Search found 307 matches
- Sun Feb 07, 2010 3:12 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 791670
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
siis mun pitäs saaha se sillai et jos rahat ei riitä niin se menee odotukseen sitä juttua en osaa muuten osaan
- Sat Feb 06, 2010 11:32 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 791670
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
edit:elikkä toi kassa juttu että jos laitan sihen If txt = "ok" Then p=p+1 : i=-1000 : Goto alku tapahtuu sama juttu elikkä tulee -1000e If txt = "ok" Then p=p+1 : i=i-1000 : Goto alku tapahtuu sama juttu elikkä tulee -1000e siis kyl mä ton wait jutun osaan mut mitä ennen gotoa ...
- Sat Feb 06, 2010 10:04 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 791670
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
Kun kassa ostetaan asetat muuttujan i arvon suoraan -1000:een sen sijaan että vähentäisit siitä arvon 1000. Siis teet näin: "i = -1000" kun sinun pitäisi tehdä näin: "i = i - 1000". Tehdäksesi tuon odotus-ikkunan, tee uusi "huone" kuten tähänkin asti, mutta käytä komen...
- Sat Feb 06, 2010 9:06 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 791670
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
mikä täs on vikana? kun otan lainaa saa tonnin mut sitku ostan kassan joka maksaa 1000e niin rahat meneeki -1000e ja sit viel pitäs laittaa et jos ei rahat riitä niin tyhjentää sen screenin ja keskellä lukee rahat ei riitä ja sit 4 sek päästä se menee alku: voisko joku auttaa? FrameLimit 40 SCREEN 1...
- Sat Feb 06, 2010 5:04 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 791670
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
miten saisin tästä sellasen että jos ampuu vihua niin se ja bullet tuhoutuu ja xptä tulee 50 sit ku xp on 50 lvl nousee 2 Type BULLETS Field obj End Type FrameLimit 40 vihu=LoadObject("media\guy.bmp") pelaaja=LoadObject("Media\soldier.bmp",72) bullet=LoadObject("Media\bullet...
- Sat Feb 06, 2010 10:03 am
- Forum: Projektit
- Topic: Pikku pelit
- Replies: 439
- Views: 267741
Re: Pikku pelit
no voi siihen silti vastata ku oon sen laittanuAstigma wrote:Attention:Ohjelmointiongelmille on oma topic. Kysy siellä tarkemmin. Tämä topic on varattu pikkupelien esittelylle.
- Fri Feb 05, 2010 11:50 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Pikku pelit
- Replies: 439
- Views: 267741
Re: Pikku pelit
no nyt oon rekisteröityny mut kuka laitto jaahas nimel okei??? se en ollu mä miten saisin tästä sellasen että jos ampuu vihua niin se ja bullet tuhoutuu ja xptä tulee 50 sit ku xp on 50 lvl nousee 2 Type BULLETS Field obj End Type FrameLimit 40 vihu=LoadObject("media\guy.bmp") pelaaja=Load...