttö ikkunan. Systeemi näyttää nyt tältä:
Eli tuohon toiseen ikkunaan syötetään komento ja tarvittaessa luku tai teksti. Konsoli ikkunasta näkee tulostettavat tiedot.
Search found 485 matches
- Thu Apr 03, 2008 6:40 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 580702
- Wed Apr 02, 2008 2:50 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 580702
Re: C++ -kysymykset
Olisi sellainen kysymys, että keskeyttääkö std::cin olio ohjelman suorituksen siksi ajaksi, että syöte on annettu? Sillä minulla on server enginessä sellainen systeemi jolla syötetään komennot cin oliolla. Ja jos cin on koko ajan syöttö tilassa niin pääseekö serveri toimimaan vapaasti? Ja edellinen...
- Mon Mar 31, 2008 3:04 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 580702
Re: C++ -kysymykset
Dev-Cpp:eessä tosiaan on eri näppi kääntämiselle ja suorittamiselle jos haluat tehdä käännon ja suorituksen paina F9. Tai sitten paina Ctrl + F9 ja tämän jälkeen Ctrl + F10. Ja tähän väliin taas kysymys. Olisi sellainen kysymys, että keskeyttääkö std::cin olio ohjelman suorituksen siksi ajaksi, että...
- Mon Mar 31, 2008 2:43 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 580702
Re: C++ -kysymykset
Olethan varmasti ladannut sen uusimman version Dev-Cpp:eestä? Uusin versio oli muistaakseni 4.9. Ainakin uusimmassa Dev-Cpp:eessä tuo minun koodini kääntyy ilman mitään ongelmia.
- Sun Mar 30, 2008 3:10 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 580702
Re: C++ -kysymykset
Mikä kääntäjä sulla on? Jos on Dev-Cpp niin aloita vain uusi projekti ja ota se empty project. Ja muistithan includea tarvittavat kirjastot? Ja jos olet katsonut sitä hassun hauskaa C++ opasta niin siinä ne alkupuolen esimerkit eivät toimi koska main funktio on määritelty: void main(), vaikka sen pi...
- Sat Mar 29, 2008 8:51 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 580702
Re: C++ -kysymykset
Sainpahan sen toimimaan kun otin pois käytöstä tuon std nimi avaruuden käytön ja lisäsin jokaiselle sitä käyttävälle riville std:: Tässä samalla kysäisen, että kun minulla on kaksi(2) oliota toisen nimi on server ja toisen inputConsole. server olio sisältää tietoja serveristä esim. playerLimit jne. ...
- Sat Mar 29, 2008 2:40 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 580702
Re: C++ -kysymykset
Koodailin tässä pientä server engineä rakNetin avulla onglemaksi tuli ihan ihme juttu. Nimittäin string:in kanssa, jos asetan koodissani jonkun muuttujan string tyyppiseksi niin koodi ei käänny, vaikka ennen kun olen stringejä käyttänyt ne toimivat ihan hyvin. using namespace irr; using namespace io...
- Sun Mar 23, 2008 4:09 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
- Replies: 276
- Views: 156825
Re: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Ajattelin tässä, että tuleeko kaaokseen oma 3D engine vai käytätkö jotain valmista esim. ogre tai irrlicht? Jos tulee oma niin tuleeko se olemaan pelkkä grafiikka engine niin kuin ogre, vai tuleeko siihen myös muita ominaisuksia kuten törmäys tunnistus?
- Sun Mar 02, 2008 12:44 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Netin parhaat naurut
- Replies: 116
- Views: 68063
- Mon Feb 25, 2008 9:04 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Netin parhaat naurut
- Replies: 116
- Views: 68063
Re: Netin parhaat naurut
Mä en ees nähny A kirjainta kunnes se mainittiinSPuntte wrote:Teillä, jotka näette siinä jotain muuta kuin A-krijaimen ja kaksi palloa, on irstas mielikuvitus, hävetkääEräs cb koodaaja wrote:Tolla ei varmaan tarkoitettu ihan sitä miltä se useiden mielestä näyttää.
- Mon Feb 25, 2008 4:39 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 276897
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Tein karhun ihan harjoitukseksi kun minulle tuottaa vaikeuksia eläimien ja hiuksien / karvojen piirtäminen niin samalla tuli vähän niitä tehtyä. Piirsin karhun vain "stand still" asentoon, eli saat itse piirtää animaatiot jos otat tämän käyttöön ;). Ollappas hyvä: http://img230.imageshack....
- Sat Feb 23, 2008 10:23 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Netin parhaat naurut
- Replies: 116
- Views: 68063
- Thu Feb 14, 2008 9:53 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 276897
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Tai sitten vain käyttää apuviivoitusta Näytä->apuviivat ja sitten kuva->aseta apuruudukko
- Mon Feb 04, 2008 4:11 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
- Replies: 141
- Views: 77068
Re: "Soldat-40K"
Itselläni kanssa on noita Hammereita. Tiimi on Space Marine.
- Fri Feb 01, 2008 8:11 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: BinaryClock - Tosi nörteille
- Replies: 5
- Views: 5285
Re: BinaryClock - Tosi nörteille
Hieno viritys. Täytyypi olla nopea laskupää että pysyy mukana Lisää tuohon alle vielä aika normaaleilla numeroilla.
- Fri Feb 01, 2008 8:10 pm
- Forum: Projektit
- Topic: BulletStorm
- Replies: 22
- Views: 12344
Re: BulletStorm
Ohjaus oli kummallinen.... Myös vihollisen tekoälyä voisi parantaa koska nyt se vain kävelee päin ja ampuu. Valikon grafiikat olivat hienot, mutta pelissä vain sotilaat olivat pelattavan näköisiä. Myös panokset voisivat olla jonkun muun näköisiä kuin palloja ja ne saisivat liikkua nopeammin.
- Thu Jan 24, 2008 6:03 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: 3d-mallinnukset
- Replies: 124
- Views: 69246
Re: 3d-mallinnukset
Tuo avaruusalus on todella tyylikäs. Teitkö blenderillä? Mikäs kumma se node valaistus on? Ja kysymys tähän väliin. Kun tallennan modelini .obj muotoon niin jos haluan ladata sen vaikka nyt johonkin 3D peliin niin eikös se pidä texturoida itse peli ohjelmassa ? Sama valaistuksien ja muun kanssa?
- Wed Jan 23, 2008 7:25 am
- Forum: Yleinen
- Topic: 3d-mallinnukset
- Replies: 124
- Views: 69246
Re: 3d-mallinnukset
Sami The Great: Milläs teit taivaan? Myst!c: Ei nuo nyt niin kamalia ole. Yleisesti: Tuli ongelma kun piilotin kaksi objektia edit tilassa painamalla "w" ja sieltä "hide". Milläs saan ne takaisin? :? Texturoimalla taustan ;) Voit säätää textuurin taustalle kun menet sinne shadin...
- Tue Jan 22, 2008 6:13 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: 3d-mallinnukset
- Replies: 124
- Views: 69246
Re: 3d-mallinnukset
Sami The Great: Milläs teit taivaan? Myst!c: Ei nuo nyt niin kamalia ole. Yleisesti: Tuli ongelma kun piilotin kaksi objektia edit tilassa painamalla "w" ja sieltä "hide". Milläs saan ne takaisin? :? Texturoimalla taustan ;) Voit säätää textuurin taustalle kun menet sinne shadin...
- Tue Jan 22, 2008 4:50 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: 3d-mallinnukset
- Replies: 124
- Views: 69246