Search found 1583 matches
- Sat Sep 01, 2007 9:45 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: miten tehä uuspeli,lopeta valikon
- Replies: 7
- Views: 6200
Re: miten tehä uuspeli,lopeta valikon
valinta = 0 Repeat Text 10, 10, "Uusi peli" Text 10, 30, "Lopeta " Text 85, 10+valinta*20, "<--" if KeyHit(cbkeyup) Or KeyHit(cbkeydown) Then valinta = NOT valinta DrawScreen Until Keyhit( 28 ) If valinta = 1 Then End Print "peli" WaitKey
- Sat Sep 01, 2007 9:39 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Hiiri tähtäin
- Replies: 31
- Views: 19031
Re: Hiiri tähtäin
Kuolevathan O,o ainakin minulla. Oletko muuttanut koodia? Ainakin tuolla ylemmällä koodilla pelittää mainiosti.Re1z0r wrote:Ei muute toimikkaa. Nää pitää nyt ampua järjestyksessä, muute ei kuole. Onko tähän mitään helpotusta
- Sat Sep 01, 2007 7:59 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
- Replies: 276
- Views: 156822
Re: ChaosBasic
Itse olen puolisen vuotta ohjelmoinut OpenGL:llä ja tehnyt sillä joitain enemmän ja vähemmän hienoja testejä, ja suurin osa sen ominaisuuksista sujuu (esimerkiksi tekstin saaminen näytölle oli itselleni suuren juhlan paikka ;D) . Tosin tässä on pari muutakin projektia työn alla, mutta eipä siinä mit...
- Sat Sep 01, 2007 7:52 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Musiikkia ei voi ladata
- Replies: 6
- Views: 6038
Re: Musiikkia ei voi ladata
Onhan se oikeassa polussa? Eli paikassa, johon olet tallentanut koodin, pitää olla alakansio "media", siinä alakansio "music" ja siellä kyseinen kappale. Jos et ole koodia tallentanut, etsitään music-alakansiota CoolBasicin omasta media-kansiosta. Kyllä, polku on laitettu oikein...
- Sat Sep 01, 2007 7:49 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480888
Re: Tyhmät kysymykset
I. Viimeinencheeshelmet.jr wrote:Olisi kaksi kysymystä
I. kun typeen luodaan uusi jäsen onko se ensimmäinen vai viimeinen?
II. kuinka lasketaan tietyn typen jäsenten määrä??
II.
Code: Select all
i = 0
For t.TYPE = Each TYPE
i = i + 1
Next t
- Sat Sep 01, 2007 5:34 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Hiiri tähtäin
- Replies: 31
- Views: 19031
Re: Hiiri tähtäin
Joo tuli uus ongelma: Tein vastustajat Typella mut pystyn tappamaan vain ensimmäisen niistä. 'FPS peli: Type monsterit Field obj End Type FrameLimit 40 monsteri = LoadObject("media\cow.bmp"360) ShowObject monsteri,OFF tähtäin = LoadObject("media\target.bmp"360) ShowMouse OFF Rep...
- Sat Sep 01, 2007 5:28 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Auton liikkuminen
- Replies: 10
- Views: 8467
Re: Auton liikkuminen
Mielestäni tämä voisi olla siinä aloittelijoiden esimerkeille tarkoitetussa topikissa, koska tämä ei kovinkaan erikoinen ole, etenkin fysiikka on varsin tönkkö.
- Sat Sep 01, 2007 5:23 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Musiikkia ei voi ladata
- Replies: 6
- Views: 6038
Re: Musiikkia ei voi ladata
Onhan se oikeassa polussa? Eli paikassa, johon olet tallentanut koodin, pitää olla alakansio "media", siinä alakansio "music" ja siellä kyseinen kappale. Jos et ole koodia tallentanut, etsitään music-alakansiota CoolBasicin omasta media-kansiosta.
- Sat Sep 01, 2007 5:19 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ampumis ongelma
- Replies: 15
- Views: 9287
Re: ampumis ongelma
tässä viimeinen kysymys miten saa aseen vaistuu hiiren rullasta? valittuase = valittuase + mousemovez() Jotkut tykkäävät laittaa tuohon valittuase = valittuase + (mousemovez()>0) - (mousemovez()<0) , mutta itse en ole testattuani huomannut mitään eroa, koska saa aika nopeasti pyöräyttää rullaa, ett...
