Search found 254 matches
- Mon May 09, 2011 3:56 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: CoolBasic oppitunti 19: Painovoima, versio 2.0
- Replies: 11
- Views: 9861
Re: CoolBasic oppitunti 19: Painovoima, versio 2.0
Verlet ei kyllä tykkää alkuunsakkaan vaihtelevasta timestepistä, kts. http://www.lonesock.net/article/verlet.html
- Fri May 06, 2011 11:09 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Assembly Summer 2011 - Ryhmätilaus
- Replies: 52
- Views: 40186
Re: Assembly Summer 2011 - Ryhmätilaus
Saatanan tunarit . Ryhmätilauksessa on 14 nimeä ja lipputilausten alkaminen lähestyy päivä päivältä. Perinteisten paikkojen saaminen on epätodennäköistä, liki mahdotonta ilman maagisen 15 paikan rajan ylittämistä. Aiemmillakin kerroilla on saatu ryhmä kokoon ja kaikilla on ollut hauskaa. Nyt loppuu...
- Sun Apr 24, 2011 8:19 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Piirto-ohjelman "sivellin"
- Replies: 4
- Views: 4877
Re: Piirto-ohjelman "sivellin"
Isommilla sivellinko'oilla kannattaa tietty siirtää funktiokutsut silmukoiden ulkopuolelle.MaGetzUb wrote: Ja For silmukat kannattaisi toteuttaa näin:Code: Select all
For j = -1 to 1 For i = -1 to 1 Dot Mousex()+i, Mousey()+j Next i Next j
- Fri Apr 22, 2011 4:05 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Eduskuntavaalit 2011
- Replies: 58
- Views: 41344
Re: Eduskuntavaalit 2011
Jospa kuitenkin tehtäisiin ero työperäisen maahanmuuton, muunlaisen maahanmuuton ja pakolaisten välille.
- Mon Apr 18, 2011 2:45 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Eduskuntavaalit 2011
- Replies: 58
- Views: 41344
Re: Eduskuntavaalit 2011
No, tässähän on perussuomalaisilla hyvä tilaisuus lunastaa odotuksia - tai sitten katsellaan hullunmyllyä tämä kausi ja ensi kerralla tilanne palaa ennalleen. Toiselta puolen, nyt kun ovat eduskuntaan päässeet kunnon miehityksellä niin radikaalius voi hieman laimentua :) Justiinsahan tuo Soini hiek...
- Fri Apr 15, 2011 4:52 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575295
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Kuvan sisältö ei vaikuta laskuaikaan, vain koko.ItzRaines wrote: Offtopic: Minkähänlainen 2D kuva on mahdollisimman raskas pyöritettäväksi ruudulla?
Ottaisin vastaan ehdotuksia, kun tällä hetkellä on käytössä vain värikäs pikselihile tähti tai joku semmoinen.
- Wed Mar 30, 2011 9:22 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 702944
Re: Offtopic (I/2011)
Selailin tuossa guuglua, mutten oikein löytänyt mitään. Jos pystyisit vaikka latauslinkin laittamaan. Ohjeetkin asennukseen yms. käyttöön olisi aikahko kivat, kun kuitenkin olen aika uusi käyttäjä linux- ryhmässä. Onhan tämä linux nyt vielä toistaiseksi aika sekavaa sotkua. :D http://www.coolbasic....
- Wed Mar 30, 2011 8:50 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Grandiaalisen käyrän generoija
- Replies: 13
- Views: 15042
Re: Grandiaalisen käyrän generoija
esa94 wrote:Toki, mutta luet sitä väärin päin.
Joko se nyt on oikeinpäin?
- Tue Mar 29, 2011 5:20 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Kritiikkiketju
- Replies: 81
- Views: 59638
Re: Kritiikkiketju
Postaanpa minäkin ekaa kertaa tänne. Työni on tehty Wacomin piirtopöydällä ja photoshop elements 8 ohjelmalla. Kritiikkiä saa antaa. Ihan mainiot draperiat. Kaapu itsessään tosin ei vaikuta erityisen kolmiuloitteiselta, vaikka paikalliset varjot ovatkin kunnossa. Hupun sisuksilla ei kylläkään näytä...
