Search found 1715 matches

by MaGetzUb
Tue Oct 16, 2007 12:19 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: LieroXMapSystem (Melkein :D )
Replies: 11
Views: 8346

Re: LieroXMapSystem (Melkein :D )

Kysäisisin vaan MILLÄ IHMEELLÄ AIJOT TOTEUTAA KAIVAMISEN!?! Sitä on tosi monet yrirttänyt ja harvat onnistunut. Imagella sais KAIVAMISEN onnistumaan.
EDIT:

Ukko ei liu-u x suuntiin, se jää kiinni kuvaan. :(

by MaGetzUb
Sun Oct 14, 2007 4:04 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Linkki systeemi
Replies: 1
Views: 2547

Linkki systeemi

Tuli täs äske koodailtua linkki systeemi, se on aika yksin kertainen. Kommentit puuttuu älkää siis suotta vedä hernettä nenään. :D Koodi: SCREEN 400,75 SetWindow "Link system by dsg" Repeat Color 0,0,255 link(15,15,"coolbasic","http://www.coolbasic.com/") link(15,30,&qu...
by MaGetzUb
Sat Oct 13, 2007 3:22 pm
Forum: Projektit
Topic: Tavton's rescue - Ensimmäinen valmistunut CB-RPG!
Replies: 161
Views: 95178

Re: Tavton's rescue - RPG peli (uusi versio)

Nätti peli, mutta valikossa oli kauheen hienot graffat ja pelissä grafiikat ei saanu oikee multa täydet pisteet. :)
Oho onko uusi versio ennättäny tulla?? No testataanmpa sitä sitee. :D
by MaGetzUb
Sat Oct 13, 2007 11:23 am
Forum: Ongelmat
Topic: Editoidun mapin tallennus?
Replies: 2
Views: 2979

Re: Editoidun mapin tallennus?

Selvä. :evil:
by MaGetzUb
Thu Oct 11, 2007 8:27 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Editoidun mapin tallennus?
Replies: 2
Views: 2979

Editoidun mapin tallennus?

Nii teen sellaast ohjelmaa, kun TileProjector siihe tarttisin funktion, joka tallentaa mapin uuden tile järjestyksen. (tallentais: back, hit, over ja data kerrokset) :roll: mä en oo viel mikää expertti tallentaa mitää tietoa. Ini-tiedostoon osaan tallentaa mut en muihi, niit kai pitäis tutkia viel e...
by MaGetzUb
Tue Oct 09, 2007 2:40 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic koodikirjasto + pastebin
Replies: 66
Views: 69558

Re: CoolBasic koodikirjasto + pastebin

Tää on mahtava paikka kannattaa käyä kattoos... :D
by MaGetzUb
Tue Oct 09, 2007 2:37 pm
Forum: CoolBasic
Topic: Coolbasicin kehityssuunnitelmat?
Replies: 70
Views: 52294

Re: Coolbasicin kehityssuunnitelmat?

Pitäisiköhän tälle kehittää joku hieno nimi, ettei olio-sana pelottele C++:aa pelääviä aloittelijoita, jotka eivät asian yksinkertaisuutta tunne? Joku "metodillinen tyyppi" XD Mutta tällainen pitäisi siis varmaan ihan oikeastikin keksiä, ellei saada jotain pätevää todistusta kaikille, ett...
by MaGetzUb
Sun Oct 07, 2007 9:22 pm
Forum: CoolBasic
Topic: Coolbasicin kehityssuunnitelmat?
Replies: 70
Views: 52294

Re: Coolbasicin kehityssuunnitelmat?

Mut mu mielest se vanha koodi kieli on parempi, ku sitä on täs 3:me vuotta harrastettua nii sitää osaa paremmi. Sen takia haluaisin sen vanhan järkevän oloosen kielen. :D Varmaa muutki sen on opetellu ulkoa, ku minä. En taija vaihtaa cba:ha iha heti ku se tulee, jos vanha hyvä kieli on muutettu. Nii...
by MaGetzUb
Sat Oct 06, 2007 11:30 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
Replies: 74
Views: 48278

Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla

No ok kai mä vähä hyppäis aiheest. :D Kai sitte kaikki pitäis olla täydellistä. Mut marcoderille kumarrukset. :)
Koodaja oot sä oikees se FPS on joku alle 20 silloo... Ja mitä enemmä leveentää yht pikseliä sitä hitaammaks muutuu :lol:
by MaGetzUb
Fri Oct 05, 2007 4:34 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
Replies: 74
Views: 48278

Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla

Tää ny on mu alkeelline tekstuuri(HUOM TÄS EI KESTÄNY EES MINUUTTIA TÄN VÄSÄÄMISES!). Mut mä oon väsänny sellaast tri fill tekstuurii.. Teen blurausta siihe parhaimmillaa...
by MaGetzUb
Fri Oct 05, 2007 4:14 pm
Forum: CoolBasic
Topic: Coolbasicin kehityssuunnitelmat?
Replies: 70
Views: 52294

Re: Coolbasicin kehityssuunnitelmat?

Nämä täälä on ihan hyviä ideoita.toivoisin et cba:sta tehtäisiin 2 eri versiota: vanhalle kielelle perustuva ja uudelle kielelle perustuva.
Mutta en tiiä miten editorille tulee tapahtumaan.
by MaGetzUb
Thu Oct 04, 2007 10:55 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
Replies: 74
Views: 48278

Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla

Joop atomi malli on oikeassa. :D Mäki oo yrittäny tehä jos jonki moist 3D:tä mut ei onnistu ku pitäis saaha nuo tekstuurit venytettäviks.. on mul ollu yks funktion mil saa kuvaa käännettyä tekstuurimaisesti mut se on täyttä purkkaa. Täs: tex=LoadImage("media\guy.bmp") AddText "paina n...
by MaGetzUb
Tue Sep 18, 2007 1:32 pm
Forum: Ongelmat
Topic: ammusten laskenta
Replies: 6
Views: 5556

Re: ammusten laskenta

Määkin oon tuota miettiny ja koodi löytyy alhaalt Type BULLETS Field obj End Type '- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 'MAIN PROGRAM '- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- FrameLimit 40 'load the soldier, turning detail 72 guy=LoadObject("Media\soldier.bmp",72) 'l...
by MaGetzUb
Wed Sep 12, 2007 5:41 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
Replies: 74
Views: 48278

Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla

Nii tarttis toimiva ZIPI tai RARRI! :| Onha se iha kiva lukee toiste juttuja mut pitäis päästä ittekki testaa... ;)
by MaGetzUb
Sun Sep 09, 2007 12:44 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
Replies: 74
Views: 48278

Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla

Zippi ei toimi! Ottaa päähän... Ku kerranki o jotai hienoo luvas!