Search found 120 matches

by Marcoder
Mon Nov 19, 2007 10:41 am
Forum: Projektit
Topic: XPadDemo - Tuki XBOX 360 ohjaimelle
Replies: 4
Views: 6076

Re: XPadDemo - Tuki XBOX 360 ohjaimelle

Täytyy varmaan ihan tämän takia käydä ostamassa tämä padi :D Innolla odotan sitä peliä. Itsekin investoin padiin ihan vaan tätä projektia varten. Systeemi tukee myös keymappauksia eli padin kontrolleihin voi mapata haluamansa näppäimet näppikseltä. Tosin analogisten tattien ja liipaisimien edut men...
by Marcoder
Wed Nov 14, 2007 8:22 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Pelin logiikka FPS-riippumattomaksi (~integraattori?)
Replies: 4
Views: 4848

Re: Pelin logiikka FPS-riippumattomaksi (~integraattori?)

En huomannut tuossa mitään eroa ns. tavalliseen tapaan, kenties sen huomaaminen vaatisi jotain vaativampaa fysiikkaa. SPuntten esimerkki on vähän huono tuolle logiikkaloopille ja oletankin että tuolla lähinnä haetaan sitä että jos kappaleiden siirtymät ovat kovinkin suuria niin saadaan tarkempi tör...
by Marcoder
Wed Nov 14, 2007 7:31 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Pelin logiikka FPS-riippumattomaksi (~integraattori?)
Replies: 4
Views: 4848

Re: Pelin logiikka FPS-riippumattomaksi (~integraattori?)

Kommentit, parannusehdotukset, modit ja jatkoviritykset ovat enmmän kuin tervetulleita! :D SDK:sta löytyy täysin samaan tekniikkaan perustuva cbMotion. Sieltä löytyy monipuolinen setti funktioita. SetWorldMetrics Asetetaan mittasuhteet. Kuinka monta pikseliä yksi metri on UpdateFrameTimer Päivitetä...
by Marcoder
Tue Nov 13, 2007 5:10 pm
Forum: Projektit
Topic: XPadDemo - Tuki XBOX 360 ohjaimelle
Replies: 4
Views: 6076

XPadDemo - Tuki XBOX 360 ohjaimelle

Aiemmin jo jossain väläytinkin että olen tehnyt cb:hen tuen xbox 360-ohjaimelle. Varsinainen peli on KTE:n kanssa vielä tekeillä mutta laitan tähän yksinkertaisen testiohjelman jolla ohjainta voi testata. Systeemi tukee siis xboxin ohjainta mutta kiinnostaisi saada kuulla toimiiko viritys joidenkin ...
by Marcoder
Tue Nov 13, 2007 4:43 pm
Forum: Projektit
Topic: Siberia Assault
Replies: 34
Views: 21134

Re: Siberia Conquest

Ukkeli ilmestyy kentälle vaan "johonkin". Sehän pitäisi voida asettaa haluttuun paikkaan. Mielestäni on "realistisempaa" että joukot ilmestyvät aina määrättyyn paikkaan (headquartersiin), eikä esimerkiksi tulitaistelun keskelle pysty yhtäkkiä luomaan uusia sotilaita. Siinä tapau...
by Marcoder
Tue Nov 13, 2007 1:41 pm
Forum: Projektit
Topic: Siberia Assault
Replies: 34
Views: 21134

Re: Siberia Conquest

Lisää kritiikkiä! - Kun päävalikosta klikkasi pelin käyntiin, kesti 1 min 25 sek ennen kuin ruudulla oli muuta kuin mustaa. Jotain latauspalkkia kehiin. - Kamera liikkuu tuskallisen hiiiiitaaaasti. - Tutka ei toimi oikein! Senhän pitäisi näyttää ukkojen sijainnit kameran sijainnin mukaan. - Kun ukke...
by Marcoder
Fri Nov 09, 2007 11:43 am
Forum: Ongelmat
Topic: joystic?
Replies: 7
Views: 5616

Re: joystic?

Ei ole, mutta DLL:llä varmaan onnistuisi. (Vakiovastaus ;)) Vakiovastaus toimii aina :D Pakko tähän väliin vähän hehkuttaa mutta olen jo tehnyt DLL:n jolla XBOX 360-ohjainta voi käyttää cb:ssä. Kaikki toimii vibramoottoreita myöten. Demoa pukkaa kunhan saadaan KTE:n kanssa väsättyä paketti kasaan.
by Marcoder
Thu Nov 01, 2007 2:47 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: RainEngine - sadetta peliin
Replies: 7
Views: 6335

Re: RainEngine - sadetta peliin

Tämä systeemi toimii vain ylhäältä kuvattuna.
Sivulta kuvattu sade on kuitenkin niin helppo tehdä että osaat varmasti toteuttaa sen itse.
by Marcoder
Wed Oct 31, 2007 2:49 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480885

Re: Tyhmät kysymykset

En tarkota,että se pomppais vaikka 32 pikseliä(tai mitä nyt onkaa) eteenpäi vaan, että se menis sen ruudun välin sillei sulavasti kävellen . En osaa selittää no sillei kun vaikka tavtonissa. Sovella itsellesi sopivaksi oheisesta virityksestä. SCREEN 800, 600 obj = LoadObject("media/soldier.bmp...
by Marcoder
Wed Oct 31, 2007 2:17 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: RainEngine - sadetta peliin
Replies: 7
Views: 6335

