Search found 1056 matches
- Sun Jun 20, 2010 3:32 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 277829
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Kolme ensimmäistä ovat hienoja mutta tuo 4. ei välttämättä näytä kaikkien silmissä lampulta joten saisitko jotenkin sellaisen "syttymisefektin" siihen. Kyllä tuokin kelpaa.. Kiitos näistä
- Fri Jun 18, 2010 10:54 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Väittely- / tiede- / filosofiatopic
- Replies: 539
- Views: 329637
Re: Väittelytopic
Minusta uskonnot ovat sinäänsä ihan ok, mutta se että jumalia olisi olemassa, hell no!! En käsitä myöskään joitain uskontoja joissa joko kielletään joitain asioita tai tehdään joitakin toimenpiteitä joissakin ikävaiheisa, en muista missä mutta joissain uskonnoissa oli jonkinnäköisiä ympärileikkaus-t...
- Fri Jun 18, 2010 10:48 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 277829
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Nyt tuli itsellekkin tarvetta ikoneille, maksimi koko 50*50 mielellään vähän pienempiä. Eli tarvitsisin ikoneita jotka kuvaavat: -aseita\aseistusta\aseteknologiaa -suojuksia\suojustusta\suojusteknologiaa -fyysistä kuntoa -älyä Voisin tehdä, kerro vaan värit, käyttötarkoitus (Ikoni/painike, pelimaai...
- Fri Jun 18, 2010 7:50 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Path to Belt
- Replies: 11
- Views: 7340
Re: Path to Belt
En suosittele resoluution vaihtamisen tekemistä. Se on rasittavaa & hyöty on minimaalinen. T: Joku joka teki sellaisen systeemin. Noh, lisään sen sitten kun porukka rupeaa itkemään kun ei voi pelata fulscreenissä... Aivan mutta luitko akisempia viestejä joissa kismiteltiin kun hän oli painanut ...
- Fri Jun 18, 2010 6:30 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Väittely- / tiede- / filosofiatopic
- Replies: 539
- Views: 329637
Re: Väittelytopic
Aikamatkustus olisi ainakin teoriassa mahdollista, jos voitaisiin liikkua valoa nopeammin..
- Fri Jun 18, 2010 6:25 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Path to Belt
- Replies: 11
- Views: 7340
Re: Path to Belt
Noniin uutta versiota pukka, tähän mennessä pelissä on siis 7 mappia joista 2 on bosseja! Yritän panostaa jatkossa grafiikkaan tilesetti on vain "testigrafiikka"-tasolla.. ;) Pelin voit ladat ylimmästä viestistä.. Seuraavaksi teen valikon ja lisään äänet ja musiikkia. Teen myös vähän jotai...
- Fri Jun 18, 2010 3:27 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2010)
- Replies: 1987
- Views: 1033939
Re: Offtopic (I/2010)
Sen saa pois myös yrittämällä sulkea välilehden ja sitten kliksuttelee niitä ok nappuloita noin 30 kertaa..Chaosworm wrote:Grandi wrote:Btw, http://urly.fi/v.
- Fri Jun 18, 2010 2:43 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2010)
- Replies: 1987
- Views: 1033939
Re: Offtopic (I/2010)
Epic... DGrandi wrote:Jos nyt haluaa ihan HC-webkehitystyökalut käyttöönsä, niin suosittelen Sinikalaa.
Btw, http://urly.fi/v.
En kyllä oikein kässännyt ton urly.fi sivun juttua, että miksi niitä pitäisi lyhentää...
- Thu Jun 17, 2010 4:55 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic introkisa 2010
- Replies: 39
- Views: 25919
Re: CoolBasic introkisa 2010
Omaa kyhäelmää nimellä Phinkro, oikeastaan ei mikään varsinainen intro vaan kasa erilaisia efektejä
- Thu Jun 17, 2010 11:38 am
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: CannoonGames
- Replies: 11
- Views: 8621
Re: CannoonGames
Itse olen alottanut noin 2kk sitten blitzin opettelun ja sen syntaksi on lähes identtinen cb:n kanssa, joten jos cb:tä olet opetellut niin siihen on helppo siirtyä. 3d mallinnusohjelmista käytän milkshapea(25€) joka ainakin omasta mielestäni on paljon yksinkertaisempi helpompi kuin blender. Blender...
- Mon Jun 14, 2010 10:37 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Älytehtävät
- Replies: 226
- Views: 118194
Re: Älytehtävät
Aakkoset: Mitä yhteistä Vastaus: Punaiset ovat pystyakseliin nähden symmetrisiä, siniset taasen vaaka-akseliin nähden. No sittenhän niissä ei ole mitään yhteistä. Vastaus muotoiltuna uudestaan siltä varalta, että tätä ei pelkästään näin tajuta: Punaiset ovat pystyakseliin nähden symmetrisiä, sinise...
