Search found 291 matches

by Dibalo
Mon Jun 15, 2009 8:47 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic V3: Esittely
Replies: 584
Views: 355779

Re: CoolBasic? kuollut? eheei ole...

Siis: kun luot uuden olion, voit käyttää sen muuttujia ja funktioita koodissa pisteoperaattorin '.' avulla. Class A Public Dim muuttuja As Float EndClass // luodaan olio Dim o As A = New A() // käytetään muuttujaa o.muuttuja = 25.365 Mikäli Public:n tilalla olisi esimerkiksi Private tai Protected, e...
by Dibalo
Sat Jun 13, 2009 7:57 pm
Forum: Yleinen
Topic: Ropetus == roolipelaaminen
Replies: 31
Views: 17628

Re: Ropetus == roolipelaaminen

Chaosworm wrote:Jee, kohta pääsee taas Ropeconiin. Onkos CB-foorumeilta kukaan muu lähdössä?
Minäminäminä! :mrgreen:
Suunnitelmista en vielä tiedä, mutta todennäköisesti pelaillaan Puertó Ricoa jossain, boffotellaan ja chillaillaan muuten vaan. 8-)
by Dibalo
Sun May 24, 2009 6:25 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic V3: Esittely
Replies: 584
Views: 355779

Re: CoolBasic? kuollut? eheei ole...

Örr... Googlatkaa 'C# static variables' ja katsokaa msdn-sivun linkki. ;)

Enempää en jaksa tällä kännykällä kirjoittaa. :D
by Dibalo
Sat May 02, 2009 8:20 am
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic - KEHITTÄJIÄ HAKUSESSA!! (sivu 9)
Replies: 164
Views: 91645

Re: ChaosBasic - FOORUMIT AVATTU!! (sivu 8)

Anteeksi, etten ole ehtinyt kirjoittaa vastausta. Olen kyllä lukenut ko. viestin ja aion vastata siihen heti, kun aikaa löytyy. Valitettavasti tämä viikko on ollut äärimmäisen kiireinen intin vuoksi, joten internetaktiivisuuteni on ollut hyvin alhainen. :|
by Dibalo
Sun Apr 19, 2009 2:59 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic V3: Esittely
Replies: 584
Views: 355779

Re: CoolBasic? kuollut? eheei ole...

Hyvin korkean tason rajapinnan, kuten SDL:n, käyttö säikeiden kanssa on aivan toista tasoa, kuin säikeiden toteuttaminen tulkkiin. Oletko koskaan ohjelmoinut Assembly-kielellä? Jos olet, niin tiedät, että sen kanssa joutuu pelaamaan eri rekisterien kanssa koko ajan. Mikäli rinnakkaisia säikeitä ajet...
by Dibalo
Fri Apr 10, 2009 8:24 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic V3: Esittely
Replies: 584
Views: 355779

Re: CoolBasic? kuollut? eheei ole...

Huhhuh... Tulkin tekeminen monisäikeisyyttä tukevaksi on varmasti yhtä helvettiä... :shock:
by Dibalo
Thu Apr 09, 2009 9:10 pm
Forum: Yleinen
Topic: C++ -kysymykset
Replies: 991
Views: 580560

Re: C++ -kysymykset

Irrlicht on paljonkin OGRE:a käyttäjä- ja erityisesti aloittelijaystävällisempi. Mutta sitten kun sitä tehoa halutaan puristaa, niin OGRE pwnaa ihan mennen tullen Irrlichtin! :P
by Dibalo
Fri Feb 20, 2009 6:12 pm
Forum: Yleinen
Topic: C++ -kysymykset
Replies: 991
Views: 580560

Re: C++ -kysymykset

Muistutan vielä, että dynaamisen muistin kanssa pelatessa täytyy vapauttaa varattu muisti ennen ohjelman loppua! Toisin sanoen siis tuhota luodut oliot.
by Dibalo
Fri Feb 13, 2009 5:50 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tilesetin muuttaminen
Replies: 14
Views: 11041

Re: Tilesetin muuttaminen

Poistettu.

Ei tarvitse käydä kommentoimaan sen enempää tälläisten spämmibottien tekosia. Riittää vain, että painatte sitä huutomerkkiä (raportoitte viestistä), niin ylläpito hoitaa loput. ;)
by Dibalo
Tue Feb 03, 2009 7:45 am
Forum: Yleinen
Topic: World Fighter nyt ladattavissa!
Replies: 77
Views: 39722

Re: World Fighter nyt ladattavissa!

