Search found 115 matches

by Valtzu
Mon Jun 23, 2008 9:45 am
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic - KEHITTÄJIÄ HAKUSESSA!! (sivu 9)
Replies: 164
Views: 91646

Re: ChaosBasic 0.1.0.1 (Sledgehammer)

Onks tää niinq joku bugi vai feature?
Image
by Valtzu
Mon May 26, 2008 6:22 pm
Forum: Yleinen
Topic: Nuotteja netissä?
Replies: 8
Views: 5604

Re: Nuotteja netissä?

Lataat Power Tab Editorin, ja siihen sitten biisejä esim. Ultimate-guitar.com:sta.
by Valtzu
Wed May 21, 2008 8:42 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: LaskuKaavoja
Replies: 45
Views: 25638

Re: LaskuKaavoja

SPuntte wrote:Valtzu: kertolasku on nopeampi kuin potenssiin korotus
No jos nopeutta halutaan, käytetään tietysti sisäänrakennettua funktiota, joka on tuotakin nopeampi.

Code: Select all

nopeus# = Distance(0, 0, nopeus_x#, nopeus_y#)
by Valtzu
Wed May 21, 2008 7:51 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: LaskuKaavoja
Replies: 45
Views: 25638

Re: LaskuKaavoja

Pate5 wrote:Minkä kaavan avulla voitaisiin laskea kappaleen nopeus sen vaaka- ja pystyliikkeen avulla?

Code: Select all

nopeus# = Sqrt(nopeus_x# ^ 2 + nopeus_y# ^ 2)
by Valtzu
Wed May 14, 2008 5:26 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Törmäystunnistus strategiapeliin.
Replies: 4
Views: 3159

Re: Törmäystunnistus strategiapeliin.

No johan olet virheen tehnyt. Luonnollisesti tyyppimuuttujille/jäsenille ei voi/kuulu asettaa törmäystä vaan objekteille ('\obj'), eli

Code: Select all

For iObj.OBJECTS = Each OBJECTS
    For jObj.OBJECTS = Each OBJECTS
        SetupCollision iObj\obj, jObj\obj, 2,2,1
   Next jObj
Next iObj
by Valtzu
Mon May 12, 2008 3:19 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: LaskuKaavoja
Replies: 45
Views: 25638

Re: LaskuKaavoja

koodaaja wrote:

Code: Select all

a = a - ( a<0 ) ( 2*a )
Vielä yksi tapa:

Code: Select all

luvun_itseisarvo = Sqrt(luku ^ 2.0)
by Valtzu
Sun Mar 30, 2008 12:47 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1496662

Re: Offtopic

Kysyisinpä tässä offtopic ketjussa, tietääkö kukaan hyvää videon editointi ohjelmaa, jolla saa pehmeän hidastuksen videoon. Pitäisi olla parempi kuin Windows movie makerissa (WMM hidastus on tökkivä.) Tökkiminen ei luultavasti johdu ohjelmasta. Kun videota hidastetaan esim. puoleen, se tarkoittaa m...
by Valtzu
Sat Mar 29, 2008 11:41 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480785

Re: Tyhmät kysymykset

Eräs Vierailija wrote:Tuo CBKK:n MultiMapSystem mavasi. Olen tallentanut sen oikeaan paikkaan jne. Että mikäköhän mahtaa olla vikana?
Jaa? Ilmestyikö virhe jo kartan latauksessa vai vasta myöhemmin pelissä? Miten yritit käyttää funktioita? Pistäpä pieni koodipätkä näytille. ;)
by Valtzu
Mon Mar 17, 2008 11:23 pm
Forum: Yleinen
Topic: Valtzun jäätyneet projektit ja koodinpätkät
Replies: 8
Views: 6498

Re: Valtzun jäätyneet projektit ja koodinpätkät

Mikäs tuo on tuo rpeli open source? Jos liittyis jotenkin roolipeleihin, lataisin sen heti ja ryhtyisin virittelemään jotain. Mutta kun en tiedä, en viitsi ladata ja jätän sen ihan vapaasti piilon taakse. No jopas, onhan se lataaminen aika rankkaa joo... Se on rpeli eri räiskintäpeli, iha perus-tyl...
by Valtzu
Sun Mar 16, 2008 12:20 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: AdvancedInput - Ei rämpytystä.
Replies: 13
Views: 8156

Re: AdvancedInput - Ei rämpytystä.

Hieno systeemihän tuo, muttei nyt kuitenkaan ihan täydellinen. Hieman vastaava tai toisenlainen Input-systeemi: http://cbkk.systec.fi/koodi.php?id=159 (mainos)
by Valtzu
Sun Mar 16, 2008 12:05 am
Forum: Yleinen
Topic: Valtzun jäätyneet projektit ja koodinpätkät
Replies: 8
Views: 6498

Re: Valtzun jäätyneet projektit ja koodinpätkät

Wautsi, tuo pumpum testi oli sikahieno toimintapelin alku. Paitsi olit yksin koko kentässä, äänitehosteet ja välkynnät vain lisäsivät tunnelmaa, mutta mahtavaa jälkeä! (Jos se kerran on jäätynyt niin voisin jatkaa sitä :D) Ja windows-ikkunasysteemin esimerkin main- ohjelma oli kuin oikea käyttöjärj...
by Valtzu
Mon Mar 10, 2008 5:55 pm
Forum: Projektit
Topic: CoolPhysicsEngine - Fysiikkakirjasto CB:lle -tekniikkademo#2
Replies: 48
Views: 32577

Re: Räsynukke- (ja fysiikkamoottorikirjasto) CBlle!

