Search found 136 matches

by matti3
Thu Jul 30, 2009 4:28 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Replies: 859
Views: 423404

Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)

Tein data kerroksia lisää 18-30 joita pitkin toinen auto sitten ajaisi, mutta nyt yrittää pois radalta miksi? :O FrameLimit 40 SCREEN 800,600 map=LoadMap("grafiikat\kokemaki_rata.til","grafiikat\tileset.bmp") ukko=LoadObject("grafiikat\Ford_fiasta.bmp",72) ukko_1=LoadOb...
by matti3
Thu Jul 30, 2009 12:26 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Replies: 859
Views: 423404

Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)

No siitä saa valita vain tilen mitä käyttää.
by matti3
Wed Jul 29, 2009 11:16 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Replies: 859
Views: 423404

Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)

no latasin stigmatorin, mutta en saa vaihdettua mitään datanumeroa, vaikka mitä yrittäisin. Miksei missään voi lukea suomeksi että data numero? Mistä sen voi valita? :o
by matti3
Wed Jul 29, 2009 4:58 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Replies: 859
Views: 423404

Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)

siis nyt lyötiin nuijalla päähän. Jos coolbasicin omalla tileeditorilla teen data kerroksia niin en minä saa niihin mitään numeroa päättää? Siinä näkyy vain liiloja pisteitä ja sitten painelen niitä data kerroksiani siihen ja ne piirretään siihen. Ainakin pelissä ne näkyvät. Teen ilmeisesti jotain j...
by matti3
Wed Jul 29, 2009 1:57 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Replies: 859
Views: 423404

Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)

Tein niin, että Back ja data edessä oli keltainen neliö. Tein 17 kohtaa näin ja mitä kävi. Auto ajoi suoraan alaspäin ja jäi taas sinne. En varmaan ymmärtänyt kunnolla miten datoja tehtiin? :O
by matti3
Sun Jul 26, 2009 2:03 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Replies: 859
Views: 423404

Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)

Laitoin data kerrokseen tilesetterissä 13 kohtaa ja testasin peliä Tuo automenee heti pois radalta ja jää pyörimään ympyrää mitäs hiivattia? :O
by matti3
Sat Jul 25, 2009 4:16 pm
Forum: Yleinen
Topic: C++ -kysymykset
Replies: 991
Views: 583050

Re: C++ -kysymykset

noniin. Miten saan SDL:llä tehtyä niin, että jos painaa vasemmalle hahmo kääntyy (kääntymisessä animaatio tyyliin CB, kun se ladataan niin loppuun vaikka 72 joten se tekee 72 kuvaa) niin miten tämä onnistuu C++. Liikkumisen, osaan. if ( nappi[SDLK_UP] ) { lootay -= 1; } if ( nappi[SDLK_DOWN] ) { loo...
by matti3
Sat Jul 25, 2009 2:28 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Replies: 859
Views: 423404

Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)

Odotas. Nämä datakerrokset ovat hieman outo käsite eli selitätkö hieman mitä ajat takaa? :)
by matti3
Sat Jul 25, 2009 1:40 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Replies: 859
Views: 423404

Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)

Saisinko tehtyä jotenkin pisteitä mitä tekoäly seuraisi? Nimittäin tällä hetkellä tälläinen: If ObjectX(auto_1) > 87 And ObjectX(auto_1) < 257 And ObjectY(auto_1) > 132 And ObjectY(auto_1) < 301 Then TurnObject auto_1, 4 If ObjectX(auto_1) > -230 And ObjectX(auto_1) < 345 And ObjectY(auto_1) > 818 A...
by matti3
Fri Jul 24, 2009 8:34 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Replies: 859
Views: 423404

Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)

mikä itseäni pistää silmään on, että lopetat repeatin komennolla Forever eli ikuisesti. :)
by matti3
Fri Jul 24, 2009 5:08 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic V3: Esittely
Replies: 584
Views: 358320

Re: CoolBasic? kuollut? eheei ole...