Suosittelen lämpimästi -Z-:lle noiden puheiden lopettamista... Mutta sitten oma arvio pelistä: se oli huono. Verrattuna kyllä aikaisempiin tuotoksiisi oli tämä jo reilu harppaus eteenpäin. Silti ongelmia riittää vaikka muille jakaa, esimerkiksi em. bugit. Itse olen sitä mieltä, että tämä foorumi on...
by Dibalo
Fri Jan 30, 2009 9:40 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic V3: Esittely
Replies: 584
Views: 355779

Re: CoolBasic? kuollut? eheei ole...

SPuntte wrote:Moniperintä on kaikkein tehokkain.
Polymorfismipas!! ;)
by Dibalo
Mon Jan 26, 2009 9:22 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1496596

Re: Offtopic

Sitten Pettis/Dibalo tulee ja jakaa varoituslipukkeet asianomaisille. Ei kannata leikkiä isoa herraa. Kyllä me hoidamme ne hommat teidän puolestanne... ;) Ja vielä suomeksi: ei kannata provosoitua toisen puheista. Siinä vain itse joutuu kuseen, ja toinen pääsee pälkähästä. Kyllä ongelma on tiedoste...
by Dibalo
Fri Jan 23, 2009 10:48 pm
Forum: Yleinen
Topic: Uusi peli aiheinen foorumi.
Replies: 31
Views: 17682

Re: Uusi peli aiheinen foorumi.

Meillä on ensimmäinen voittaja! Toivottavasti ei tarvitse jakaa lisää palkintoja. :!:
by Dibalo
Thu Jan 22, 2009 12:26 pm
Forum: Yleinen
Topic: Uusi peli aiheinen foorumi.
Replies: 31
Views: 17682

Re: Uusi peli aiheinen foorumi.

Attention:

Seuraavaa asiattoman kommentin kirjoittajaa odottaa parin päivän bännit. Kyllä, luitte oikein: ei enää varoituksia.

EDIT: Koskee myös Osmo112:sta...

by Dibalo
Sun Jan 18, 2009 12:17 am
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Monikäyttöisin funktio
Replies: 15
Views: 9654

Re: Monikäyttöisin funktio

Joo-o.. Ei pahalla, mutta tämä on aivan tuhoontuomittu kisa.
  • Säännöistä todella huonot.
  • Epämääräinen aihe.
Mikäli ketjun aloittaja saa jollain ihmeen tavalla häkäistyä minut privaviesteillä tämän kilpailun tärkeydestä, voin avata lukituksen.
by Dibalo
Wed Jan 14, 2009 8:22 pm
Forum: Yleinen
Topic: Onko olemassa internet sivusto ja jossa kerrotaan
Replies: 4
Views: 3861

Re: Onko olemassa internet sivusto ja jossa kerrotaan

Joo-o, ei näin. Nyt vähän järkeä näihin topicceihin! Otsikko on surkea eikä itse viestikään ole mistään kotoisin.
*naps*
by Dibalo
Tue Jan 06, 2009 1:49 am
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic - KEHITTÄJIÄ HAKUSESSA!! (sivu 9)
Replies: 164
Views: 91645

Re: ChaosBasic 0.1.0.1 (Sledgehammer)

Uudet kotisivut ja foorumi avattu!

Haa! Sain viimeinkin järkättyä ChaosBasic:lle omat kotisivut.
www.chaosbasic.com
Sivut ovat vielä työn alla.

Foorumi on kuitenkin pystyssä ja sinne pääsette osoitteesta:
http://www.chaosbasic.com/phpBB3/index.php

Kaikki tervetuloa mukaan!
by Dibalo
Thu Jan 01, 2009 1:58 am
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic - KEHITTÄJIÄ HAKUSESSA!! (sivu 9)
Replies: 164
Views: 91645

Re: ChaosBasic 0.1.0.1 (Sledgehammer)

Hyvää UuttaVuotta 2009 kaikille! Hieman tiedostusta nykyisestä tilasta: Sain renderöintikomponentit DX9:llä valmiiksi ja dynaaminen linkitys toimii juuri kuin sen oletinkin (eli aivan erinomaisesti). Pitäisi vielä luoda rajapinta itse Kaaokseen, jotta käyttäjä pääsisi käsiksi komponentteihin. Lisäk...
by Dibalo
Thu Jan 01, 2009 12:40 am
Forum: Yleinen
Topic: Annual Coolbasic Awards 2008
Replies: 14
Views: 8951

Re: Annual Coolbasic Awards 2008

Me valvojat/ylläpitäjät olemme jumalia. Me muistamme ja tiedämme kaiken. ;)
by Dibalo
Tue Dec 30, 2008 12:01 am
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic - KEHITTÄJIÄ HAKUSESSA!! (sivu 9)
Replies: 164
Views: 91645

Re: ChaosBasic 0.1.0.1 (Sledgehammer)

Std-kirjastoon tuleva objektijärjestelmä toteutetaan C++:lla jotta siitä saadaan yhtä nopea kuin sisäänrakennetuista komponenteistakin. 8-)