Search found 135 matches

by Alligaattori
Sun Aug 17, 2008 5:25 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Mitä Komuunille/Käyttäjille tapahtuu tulevaisuudessa??
Replies: 11
Views: 7176

Re: Mitä Komuunille/Käyttäjille tapahtuu tulevaisuudessa??

Saattaa käydä niin, että CBv3 ilmestyy, se saa suuren suosion ja leviää kaikkialle helppokäyttöisyyden ja ilmaisuuden takia, tulee lisää käyttäjiä (=aloittelijoita), jotka täyttävät ongelmat-alueen tupaten täyteen, tarvitaan paaaljon modeja valvomaan tilannetta, tödennäköisesti halukkaita ei tule ri...
by Alligaattori
Sat Aug 16, 2008 2:25 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Coolbasic introkisa 08
Replies: 9
Views: 7926

Re: Coolbasic introkisa 08

Saako pakettiin laittaa DLL-tiedoston, jolla saadaan "musiikki" aikaan?
by Alligaattori
Fri Aug 15, 2008 4:25 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1500533

Re: Offtopic

Character Map + Copy&Paste ;)
by Alligaattori
Fri Aug 15, 2008 4:08 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1500533

Re: Offtopic

koodaaja wrote:Ja on muuten ihan totta, neliöjuurta on vaikea kuvata muuten kuin sqrt()llä :o ellei siis käsin kirjoittele.
Aijaa?

c = (a²+b²)

Ei tuo kovin vaikeaa ollut. :P
by Alligaattori
Fri Aug 15, 2008 4:03 pm
Forum: Yleinen
Topic: Mitä avatarinne esittää?
Replies: 186
Views: 124463

Re: Mitä avatarinne esittää?

Avatarini on itse piirretty lahna kalasteluprojektistani. Erittäin harvoin on tullut nähtyä eläviä vihertäviä lahnoja O_o
EDIT:

Vaihdoin.

by Alligaattori
Fri Aug 15, 2008 3:49 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic V3: Esittely
Replies: 584
Views: 358132

Re: CoolBasic? kuollut? eheei ole...

Pystyisikö Execute-komennon muuttaman funktioksi siten, että se palauttaisi ajetun ohjelman palauttaman luvun? Tähän tapaan: C++-ohjelma: // program.exe #include <stdlib.h> int main(int argc,char**argv) { if(argc>0) { return(atoi(argv[1])*3); } return(0); } CB-ohjelma: Print Str(Execute("progra...
by Alligaattori
Wed Aug 13, 2008 4:20 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 1
Replies: 40
Views: 23619

Re: Pikapelikilpailu 1

Milloin seuraava pikapelikisa järjestetään? Voinko minä tai voiko kuka tahansa muu järjestää sen, jos kisan voittaja ei kerro riitävän pian järjestävänsä sitä?
by Alligaattori
Mon Aug 11, 2008 7:57 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CB Beta #5 ?
Replies: 9
Views: 7568

Re: CB Beta #5 ?

Ei löytynyt.

Edit: Kiitos Henkru.
by Alligaattori
Mon Aug 11, 2008 2:47 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CB Beta #5 ?
Replies: 9
Views: 7568

CB Beta #5 ?

Tietäisikö joku, olisiko CoolBasicin beta vitosta saatavilla jostakin? Tiedän, että se on hidas ja buginen, mutta tahdon silti kokeilla sitä.
by Alligaattori
Fri Aug 08, 2008 5:00 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 1
Replies: 40
Views: 23619

Re: Pikapelikilpailu 1

Tässä on työni. Tyypin pitää hutkia kaloja atraimella (kalastaa siis) ja myydä niitä ja saada itselleen yhteensä 1000 taalaa rahaa. Nälkä voi iskeä, joten syödä kannattaa välillä. Kaupasta saa ruokaa. Nälkään voi kuolla. Helppohan nuo asiat on selvittää pelaamalla. No perkele. Naputin ja typottelin ...
by Alligaattori
Thu Aug 07, 2008 8:24 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1484661

Re: Tyhmät kysymykset

Miten voi laittaa sillei että kun painaa nappia, niin ensin soi vaikka ääni 1, ja kun se loppuu , niin automaattisesti alkaa soida ääni 2 ja se soi niin pitkään kunnes painaa nappia? Luultavasti näin: dim ääni as integer, äänikanava as integer repeat if ääni then if getkey() then ääni=0 clearkeys e...
by Alligaattori
Thu Aug 07, 2008 2:44 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 1
Replies: 40
Views: 23619

Re: Pikapeli kilpailu 1 ilmoittautumiset.

