Search found 254 matches

by Ilmuri
Mon May 09, 2011 3:56 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: CoolBasic oppitunti 19: Painovoima, versio 2.0
Replies: 11
Views: 9861

Re: CoolBasic oppitunti 19: Painovoima, versio 2.0

Verlet ei kyllä tykkää alkuunsakkaan vaihtelevasta timestepistä, kts. http://www.lonesock.net/article/verlet.html
by Ilmuri
Fri May 06, 2011 11:09 am
Forum: Yleinen
Topic: Assembly Summer 2011 - Ryhmätilaus
Replies: 52
Views: 40186

Re: Assembly Summer 2011 - Ryhmätilaus

Saatanan tunarit . Ryhmätilauksessa on 14 nimeä ja lipputilausten alkaminen lähestyy päivä päivältä. Perinteisten paikkojen saaminen on epätodennäköistä, liki mahdotonta ilman maagisen 15 paikan rajan ylittämistä. Aiemmillakin kerroilla on saatu ryhmä kokoon ja kaikilla on ollut hauskaa. Nyt loppuu...
by Ilmuri
Sun Apr 24, 2011 8:19 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Piirto-ohjelman "sivellin"
Replies: 4
Views: 4877

Re: Piirto-ohjelman "sivellin"

MaGetzUb wrote: Ja For silmukat kannattaisi toteuttaa näin:

Code: Select all

For j = -1 to 1
    For i = -1 to 1
    Dot Mousex()+i, Mousey()+j
    Next i
Next j
Isommilla sivellinko'oilla kannattaa tietty siirtää funktiokutsut silmukoiden ulkopuolelle.
by Ilmuri
Fri Apr 22, 2011 4:05 am
Forum: Yleinen
Topic: Eduskuntavaalit 2011
Replies: 58
Views: 41344

Re: Eduskuntavaalit 2011

Jospa kuitenkin tehtäisiin ero työperäisen maahanmuuton, muunlaisen maahanmuuton ja pakolaisten välille.
by Ilmuri
Mon Apr 18, 2011 2:45 am
Forum: Yleinen
Topic: Eduskuntavaalit 2011
Replies: 58
Views: 41344

Re: Eduskuntavaalit 2011

No, tässähän on perussuomalaisilla hyvä tilaisuus lunastaa odotuksia - tai sitten katsellaan hullunmyllyä tämä kausi ja ensi kerralla tilanne palaa ennalleen. Toiselta puolen, nyt kun ovat eduskuntaan päässeet kunnon miehityksellä niin radikaalius voi hieman laimentua :) Justiinsahan tuo Soini hiek...
by Ilmuri
Fri Apr 15, 2011 4:52 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575295

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

ItzRaines wrote: Offtopic: Minkähänlainen 2D kuva on mahdollisimman raskas pyöritettäväksi ruudulla? :mrgreen:
Ottaisin vastaan ehdotuksia, kun tällä hetkellä on käytössä vain värikäs pikselihile tähti tai joku semmoinen.
Kuvan sisältö ei vaikuta laskuaikaan, vain koko.
by Ilmuri
Wed Mar 30, 2011 9:22 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 702944

Re: Offtopic (I/2011)

Selailin tuossa guuglua, mutten oikein löytänyt mitään. Jos pystyisit vaikka latauslinkin laittamaan. Ohjeetkin asennukseen yms. käyttöön olisi aikahko kivat, kun kuitenkin olen aika uusi käyttäjä linux- ryhmässä. Onhan tämä linux nyt vielä toistaiseksi aika sekavaa sotkua. :D http://www.coolbasic....
by Ilmuri
Wed Mar 30, 2011 8:50 pm
Forum: Projektit
Topic: Grandiaalisen käyrän generoija
Replies: 13
Views: 15042

Re: Grandiaalisen käyrän generoija

esa94 wrote:Toki, mutta luet sitä väärin päin.
Image
Joko se nyt on oikeinpäin?
by Ilmuri
Tue Mar 29, 2011 5:20 pm
Forum: Yleinen
Topic: Kritiikkiketju
Replies: 81
Views: 59638

Re: Kritiikkiketju

Postaanpa minäkin ekaa kertaa tänne. Työni on tehty Wacomin piirtopöydällä ja photoshop elements 8 ohjelmalla. Kritiikkiä saa antaa. Ihan mainiot draperiat. Kaapu itsessään tosin ei vaikuta erityisen kolmiuloitteiselta, vaikka paikalliset varjot ovatkin kunnossa. Hupun sisuksilla ei kylläkään näytä...
by Ilmuri
Thu Mar 24, 2011 9:03 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: D&D Nopanheittäjä
Replies: 3
Views: 3879