RainEngine - sadetta peliin

Tein joku aika sitten KTE:lle tilaustyönä :) sademoottorin Zombie Square-peliin.
Systeemiä on jonkin verran kyselty joten laitan sen jakoon.
http://koti.mbnet.fi/marcoder/cb/RainEngine.zip
by Marcoder
Fri Oct 26, 2007 11:35 am
Forum: Ongelmat
Topic: Ongelma goton kanssa
Replies: 8
Views: 5001

Re: Ongelma goton kanssa

Elmon viritys sattuu olemaan sen laatuista purkkaa ettei se edes voi toimia!
Include sisällytetään ohjelmakoodiin jo käännösvaiheessa eikä suinkaan ajonaikaisesti.
by Marcoder
Tue Oct 23, 2007 2:24 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Vihut törmäämään toisiinsa
Replies: 6
Views: 4763

Re: Vihut törmäämään toisiinsa

PateViitosen ratkaisu on siinä mielessä huono että siinä kaikki vihut käydään keskenään läpi kahteen kertaan. Tällä virityksellä käydään vihut keskenään vain kerran. For v.VIHU = Each VIHU v2.VIHU = After(v) While v2 <> NULL SetupCollision v\obj, v2\obj, 2, 2, 2 SetupCollision v2\obj, v\obj, 2, 2, 2...
by Marcoder
Mon Oct 22, 2007 9:42 am
Forum: Ongelmat
Topic: Ohjelma sulkeutuu käsittämättömästi!
Replies: 1
Views: 2168

Re: Ohjelma sulkeutuu käsittämättömästi!

CB kaatuu koska ei osaa ottaa CRC-tarkistussummaa hakemistosta (kansiosta). Kaatuu siis tuohon Crc32-riviin. StartSearch-/FindFile-systeemit listaavat myös kaikki hakemistot. Vaikka tuossa media-hakemistossa ei olisikaan alahakemistoja niin silti listan alussa tulee . (tämä hakemisto) ja seuraavana ...
by Marcoder
Tue Oct 16, 2007 1:56 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480885

Re: Tyhmät kysymykset

Minun pelini kentässä on 100 palloa jotka ovat satunnaisissa paikoissa... Nuo objektien siirtopurkkaviritykset kannattaa unohtaa ja taulukon sijasta käyttää tässä hommassa typeä. SCREEN 800, 600 objBall = LoadObject("media/tatti.bmp") ShowObject objBall, OFF objPlayer = LoadObject("m...
by Marcoder
Mon Oct 15, 2007 2:43 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: TLFont System
Replies: 5
Views: 5563

Re: TL Fontti Systeemi

Voisin sanoa turhaksi, sillä jos laittaa pelin lataamaan vaikka LoadFont("Media\nasalization.TTF") niin minulla ainakin lataa sen pelin kansioista eikä Windowsin fonteista. Kun ei laita tuota "Media\"-osaa, niin CB lataa fontin oletuksellisesti Windows-kansiosta. Oletkos varma e...
by Marcoder
Mon Oct 15, 2007 1:59 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480885

Re: Tyhmät kysymykset

Miten voin katsoa, että onko hiiren ja tiettyjen koordinaattien välillä törmäyskerrosta? Eli periaatteessa miten voi katso että onko esim. (10,50) ja (60,80) välillä törmäyskerrosta. Ja tarkistuksen pitäisi olla "nopea" :D Jos käytät cbMap:ia niin tällaisella funkkarilla. Function CheckMa...
by Marcoder
Tue Oct 02, 2007 8:35 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480885

Re: Tyhmät kysymykset

Kyllä olen muistanut mutta se ei vaan tee mitään popupmenuihin liittyvää olen lukenut manuaalin ja inkludettanut mutta ei toimi! Helppien esimerkit ovat valitettavasti puutteelliset :cry: Kopioi ShowPopupMenu:n esimerkki ja lisää include alkuun. Se ei silti vielä toimi koska esimerkistä puuttuu Dra...
by Marcoder
Wed Sep 12, 2007 7:50 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
Replies: 74
Views: 48282

Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla

programmer of DSG wrote:Nii tarttis toimiva ZIPI tai RARRI! :| Onha se iha kiva lukee toiste juttuja mut pitäis päästä ittekki testaa... ;)
7-zipillä ainakin aukeaa.
by Marcoder
Wed Sep 12, 2007 8:12 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
Replies: 74
Views: 48282

Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla

...mutta en sitten tiedä onko mahdollista tehdä 1px levyistä seinämää? Eli siis ihan pelkkää seinää, eikä kokonaista rakennusta. Peli-ideana olisi siis joku hassun kaupan rakentaminen jne., Helpoimmillaan tilan, johon näkee sisälle, saa siten että tekee normaalin rakennuksen mutta ei määrittele kat...
by Marcoder
Sun Sep 09, 2007 1:50 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ohjelman ajo ei onnistu
Replies: 6
Views: 4632

Re: Ohjelman ajo ei onnistu

Astigma wrote:Tuo virheilmoitus tarkoittaa sitä, että edellisen ajon EXE on yhä käynnissä.
Jos käyttöjärjestelmänä on Windows Vista niin tämä herja tulee vaikka ohjelma ei olisikaan käynnissä. Silloin ainoa tapa on kääntää ohjelmasta exe (F7) ja ajaa suoraan sitä.