Osallistun. Klo 15 käy hyvin.
by Alligaattori
Wed Aug 06, 2008 4:31 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: [Äänestys] Pikapeli kilpailu.
Replies: 13
Views: 7908

Re: Pikapeli kilpailu.

tuossahan ei ole vaihtoehtoa että on ihan huono ajatus. 1. Jee hyvä juttu 2. En tiedä 3. Ei ole turhaa spämmiä Vastasin ensimmäisen vaihtoehdon, vaikken aiokaan osallistua. Mahdollisesti "ei ihan turhaa spämmiä" = "ei, turhaa spämmiä koko juttu" Kisaidea kuulostaa hyvältä, kanna...
by Alligaattori
Wed Aug 06, 2008 4:27 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisa XV
Replies: 36
Views: 20023

Re: Viikkokisa XV

EDIT:

Otin fuktioni pois, kun kerran aihe vaihdettiin. Voin laitella ne esimerkkiosioon, kun jaksan.

by Alligaattori
Mon Jul 28, 2008 2:49 pm
Forum: Ongelmat
Topic: playsound
Replies: 7
Views: 5436

Re: playsound

tai ehkä parempi näin: :P if tapettu=20 and soundplaying(ääni)=off then playsound ääni endif Ei missään nimessä näin!! Vaan näin: if tapettu=20 and soundplaying(kanava)=off then kanava = playsound(ääni) endif Koodisi todennäköisesti vain aiheuttaa mavin ajettaessa. :P ----- SoundPlaying pitäisi toi...
by Alligaattori
Sat Jul 19, 2008 12:15 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisa XIV
Replies: 36
Views: 20160

Re: Viikkokisa XIV

[offtopic]
Cérebro: Kyllä tuo ylempi linkki minulla toimii.
[/offtopic]

Voisin yrittää merkkigrafiikka-rpg:iden tekoon soveltuvaa skriptikieltä kun kerran saatiin lisäaikaa. Saattaisin saada ehkä jonkin verran kannatusta tällä kertaa.
by Alligaattori
Sat Jul 19, 2008 11:53 am
Forum: Projektit
Topic: TekstiSeikkailu
Replies: 15
Views: 9652

Re: TekstiSeikkailu

Ihan kiva perustekstiseikkailu. Juoni oli monimutkainen, ja sain useamman kerran yrittää, mutta pääsin läpi. Parannusehdotuksia: - kuolemanpaikkojen määrää voisi lisätä - tekemismahdollisuuksia eri paikoissa voisi lisätä. = juonta voisi pidentää [/size]Ihan ok tämä joka tapauksessa on. Über helppo t...
by Alligaattori
Sat Jul 12, 2008 2:50 pm
Forum: Tiimin haku ja rakennus
Topic: En enää etsi graafikkoa isometriseen peliin [saa lukottaa]
Replies: 0
Views: 4349

En enää etsi graafikkoa isometriseen peliin [saa lukottaa]

EDIT:

En tarvitse enää graafikkoa. Peli koki ison muutoksen ja osannen nyt tehdä kaiken itse.
Saa lukottaa.

by Alligaattori
Fri Jun 27, 2008 6:40 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1500533

Re: Offtopic

Onkohan kukaan muuten vieläkään tehnyt CB-autopeliä, jossa olisi hyvin ajavia AI-autoja? En jaksanut ruveta projektiosiota selaamaan.
by Alligaattori
Tue Jun 24, 2008 5:22 pm
Forum: Projektit
Topic: Zombie Attack
Replies: 11
Views: 7686

Re: Zombie Attack

Mitä nyt muut eivät ole vielä maininneet:

- Botit eivät voi kuolla
- Koodi on aikamoista sheißea. Kaikenlaista puuttuu tai on useaan kertaan. Esimerkkinä system-fontin lataus kolmesti.
- Mitähän hittoa tuo cbFUN tuolla tekee?

Tästä pohjanoteerauksesta voi nousta vain ylöspäin.