Search found 821 matches
- Sat Jun 07, 2008 1:38 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: CreateTexture
- Replies: 6
- Views: 5077
Re: CreateTexture
reunoja saattaa silti syntyä jos tekstuurin kirkkaus vaihtelee! Ongelma on ratkaistavissa. Kirjoitin funktion, joka tasoittaa kuvan kirkkautta: http://cbkk.systec.fi/koodi.php?id=172 Edit 28.6.2008: Tuo linkki ei enää vie tarkoittamani koodin luo. Koodi on tällä hetkellä poissa CBKK:sta palvelimess...
Re: Offtopic
Ite tuhlasin lapsuuteni koneella joskus 6 vuotiaana pelasi Operation Flashpointia 24\7. Sitte tuli se tunne että olis hianoo tehä peli ja tässä sitä nyt ollaa. Sama mulla muuten, mutta pelasin suunnilleen 6-vuotiaana Commander Keeniä, Worms 1:tä ja SimCity2000:tta. Mutta aina halusin tehdä pelin. 8...
- Sun Jun 01, 2008 1:33 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 762414
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Muista, että jos sinulla on käytössäsi palomuuriohjelma, voi se estää myös nämä LAN-jaot. jos käytät F-Securen jotain versiota, osaan neuvoa sinulle miten tämän voi kiertää, muuten en ;) Niin juu. Palomuuri saattaa tosiaan jossain vaiheessa puuttua peliin. Kannattaa toivoa, että se älähtää asiasta ...
Re: Offtopic
Ei ihminen kahdennu. Kun ihminen matkustaa ajassa,jossa hän on elänyt/tulee elämään niin mihin se toinen,se,joka on siellä ajassa "se oikea" katoais muka. Ja jos sama ihminen päättää huvitella 10-vuotiaana keksittyään aikakoneen,ja päättää että 0,5 vuoden välein menee samaan aikaan ja sam...
- Sat May 31, 2008 8:19 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 762414
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
OK, hyvä jos ei tarvitse kikkailuja, kun tähän voisi ottaa tehokkaamman prosessorin vieressä nököttävästä koneenraadosta. Varmista vain, että prosessoreilla on sama kanta. Muuten vaihto ei onnistu. Voisiko joku noista lähiverkoista tietävä kertoo miten se onnistuis? 1. Laita koneet kiinni samaan lä...
Re: Offtopic
Tuli muuten mieleen, että kun CuteNewsissä lukee, että sitä mainosta ei saa poistaa siitä koodista jos haluaa käyttää ilmaiseksi. Noh saivarrellen kannattaa kirjoittaa uutisten alkuun </span> ja loppuun <span style="display:none;"> jolloin käyttäjä ei näe sitä mainosta. En muista toimiiko...
- Thu May 15, 2008 9:34 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Näytönvääntelyä
- Replies: 6
- Views: 4997
Re: Näytönvääntelyä
Aika hienohan tuo on!Jos tuota saa vaan tarpeeksi kevyeksi, niin toimii esimerkiksi pelaajan kuoltua hienona efektinä.
- Thu May 15, 2008 3:14 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
- Replies: 276
- Views: 157201
Re: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Kiva . Sittenhän tällä voi päästä leikkimään jo vähän ennen koulun loppumista ja mikä tärkeintä: kesälomalla ennen kuin menen armeijaan.Dibalo wrote: Eli toivon mukaan nyt viikon sisällä saisi seuraavan julkaisun valmiiksi.
- Thu May 15, 2008 2:47 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: Mistä kaikki alkoi!
- Replies: 17
- Views: 13507
Re: Mistä kaikki alkoi!
Tätä ei olisi kannattanut kysyä, nyt saat kulla wanhojen partojen tarinoita. Totta, tässä tulee yksi tarina. :) Kuten Temu92, minäkin aloitin ohjelmoinnin QuickBasicilla. Aloitin sen varmaan vuonna 2001 tai 2002. Sitä ennen olin vuoden tehnyt pelejä (lue: yrittänyt tehdä) pelinteko-ohjelmalla nimel...
- Thu May 08, 2008 11:27 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: LaskuKaavoja
- Replies: 45
- Views: 25664
Re: LaskuKaavoja
Tjaah? Kun en ole lukiota käynyt niin enpä tiedä, mikä tuo "normaali" on.Ilmuri wrote:Onko seinän kulmassa kyseessä seinän normaalin kulma?
Edit: Aavesoturi, kiitos selvennyksestä. Kyseessä ei ole normaalin kulma.
