Search found 1056 matches

by phons
Sun Jun 20, 2010 3:32 pm
Forum: Yleinen
Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
Replies: 416
Views: 277829

Re: Vapaasti käytettävät kuvat

Kolme ensimmäistä ovat hienoja mutta tuo 4. ei välttämättä näytä kaikkien silmissä lampulta joten saisitko jotenkin sellaisen "syttymisefektin" siihen. Kyllä tuokin kelpaa.. Kiitos näistä
by phons
Fri Jun 18, 2010 10:54 pm
Forum: Yleinen
Topic: Väittely- / tiede- / filosofiatopic
Replies: 539
Views: 329637

Re: Väittelytopic

Minusta uskonnot ovat sinäänsä ihan ok, mutta se että jumalia olisi olemassa, hell no!! En käsitä myöskään joitain uskontoja joissa joko kielletään joitain asioita tai tehdään joitakin toimenpiteitä joissakin ikävaiheisa, en muista missä mutta joissain uskonnoissa oli jonkinnäköisiä ympärileikkaus-t...
by phons
Fri Jun 18, 2010 10:48 pm
Forum: Yleinen
Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
Replies: 416
Views: 277829

Re: Vapaasti käytettävät kuvat

Nyt tuli itsellekkin tarvetta ikoneille, maksimi koko 50*50 mielellään vähän pienempiä. Eli tarvitsisin ikoneita jotka kuvaavat: -aseita\aseistusta\aseteknologiaa -suojuksia\suojustusta\suojusteknologiaa -fyysistä kuntoa -älyä Voisin tehdä, kerro vaan värit, käyttötarkoitus (Ikoni/painike, pelimaai...
by phons
Fri Jun 18, 2010 7:50 pm
Forum: Projektit
Topic: Path to Belt
Replies: 11
Views: 7340

Re: Path to Belt

En suosittele resoluution vaihtamisen tekemistä. Se on rasittavaa & hyöty on minimaalinen. T: Joku joka teki sellaisen systeemin. Noh, lisään sen sitten kun porukka rupeaa itkemään kun ei voi pelata fulscreenissä... Aivan mutta luitko akisempia viestejä joissa kismiteltiin kun hän oli painanut ...
by phons
Fri Jun 18, 2010 6:30 pm
Forum: Yleinen
Topic: Väittely- / tiede- / filosofiatopic
Replies: 539
Views: 329637

Re: Väittelytopic

Aikamatkustus olisi ainakin teoriassa mahdollista, jos voitaisiin liikkua valoa nopeammin..
by phons
Fri Jun 18, 2010 6:25 pm
Forum: Projektit
Topic: Path to Belt
Replies: 11
Views: 7340

Re: Path to Belt

Noniin uutta versiota pukka, tähän mennessä pelissä on siis 7 mappia joista 2 on bosseja! Yritän panostaa jatkossa grafiikkaan tilesetti on vain "testigrafiikka"-tasolla.. ;) Pelin voit ladat ylimmästä viestistä.. Seuraavaksi teen valikon ja lisään äänet ja musiikkia. Teen myös vähän jotai...
by phons
Fri Jun 18, 2010 3:27 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2010)
Replies: 1987
Views: 1033939

Re: Offtopic (I/2010)

Chaosworm wrote:
Grandi wrote:Btw, http://urly.fi/v.
Arvasin, että on rikurulla, mutta ajattelin kuitenkin testata. Ja sitten sitä ei ees saanu pois ilman tehtävienhallintaa :evil:
Sen saa pois myös yrittämällä sulkea välilehden ja sitten kliksuttelee niitä ok nappuloita noin 30 kertaa..
by phons
Fri Jun 18, 2010 2:43 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2010)
Replies: 1987
Views: 1033939

Re: Offtopic (I/2010)

Grandi wrote:Jos nyt haluaa ihan HC-webkehitystyökalut käyttöönsä, niin suosittelen Sinikalaa.

Btw, http://urly.fi/v.
Epic... :DD
En kyllä oikein kässännyt ton urly.fi sivun juttua, että miksi niitä pitäisi lyhentää...
saisit kyllä vaikka spoilata ton linkin, itse menin halpaan.. :E
by phons
Thu Jun 17, 2010 4:55 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: CoolBasic introkisa 2010
Replies: 39
Views: 25919

Re: CoolBasic introkisa 2010

Omaa kyhäelmää nimellä Phinkro, oikeastaan ei mikään varsinainen intro vaan kasa erilaisia efektejä
by phons
Thu Jun 17, 2010 11:38 am
Forum: Tiimin haku ja rakennus
Topic: CannoonGames
Replies: 11
Views: 8621

Re: CannoonGames

Itse olen alottanut noin 2kk sitten blitzin opettelun ja sen syntaksi on lähes identtinen cb:n kanssa, joten jos cb:tä olet opetellut niin siihen on helppo siirtyä. 3d mallinnusohjelmista käytän milkshapea(25€) joka ainakin omasta mielestäni on paljon yksinkertaisempi helpompi kuin blender. Blender...
by phons
Mon Jun 14, 2010 10:37 am
Forum: Yleinen
Topic: Älytehtävät
Replies: 226
Views: 118194

