Search found 1583 matches
- Mon Sep 03, 2007 5:14 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
- Replies: 74
- Views: 48749
Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
ups! no ihan sama hyvin toimii nyt kiitos avusta mutta kuinka saisin helposti laskettua tilen keskikohdan koordinaatit (tykin sijoitus tilen keskelle). PositionObject Tykki,x + tilex/2, y + tiley/2 Eli tilex ja tiley ovat tilen koko, yleensä 32*32 tai 16*16 jne. Ja x ja y paikan tilekoordinaatit.
- Mon Sep 03, 2007 4:51 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Videopelit
- Replies: 800
- Views: 432148
Re: Videopelit
Enpä mensi sanomaan, että PS3:n hintalaatusuhde olisi päin prinkkalaa. PS3:han tekee kokoajan tappiota, kun Sony myy sitä niin alhaisella hinnalla. Ja nuo "Japani hinnat" koskevat kaikkia konsoleita. Jos oikein muistan, niin Wii oli japanissa 160€ (suomi 270€) ja Xbox 360 250€ (suomi 400€...
- Mon Sep 03, 2007 1:24 pm
- Forum: Problems
- Topic: How to get my car(bot) to face the car(user)
- Replies: 1
- Views: 3104
Re: How to get my car(bot) to face the car(user)
You must calculate the difference of the current angle and the angle to the other car; angle_to_other = WrapAngle(GetAngle(bx, by, x, y) - botangle) That gives you the angle to the other car from the bot car, depending on where the bot is facing. (Wrapangle forces the angle to be between 0 and 360.)
Re: Offtopic
Googleen "UV mapping blender" ja tsädääm, heti löytyi yksi hyvän oloinen tuto.jabanii wrote:Tietääkö kukaan uv mappaus -opasta Blenderiin.
Kliks.
- Mon Sep 03, 2007 7:27 am
- Forum: Projects
- Topic: WIP Driving Game
- Replies: 17
- Views: 25741
Re: WIP Driving Game
Wow, the car is now much more realistic, it doesn't take half a minute to accelerate to the full speed and it slows down faster too. Great job. I think the car should take a lot more damage, but that is just my opinion ;D
- Sun Sep 02, 2007 11:20 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Avatari ei toimi
- Replies: 2
- Views: 3292
Avatari ei toimi
Eli uusi foorumi ei suostu näyttämään avatariani, 100*100 .PNG -kuva on kyseessä, olen kokeillut uppia vastaavaa .JPG:tä, muttei sekään toimi. Lisäksi näyttää siltä, ettei monella muullakaan toimi, sillä ainakin minun koneeni näyttää pelkän ruksin avatarin yläkulmassa varsin useilla ihmisillä. Vai o...
- Sun Sep 02, 2007 9:40 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Videopelit
- Replies: 800
- Views: 432148
Re: Videopelit
Tykkäättekö pelata mieluumin pc:llä vai konsolilla vai kenties jollain muulla, millä? Mikä on THE paras peli koskaan? ja miksi? Ja ohjaimen keveys mielestäni vain hyvä asia, ei sellast raskast kalikkaa viitteis pelates kädes pitää. Liikkeentunnistustakaan ei ole... mutta parhaat räiskintäpelit kyll...
- Sun Sep 02, 2007 9:27 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Esimerkkejä aloittelijoille.
- Replies: 175
- Views: 107047
Re: Esimerkkejä aloittelijoille.
Simppeli valikko (kommentoitu versio) : valinta = 0 'valittuna on kohta "uusi peli" Repeat Text 10, 10, "Uusi peli" 'tulostetaan tekstit, sekä nuoli, jonka paikka määräytyy valinnan mukaan Text 10, 30, "Lopeta " Text 85, 10+valinta*20, "<--" If KeyHit(cbkeyup)...
- Sun Sep 02, 2007 9:15 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ampumis ongelma
- Replies: 15
- Views: 9303
Re: ampumis ongelma
Mä en oikee älynny siis miten saa monta asetta vaihtuu hiiren rullasta ku tos näyttäs olevan vaa yks Toki siinä on yksi, käytetään yhtä asetta kerrallaan ;D Ellet halua, että hahmo siis pitää vaikka viittä eri asetta kerralla kädessä. Se on siis sen valitun aseen numero. Sitten ampuessa teet näin: ...
- Sun Sep 02, 2007 6:07 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisa VIII
- Replies: 38
- Views: 26625
Re: Viikkokisa VIII
Ihan pikku vinkkinä, kannattaa korjata nuo linkit... Kaikissa on / -merkki väärin päin... Missä ne muka on väärin päin? Tarkoitatko koodin tiedostopolkuja? No siinähän niiden kuuluukin olla kenoviivoja ( \ ) eikä jakomerkkejä ( / ). Nettisivujen osoitteissa käytetään jakomerkkejä, tiedostopoluissa ...
