Search found 142 matches
- Sun Mar 20, 2011 12:29 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575467
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
*Turha liite poistettu*
- Sun Mar 20, 2011 12:19 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Yksinkertainen räiskintäpelin alku aloittelijoille!
- Replies: 3
- Views: 4184
Re: Yksinkertainen räiskintäpelin alku aloittelijoille!
//Vihut Tyyppikokoelma, sisältää objektimuuttujan ja latausaika-muuttujan. Type Vihut Field obj 'Itse objekti Field reload 'Vihollisen latausaika End Type Type ASE Field bulletsPerShot As Integer Field hajonta As Float Field latausaika As Integer Field nimi As String Field kaliiperi As String Field...
- Sat Mar 19, 2011 11:45 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575467
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Sori offtopic, mut onks toi alakulmas oleva 1911 pistooli piirretty ite? Aika siistin näkönen
- Sat Mar 19, 2011 10:49 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 703157
Re: Offtopic (I/2011)
Kuinkas moni muuten huomasi että tännän klo 13.21 oli Suomessa maanjäristys?
- Sat Mar 19, 2011 10:20 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 703157
Re: Offtopic (I/2011)
No ei sit muuta ku CB:n editori auki ja koodaamaan
- Sat Mar 19, 2011 10:01 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575467
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Minulle ei selvinnyt oikein tuon Timerin käyttö, joten jos joku viitsisi hyvää hyvyyttään muuttamaan koodini sellaiseksi, että vihu vahingoittaa pelaajaa joka 3 sekunti. EnemyAI: aika = Timer()//Huom. TÄÄ ENNEN REPEATTIA, MUUTEN EI TOIMI!! For enem.ENEMIES = Each ENEMIES // Tarkistetaan näkeekö vih...
- Sat Mar 19, 2011 6:33 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Teddy Playing with Tanks 2 (KOKOVERSIO)
- Replies: 9
- Views: 7458
Re: Teddy Playing with Tanks 2 (KOKOVERSIO)
Onks tää gamemaker teos? Aika hyvä.
- Sat Mar 19, 2011 12:35 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 703157
Re: Offtopic (I/2011)
Osaako kukaan heittää veikkausta, kun Win 7 on koodattu, niin kuinka monta koodiriviä on yhteensä kirjoitettu?
- Sat Mar 19, 2011 12:34 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 703157
Re: Offtopic (I/2011)
Tässä kahden kokeilukerran tulokset:
1.
Shr: 11000
Shl: 5500
2.
Shr: 8500
Shl: 3900
1.
Shr: 11000
Shl: 5500
2.
Shr: 8500
Shl: 3900
- Sat Mar 19, 2011 12:30 am
- Forum: Projektit
- Topic: Virtuaali-lemmikki
- Replies: 8
- Views: 6306
Re: Virtuaali-lemmikki
Onko niitä demoja? Kyl pitäis olla jo ku topikin aloittamisesta on yli kuukausi...
- Fri Mar 18, 2011 7:27 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Henkilötunnusgeneraattori?
- Replies: 11
- Views: 8401
Re: Henkilötunnusgeneraattori?
Kiitos, laitoin kaikki muuttujat paitsi tunnus_kirjain For...Next loopin sisään ja nyt toimii!
- Thu Mar 17, 2011 11:28 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Henkilötunnusgeneraattori?
- Replies: 11
- Views: 8401
Re: Henkilötunnusgeneraattori?
Miks tää ei toimi? Sinulla on funktiokutsu "yhdistetty$ = Plussaa (021190, i)" ulkopuolella For...Next silmukasta, jossa sitä i -muuttujan arvoa muutetaan jokaisella kierroksella. Siirrä tuo koodipätkä sen silmukan sisään niin taitaa sillä toimia. Ei se tolla toimi, valittaa muuttujien me...
- Thu Mar 17, 2011 11:10 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Henkilötunnusgeneraattori?
- Replies: 11
- Views: 8401
Re: Henkilötunnusgeneraattori?
Miks tää ei toimi? f=OpenToWrite("C:\asd.txt") tunnus_kirjain$ = "" Repeat yhdistetty$ = Plussaa (021190, i) tunnus = (Int (yhdistetty) Mod 31) Select tunnus Case 0 tunnus_kirjain = "0" Case 1 tunnus_kirjain = "1" Case 2 tunnus_kirjain = "2" //Yhdeks...
- Thu Mar 17, 2011 10:47 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Henkilötunnusgeneraattori?
- Replies: 11
- Views: 8401
Re: Henkilötunnusgeneraattori?
Entäs tää lukujen yhdistäminen esim. 1 ja 2 = 12
- Thu Mar 17, 2011 10:24 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Henkilötunnusgeneraattori?
- Replies: 11
- Views: 8401
Henkilötunnusgeneraattori?
Juu oon omaks harjoitukseks tekemäs hetugeneraattorii selvittämään montako eri mahdollisuutta on jos tietää henkilön syntymäajan ja sukupuolen. Wikipedia kirjoitti: Suomalaisen henkilötunnuksen muodosta on säädetty väestötietoasetuksessa 128/2010.[1] Se koostuu 11:stä merkistä ja on muotoa xxxxxxyzz...
- Wed Mar 16, 2011 10:30 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: Latauslinkki cbSDK:lle?
- Replies: 2
- Views: 6427
Re: Latauslinkki cbSDK:lle?
Kiitos!
- Wed Mar 16, 2011 9:59 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: Latauslinkki cbSDK:lle?
- Replies: 2
- Views: 6427
Latauslinkki cbSDK:lle?
Eli, kuten otksikko kertoo, etsiskelen tuota cbSDK -funkkarikirjastoa. Löysin foorumin haulla linkin joka ei toimi. Eli olisko kellään tuota sdk:ta tai linkkiä siihen?
- Wed Mar 16, 2011 9:00 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Ammukset 3: Aseiden vaihto
- Replies: 9
- Views: 7781
Re: Ammukset 3: Aseiden vaihto
Härskiä vapaamuokkausta... MULTA! 'Esimerkki 18 : Ammukset (osa 3) By: TukeKoodi,Execute '================================================ '! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 'Aja tämä ohjelma painamalla F5. 'Lopeta ohjelma painamalla ESC. '! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !...
- Mon Mar 14, 2011 11:03 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Ammukset 3: Aseiden vaihto
- Replies: 9
- Views: 7781
Re: Ammukset 3: Aseiden vaihto
Niin ja jos joku haluu niin ton koodin saa vapaasti copy-pastea omaan peliin.
- Mon Mar 14, 2011 11:01 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Ammukset 3: Aseiden vaihto
- Replies: 9
- Views: 7781
Re: Ammukset 3: Aseiden vaihto
Niin no joo, mutta sen haulikon ammuksesta tulee tyhmän näköinen (lol). Saattanee myös johtua siitä että itse olen kaikessa symmetriariippuvainen.