Search found 485 matches
Re: Botit
Seuraava projektini on kohta valmis, mutta olen jäänyt jumiin... Eli siis haluaisin, että jos luoti koskettaa jotain objektia, niin se poistuu deleteobjectilla, mutta minulla on 2 ongelmaa. 1. Tulee MAV, jos laitan deleteobject, esim bottiin. 2. luotia ei enään pysty käyttämään muissa funktioissa, ...
- Sun Jun 22, 2008 3:52 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors [PÄÄTTYNYT]
- Replies: 794
- Views: 407040
Re: CoolBasic Survivors
atomimalli = 10 Chaosworm = 10 Dibalo = 10 Eräs cb koodaaja = 10 Harakka = 10 Jare = 12 Jonez = 10 koodaaja = 10 Myst!c = 10 OonSuomesta = 3 otto90x = 12 Pate5 = 11 Raspful = 10 SPuntte = 12 vlaka = 10 OonSuomesta - , välillä lyhyitä ja turhia viestejä. SPuntte + , Osaa asiansa ja kirjoittaa selkeit...
- Sun Jun 22, 2008 8:55 am
- Forum: Yleinen
- Topic: ChaosBasic - KEHITTÄJIÄ HAKUSESSA!! (sivu 9)
- Replies: 164
- Views: 91775
Re: ChaosBasic 0.1.0.1 (Sledgehammer)
Ajattelin, että ehkä olisi parempi, jos olisi tarvittaessa mahdollista käyttää useita eri linkitettyjä listoja (mahdollista varastoida yhteen listaan vaikka toisen tason objektit, ja sitten vain nopeasti vaihtaa listaa), joten kysyn tässä samalla, onko tulossa sisäänrakennettua list-tyypiä? Ja kuin...
- Sat Jun 21, 2008 8:33 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: MakeFontImage()
- Replies: 13
- Views: 8553
Re: MakeFontImage()
Ja tässä lupaamani teksi luokka (koodi tosin on C++:ssaa mutta sen tarkoitus on ladata kyseisiä fonttikuvia): #define FONT_SIZE 18 class TextEngine { public: void LoadFontImage(const char *fontFile); void InitTextImage(); SDL_Rect GetCharRect(char ascii); void BuildText(std::string text); void DrawT...
- Sat Jun 21, 2008 3:51 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The Monarch - Avaruus strategia
- Replies: 110
- Views: 83375
The Monarch - Avaruus strategia
Yleistä: Peli tulee olemaan vuoropohjainen strategia peli, jossa tarkoitusena on vallata maailma. Taistelut käydään sille erityisesti varatulla ruudukolla, jossa eri joukkoja liikutellaan. Eri puolueita tulee näillänäkymin olemaan 4, joista 2 on ihmisiä. Jokaisella joukkueella tulee olemaan 6 eri a...
- Thu Jun 19, 2008 12:09 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic V3: Esittely
- Replies: 584
- Views: 357039
Re: CoolBasic? kuollut? eheei ole...
Kiva kuulla, että uusi CoolBasic sittenkin on tulossa. Vaikka et vanhaa enää kehitäkkään niin voisitko sentään poistaa funktio rajan, jos siinä ei ole kovin kova homma? On todella ikävää kun funktioita voi tehdä vain, oliko se nyt 126 kpl.
- Tue Jun 17, 2008 4:48 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: Tiimi The Monarch avaruusstrategia pelin tekoon
- Replies: 6
- Views: 5423
Re: Tiimiä avaruusstrategian tekoon
Kerrankin joku kiinnostava idea :) Itse olen tälläistä saman tapaista joskus suunnitellut myös. Reaaliaikainen taistelu systeemi ei oikein vetoa kyllä minuun. Jotta reaaliaikaisesta taistelusta saa hyvän täytyy sen myös olla hyvä. Itse olisin ennemmin vuoropohjaisen taistelun kannalla, jossa joukkoj...
- Thu Jun 12, 2008 5:28 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: ChaosBasic - KEHITTÄJIÄ HAKUSESSA!! (sivu 9)
- Replies: 164
- Views: 91775
Re: ChaosBasic 0.1.0.1 (Sledgehammer)
Onko kaaokseen tulossa ikkuna moodi jossa ikkunaa voi venyttää? Pystyykö kaaoksen tulevassa kartta muodossa tekemään läpinäkyviä kerroksia? Esim. varjot olisivat helppo toteuttaa näin. Ja tukeeko kartta muoto rajattoman määrän eri kerroksia?