- Sun Jun 13, 2010 11:07 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Älytehtävät
- Replies: 226
- Views: 118194
Re: Älytehtävät
Ajattelin ensin tuota mutta sitten katsoin tarkemmin tuota K kirjainta... Se ei ole mitenkään symmetrinen... Voisit lisätä tehtävän alkuun tikkukirjaimulla kirjoitettuna. Pistetääs tämkin spoilaukseen: Hehe, fontti pilasi taas koko tehtävän.. normaali K mitä yleensä näen on kyllä aika symmetrinen.....
Re: Grinder
Joo huomasin itsekkin että pathfinderi noihn vihuihin olisi hyvä.. Itse pääsin tasolle 87 leveli oli kai 174.. Otin kuvan mutta kun liitin sen painttiin tuli pelkkä iso musta laatikko . Muuten hyvä peli ja todella hyvä oppinäytetyö.
- Thu Jun 10, 2010 7:25 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Path to Belt
- Replies: 11
- Views: 7340
Re: Path to Belt
Parempaan suuntaan mennään. Nuo kysymyskyltit ovat hyviä näppäimien kertojia. Kaksi ensimmäistä kenttää oli liian helppoja ja kolmas kenttä liian vaikea. Kolmatta kenttää voisi helpottaa joissakin kohti, vaikka lääkepaketeilla. Tästä on hyvä jatkaa! ;) Kyllä! Näitä on tulossa, lääkepaketteja siis, ...
- Thu Jun 10, 2010 4:10 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 277829
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Nyt tuli itsellekkin tarvetta ikoneille, maksimi koko 50*50 mielellään vähän pienempiä. Eli tarvitsisin ikoneita jotka kuvaavat:
-aseita\aseistusta\aseteknologiaa
-suojuksia\suojustusta\suojusteknologiaa
-fyysistä kuntoa
-älyä
-aseita\aseistusta\aseteknologiaa
-suojuksia\suojustusta\suojusteknologiaa
-fyysistä kuntoa
-älyä
- Thu Jun 10, 2010 2:40 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Path to Belt
- Replies: 11
- Views: 7340
Re: Path to Belt
Hmm CW, epäilen että sinulla bugaa koska ilmassa voi ampua, tuo köysi on tehty sellaista liani-hyppy juttua varten mutta jäi siihen että semmoinen olikin suht vaikea tehdä, eli sillä ei alunperin pitänyt kiivetä mitenkään.. Tosiaan unohdin säätä botteja vähän helpommiksi, koska en itsekkään päässyt ...
- Thu Jun 10, 2010 1:59 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Path to Belt
- Replies: 11
- Views: 7340
Path to Belt
Tämä on jo suht vanha projektini, mutta lähdin sitten jatkamaan sitä. Eli kyseesä on ninja-tasohyppelyä. Pelimoottori on täysin valmis. Pelimoottori on sen verran automaattinen että tekee vain mappeja lisää niin se osaa itse lukea niitä. Pelaajalla on siis vapaat kädet tällä hetkellä kun en salannut...
- Wed Jun 09, 2010 8:16 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 277829
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Heh heh, minulta löytyy yksi vahingossa tehty 32*32 kuva joka ei ensin vaikuttanut miltään mutta sitten rupesin katsomaan sitä kunnon mielikuvituksella ja löysin siitä hirviön pään. Tämä siis voisi olla Kuolema.esa94 wrote:Tarvitsisin symbolit
- Mon Jun 07, 2010 2:09 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: väritörmäys
- Replies: 8
- Views: 6821
Re: väritörmäys
Mutta entäs jos pitäisikin käyttää maailmankoordinaatteja ruudunkoordinaattien sijasta ?! Itselläni nimittäin on tullut projussani sellainen probleema... :cry: Siksi onkin tehty tällaiset: Function SXtoworldX(mx) Return mx-CameraX()+ScreenWidth()/2 EndFunction Function SYtoworldY(my) Return -my+Cam...
- Sat Jun 05, 2010 1:29 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2010)
- Replies: 1987
- Views: 1033939
Re: Offtopic (I/2010)
KA 8,52; paras numero 10 (kemia) ja huonoin 8 (moni aine, muun muassa liikunta, biologia, maantieto). Tai oikeastaan huonoin oli 7 teknisestä työstä, mutta sitä ei voi parantaa kun on seiskaluokalta saatu. Hyviä lomia kaikille, assyja odotellessa! Kiva hikkejä porukka.. :D Oma keskiarvo kaikista vi...