Morjesta! :D

Ajattelin kysäistä, että miten C++ ja CBV3 eroaa? Siis ominaisuuksiltaan.
by matti3
Fri Jul 24, 2009 4:24 pm
Forum: Projektit
Topic: World Leaders V.1.0 LATAA!!
Replies: 34
Views: 22688

Re: World Leaders V.1.0 LATAA!!

Peli on nyt ladattavissa. Aloitus viestissä punaisela pohjalla tietoa pelistä, joka saattaa tuottaa pettymystä osalle, mutta kiinnostusta herättämään motivaationi.
by matti3
Fri Jul 24, 2009 12:36 pm
Forum: Tiimin haku ja rakennus
Topic: Teho team
Replies: 13
Views: 10633

Re: Teho team

jesprex96. Jos haluat pääset tiimin grafiikoksi. :)

Otan YV:llä tiimin jäseniin yhteyttä, irc kanavasta. :)
by matti3
Fri Jul 24, 2009 1:58 am
Forum: Tiimin haku ja rakennus
Topic: Teho team
Replies: 13
Views: 10633

Re: Teho team

Chaosworm: viet koodaajan/äänientekijän paikan jos vain haluaa, mutta jos tarvetta tulee toiselle koodaajalle katsotaan uudestaan halukkaita. :) jesperx96: Antaisitko grafiikoistasi jotain näytettä? :) Nassi_Setä: Pistän jokeri vaihtoehtosi talteen. :) esa94: jos kiinnostaa pääset: Oikeinkirjoittama...
by matti3
Thu Jul 23, 2009 7:21 pm
Forum: Tiimin haku ja rakennus
Topic: Teho team
Replies: 13
Views: 10633

Teho team

Teho team on kolme vuotta vanha tiimi joka alkuaikoina teki Game makerillä pelejä. Lopetettuani Game makerin käytön tiimin jäsenet kaihkosivat pois. Nyt on aika nostaa Teho Team takaisin CoolBasicillä. :) TehoTeam kokosi CoolBasicille tiimin, mutta se kaatui sitten siirryttyäni 99% C++ pariin. Nyt k...
by matti3
Fri Jul 17, 2009 5:10 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Replies: 859
Views: 423404

Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)

Olettaisin, että Distance2 manuaalista kertoo vastauksen. :)
by matti3
Fri Jul 17, 2009 4:48 pm
Forum: Yleinen
Topic: Python
Replies: 3
Views: 2568

Python

Eli kertoisiko joku mitä Python ohjelmointi kielellä voi tehdä. Se on tullut selväksi, että pelejä ei ilmeisemminkään, mutta mitä sillä sitten voi tehdä?
by matti3
Fri Jul 17, 2009 4:46 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Replies: 859
Views: 423404

Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)

En täysin ymmärtänyt, mutta jos ymmärsin oikein tarkoitat tälläistä. Sinulla on kaksi objectia yhdestä ukosta. Josdamagea on tullut vaikka 10 tämä ukko objecti muuttuu tähän käsi veressä objectiin. Pitäisi toimia: Ensin piilotat objectin kasi_veressa eli ShowObject kasi_veressa, OFF if damage > 9 Or...
by matti3
Fri Jul 17, 2009 1:56 am
Forum: Projektit
Topic: rLife
Replies: 7
Views: 5066

Re: rLife

Juuri siinä syy miksi tarvitsisin laitevaatimus testauksen, koska animaatioita pyörii kymmeniä ympärillä. Lisäksi TV:seen teen ohjelmia joita voi itsekkin sitten katsella. Ääni näyttelyä ei ainakaan vielä ensimmäiseen julkaisu versioon tule (luultavasti Beta). Sain juuri ccreator enginen toimintaan....
by matti3
Fri Jul 17, 2009 1:08 am
Forum: Projektit
Topic: rLife
Replies: 7
Views: 5066

rLife

rLife on peli jota olen työstänyt lähestulkoon kuukauden verran. Peli projekti ei ole lähelläkään valmiutta vielä, mutta hyvää jälkeä on tullut. rLife on Real life simulator peli jossa ohjaat yhtä hahmoa. Voit ostaa/varastaa sekä ajella autolla ostaa osakkeita sekä paljon paljon muuta. muutama asia ...