- Thu Mar 24, 2011 9:03 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: D&D Nopanheittäjä
- Replies: 3
- Views: 3879
Re: D&D Nopanheittäjä
Mainittakoot nyt vielä että kyseessä on yleinen notaatio nopanheitoille, joita löytyy sitten pöytäroolipelien sääntökirjoista kommunikoimaan pelimekaniikkojen toiminta. "2d6+4" on paljon lyhempi, ja kenties selkeämpikin kuin "heitä kaksi kuusisivuista noppaa ja lisää tulokseen neljä&q...
- Tue Mar 22, 2011 3:05 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Tervehdys!
- Replies: 12
- Views: 8542
Re: Tervehdys!
-koodaajan 3d-moottori. Siihen eivät ole muut tainneet uskaltaa koskea, eikä siitä taida olla virallista julkaisua efektitopicin ulkopuolella... Tein muistaakseni yhdestä kuutioesimerkistä joystickillä ohjattavan, mutten sitten julkaissut sitä. Nyt kyseinen koodipätkä on jossain hajalla olevan läps...
- Sat Mar 19, 2011 2:09 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575295
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
CloneObjectPosition, CloneObjectOrientation, TurnObject, MoveObject.6yrdyh wrote:Miten saan objektin2 pysymään objektin1 vasemmalla puolella kokoajan? Eli sitä objekti1 voi liikuttaa ja käännellä ja ton objekti2 pitää pysyä kokoajan sen vasemmalla puolella n.30pikselin päässä.
- Sat Mar 19, 2011 4:09 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: GIF-kuvan tallennin 1.5 (Animaatiotuella!)
- Replies: 24
- Views: 19497
Re: GIF-kuvan tallennin 1.0
WriteString kirjoittaa tiedostoon myös merkkijonon pituuden, joka vie 4 tavua.MaGetzUb wrote: Eikö WriteString olisi hoitanut samaa asiaa? WriteString f, "GIF8"
- Sat Feb 26, 2011 6:22 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 581801
Re: Efektit
Kovasti pukkaa mavia ohjaamon piirryttyä.
- Thu Feb 17, 2011 4:18 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 702944
Re: Offtopic (I/2011)
Slimeball's Adventure, muistaakseni Beta 5-ajoilta, käsittääkseni ollut kauan kadoksissa.-Z- wrote:Mikäs se oli se CB-peli jossa pelattiin vihreällä limalöntyskällä, ja siinä oli melko hyvät grafiikat? Uppikaas/linkatkaas joku huviksenne.
- Sun Feb 13, 2011 6:19 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: KeyName - SCAN-koodeista näppäinten nimet
- Replies: 9
- Views: 7123
Re: KeyName - SCAN-koodeista näppäinten nimet
Grandi wrote: Oletko varma, että tuollainen pitkän merkkijonon käsitteleminen on nopeaa?
Luetun ymmärtäminen.koodaaja wrote:koodillisesti kompakteinta
- Mon Jan 03, 2011 7:56 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikisa 24 - Kisatopic
- Replies: 9
- Views: 10353
- Sat Jan 01, 2011 10:51 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikisa 24 - Info
- Replies: 8
- Views: 6738
Re: Pikapelikisa 24 - Info
I'm in.
- Mon Nov 08, 2010 7:34 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Kuinka monta kaupallista videopeliä omistat?
- Replies: 21
- Views: 15781
Re: Kuinka monta kaupallista videopeliä omistat?
Nettipelejä ei omista kukaan. Ainakaan Wowissa, nimittäin EULA/TOU tai mikä olikaan sanoo juuri että pelaaja ei omista pelissä mitään. Kun pelin ostaa saa ainoastaan oikeuden pelata tunnuksellaan jonka luo käyttäen koodia pelipakkauksessa. EULAt eivät ole erityisen lainvoimaisia suomalaisessa lains...
- Wed Oct 20, 2010 4:45 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
- Replies: 297
- Views: 344224
Re: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
Niin tai näin, valikot ovat mielestäni intuitiivisempia kuin ribbon-tyyppinen ratkaisu. Eläpä sekoita intuitiota pitkäaikaiseen käyttökokemukseen. Valikot ovat todellakin käteviä kun toimintoja on rajallinen määrä (siinä vaiheessa kun yksi valikko täyttää puolet ruudusta ollaan jo hakoteillä), mutt...