Search found 501 matches
- Tue Feb 12, 2008 4:21 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tavton's rescue - Ensimmäinen valmistunut CB-RPG!
- Replies: 161
- Views: 95547
Re: Tavton's rescue - Deadline 01.04.2008
Huonoja puolia voi kertoa myös vanhasta versiosta. Eli kaikki kritiikki mitä mieleen tulee vaan tänne.
- Tue Feb 12, 2008 4:16 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tavton's rescue - Ensimmäinen valmistunut CB-RPG!
- Replies: 161
- Views: 95547
Re: Tavton's rescue - Deadline 01.04.2008
Ite testasin ja suoraan sanoen aikamoinen pettymys koko peli, eikä pysty omasta mielestä Epic Crusadea haastamaan oikein millään osa alueella. Ainoa, joka vaikutti hyvältä oli noissa screenshoteissa nähdyt synkemmät maisemat, jotka kyllä vaikutti mielenkiintosilta. Projekti ei siis missään nimessä ...
- Tue Feb 12, 2008 3:57 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Probleema SDK:n ChangeColorin kanssa
- Replies: 5
- Views: 2691
Re: Probleema SDK:n ChangeColorin kanssa
Jos vaikka etsisit CB:n manuaalista kohdan paintobject. Siinä on selkeä selitys.
- Mon Feb 11, 2008 5:42 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisa XI
- Replies: 77
- Views: 44890
Re: Viikkokisa XI
Annan ääneni harakan ufopuolustukselle.
- Mon Feb 11, 2008 4:07 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: apua ja esimerkkiä tarvitaan!
- Replies: 12
- Views: 6532
Re: apua ja esimerkkiä tarvitaan!
No juurihan se kerrottiin. Lataat cbFunin tuolta esimerkit-osiosta ja asennat sen. Ja sitten cbFunin funktiolla MouseEvent, voi klikata hiirtä.nevssons wrote:en kyllä keksi miten saa klikkaukset tehtyä
- Sat Feb 09, 2008 10:11 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tavton's rescue - Ensimmäinen valmistunut CB-RPG!
- Replies: 161
- Views: 95547
Re: Tavton's rescue - Deadline 01.04.2008
Njöh, deadlineillä tuppaa olemaan sellainen haittapuoli, että niitä on hankala noudattaa. Lisäksi kiire tappaa luovuuden. Mutta jos projekti todellakin on jo noin hyvässä vaiheessa niin mikäs siinä, ehkä se lisää motivaatiota. Hyvältä tämä on tähänkin mennessä näyttänyt, että jotta onnea loppurutis...
- Sat Feb 09, 2008 10:11 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tavton's rescue - Ensimmäinen valmistunut CB-RPG!
- Replies: 161
- Views: 95547
Re: Tavton's rescue - Deadline 01.04.2008
Njöh, deadlineillä tuppaa olemaan sellainen haittapuoli, että niitä on hankala noudattaa. Lisäksi kiire tappaa luovuuden. Mutta jos projekti todellakin on jo noin hyvässä vaiheessa niin mikäs siinä, ehkä se lisää motivaatiota. Hyvältä tämä on tähänkin mennessä näyttänyt, että jotta onnea loppurutis...
- Sat Feb 09, 2008 5:51 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Salamasysteemi
- Replies: 15
- Views: 9883
Re: Salamasysteemi
Hienohan tämä on, mukava katsella tämmöisiä.
- Sat Feb 09, 2008 5:46 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tavton's rescue - Ensimmäinen valmistunut CB-RPG!
- Replies: 161
- Views: 95547
Re: Tavton's rescue - Deadline 01.04.2008
Kysymys: Kuinka sait tuon tekstilaatikon osittain läpinäkyväksi? Copyboxilla kopioidaan tekstilaatikko- kuvaan pala taustaa, drawalphaimagella läpinäkyvä tekstilaatikko päällä, ja piirretään sitten tuo kuva samaan paikkaan, mistä otettiin pala copyboxilla.(Drawalpaimagessa on bugi, ei voi piirtää k...
- Sat Feb 09, 2008 5:38 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tavton's rescue - Ensimmäinen valmistunut CB-RPG!
- Replies: 161
- Views: 95547
Re: Tavton's rescue - Deadline 01.04.2008
Noniin, olen koodannut taas peliä aktiivisesti viikon. Deadline on 01.04.2008, eli peli julkaistaan viimeistään silloin, jos se minusta riippuu(eli jos en ole saanut vielä CCE:ltä pyytämääni musiikkia, niin peli julkaistaan vasta sitten, kun olen saanut musiikin). Tässä päivitetyt tiedot pelistä: Pe...
