Search found 102 matches

by M.R
Fri Feb 01, 2008 6:32 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Painovoimien/Muuttujien määritysongelmia.
Replies: 8
Views: 5423

Re: Painovoimien/Muuttujien määritysongelmia.

Tai tuskimpa.Yhen ukon type on aika turha.On kaksi vaihto.Tee joko omat muuttujat ukolle(äläkä typeä) tai sitten laita typeen ukko vieläyksi Field kenttä jonne tallennetaan tieto onko ukko oma.
by M.R
Fri Feb 01, 2008 6:06 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Painovoimien/Muuttujien määritysongelmia.
Replies: 8
Views: 5423

Re: Painovoimien/Muuttujien määritysongelmia.

Kaikista helpoiten vauhdeista elämistä ja semmosista jutuista selviää helpoiten Typellä.Taas jos kaikkiin pätee sama painovoima niin tarvitsee vain yhden vakion.Type voisi olla tämmöinen(tässä typessä on kohtalaisesti ominaisuuksia että ei tarvitse muokata sitä heti.): Type ukko Field x Field y Fiel...
by M.R
Thu Jan 31, 2008 5:38 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1485622

Re: Tyhmät kysymykset

Voiko tällaiseen tavalliseen bittimappiin laittaa törmäys vain mustista kohdista törmäyksen. Aloitin juuri tekemään uutta rallipeliäni... Koodini: Include "sdk/include/cbGravitationPhysics.cb" SCREEN 800,600 // Tehdään taustakuva ruoho = MakeObjectFloor () nurmikko = LoadImage ("Medi...
by M.R
Thu Jan 31, 2008 7:51 am
Forum: Projektit
Topic: CB Brainfuck
Replies: 31
Views: 16435

Re: CB Brainfuck

Jos mä tekisin kääntäjän, niin mä tekisin sillee, et se kääntäis binäärikoodiksi. Siitä vaan ihan rauhassa yrittämään. :D Mitä sä tuolla yrittämisellä meinaat? Joo on ollut mielessä, jos koeviikon jälkeen tekis. Varmaakin sitä että binääri koodia tulee kauhean monta riviä.Ja mistä meinaat oppia sen...
by M.R
Sat Jan 26, 2008 10:54 am
Forum: Ongelmat
Topic: Kuinka netin välityksellä chat?
Replies: 5
Views: 3323

Re: Kuinka netin välityksellä chat?

Homma ei onnistu pelkästään cbllä.Tarvitaan dll joka on tiedosto joka on tehty C++ tai jollakin semmosella.DLLlät sikseen ja itse asiaan.Katsoppa tämä topic: http://www.coolbasic.com/oldforums/index.php?showtopic=5798 (vanha foorumi) ja katso tämä: http://valtzu.arkku.net/tuto/ niin homma selkenee.P...
by M.R
Thu Jan 24, 2008 7:34 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: MTM-Uusi karttaformaatti
Replies: 12
Views: 8550

Re: MTM-Uusi karttaformaatti

Ja sisennykset.Mitä varten niitä tarvitsee jos koodia ei tarvitse lukea?Ja jos ei siedä koodissaan sisentämisen puutumista niin laita functiot omaan tiedostoon Ja laita Include siihen. Jos koodia ei tarvitse lukea? Minun mielestä esimerkki koodit kuuluukin lukea. :D Tämä ei ole oikeastaan esimerkki...
by M.R
Wed Jan 23, 2008 6:59 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: MTM-Uusi karttaformaatti
Replies: 12
Views: 8550

Re: MTM-Uusi karttaformaatti

Sami345 wrote:Täältä löytyy .til tiedostojen formaatti: http://www.coolbasic.com/suomi/tilester/Help/fin12.html
En ole näköjään huomannut sitä(ehkä olen aloitteliana mutta en katsonut).Editorin .mtm formaatille teen lähiaikoina.Tuskimpa .til kääntäjää rupean tekemään.
by M.R
Wed Jan 23, 2008 6:47 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1485622

Re: Tyhmät kysymykset

Minulla tulee mav kun yritän poistaa muistipalan.Ja koodin tarkoitus selviää kun katsot tämän topickin: http://www.coolbasic.com/phpBB3/viewtopic.php?f=12&t=500 Type MTM2Map Field Map Field DataLayer1 Field DataLayer2 Field DataLayer3 Field DataLayer4 EndType testi=MakeMTM2Map(100,100,25,25) Set...
by M.R
Wed Jan 23, 2008 6:13 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: MTM-Uusi karttaformaatti
Replies: 12
Views: 8550

Re: MTM-Uusi karttaformaatti

Animaatiot ovat hieman hankalampi juttu koska CBssä on hankala saada kartasta animoinnit(ellei jopa mahdotonta).Silloin pitäisi tehdä editori joka tallentaa animoinnit jonnekkin muistiin... Tai sitten vaikka näin: fileName$ = "media/cdm2.til" file = OpenToRead(fileName) SeekFile file, 820...
by M.R
Wed Jan 23, 2008 7:46 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: MTM-Uusi karttaformaatti
Replies: 12
Views: 8550

