Search found 126 matches
- Sun Feb 03, 2008 10:34 am
- Forum: Projektit
- Topic: AJ-Player [Nimi muuttunut]
- Replies: 10
- Views: 6933
Re: A-Player
Ei tämä nyt kovi kevyt ole. Suoritinkäyttö 100% niinkuin kaikissa muissakin cb jutuissa. Lisäksi olisi vähintään kohtuullista pakata cbAPI.dll mukaan. Efekti oli aika hieno, mutta se ei toiminut lainkaan toistettavan musiikin tahtiin.(Tarkoitan siis, että jos musiikkia toistetaan niin silloin se efe...
- Sun Feb 03, 2008 10:07 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Värinvaihto
- Replies: 3
- Views: 2920
Re: Värinvaihto
2 Vaihtoehtoa. Joko muutat mappia editmapilla tai vaihdat tilesettiä paintobjectilla. Tilesetissä pitää tietysti olla samat tilet samassa kohdassa, mutta erivärisenä. Suosittelen käyttämään kuitenkin editmappia, koska paintobject on aika hidas.
EDIT:
Ylempänä olikin nämä ohjeet jo
- Tue Jan 29, 2008 6:45 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Battle Zone
- Replies: 7
- Views: 8624
Re: Battle Zone
Menu grafaat oli melko hyvät, mutta peli oli kyllä itseääntoistava. Aseita olisi voinut olisi voinut olla enemmänkin ja muutama kenttä ei olisi pahitteeksi. Melko hyvää pelinalku, mutta kenttiä, aseita, yms. tarvitaan lisää.
- Thu Jan 24, 2008 8:24 pm
- Forum: Projektit
- Topic: CB Brainfuck
- Replies: 31
- Views: 16434
Re: CB Brainfuck
1. Lataa koodisi LATAA- komennolla.
2. Aja koodi kirjoittamalla AJA
Paina enteriä komennon kirjoittamisen jälkeen.
2. Aja koodi kirjoittamalla AJA
Paina enteriä komennon kirjoittamisen jälkeen.
- Sun Jan 20, 2008 9:53 am
- Forum: Projektit
- Topic: CB Brainfuck
- Replies: 31
- Views: 16434
Re: CB Brainfuck
Ihan toimiva tuokin on. Enkä pahastu. Virheilmoitukset eivät toimi koodissasi, kun lisäsin silmukkaan yhden merkin, niin valitti kahdestakymmenestä virheellisestä merkistä. Minulla ongelmana on, kun virheet tehdään makeerrorilla niin ohjelman joutuu avaamaan uudelleen. Siitäkin päästään kunhan saan ...
- Sat Jan 19, 2008 8:17 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 583372
Re: C++ -kysymykset
DLL:ssä käytetään funktiota __declspec(), joka on sisäänrakennettu C++:n. Parametriksi laitetaan joko dllexport tai dllimport. Sitten viellä pitää käyttää extern "C" (vain C++), joka muuttaa sen C -funktioksi. Yleensä teen tälläisen esikääntäjä kikkailun, eli teen yhden headerin, jonka in...
- Sat Jan 19, 2008 7:34 pm
- Forum: Projektit
- Topic: CB Brainfuck
- Replies: 31
- Views: 16434
Re: CB Brainfuck
CB:llä on tehty. Ohjelma suoritetaan ihan cb-komennoilla esim. pilkku vastaa getkeytä ja piste lisää muuttujaan paikan ASCII-arvon, joka taas tulostetaan CBSDK:n RowTextillä. Julkaisen tämä jossain vaiheessa open sourseksi, joten silloin tekniikka selviää.
- Sat Jan 19, 2008 12:24 pm
- Forum: Projektit
- Topic: CB Brainfuck
- Replies: 31
- Views: 16434
CB Brainfuck
Laitan nyt joululomalla tekemäni Brainfuck kääntäjän tänne. Jos, et tiedä mikä Brainfuck on tässä ohjelmointiputkan opas. Kääntäjän komennot: LATAA -> Lataa koodin muistiin. Toimii näin -> LATAA testi.txt AJA -> Ajaa muistiin ladatun koodin TYHJENNÄ -> Tyhjentään näytöltä tekstit. POISTU -> Poistuu ...
- Mon Jan 14, 2008 5:19 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Ilmakiekko
- Replies: 21
- Views: 12688
Re: Ilmakiekko
Vouldenhaulille: Kyllä kaikki tietää, ettei siinä ole nettipeliä, kuului tiimiin tai ei, mutta ei sitä kuulu laskea miinukseksi vaan korkeintaan parannusehdotukseksi (Nettipelejä ei nimittäin paljoakaan täällä ole, joten sen puute ei varmaankaan mailmaa kaada. Olen alustavasti Raspfulille luvannut s...
