Search found 110 matches
- Sat Feb 12, 2011 10:37 am
- Forum: Projektit
- Topic: City Strike
- Replies: 57
- Views: 45012
City Strike
Ensimmäinen kerta kun pyydän jotakuta vähän koodaamaan projuaan lisää... Anteeksi jos se tuntuu painostukselta. Yritän pitää vain motivaatiota yllä jotta proju ei unohtuisi.
- Sat Feb 12, 2011 10:34 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 576831
Tyhmät kysymykset (I/2011)
Noh voisihan sen ladatakin... Tarvitsisin kylläkin jostain linkin josta ladata... Kun en osaa ladata sellaista jota ei voi ladata! Koska sitä ei löydy!
- Sat Feb 12, 2011 10:30 am
- Forum: Projektit
- Topic: City Strike
- Replies: 57
- Views: 45012
Re: City Strike
Herätys!!! Sulatappas naputtelija tämä projekti syväjäistä ja rupea työstämään... Olisi kiva jos saisit tämän joskus valmiiksi...
- Sat Feb 12, 2011 10:22 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 576831
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Mistä tämän A Stigmatorn voisi ladata? Turvallinen? Millä tehty? Kuka tehnyt?
- Sat Feb 12, 2011 10:20 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 705250
Re: Offtopic (I/2011)
Lauantai! Mahtava laiskottelu päivä! Koneella koodailua ja muuta sellaista... No... tiedätte varmaan...
Oho taas tuli execute tiedosto!
Oho taas tuli execute tiedosto!
- Sat Feb 12, 2011 8:20 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: 3D autopelille pohjaa
- Replies: 12
- Views: 10844
3D autopelille pohjaa
Lisäsin jotain mukavaa... Nopeusmittarin. (Kuinka monta metriä auto kulkee sekunnissa) Sitten vielä superspeedin! se aktivoituu pitämällä välilyöntiä painettuna... (Katsokaapa silloin nopeusmittariin... :lol: ) Sain seinät värjäytymään silloin vihreiksi. (Ei ole bugi vaan tarkoituksella tehty efekti...
- Fri Feb 11, 2011 7:55 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 576831
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
En saa ladattua tile-mappiani vaikka se on siinä 1.3 muodossa... Koodi tässä: Const PAINOVOIMA = -0.1 'painoviman voimakkuus 'pienempi->suurempi pv. 'positiiviset arvot-> 'painovoima ylöspäin?! yPlus#=0 'Tämä hallitsee hyppyä 'Asetetaan ruutu hieman zoomattuun tilaan SCREEN 320,240,0,cbsizable SetWi...
- Fri Feb 11, 2011 7:47 pm
- Forum: Projektit
- Topic: GoGo's Epic Quest - vaikea tasohyppelypeli
- Replies: 9
- Views: 6569
Re: GoGo's Epic Quest - vaikea tasohyppelypeli
Kannattaakin tehdä pelistä helpompi! Eihän tässä pääse edes sen tykin ohi!!!
- Fri Feb 11, 2011 7:39 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Tasohyppelyyn sopivia hahmoja?
- Replies: 28
- Views: 23248
Re: Tasohyppelyyn sopivia hahmoja?
Eihän se mikään crash pidä olla! Se pitää olla POSSU!!!
- Fri Feb 11, 2011 7:05 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Virtuaali-lemmikki
- Replies: 8
- Views: 6320
Virtuaali-lemmikki
Aioin tehdä ekan projuni... Virtuaalilemmikin... Noh tästä tulee ehkä hyvä koska. Tässä lemmikki käyttäytyy sen mielentilan mukaan Screenshotteja ei vielä heru koska graafisella puolella peli on alkupisteessä... Peliin tulee myös kauppoja joista voi ostaa tarpeellisia asioita lemmikille... Lemmikki ...