Re: Älytehtävät

Aakkoset: Mitä yhteistä Vastaus: Punaiset ovat pystyakseliin nähden symmetrisiä, siniset taasen vaaka-akseliin nähden. No sittenhän niissä ei ole mitään yhteistä. Vastaus muotoiltuna uudestaan siltä varalta, että tätä ei pelkästään näin tajuta: Punaiset ovat pystyakseliin nähden symmetrisiä, sinise...
by phons
Sun Jun 13, 2010 11:07 pm
Forum: Yleinen
Topic: Älytehtävät
Replies: 226
Views: 118194

Re: Älytehtävät

Ajattelin ensin tuota mutta sitten katsoin tarkemmin tuota K kirjainta... Se ei ole mitenkään symmetrinen... Voisit lisätä tehtävän alkuun tikkukirjaimulla kirjoitettuna. Pistetääs tämkin spoilaukseen: Hehe, fontti pilasi taas koko tehtävän.. normaali K mitä yleensä näen on kyllä aika symmetrinen.....
by phons
Sun Jun 13, 2010 1:50 pm
Forum: Projektit
Topic: Grinder
Replies: 33
Views: 28545

Re: Grinder

Joo huomasin itsekkin että pathfinderi noihn vihuihin olisi hyvä.. Itse pääsin tasolle 87 leveli oli kai 174.. Otin kuvan mutta kun liitin sen painttiin tuli pelkkä iso musta laatikko :cry: . Muuten hyvä peli ja todella hyvä oppinäytetyö.
by phons
Thu Jun 10, 2010 7:25 pm
Forum: Projektit
Topic: Path to Belt
Replies: 11
Views: 7340

Re: Path to Belt

Parempaan suuntaan mennään. Nuo kysymyskyltit ovat hyviä näppäimien kertojia. Kaksi ensimmäistä kenttää oli liian helppoja ja kolmas kenttä liian vaikea. Kolmatta kenttää voisi helpottaa joissakin kohti, vaikka lääkepaketeilla. Tästä on hyvä jatkaa! ;) Kyllä! Näitä on tulossa, lääkepaketteja siis, ...
by phons
Thu Jun 10, 2010 4:10 pm
Forum: Yleinen
Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
Replies: 416
Views: 277829

Re: Vapaasti käytettävät kuvat

Nyt tuli itsellekkin tarvetta ikoneille, maksimi koko 50*50 mielellään vähän pienempiä. Eli tarvitsisin ikoneita jotka kuvaavat:
-aseita\aseistusta\aseteknologiaa
-suojuksia\suojustusta\suojusteknologiaa
-fyysistä kuntoa
-älyä
by phons
Thu Jun 10, 2010 2:40 pm
Forum: Projektit
Topic: Path to Belt
Replies: 11
Views: 7340

Re: Path to Belt

Hmm CW, epäilen että sinulla bugaa koska ilmassa voi ampua, tuo köysi on tehty sellaista liani-hyppy juttua varten mutta jäi siihen että semmoinen olikin suht vaikea tehdä, eli sillä ei alunperin pitänyt kiivetä mitenkään.. Tosiaan unohdin säätä botteja vähän helpommiksi, koska en itsekkään päässyt ...
by phons
Thu Jun 10, 2010 1:59 pm
Forum: Projektit
Topic: Path to Belt
Replies: 11
Views: 7340

Path to Belt

Tämä on jo suht vanha projektini, mutta lähdin sitten jatkamaan sitä. Eli kyseesä on ninja-tasohyppelyä. Pelimoottori on täysin valmis. Pelimoottori on sen verran automaattinen että tekee vain mappeja lisää niin se osaa itse lukea niitä. Pelaajalla on siis vapaat kädet tällä hetkellä kun en salannut...
by phons
Wed Jun 09, 2010 8:16 pm
Forum: Yleinen
Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
Replies: 416
Views: 277829

Re: Vapaasti käytettävät kuvat

esa94 wrote:Tarvitsisin symbolit
Heh heh, minulta löytyy yksi vahingossa tehty 32*32 kuva joka ei ensin vaikuttanut miltään mutta sitten rupesin katsomaan sitä kunnon mielikuvituksella ja löysin siitä hirviön pään. Tämä siis voisi olla Kuolema.
by phons
Mon Jun 07, 2010 2:09 pm
Forum: Ongelmat
Topic: väritörmäys
Replies: 8
Views: 6821

Re: väritörmäys

Mutta entäs jos pitäisikin käyttää maailmankoordinaatteja ruudunkoordinaattien sijasta ?! Itselläni nimittäin on tullut projussani sellainen probleema... :cry: Siksi onkin tehty tällaiset: Function SXtoworldX(mx) Return mx-CameraX()+ScreenWidth()/2 EndFunction Function SYtoworldY(my) Return -my+Cam...
by phons
Sat Jun 05, 2010 1:29 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2010)
Replies: 1987
Views: 1033939

Re: Offtopic (I/2010)

KA 8,52; paras numero 10 (kemia) ja huonoin 8 (moni aine, muun muassa liikunta, biologia, maantieto). Tai oikeastaan huonoin oli 7 teknisestä työstä, mutta sitä ei voi parantaa kun on seiskaluokalta saatu. Hyviä lomia kaikille, assyja odotellessa! Kiva hikkejä porukka.. :D Oma keskiarvo kaikista vi...