Onko mitenkään mahdollista saada funktion avulla se kuva pysymään ruudulla? Kun nyt olen tehnyt että, kun ukko törmää niin palkki muuttuu, niin se ei jää siihen.
If CountCollisions(ukko) Then
DrawGame
DrawImage lif2, 600, 15
EndIf
Search found 77 matches
- Thu Jun 19, 2008 11:05 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ehkä maailman tyhmin kysymys, mutta kuitenkin
- Replies: 8
- Views: 4889
- Thu Jun 19, 2008 10:37 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ehkä maailman tyhmin kysymys, mutta kuitenkin
- Replies: 8
- Views: 4889
Re: Ehkä maailman tyhmin kysymys, mutta kuitenkin
Ei toimi. Kuva vilkkuu ylhäällä ja peli muuttuu TODELLA raskaaksi. Siis esimerkki vai pelisi ei toimi? Jos tuo esimerkki vilkuttaa kuvaa ja on raskas, silloin vika on koneessasi. Jos taas pelisi tekee näin, lienee paikallaan tarkempi syynäys. Voin lähettää sinulle koodin pelistäni... Tai oikeastaan...
- Thu Jun 19, 2008 10:09 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ehkä maailman tyhmin kysymys, mutta kuitenkin
- Replies: 8
- Views: 4889
Re: Ehkä maailman tyhmin kysymys, mutta kuitenkin
DrawImage. Muista tosin sitä ennen DrawGame, jotteivat objektit peitä kuvaasi. map = LoadMap("media\cdm2.til", "media\tileset.bmp") cow = LoadImage("media\cow.bmp") Repeat TranslateCamera RightKey()-LeftKey(), UpKey()-DownKey() DrawGame DrawImage cow, 200, 20 DrawScree...
- Thu Jun 19, 2008 10:01 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ehkä maailman tyhmin kysymys, mutta kuitenkin
- Replies: 8
- Views: 4889
Ehkä maailman tyhmin kysymys, mutta kuitenkin
Eli siis miten saisin kuvan näkymään ruudulla ylhäällä koko ajan? Itse en saa muutakuin kuvan näkymään functionin avulla, eli mitens saisi toimimaan?
EDIT: Ja anteeksi että näin tiuhaan tahtiin tulee minulta uusia topiikkeja.
EDIT: Ja anteeksi että näin tiuhaan tahtiin tulee minulta uusia topiikkeja.
Re: Objektit
Nyt ajattelen että miten saisi jos ammus osuisi objektiin ja sitten objekti tuhoituisi. Miten onnistuisi?
Ja voisitko kertoa "helpommin" tuon koodin. Eli ei mtn esimerkkejä, vain se koodi.
Ja voisitko kertoa "helpommin" tuon koodin. Eli ei mtn esimerkkejä, vain se koodi.
Re: Objektit
Ampuminen perustuu oikeastaan vain siihen, että luot luodin ja sitten tiedät onko se olemassa ja missä se on. Tämän tiedon avulla voit muunmuassa näyttää sen pelaajalle ja tehdä sillä kaikenlaista. Tämä tapahtuu muuttujilla, mutta koska luoteja voi olla miten paljon vain, tyyppikokoelmat ovat järke...
Objektit
Eli siis miten saisin tehtyä sillä lailla, että jos objekti törmää toiseen, niin tulee addtext tai joku muu?
Esim.
if (se objektitörmäys) then
addtext "törmäsit"
endif
Toimisiko?
Esim.
if (se objektitörmäys) then
addtext "törmäsit"
endif
Toimisiko?
Re: Esteet
Tein tuon pelin tavallaan kokeilumielessä, eli kokeilin vähän kaikkea. En sitten niitä jaksanut poistaa.nevssons wrote:Onhan tuo OK ensimmäiseksi peliksi mutta ei sitä olisi tänne tarvinnut postata!
Ja jäi vähän ihmetyttämään tuo lataus homma! mitä järkeä on laittaa se videoksi?
Re: SpeedUP
Jos virittää tai tuunaa, niin takaisin ei pääse mitenkään.
Re: Esteet
Ei mikään guru - tai edes kärsivällinen - tarvitse heti alkuun olla, mutta ehkei alle tunnissa väsättyä ohjelmaa kannata tänne silti lähettää? Peli on kumma. Omituinen jytke kuuluu koko ajan taustalta ja auto kiihtyy ja pysähtyy (sekä luonnollisesti pakittaa) yliluonnollisen nopeasti. Se myös pyöri...
Esteet
Eli siis tässä ensimmäinen (surkea) CB pelini. Väistellään siis vain autolla esteitä... Tylsyys iski, niin en viitsinyt tehdä "esteistä" muutakuin tuollaisia palikoita. Tein tuon alle tunnissa...
LATAA:
http://www.touhoweb.hirmu.net/Esteet.rar
LATAA:
http://www.touhoweb.hirmu.net/Esteet.rar
- Wed Jun 18, 2008 7:49 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Data kerros?
- Replies: 2
- Views: 2308
Data kerros?
Eli siis haluaisin, että kun tyyppi menee data 1 kerroksen kohdalle, niin mappi vaihtuu. Miten onnistuu? Laittakaa vaikka joku koodinpätkä...
- Tue Jun 17, 2008 9:07 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Mapin teko
- Replies: 10
- Views: 7062
Re: Mapin teko
Sain toimimaan eilen Tilegenilla.
- Mon Jun 16, 2008 8:28 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Mapin teko
- Replies: 10
- Views: 7062
Re: Mapin teko
Juu, nyt sain tuon HIT kerroksen tehtyä, mutta pelissä siltikään hahmo ei törmää.
- Mon Jun 16, 2008 6:15 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Mapin teko
- Replies: 10
- Views: 7062
Re: Mapin teko
En oikein tajunnut tuota manuaalia. EDIT: Eli siis teen mapin HIT kerroksen sillä lailla että pidän BACK:in ja HIT:in samaan aikaan päällä, eli näin: http://www.aijaa.com/v.php?i=2242190.png Ja olen kokeillut tuolla Setupcollissonilla vaikka mitä, mutta silti ukkoni ei törmää. Paitsi joskus se saatt...
- Mon Jun 16, 2008 5:39 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Mapin teko
- Replies: 10
- Views: 7062
Re: Mapin teko
Kokeilin tuota, mutta hahmoni ei törmää mihinkään... En oikein tajua tuota törmäämisen koodaamista. Voisitteko kertoa miten se tehdään tai sitten lähetän mapin ja teette minulle sen koodin.
- Sun Jun 15, 2008 9:27 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Mapin teko
- Replies: 10
- Views: 7062
Mapin teko
Eli siis olen nyt Darkbasicista siirtynyt tähän Coolbasiciin, koska tämä Coolbasic tuntuu jotenkin hieman helpommalta. Ja tämähän ei tarkoita sitä etten olisi osannut tehdä Darkbasicilla jotain... Eli siis minulla olisi yksi peliprojekti käynnissä Coolbasicilla, mutta mappien teosta en oikein tajua....