Re: D&D Nopanheittäjä

Mainittakoot nyt vielä että kyseessä on yleinen notaatio nopanheitoille, joita löytyy sitten pöytäroolipelien sääntökirjoista kommunikoimaan pelimekaniikkojen toiminta. "2d6+4" on paljon lyhempi, ja kenties selkeämpikin kuin "heitä kaksi kuusisivuista noppaa ja lisää tulokseen neljä&q...
by Ilmuri
Tue Mar 22, 2011 3:05 pm
Forum: Yleinen
Topic: Tervehdys!
Replies: 12
Views: 8542

Re: Tervehdys!

-koodaajan 3d-moottori. Siihen eivät ole muut tainneet uskaltaa koskea, eikä siitä taida olla virallista julkaisua efektitopicin ulkopuolella... Tein muistaakseni yhdestä kuutioesimerkistä joystickillä ohjattavan, mutten sitten julkaissut sitä. Nyt kyseinen koodipätkä on jossain hajalla olevan läps...
by Ilmuri
Sat Mar 19, 2011 2:09 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575295

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

6yrdyh wrote:Miten saan objektin2 pysymään objektin1 vasemmalla puolella kokoajan? Eli sitä objekti1 voi liikuttaa ja käännellä ja ton objekti2 pitää pysyä kokoajan sen vasemmalla puolella n.30pikselin päässä.
CloneObjectPosition, CloneObjectOrientation, TurnObject, MoveObject.
by Ilmuri
Sat Mar 19, 2011 4:09 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: GIF-kuvan tallennin 1.5 (Animaatiotuella!)
Replies: 24
Views: 19497

Re: GIF-kuvan tallennin 1.0

MaGetzUb wrote: Eikö WriteString olisi hoitanut samaa asiaa? WriteString f, "GIF8" :)
WriteString kirjoittaa tiedostoon myös merkkijonon pituuden, joka vie 4 tavua.
by Ilmuri
Sat Feb 26, 2011 6:22 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 581801

Re: Efektit

Kovasti pukkaa mavia ohjaamon piirryttyä.
by Ilmuri
Thu Feb 17, 2011 4:18 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 702944

Re: Offtopic (I/2011)

-Z- wrote:Mikäs se oli se CB-peli jossa pelattiin vihreällä limalöntyskällä, ja siinä oli melko hyvät grafiikat? Uppikaas/linkatkaas joku huviksenne.
Slimeball's Adventure, muistaakseni Beta 5-ajoilta, käsittääkseni ollut kauan kadoksissa.
by Ilmuri
Sun Feb 13, 2011 6:19 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: KeyName - SCAN-koodeista näppäinten nimet
Replies: 9
Views: 7123

Re: KeyName - SCAN-koodeista näppäinten nimet

Grandi wrote: Oletko varma, että tuollainen pitkän merkkijonon käsitteleminen on nopeaa?
koodaaja wrote:koodillisesti kompakteinta
Luetun ymmärtäminen.
by Ilmuri
Sat Jan 01, 2011 10:51 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikisa 24 - Info
Replies: 8
Views: 6738

Re: Pikapelikisa 24 - Info

I'm in.
by Ilmuri
Mon Nov 08, 2010 7:34 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Kuinka monta kaupallista videopeliä omistat?
Replies: 21
Views: 15781

Re: Kuinka monta kaupallista videopeliä omistat?

Nettipelejä ei omista kukaan. Ainakaan Wowissa, nimittäin EULA/TOU tai mikä olikaan sanoo juuri että pelaaja ei omista pelissä mitään. Kun pelin ostaa saa ainoastaan oikeuden pelata tunnuksellaan jonka luo käyttäen koodia pelipakkauksessa. EULAt eivät ole erityisen lainvoimaisia suomalaisessa lains...
by Ilmuri
Wed Oct 20, 2010 4:45 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
Replies: 297
Views: 344224

Re: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit

Niin tai näin, valikot ovat mielestäni intuitiivisempia kuin ribbon-tyyppinen ratkaisu. Eläpä sekoita intuitiota pitkäaikaiseen käyttökokemukseen. Valikot ovat todellakin käteviä kun toimintoja on rajallinen määrä (siinä vaiheessa kun yksi valikko täyttää puolet ruudusta ollaan jo hakoteillä), mutt...