Re: Offtopic
Pystytettiin parin kaverin kanssa (Pettiksen munpalsta.comiin :D) DragonBall-aiheinen suomenkielinen foorumiroolipeli. Kaikki kiinnostuneet TÄNNE! Ihan vinkkinä, ei kannata laittaa joikaista joka pyytää adminiksi. Kannattaa ensin miettiä, onko kyseinen henkilö tarpeeksi luotettava. Noin pienellä fo...
- Mon Feb 04, 2008 8:34 am
- Forum: Projektit
- Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
- Replies: 141
- Views: 77184
Re: "Soldat-40K"
Hienohan tämä oli. Peli on kyllä aivan täydellinen soldat-klooni, mutta ei haittaa. Fysiikat olivat vähän omituiset, ukot putoavat aivan liian hitaasti. Aseista Heavy Bolter oli ylivertainen, ja gauss flayer omituinen. Senhän pitäisi ampua semmoisia "salamoita", eikä tuollaisia omituisia p...
Re: lyönti
nyrkki=loadobject ("nyrkki",360) ukko=loadobject ("ukko",360) repeat if keyhit(cbkeyspace) then moveobject nyrkki,20 cloneobjectposition nyrkki,ukko cloneobjectorientation nyrkki,ukko drawscreen forever kokeile jos toimis :) Tuo ei toimi kenenkään koneella... Herra on hyvä ja la...
- Fri Jan 25, 2008 12:52 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485342
Re: Tyhmät kysymykset
Tätä on varmaan kysytty tässä ketjussa varmaan miljoona kertaa, mutta en jaksanu käydä kun yheksän sivullista läpi,(eikä vastausta löytynyt) joten kysyn nyt(taas): miten saa räiskintäpeliin luotua heltit type vihulle? vastaus esimerkin kanssa, kiitos. Kun luot tyypin näin... Type vihut Field obj En...
- Wed Jan 23, 2008 6:04 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: 3d-mallinnukset
- Replies: 124
- Views: 69388
Re: 3d-mallinnukset
Läpinäkyvyys on mahtavan todellinen ja heijastukset myös. :P Ihmetyttää vain renderöinnin kesto, ei taida olla koneen tehoista kiinni? :D Renderöinti on nimenomaan koneen prossusta ja virtuaalimuistista kiinni (tai niin ainakin itse olen aina ajatellut, korjatkaa jos olen väärässä). YafRaylla hieno...
- Wed Jan 23, 2008 6:00 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: 3d-mallinnukset
- Replies: 124
- Views: 69388
Re: 3d-mallinnukset
Kokeilin YafRayn käyttöä yksinkertaisilla viinilaseilla. Hieno on, mutta renderöinnissä meni n. 15 minuuttia.
- Mon Jan 21, 2008 9:06 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Tutoriaaliprojekti
- Replies: 51
- Views: 28924
Re: Tutoriaaliprojekti
Nyt haluaisin tietoa seuraavista asioista: Kuka on halukas / ketkä voisivat tutoriaaleja kirjoittaa Mistä tutoriaaleja porukka voisi kirjoittaa. Millaisia tutoriaaleja tarvittaisiin. Ideoita tähän projektiin. PS: hommaan voidaan luoda oma foorumiosio Itse ainakin voisin jotakin tutoriaaleja kirjoit...
- Sat Jan 19, 2008 10:35 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Memory Access Violation!
- Replies: 8
- Views: 5437
Re: Memory Access Violation!
CB tunnistaa LoadSound-komennolla seuraavat tiedostomuodot: raw, wav, mp3 ja ogg CB tunnistaa PlaySound-komennolla seuraavat tiedostomuodot: raw, mod, s3m, xm, it, mid, rmi, wav, mp2, mp3, ogg, wma, asf ja mo3 Elikkä CB ei osaa ladata xm-tiedostoja muistiin, mutta osaa soittaa ne suoraan. Eli siis l...
Re: Offtopic
Minkä cb-pelin sourcen haluaisit jakoon? Ja miks? :lol: Ite haluaisin NetMatchin, koska uskon, että sen jälkeen cblle tulisi enemmän nettipelejä :P Ja onko mitää need for speedien tapaista ILMAISTA tuunaus peliä? Live fo speediä pelasin mutta tuunaus oli kuitenkin suht vähäistä :D MS Paint. Ei ehkä...
Re: Offtopic
Minkä cb-pelin sourcen haluaisit jakoon? Ja miks? :lol: Ite haluaisin NetMatchin, koska uskon, että sen jälkeen cblle tulisi enemmän nettipelejä :P Ja onko mitää need for speedien tapaista ILMAISTA tuunaus peliä? Live fo speediä pelasin mutta tuunaus oli kuitenkin suht vähäistä :D MS Paint. Ei ehkä...