Onks tää niinq joku bugi vai feature?
Search found 115 matches
- Mon Jun 23, 2008 9:45 am
- Forum: Yleinen
- Topic: ChaosBasic - KEHITTÄJIÄ HAKUSESSA!! (sivu 9)
- Replies: 164
- Views: 91646
- Mon May 26, 2008 6:22 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Nuotteja netissä?
- Replies: 8
- Views: 5604
Re: Nuotteja netissä?
Lataat Power Tab Editorin, ja siihen sitten biisejä esim. Ultimate-guitar.com:sta.
- Wed May 21, 2008 8:42 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: LaskuKaavoja
- Replies: 45
- Views: 25638
Re: LaskuKaavoja
No jos nopeutta halutaan, käytetään tietysti sisäänrakennettua funktiota, joka on tuotakin nopeampi.SPuntte wrote:Valtzu: kertolasku on nopeampi kuin potenssiin korotus
Code: Select all
nopeus# = Distance(0, 0, nopeus_x#, nopeus_y#)
- Wed May 21, 2008 7:51 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: LaskuKaavoja
- Replies: 45
- Views: 25638
Re: LaskuKaavoja
Pate5 wrote:Minkä kaavan avulla voitaisiin laskea kappaleen nopeus sen vaaka- ja pystyliikkeen avulla?
Code: Select all
nopeus# = Sqrt(nopeus_x# ^ 2 + nopeus_y# ^ 2)
- Wed May 14, 2008 5:26 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Törmäystunnistus strategiapeliin.
- Replies: 4
- Views: 3159
Re: Törmäystunnistus strategiapeliin.
No johan olet virheen tehnyt. Luonnollisesti tyyppimuuttujille/jäsenille ei voi/kuulu asettaa törmäystä vaan objekteille ('\obj'), eli
Code: Select all
For iObj.OBJECTS = Each OBJECTS
For jObj.OBJECTS = Each OBJECTS
SetupCollision iObj\obj, jObj\obj, 2,2,1
Next jObj
Next iObj
- Mon May 12, 2008 3:19 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: LaskuKaavoja
- Replies: 45
- Views: 25638
Re: LaskuKaavoja
Vielä yksi tapa:koodaaja wrote:Code: Select all
a = a - ( a<0 ) ( 2*a )
Code: Select all
luvun_itseisarvo = Sqrt(luku ^ 2.0)
Re: Offtopic
Kysyisinpä tässä offtopic ketjussa, tietääkö kukaan hyvää videon editointi ohjelmaa, jolla saa pehmeän hidastuksen videoon. Pitäisi olla parempi kuin Windows movie makerissa (WMM hidastus on tökkivä.) Tökkiminen ei luultavasti johdu ohjelmasta. Kun videota hidastetaan esim. puoleen, se tarkoittaa m...
- Sat Mar 29, 2008 11:41 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480785
Re: Tyhmät kysymykset
Jaa? Ilmestyikö virhe jo kartan latauksessa vai vasta myöhemmin pelissä? Miten yritit käyttää funktioita? Pistäpä pieni koodipätkä näytille.Eräs Vierailija wrote:Tuo CBKK:n MultiMapSystem mavasi. Olen tallentanut sen oikeaan paikkaan jne. Että mikäköhän mahtaa olla vikana?
- Mon Mar 17, 2008 11:23 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Valtzun jäätyneet projektit ja koodinpätkät
- Replies: 8
- Views: 6498
Re: Valtzun jäätyneet projektit ja koodinpätkät
Mikäs tuo on tuo rpeli open source? Jos liittyis jotenkin roolipeleihin, lataisin sen heti ja ryhtyisin virittelemään jotain. Mutta kun en tiedä, en viitsi ladata ja jätän sen ihan vapaasti piilon taakse. No jopas, onhan se lataaminen aika rankkaa joo... Se on rpeli eri räiskintäpeli, iha perus-tyl...
- Sun Mar 16, 2008 12:20 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: AdvancedInput - Ei rämpytystä.
- Replies: 13
- Views: 8156
Re: AdvancedInput - Ei rämpytystä.
Hieno systeemihän tuo, muttei nyt kuitenkaan ihan täydellinen. Hieman vastaava tai toisenlainen Input-systeemi: http://cbkk.systec.fi/koodi.php?id=159 (mainos)
- Sun Mar 16, 2008 12:05 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Valtzun jäätyneet projektit ja koodinpätkät
- Replies: 8
- Views: 6498
Re: Valtzun jäätyneet projektit ja koodinpätkät
Wautsi, tuo pumpum testi oli sikahieno toimintapelin alku. Paitsi olit yksin koko kentässä, äänitehosteet ja välkynnät vain lisäsivät tunnelmaa, mutta mahtavaa jälkeä! (Jos se kerran on jäätynyt niin voisin jatkaa sitä :D) Ja windows-ikkunasysteemin esimerkin main- ohjelma oli kuin oikea käyttöjärj...