- Tue Jun 10, 2008 8:54 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: CodeClown -sivusto hakee osaavia BASIC-KIELEN OSAAJIA
- Replies: 6
- Views: 5224
Re: CodeClown -sivusto hakee osaavia BASIC-KIELEN OSAAJIA
Itse olisin kiinnostunut tälläisestä toiminnasta. Mieleen vain tulee kysymyksiä, mitä teen projektin eteen jos liityn? Voin liittyä hommaan mukaan, jos kerrot vähän lisää. Ja minkälainen se pääsy-koe on?
- Sun Jun 08, 2008 9:30 am
- Forum: CoolBasic
- Topic: Mistä kaikki alkoi!
- Replies: 17
- Views: 13506
Re: Mistä kaikki alkoi!
Pitääpi tännekkin pistää oma stoori. Aluksi joskus kauan sitten aloin kiinnostumaan peleistä. Pelit eivät olleet sellaisia kuin halusin ja päätin, että aloitan tekemään omia pelejä. Ensimmäinen ohjelma, jolla tein pelejä oli MS QBasic. QBasickilla sain aikaan vain jotain pieniä tekstiseikkailuja ja ...
- Sat Jun 07, 2008 11:55 am
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: Quick Way Softwares game house
- Replies: 16
- Views: 11401
Re: Quick Way Softwares game house
Tervetuloa tiimiin molemmat. Lisään teidät tiimin jäseniksi nyt heti. Olisi myös kiva jos voitaisiin pitää joku ns. "kokous" jossakin vaiheessa, missä olisi mukana kaikki jäsenet. Tämä voisi tapahtua IRC:n kautta. Milloin teille sopisi tälläinen ?
Re: Offtopic
Tässä näitä "uusia" tutkimuksia: http://www.tiede.fi/arkisto/print.php?id=693&vl=
Artikkelissa puhutaan painovoiman vaikutuksesta aikaan.
Artikkelissa puhutaan painovoiman vaikutuksesta aikaan.
Re: Offtopic
No joo periaatteessa, mullakin alkaa kesäloma vasta heinäkuun alusta kun meen töihin heti maanantaina.anttipanda wrote:Onnea koulunsa päättäneille!
Oma kesäloma alkaakin vasta juhannukselta.
Re: Offtopic
Täällä alkoi kesäloma jo eilen : ) Tänää jos jaksaa ni vois käydä hakee koulust kokeita jos niit ois vaik tullu.
- Thu May 29, 2008 6:01 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: Quick Way Softwares game house
- Replies: 16
- Views: 11401
Re: Quick Way Softwares game house
Juu tuntuu jotain ongelmia olevan aina. En voi lähettää mitääv viestiä sulle. IRC:tä vois kokeilla. Juu sivut on kesken kun sinun piti tehdä PHP:lla jotain juttuja siihen.
- Wed May 28, 2008 2:12 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: Quick Way Softwares game house
- Replies: 16
- Views: 11401
Re: Quick Way Softwares game house
Juu-u. En itse huomaa niitä kun kirjoitan :/ Äidinkielessäkin aina ongelmia pilkkujen ja yhdyssanojen kanssa.
- Tue May 27, 2008 10:06 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 277378
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Tein nyt pikaisesti ja äkkiä tälläisen:
Tuo on tehty leikkaamalla ladatatusta textuurista (ilmainen lähde) palanen ja vähän muokattu gimpillä. Reunoihin ei jää rajoja.- Tue May 27, 2008 5:28 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ Projektit / Esimerkki koodit
- Replies: 58
- Views: 42071
Re: C++ Projektit / Esimerkki koodit
Pitihän tämäkin aihe täältä nostaa. Projektin etenemisestä: Main server on kutakuinkin valmis (versio 0.8 BETA :D ). Yhteydet Main Server -> Game Server ja Main server -> client, toimivat nyt oikein ja kaikki tarpeellinen tieto liikkuu niiden välillä. Ennenkuin Main Server on kokonaan valmis, täytyy...
- Tue May 27, 2008 4:16 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: miten tehää peli
- Replies: 6
- Views: 6352
Re: miten tehää peli
Ja taas... Täällä pyöri vähän aikaa sitten sen niminen tyyppi kuin masteri. Hän taisi olla sellainen tylsä tyyppi joka halusi ärsyttää muita :roll: Jotenkin sinunkin nimi kaukaisesti muistuttaa häntä. Jos olet sama henkilö niin toivoisin hartaasti, että menisit jo ja tappaisit itsesi ;) Jos siellä k...