- Sat Sep 01, 2007 1:57 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
- Replies: 74
- Views: 48284
Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
onko mahdollista tuhota rakennuksia? Topikin ekalta sivulta: - Kolmas ja ehkä kaivattavin ominaisuus voisi olla yksittäisten rakennusten poistaminen. Tähän tulee jossain vaiheessa päivitystä. KTE:lla oli tuossa demopelissä jo tämänkaltaisia ongelmia joten tulossa on. Pitäähän vanhat talot purkaa po...
- Sat Sep 01, 2007 1:54 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: RPG-pelin esineet ja tallentaminen
- Replies: 5
- Views: 5180
Re: RPG-pelin esineet ja tallentaminen
Tietysti omalla savegame-tiedostolla! Olen yrittänyt tehdä tällaista, mutta koordinaatit menevät aina sekaisin kun esineitä poimitaan ja pudotetaan eri paikkoihin, eli esineet laitetaan väärien esineiden paikoille. Voisin tehdä niin, että jokaisen esineen kaikki tiedot (id, kuva ja koordinaatit) ta...
Re: Color
Well, if you need to restore the color you used before the text, use this:
But if you would just like to decrease the amount of rows by not changing the color all the time, its not possible.
Code: Select all
r = geRGB(RED)
g = getRGB(GREEN)
b = getRGB(BLUE)
Color cbblack
Text x, y, "text"
color r, g, b
Re: Color
Text is drawn with the current drawing color, so you must change the drawing color to get the text color to change.
Re: Offtopic
Meillä on kaapelitelevisio, jonka pimeneminen kestää vielä jonkin aikaa.. Digiboksi on kylläkin jo olemassa. Tosin yläkerran telkkari jää nyt sitten videoiden katseluun ja pelien pelailuun. Harmittaahan se vähän, ettei voi enää katsoa siinä heplosti, pitää mennä alas ja käynnistää projektori ja odot...
- Fri Aug 31, 2007 7:33 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: 3D -tuto
- Replies: 11
- Views: 14183
Re: 3D -tuto
No näytäppä, miten jaat kolmion miksikään muuksi kuin kolmioiksi? Ja kolmiofilleriä en ole itse kirjoittanut. Itse tykkään lukea koodia, johon selitykset on kommentoitu, mutta voihan niistä joskus tehdä html-versiotkin. "kolmion voi jakaa ainoastaan kahdeksi kolmioksi" Eli en suostu näytt...
- Fri Aug 31, 2007 7:23 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: LoadAnimObject ongelma
- Replies: 4
- Views: 4805
Re: LoadAnimObject ongelma
FuJi wrote:No entäs miten sen animaation saa toimimaan, kun nyt se kolikko vaan näkyy siinä eikä näytä pyörivän niinkuin sen pitäisi.
Code: Select all
PlayObject kolikko
- Fri Aug 31, 2007 7:20 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Hiiri tähtäin
- Replies: 31
- Views: 19031
Re: Hiiri tähtäin
Dödi, täällähän pitää oikaista muutamat väitteet faktoiksi; [quote = "vilQuri"]MouseX() ja MouseY() kertovat vain hiiren sijainnin vaaka suunnassa[/quote] Eivät vaakasuunnassa vaan ruutukoordinaatteina. [quote=iTKEVAnAKKI]MouseX() ja MouseY() kertovat hiiren sijainnin pelimaailmassa, Mouse...
Re: Offtopic
IMHO, on aika turhaa vaihtaa nikkiä. Omani esimerkiksi ei ole mikään kaikista mahtavin tai parhaiten keksitty, mutta sillä minut jo tunnetaan, niin miksipä muuttaa.
Re: Preloader
amount = 3 For i = 0 to amount - 1 Drawgame//peitetään ladatut objektit mustalla lootalla Color 0, 0, 0 Box 0,0,Screenwidth(), ScreenHeight() color 255, 255, 255//kirjoitetaan latausteksti ja piirretään palkki Text 10, 10, "Loading...." color 255, 0, 0 Box 10, 30,i*(100/amount),10 color 2...
- Thu Aug 30, 2007 7:49 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480888
Re: Tyhmät kysymykset
Nyt tämmöinen enemmän tai vähemmän tyhmä kysymys; miten CB:n dll-kutsusysteemin muistipalikkajärjestelmä toimii DLL:n päässä? Eli mikä parametri sieltä tulee? Pointteri johonkin? Varmaan, mutta entä jos osa parametrimuistipalan osista on floatteja, osa chareja ja muutama intti? Tuleeko se jonain ove...