- Mon Jan 14, 2008 5:01 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 583372
Re: C++ -kysymykset
En suosittele DLL:ien tekoa heti aluksi. Niiden teossa pitää tietää jo hieman enemmän ohjelmoinnista sekä ymmärtää tiettyjä seikkoja Dll-kutsuihin liittyen. Vaikka pidän itseäni jo melko hyvänä C++ -koodaajana, dll:ien teko tökkii silti ajoittain. Suosittelen aloittelemaan niistä "Hello World&...
- Sun Jan 13, 2008 9:18 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485596
Re: Tyhmät kysymykset
Tässä on molemmat. Foorumi valittaa, ettei bmp-kuvia voi laittaa, joten ne on rarrissa.
- Sun Jan 13, 2008 8:27 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 583372
Re: C++ -kysymykset
Sain asennettua SDL:n tuon ohjeen perusteella, mutta kääntäjä valittaa virheestä: ------ Build started: Project: SLDTesti, Configuration: Debug Win32 ------ Compiling... SLDTesti.cpp c:\documents and settings\hp_omistaja\omat tiedostot\visual studio 2008\projects\sldtesti\sldtesti.cpp(32) : fatal er...
- Sun Jan 13, 2008 4:05 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 583372
Re: C++ -kysymykset
VC 2008 oli tarkoitus saada tuo sdl.
Ja miten niitä dll tiedostoja tehdään VC 2008:lla kun devissä oli pohja valmiina.
Ja miten niitä dll tiedostoja tehdään VC 2008:lla kun devissä oli pohja valmiina.
- Sun Jan 13, 2008 1:53 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 583372
Re: C++ -kysymykset
Miten VC++:lla voi tehdä dll tiedostoja, kun Devissä oli suoraan dll projekti, mutta VC:stä en sitä löytänyt?
EDIT:
Miten VC:hen saa SDL:n
- Sat Jan 12, 2008 6:59 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 583372
Re: C++ -kysymykset
En ole koskaan kuullut/lukenut. Mutta mutta... Miten MessageBoxia käytetään? Parametrit? Includet? oon melko noobi näissä c++ jutuissa.
- Sat Jan 12, 2008 5:16 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 583372
Re: C++ -kysymykset
Millä komennolla C++:lla tehdään virheilmoituksia ?(Siis vastaava kuin CB:n Make error, mutta ei lopeta ohjelmaa.)
- Mon Jan 07, 2008 4:51 pm
- Forum: Projektit
- Topic: auto-ankka
- Replies: 6
- Views: 5358
Re: auto-ankka
Auto on vähän tönkkö ja peruutusta en löytänyt lainkaan. Ajoin muutaman ihmisen yli ja koitin törmätä autoon ja...(seuraa siis arvoitus, mitä tapahtui. Vinkit: se on cb:n (ehkä) yleisin virheilmoitus ja sen lyhenne muodostuu kolmesta eri kirjaimesta). Graffojakin voisi parantaa(karttaa nyt lähinnä).
- Mon Jan 07, 2008 3:59 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Silmukka ongelma
- Replies: 26
- Views: 14132
Re: Silmukka ongelma
Koodi ladataan kyllä erillisestä tiedostosta, mutta sen jälkeen se "esikäsitellään" käännöstä ja ajoa varten. Koodi on siis yhtenä pötkönä "koodi$" muuttujassa ja siitä yritin mid:llä erotella loopissa suoritettavan koodin, mutta jokin meni pieleen ja silmukan toisto ei loppunut ...
- Mon Jan 07, 2008 8:02 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Silmukka ongelma
- Replies: 26
- Views: 14132
Re: Silmukka ongelma
Idea on: kun kääntäjä/tulkki huomaa koodissa merkin "[" aloitetaan silmukka. Koodia toistetaan niin kauan kunnes tulee merkki "]" ja palataan koodin kohtaan "[". Minun tyylilläni tämä olisi ollut helpompaa suoraan if-lauseilla. Jos joku nyt osaa auttaa paremmin.
- Sun Jan 06, 2008 9:36 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Cool Builder
- Replies: 29
- Views: 17340
Re: Cool Builder
Minullekin tämä toi mieleen BridgeBuilderin. Testasin peliä ja pääsin viidennelle tasolle saakka, kun peli jumitti koneeni täysin(En usko johtuneen pelistä).