- Mon Mar 10, 2008 5:55 pm
- Forum: Projektit
- Topic: CoolPhysicsEngine - Fysiikkakirjasto CB:lle -tekniikkademo#2
- Replies: 48
- Views: 32577
Re: Räsynukke- (ja fysiikkamoottorikirjasto) CBlle!
... kuvia pyörittämällä ... Offtopic: Pakko kysyä kun tämä on mieltäni kiusannut pitkän aikaa; Miten kuvia voi pyörittää? Liittyykö objektit siihen jotenkin vai toteutetaanko se ihan vaan matikalla & pikselikomennoilla? Mainittiin kyllä ihan tossa viestissäkin, elikkäs ResizeImagella tuo hoituu...
- Thu Mar 06, 2008 11:24 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: BigImageLib - valtavia kuvia, nopeasti
- Replies: 5
- Views: 4911
Re: BigImageLib - valtavia kuvia, nopeasti
Kätevä ja kaiken lisäksi nopea systeemi :) vastapainona ikävästi erittäin suurten kuvien luonnin hitaus Toki voit nopeuttaa kuvanluontiprosessia harventamalla ruudunpiirtotiheyttä.. Esimerkkisi nopeammalla latauksella: SCREEN 800,600 Dim ret As Float //aivan JÄRJETTÖMÄN ISO KUVA + 2 kerrosta Repeat ...
- Mon Feb 18, 2008 11:27 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: LoadTexImage
- Replies: 7
- Views: 5946
Re: LoadTexImage
Itse sain kutistettua ajan 1,9 sekuntiin korvaamalla Dot-funktion PutPixel2:lla Function LoadTexImage(back$,tex$) img_back=LoadImage(back) img_tex=LoadImage(tex) img_ready=MakeImage(ImageWidth(img_back),ImageHeight(img_back)) DrawToImage img_ready For x=0 To ImageWidth(img_back)/ImageWidth(img_tex) ...
- Sun Feb 17, 2008 8:49 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480785
Re: Tyhmät kysymykset
MIKÄ IHME tässä koodissa on vikana? koodi.. Minä saan MAV in joka kerta, tuo toimii vain jos otan pickimagecolorin pois. Mikä vikana??? (Kuva ON tuossa kansiossa, se on kokoa 400x300, ja bmp muodossa) Yrität lukea kuvan ulkopuolelta. Kuvan vasen yläkulma on 0,0 eli sun pitää selata pikselit läpi no...
- Sat Feb 16, 2008 12:27 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480785
Re: Tyhmät kysymykset
Eikö SDK:n API-funktioilla pysty lukemaan liukulukua INI-tiedostosta? Tarvitsisin tätä ominaisuutta, mutta jos se ei ole mahdollista, niin pitää varmaankin laittaa INI-tiedostoon liukuluvut esimerkiksi sadasosina jotka sitten ohjelmassa muutetaan desimaaleiksi (156 -> 1.56 jne). Luet merkkijonon ja...
- Sat Feb 16, 2008 11:00 am
- Forum: Projektit
- Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
- Replies: 141
- Views: 77062
Re: The 14th Black Crusade
Pöh. Ei tuosta nettipelistä taida mitään tulla. Lagaa niin pirusti jo yhdellä pelaajalla, ja suunnilleen minuutin välein tulee jotain random erroreita. Ja jostain syystä ampuminenkin alkoi MAVittaa sattunaisesti, kun lisäsin nettipelin. Olen nyt viimeiset neljä tuntia yrittänyt selvittää mistä virh...
Re: Offtopic
on tämä ystävänpäivä ihana ^^ Meillä oli kaikilla kartonki sydämmet joihin kerättiin allekirjoituksia. Jostain syystä minun lappuni oli täynnä nimiä kuten : Hitler, Stalin, Mussolin, Lenin, Chuck Norris, Bob Dylan, Bob Marley jne. :geek: No tulihan sinne oikeitakin nimiä. Mukavukun tuli jtn. 10 tyt...
- Tue Feb 12, 2008 5:32 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Nettipeliongelmia...
- Replies: 7
- Views: 4931
Re: Nettipeliongelmia...
Jep, onnistuin kyllä yhdistämään samaan koneeseen, mutta kun yritin yhdistää eri koneelta tähän, mitään ei tapahtunut. Pitää vielä kokeilla, jos palomuuri olisi estänyt yhteyden... Siis sunhan pitää tietysti muuttaa IP-osoite vastaamaan serveri-koneen osoitteeksi. (esim. 192.168.0.100) Jos yrität y...
- Mon Feb 11, 2008 6:07 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisa XI
- Replies: 77
- Views: 44791
Re: Viikkokisa XI
Annan ääneni SPunten pelille.