... kuvia pyörittämällä ... Offtopic: Pakko kysyä kun tämä on mieltäni kiusannut pitkän aikaa; Miten kuvia voi pyörittää? Liittyykö objektit siihen jotenkin vai toteutetaanko se ihan vaan matikalla & pikselikomennoilla? Mainittiin kyllä ihan tossa viestissäkin, elikkäs ResizeImagella tuo hoituu...
by Valtzu
Thu Mar 06, 2008 11:24 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: BigImageLib - valtavia kuvia, nopeasti
Replies: 5
Views: 4911

Re: BigImageLib - valtavia kuvia, nopeasti

Kätevä ja kaiken lisäksi nopea systeemi :) vastapainona ikävästi erittäin suurten kuvien luonnin hitaus Toki voit nopeuttaa kuvanluontiprosessia harventamalla ruudunpiirtotiheyttä.. Esimerkkisi nopeammalla latauksella: SCREEN 800,600 Dim ret As Float //aivan JÄRJETTÖMÄN ISO KUVA + 2 kerrosta Repeat ...
by Valtzu
Mon Feb 18, 2008 11:27 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: LoadTexImage
Replies: 7
Views: 5946

Re: LoadTexImage

Itse sain kutistettua ajan 1,9 sekuntiin korvaamalla Dot-funktion PutPixel2:lla Function LoadTexImage(back$,tex$) img_back=LoadImage(back) img_tex=LoadImage(tex) img_ready=MakeImage(ImageWidth(img_back),ImageHeight(img_back)) DrawToImage img_ready For x=0 To ImageWidth(img_back)/ImageWidth(img_tex) ...
by Valtzu
Sun Feb 17, 2008 8:49 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480785

Re: Tyhmät kysymykset

MIKÄ IHME tässä koodissa on vikana? koodi.. Minä saan MAV in joka kerta, tuo toimii vain jos otan pickimagecolorin pois. Mikä vikana??? (Kuva ON tuossa kansiossa, se on kokoa 400x300, ja bmp muodossa) Yrität lukea kuvan ulkopuolelta. Kuvan vasen yläkulma on 0,0 eli sun pitää selata pikselit läpi no...
by Valtzu
Sat Feb 16, 2008 12:27 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480785

Re: Tyhmät kysymykset

Eikö SDK:n API-funktioilla pysty lukemaan liukulukua INI-tiedostosta? Tarvitsisin tätä ominaisuutta, mutta jos se ei ole mahdollista, niin pitää varmaankin laittaa INI-tiedostoon liukuluvut esimerkiksi sadasosina jotka sitten ohjelmassa muutetaan desimaaleiksi (156 -> 1.56 jne). Luet merkkijonon ja...
by Valtzu
Sat Feb 16, 2008 11:00 am
Forum: Projektit
Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
Replies: 141
Views: 77062

Re: The 14th Black Crusade

Pöh. Ei tuosta nettipelistä taida mitään tulla. Lagaa niin pirusti jo yhdellä pelaajalla, ja suunnilleen minuutin välein tulee jotain random erroreita. Ja jostain syystä ampuminenkin alkoi MAVittaa sattunaisesti, kun lisäsin nettipelin. Olen nyt viimeiset neljä tuntia yrittänyt selvittää mistä virh...
by Valtzu
Thu Feb 14, 2008 10:47 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1496662

Re: Offtopic

on tämä ystävänpäivä ihana ^^ Meillä oli kaikilla kartonki sydämmet joihin kerättiin allekirjoituksia. Jostain syystä minun lappuni oli täynnä nimiä kuten : Hitler, Stalin, Mussolin, Lenin, Chuck Norris, Bob Dylan, Bob Marley jne. :geek: No tulihan sinne oikeitakin nimiä. Mukavukun tuli jtn. 10 tyt...
by Valtzu
Tue Feb 12, 2008 5:32 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Nettipeliongelmia...
Replies: 7
Views: 4931

Re: Nettipeliongelmia...

Jep, onnistuin kyllä yhdistämään samaan koneeseen, mutta kun yritin yhdistää eri koneelta tähän, mitään ei tapahtunut. Pitää vielä kokeilla, jos palomuuri olisi estänyt yhteyden... Siis sunhan pitää tietysti muuttaa IP-osoite vastaamaan serveri-koneen osoitteeksi. (esim. 192.168.0.100) Jos yrität y...
by Valtzu
Mon Feb 11, 2008 6:07 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisa XI
Replies: 77
Views: 44791

Re: Viikkokisa XI

Annan ääneni SPunten pelille.