Re: MTM-Uusi karttaformaatti

Animaatiot ovat hieman hankalampi juttu koska CBssä on hankala saada kartasta animoinnit(ellei jopa mahdotonta).Silloin pitäisi tehdä editori joka tallentaa animoinnit jonnekkin muistiin tallentaessa ne otetaan sieltä.4 data kerrosta tulevat tämän päivän aikana tai viimeistään huomenna. .MTM päättee...
by M.R
Tue Jan 22, 2008 7:02 pm
Forum: Ongelmat
Topic: RPG pelin luokka ja ammattivalinnat
Replies: 6
Views: 4394

Re: RPG pelin luokka ja ammattivalinnat

Homma on tuskallista ilman typejä.Tee type johon laitat kaikki hahmon tiedot.Voit laittaa sinne myös viholliset.Type voisi olla tälläinen: Type Ukko Field obj Field laji Field ammatti Field hp Field ase Field x Field y Field angle Field OmaUkko EndType Toi myös on ihan valmis type RPG peliin.Ja enne...
by M.R
Tue Jan 22, 2008 5:10 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: MTM-Uusi karttaformaatti
Replies: 12
Views: 8550

MTM-Uusi karttaformaatti

Eli tein MTM kartta formaatin CBhen.Tämä formaatti käyttää tilesettejä eli tuttua .til kartoista.2D se tietenkin on.Kartta mahtuu pienempään tilaan kuin .til kartta.Animointi ei toimi koska kartta pyörii CBssä karttana ja GetMap2 tai EditMap eivät tue kartan animointia.Formaatti on aika samanlainen ...
by M.R
Mon Jan 21, 2008 6:10 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tasohyppelypelin vihut
Replies: 3
Views: 2839

Re: Tasohyppelypelin vihut

Se voisi onnistua CBSDKta löytyvästä ChangeColor functiolla.Se vaihtaa kuvan värikomponenttiä keskenään.Mutta sitä ei voi käyttää objekteihin joten pitää ilmeisesti ladata animaatio kuvana LoadAnimImage functiolla.Sarja muistiin ja kloonaa kuvat tarpeeksi moneksi eri kuvaksi näin: kuva2=CloneImage(k...
by M.R
Mon Jan 21, 2008 7:33 am
Forum: Ongelmat
Topic: Mappi ongelma
Replies: 1
Views: 1910

Re: Mappi ongelma

Tilekarttaa voi muuttaa functiolla EditMap.Eli voit vaihtaa kaiteen kohdalle eri tilen.Tilen järjestys numero pitää tietää.Numerointi menee näin.

________
|1|2|3|4|
________
|5|6|7

Ja tutki komennon EditMap ohjetta niin homma selviää.
by M.R
Mon Jan 21, 2008 7:29 am
Forum: Ongelmat
Topic: datakerros..
Replies: 4
Views: 3468

Re: datakerros..

Osaatko functiot?Tätä pitää kutsua että homma toimii._data kohtaan ei laiteta 3 vaan kutsuessa:

Code: Select all

TileDataLayerPositionObject(kartta,pelaaje,3)
by M.R
Sun Jan 20, 2008 7:09 pm
Forum: Ongelmat
Topic: datakerros..
Replies: 4
Views: 3468

Re: datakerros..

1,2.Jotta ukko voitaisiin asettaan kartalle data-kerroksen mukaan niin tarvitaan tälläinen functio. Function TileDataLayerPositionObject(map,obj,_data) For y=1 To MapHeight() For x=1 To MapWidth() If GetMap(3,x,y)=_data Then PositionObject obj,ObjectSizeX(map)/MapWidth(),ObjectSizeY(map)/MapWidth() ...
by M.R
Sun Jan 20, 2008 12:09 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
Replies: 74
Views: 48681

Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla

Kutsu functiota ReleaseTextures().Se vapauttaa koko talot ja kaikki tekstuurit(ei poista niitä kuvia).Ja tarvittaessa jos tarvitsee poistaa yksi talo niin tällä tavalla luultavasti saa sen pois:

Code: Select all

Delete talo
talo:n tilalle laitetaan talon tunnus joka saadaan functiolta CreateBuilding.
by M.R
Sat Jan 19, 2008 4:50 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Pelkistetty Windows Vista Tyylinen lataus laatikko.
Replies: 9
Views: 6319

Re: Pelkistetty Windows Vista Tyylinen lataus laatikko.

Ihan kiva.Ainoa pikku vika on että eteneminen menee taustasta yli.Katsoin koodia ja siinä estettiin se mutta se on liian myöhässä.Tässä koodi korjattuna: SCREEN 400,300,32,2 SetWindow "Pelkistetty Windows Vistan Lataus Laatikko" zs=200 //Laatikon alku pituus Repeat //Kirjoittaa tekstit: Te...
by M.R
Sat Jan 19, 2008 3:29 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1485622

Re: Tyhmät kysymykset

Kuinka voi järjestää tyypin jäsenet kolmen tyyppi muttujan perusteella?Eli missä ne kolme muuttujaa on samaa niin ne ois peräkkäin.
by M.R
Fri Jan 18, 2008 6:22 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ongelma numeron (Health) vähenemisessä *Ratkaistu*
Replies: 5
Views: 3908

Re: Ongelma numeron (Health) vähenemisessä *Ratkaistu*

Tässä vastaus siihen miten se ei enään iske super iskulla jos se on lopussa:
No en viittiny kallamaan sitä super höskää mutta laita se tämmösen sisään

Code: Select all

If super>0 then
koodia
Endif