- Thu May 08, 2008 12:58 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: LaskuKaavoja
- Replies: 45
- Views: 25664
Re: LaskuKaavoja
Lähdetään liikkeelle vaikka tällaisesta maailman yksinkertaisimmasta kaavasta, jonka muistelen kuitenkin joskus tuottaneen itselleni paljon harmaita hiuksia. Eli kaava, joka peilaa kulman (saa esim. kappaleen kimpoamaan). angle1# on siis peilattava kulma ja angle2# on "peilin" kulma. Eli j...
Re: Offtopic
Tosiaan, GTAIV siintelee omissakin unelmissa. Kaverilla hetken katsellut, näyttää sen verran monipuoliselta, että sen parissa saisi ehdottomasti monia kymmeniä tunteja palamaan! Nyt vaan tässä PC-käännöstä odotellessa.. Mun luokkakaveri pelas sitä vappuna 53 tuntia. Istui suunnilleen neljä päivää k...
- Tue May 06, 2008 10:57 am
- Forum: CoolBasic
- Topic: Release date of next generation
- Replies: 4
- Views: 11049
Re: Release date of next generation
Zero doesn't seem to be working on CB anymore, so there will be no new compiler. Of course there is the chance of Zero coming back filled with motivation, but I doubt it. Yes, it seems that he is not very active in here forums, but I have had recently a little discussion with him and he says that h...
- Tue Apr 29, 2008 11:27 am
- Forum: Yleinen
- Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
- Replies: 276
- Views: 157201
Re: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Offtopic: Kyllä minulla sirinääkin joskus kuuluu, ja silloin etulevyn painaminen auttaa, mutta nyt se kuulostaa siltä, kuin kaksi metallia hinkkaisi toisiinsa(tai miten sen nyt sanoisi). Offtopik: 3D-kiihdytystilassa näytönohjaimen tuuletin alkanee pyöriä kovempaa, joten melutaso nousee. Tuuletin v...
- Mon Apr 14, 2008 11:13 am
- Forum: General discussion
- Topic: PCOPY! #70 Submission Deadline.
- Replies: 3
- Views: 11074
Re: PCOPY! #70 Submission Deadline.
Great news! I hope we will get some articles about CoolBasic to some submission (maybe #80?) in the future. Please sing up to the forums so I can send you PM.
- Sun Apr 13, 2008 10:08 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tilekarttaeditori - Open Source
- Replies: 26
- Views: 17274
Re: Tilekarttaeditori - Open Source
Kannatan uutta ikkunasysteemiä. Ja sellaista kysyisin, että jos teemme uuden formaatin niin joudummeko koodaamaan myös uudet komennot joilla käyttää karttaa? Emme joudu. Uusi formaatti voisi mielestäni pitää vanhan formaatin sisällään, jolloin peruskartta ladataan CoolBasicissa kuten nykyäänkin (ra...
- Sun Apr 13, 2008 2:51 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tilekarttaeditori - Open Source
- Replies: 26
- Views: 17274
Re: Tilekarttaeditori - Open Source
SPunten ehdotus on mielestäni hyvä. Kartanmuokkausmoottori tulee tehdä ennen käyttöliittymää. Ohjelmarakenteen lisäksi olisi syytä sopia myös formaatista. Tyydymmekö nykyiseen tilesterin formaattiin, vai otammeko mukaan lisäominaisuuksia? Näiden mukaan sitten suunnitellaan muokkausmoottori. (Jos muk...
Re: LanPaste
If you would be willing to post the code for LanPaste on the forum others may be able to help. Just a suggestion. Mr. O The code is included in the rar archive. Currently I don't have any great problems with the program, so I don't have a need to post it here. If I'll run into problems with the cod...
- Tue Apr 08, 2008 3:03 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tilekarttaeditori - Open Source
- Replies: 26
- Views: 17274
Re: Tilekarttaeditori - Open Source
-Automaatti tallennusta ;) cbn takia... Niin ja automaattitallennus myös, vaikka editoria ei tehtäisi cb:llä. Mikä tahansa ohjelma voi kaatua. Samoin kone voi sammua (esim. kannettavani sammuu joskus aivan yllättäen, lieneekö ongelmana lämpö vai virransyöttö...). Nuo yllä mainitut työkaluideat ovat...
- Tue Apr 08, 2008 12:29 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tilekarttaeditori - Open Source
- Replies: 26
- Views: 17274
Re: Tilekarttaeditori - Open Source
Itse editoriin minulla ei ole sinänsä ehdotettavaa (paitsi tuo jo mainittu kentän laajentaminen mihintahansa suuntaan). Sen sijaan minulla on ehdotuksia karttaformaattiin: -Pohjana cb:n tilemap-formaatti, ja .til-tiedoston rakenteeseen teemme omia lisäilyjä -Kun .til (keksitään sille kuitenkin jokin...