Search found 120 matches
- Mon Nov 19, 2007 10:41 am
- Forum: Projektit
- Topic: XPadDemo - Tuki XBOX 360 ohjaimelle
- Replies: 4
- Views: 6076
Re: XPadDemo - Tuki XBOX 360 ohjaimelle
Täytyy varmaan ihan tämän takia käydä ostamassa tämä padi :D Innolla odotan sitä peliä. Itsekin investoin padiin ihan vaan tätä projektia varten. Systeemi tukee myös keymappauksia eli padin kontrolleihin voi mapata haluamansa näppäimet näppikseltä. Tosin analogisten tattien ja liipaisimien edut men...
- Wed Nov 14, 2007 8:22 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Pelin logiikka FPS-riippumattomaksi (~integraattori?)
- Replies: 4
- Views: 4848
Re: Pelin logiikka FPS-riippumattomaksi (~integraattori?)
En huomannut tuossa mitään eroa ns. tavalliseen tapaan, kenties sen huomaaminen vaatisi jotain vaativampaa fysiikkaa. SPuntten esimerkki on vähän huono tuolle logiikkaloopille ja oletankin että tuolla lähinnä haetaan sitä että jos kappaleiden siirtymät ovat kovinkin suuria niin saadaan tarkempi tör...
- Wed Nov 14, 2007 7:31 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Pelin logiikka FPS-riippumattomaksi (~integraattori?)
- Replies: 4
- Views: 4848
Re: Pelin logiikka FPS-riippumattomaksi (~integraattori?)
Kommentit, parannusehdotukset, modit ja jatkoviritykset ovat enmmän kuin tervetulleita! :D SDK:sta löytyy täysin samaan tekniikkaan perustuva cbMotion. Sieltä löytyy monipuolinen setti funktioita. SetWorldMetrics Asetetaan mittasuhteet. Kuinka monta pikseliä yksi metri on UpdateFrameTimer Päivitetä...
- Tue Nov 13, 2007 5:10 pm
- Forum: Projektit
- Topic: XPadDemo - Tuki XBOX 360 ohjaimelle
- Replies: 4
- Views: 6076
XPadDemo - Tuki XBOX 360 ohjaimelle
Aiemmin jo jossain väläytinkin että olen tehnyt cb:hen tuen xbox 360-ohjaimelle. Varsinainen peli on KTE:n kanssa vielä tekeillä mutta laitan tähän yksinkertaisen testiohjelman jolla ohjainta voi testata. Systeemi tukee siis xboxin ohjainta mutta kiinnostaisi saada kuulla toimiiko viritys joidenkin ...
- Tue Nov 13, 2007 4:43 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Siberia Assault
- Replies: 34
- Views: 21134
Re: Siberia Conquest
Ukkeli ilmestyy kentälle vaan "johonkin". Sehän pitäisi voida asettaa haluttuun paikkaan. Mielestäni on "realistisempaa" että joukot ilmestyvät aina määrättyyn paikkaan (headquartersiin), eikä esimerkiksi tulitaistelun keskelle pysty yhtäkkiä luomaan uusia sotilaita. Siinä tapau...
- Tue Nov 13, 2007 1:41 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Siberia Assault
- Replies: 34
- Views: 21134
Re: Siberia Conquest
Lisää kritiikkiä! - Kun päävalikosta klikkasi pelin käyntiin, kesti 1 min 25 sek ennen kuin ruudulla oli muuta kuin mustaa. Jotain latauspalkkia kehiin. - Kamera liikkuu tuskallisen hiiiiitaaaasti. - Tutka ei toimi oikein! Senhän pitäisi näyttää ukkojen sijainnit kameran sijainnin mukaan. - Kun ukke...
Re: joystic?
Ei ole, mutta DLL:llä varmaan onnistuisi. (Vakiovastaus ;)) Vakiovastaus toimii aina :D Pakko tähän väliin vähän hehkuttaa mutta olen jo tehnyt DLL:n jolla XBOX 360-ohjainta voi käyttää cb:ssä. Kaikki toimii vibramoottoreita myöten. Demoa pukkaa kunhan saadaan KTE:n kanssa väsättyä paketti kasaan.
- Thu Nov 01, 2007 2:47 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: RainEngine - sadetta peliin
- Replies: 7
- Views: 6335
Re: RainEngine - sadetta peliin
Tämä systeemi toimii vain ylhäältä kuvattuna.
Sivulta kuvattu sade on kuitenkin niin helppo tehdä että osaat varmasti toteuttaa sen itse.
Sivulta kuvattu sade on kuitenkin niin helppo tehdä että osaat varmasti toteuttaa sen itse.
- Wed Oct 31, 2007 2:49 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480885
Re: Tyhmät kysymykset
En tarkota,että se pomppais vaikka 32 pikseliä(tai mitä nyt onkaa) eteenpäi vaan, että se menis sen ruudun välin sillei sulavasti kävellen . En osaa selittää no sillei kun vaikka tavtonissa. Sovella itsellesi sopivaksi oheisesta virityksestä. SCREEN 800, 600 obj = LoadObject("media/soldier.bmp...
- Wed Oct 31, 2007 2:17 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: RainEngine - sadetta peliin
- Replies: 7
- Views: 6335
RainEngine - sadetta peliin
Tein joku aika sitten KTE:lle tilaustyönä sademoottorin Zombie Square-peliin.