- Sun Sep 02, 2007 5:59 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486341
Re: Tyhmät kysymykset
Kiitti ! Just tollast tarttinkin ! Projektini on ylhäältäpäin kuvattu rpg. Muutes onkos se enää rpg jos se on ylhäältäpäin ? Olen niin kehno graafikko että en jaksa animoida Tottakai se voi olla RPG vaikka ylhäältä olisikin kuvattu. Onhan ES4:Oblivionkin ekasta persoonasta kuvattu (ensisijaisesti)....
- Sun Sep 02, 2007 5:53 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
- Replies: 74
- Views: 48749
Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
Pistetääs nyt vähän palautetta: eli mahtava systeemi, tuli ekat GTA:t mieleen =D mahtavaa jälkeä. OffTopic Mikset tee jotain DirectX:ää käyttävää DLL:ää nopeampaan piirtämiseen? Laitteistokiihdytys, perhaps? mikeful: esimerkkiosion koodit ovat perinteisesti olleet vapaata riistaa, eli kun et nyt oik...
- Sun Sep 02, 2007 5:48 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486341
Re: Tyhmät kysymykset
Miten saan levelit rpg peliin. Meinaan että en jaksaisi alkaa mitään if exp=>100 then lvl=2 if exp=>200 then lvl=3 ... Eli miten saisin että aluks täytyy saada sata exp että ukosta tulee 2 lvl seuravaks pitää saada 2 kertaa toi äskenen määrä expointteja et ukos tulee taas 1 lvl isompi JNE. Ja siis ...
- Sun Sep 02, 2007 5:34 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Valleys of Damaroth - Curse of the Terokael
- Replies: 14
- Views: 12671
Re: Valleys of Damaroth - Curse of the Terokael
On ihan sairasta piirtää 8 erilaista kuvaa samasta vaatteesta per rotu yhestä vaatteesta jos vielä pitää piirtää kans animaatiot niihin, joten ehdottakaa jotain helpottavaa juttua tähän. Minä tein RPG:ssäni niin kylmästi, etteivät vaatteet, haarniskat tai kypärät näy pelaajan päällä. Jos ne näkyisi...
- Sun Sep 02, 2007 5:21 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: miten tehä uuspeli,lopeta valikon
- Replies: 7
- Views: 6214
Re: miten tehä uuspeli,lopeta valikon
Itse tekisin sen näin: valinta = 0 Repeat Text 10, 10, "Uusi peli" Text 10, 30, "Lopeta " Text 85, 10+valinta*20, "<--" If KeyHit(cbkeyup) Or KeyHit(cbkeydown) Then valinta = NOT valinta If Keyhit(28) And valinta = 0 Then peli() DrawScreen Until (KeyHit(28) And valinta ...
- Sun Sep 02, 2007 5:16 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: "Satunnaisia" MAVeja merkkipohjaisessa parallax scrollerissa
- Replies: 4
- Views: 4605
Re: "Satunnaisia" MAVeja merkkipohjaisessa parallax scrollerissa
Minäkään en MAVia saanut, joskin ohjelma lakkasi vastaamasta reilun minuutin jälkeen. Se vain jäätyi yhtäkkiä.
- Sun Sep 02, 2007 2:02 am
- Forum: Projects
- Topic: WIP Driving Game
- Replies: 17
- Views: 25741
Re: WIP Driving Game
I GOT A DOWNLOAD LINK and I updated alot of stuff! Changelog: -Added (Reverse) -Added (Damage) -Added (Damage %) -Fixed (Some coding that wouldn't work -Added/Fixed (Some things I may not remember!) Guys please don't tell me about: -Speed change for gears, I'm trying to make a good formula for it s...
- Sun Sep 02, 2007 1:46 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Vaihtuvat näppäimet -tutoriaali
- Replies: 7
- Views: 6472
Re: Vaihtuvat näppäimet -tutoriaali
Jäin kaipaamaan jonkinlaista funktiota, jonka avulla voisi (esim.) ennen varsinaista peliä tulostaa pelaajan nähtäväksi siinä käytettävät näppäimet. Tämähän onnistuu addtextillä tai printillä, muuttaa vain kaikki näppäinvaluet scankooditaulukon avulla. Esimerkiksi: Function StrFromScan$( scancode )...
- Sat Sep 01, 2007 10:26 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisa VIII
- Replies: 38
- Views: 26625
Re: Viikkokisa VIII
Ajattelin että voisin julkaista tutoni nyt samantien :P Ihan pikku vinkkinä, kannattaa korjata nuo linkit... Kaikissa on / -merkki väärin päin... Missä ne muka on väärin päin? Tarkoitatko koodin tiedostopolkuja? No siinähän niiden kuuluukin olla kenoviivoja ( \ ) eikä jakomerkkejä ( / ). Nettisivuj...
- Sat Sep 01, 2007 9:59 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Blender-maastotutoriaali
- Replies: 7
- Views: 6974
Re: Blender-maastotutoriaali
Mahtava tutoriaali, kaikki oli selitetty tarkasti ja metodi oli yksinkertainen. Lisäksi selkeät kuvat havainnollistivat kivasti, joskin teksti olisi voinut olla muutakin kuin punaista. Se hukkui kuviin.