Systeemiä on jonkin verran kyselty joten laitan sen jakoon.
http://koti.mbnet.fi/marcoder/cb/RainEngine.zip
Systeemiä on jonkin verran kyselty joten laitan sen jakoon.
http://koti.mbnet.fi/marcoder/cb/RainEngine.zip
- Fri Oct 26, 2007 11:35 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ongelma goton kanssa
- Replies: 8
- Views: 5001
Re: Ongelma goton kanssa
Elmon viritys sattuu olemaan sen laatuista purkkaa ettei se edes voi toimia!
Include sisällytetään ohjelmakoodiin jo käännösvaiheessa eikä suinkaan ajonaikaisesti.
Include sisällytetään ohjelmakoodiin jo käännösvaiheessa eikä suinkaan ajonaikaisesti.
- Tue Oct 23, 2007 2:24 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Vihut törmäämään toisiinsa
- Replies: 6
- Views: 4763
Re: Vihut törmäämään toisiinsa
PateViitosen ratkaisu on siinä mielessä huono että siinä kaikki vihut käydään keskenään läpi kahteen kertaan. Tällä virityksellä käydään vihut keskenään vain kerran. For v.VIHU = Each VIHU v2.VIHU = After(v) While v2 <> NULL SetupCollision v\obj, v2\obj, 2, 2, 2 SetupCollision v2\obj, v\obj, 2, 2, 2...
- Mon Oct 22, 2007 9:42 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ohjelma sulkeutuu käsittämättömästi!
- Replies: 1
- Views: 2168
Re: Ohjelma sulkeutuu käsittämättömästi!
CB kaatuu koska ei osaa ottaa CRC-tarkistussummaa hakemistosta (kansiosta). Kaatuu siis tuohon Crc32-riviin. StartSearch-/FindFile-systeemit listaavat myös kaikki hakemistot. Vaikka tuossa media-hakemistossa ei olisikaan alahakemistoja niin silti listan alussa tulee . (tämä hakemisto) ja seuraavana ...
- Tue Oct 16, 2007 1:56 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480885
Re: Tyhmät kysymykset
Minun pelini kentässä on 100 palloa jotka ovat satunnaisissa paikoissa... Nuo objektien siirtopurkkaviritykset kannattaa unohtaa ja taulukon sijasta käyttää tässä hommassa typeä. SCREEN 800, 600 objBall = LoadObject("media/tatti.bmp") ShowObject objBall, OFF objPlayer = LoadObject("m...
- Mon Oct 15, 2007 2:43 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: TLFont System
- Replies: 5
- Views: 5563
Re: TL Fontti Systeemi
Voisin sanoa turhaksi, sillä jos laittaa pelin lataamaan vaikka LoadFont("Media\nasalization.TTF") niin minulla ainakin lataa sen pelin kansioista eikä Windowsin fonteista. Kun ei laita tuota "Media\"-osaa, niin CB lataa fontin oletuksellisesti Windows-kansiosta. Oletkos varma e...
- Mon Oct 15, 2007 1:59 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480885
Re: Tyhmät kysymykset
Miten voin katsoa, että onko hiiren ja tiettyjen koordinaattien välillä törmäyskerrosta? Eli periaatteessa miten voi katso että onko esim. (10,50) ja (60,80) välillä törmäyskerrosta. Ja tarkistuksen pitäisi olla "nopea" :D Jos käytät cbMap:ia niin tällaisella funkkarilla. Function CheckMa...
- Tue Oct 02, 2007 8:35 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480885
Re: Tyhmät kysymykset
Kyllä olen muistanut mutta se ei vaan tee mitään popupmenuihin liittyvää olen lukenut manuaalin ja inkludettanut mutta ei toimi! Helppien esimerkit ovat valitettavasti puutteelliset :cry: Kopioi ShowPopupMenu:n esimerkki ja lisää include alkuun. Se ei silti vielä toimi koska esimerkistä puuttuu Dra...
- Wed Sep 12, 2007 7:50 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
- Replies: 74
- Views: 48282
Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
7-zipillä ainakin aukeaa.programmer of DSG wrote:Nii tarttis toimiva ZIPI tai RARRI! Onha se iha kiva lukee toiste juttuja mut pitäis päästä ittekki testaa...
- Wed Sep 12, 2007 8:12 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
- Replies: 74
- Views: 48282
Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
...mutta en sitten tiedä onko mahdollista tehdä 1px levyistä seinämää? Eli siis ihan pelkkää seinää, eikä kokonaista rakennusta. Peli-ideana olisi siis joku hassun kaupan rakentaminen jne., Helpoimmillaan tilan, johon näkee sisälle, saa siten että tekee normaalin rakennuksen mutta ei määrittele kat...
- Sun Sep 09, 2007 1:50 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ohjelman ajo ei onnistu
- Replies: 6
- Views: 4632
Re: Ohjelman ajo ei onnistu
Jos käyttöjärjestelmänä on Windows Vista niin tämä herja tulee vaikka ohjelma ei olisikaan käynnissä. Silloin ainoa tapa on kääntää ohjelmasta exe (F7) ja ajaa suoraan sitä.Astigma wrote:Tuo virheilmoitus tarkoittaa sitä, että edellisen ajon EXE on yhä käynnissä.