Search found 84 matches

by Sepi
Sat Aug 02, 2008 1:13 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ongelma taulukoiden kanssa *MUOKATTU
Replies: 7
Views: 4933

Re: Ongelma taulukoiden kanssa *MUOKATTU

Ohhoh, olisi taas minun kannattanut ajatella loppuun :D Ajattelin for each-looppia :) Mutta siis mitä en laita for next loopissa?
by Sepi
Sat Aug 02, 2008 12:44 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ongelma taulukoiden kanssa *MUOKATTU
Replies: 7
Views: 4933

Re: Ongelma taulukoiden kanssa *MUOKATTU

Öö.. siis for... next loopillahan voi käydä vain tyyppejä läpi?
by Sepi
Fri Aug 01, 2008 11:30 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ongelma taulukoiden kanssa *MUOKATTU
Replies: 7
Views: 4933

Re: Ongelma taulukoiden kanssa *MUOKATTU

Nosto.
by Sepi
Wed Jul 30, 2008 7:20 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Kaksoishyppy
Replies: 7
Views: 4819

Re: Kaksoishyppy

Sly_Jack0, tuo koodisi ei toimi, sillä tuossa vaaditaan, että ukko on maassa koko ajan.
by Sepi
Wed Jul 30, 2008 7:07 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Kaksoishyppy
Replies: 7
Views: 4819

Re: Kaksoishyppy

Code: Select all

 if keyhit(cbkeyspace) And maassa then
yplus#=4.8
hyppy=1
EndIf

If maassa=0 And hyppy=1 And KeyHit(cbkeyspace) Then
yplus#=4.8
hyppy=0
EndIf

by Sepi
Wed Jul 30, 2008 5:32 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1481036

Re: Tyhmät kysymykset

Kiitos, mutten tiedä oikein mitä tarkoitat tuolla että "viittaa soluun, jossa objektit ovat. Miksi tämäkään viritelmä ei toimi, vaan nuo rivit 61 ja 62 aiheuttavat drawimage failedin ja MAVin? soturi_lkm=3 Const taidot_lkm=3 Const rotuja_lkm=2 Dim soturit(soturi_lkm) Dim sotureiden_taidot(sotur...
by Sepi
Wed Jul 30, 2008 4:56 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1481036

Re: Tyhmät kysymykset

Kuinka taulukoilla saa tulostettua vain sen tietyn jäsenen tiedot? Siis että kun hiiri menee jäsenen kuvan päälle, niin se tulostaa sen kyseisen jäsenen tiedot. Typeillähän se toimisi suurinpiirtein näin (ehkä): type ukot field kuva field x field y field tieto1 end type hiiri=makeimage(1,1) for i=1 ...
by Sepi
Wed Jul 30, 2008 12:57 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ongelma taulukoiden kanssa *MUOKATTU
Replies: 7
Views: 4933

Ongelma taulukoiden kanssa *MUOKATTU

soturi_lkm=3 Const taidot_lkm=3 Const rotuja_lkm=2 Dim soturit(soturi_lkm) Dim sotureiden_taidot(soturi_lkm,rotuja_lkm,taidot_lkm) Dim sotureiden_taitojen_nimet(soturi_lkm,rotuja_lkm,taidot_lkm) As String Dim sotureiden_paikatx(soturi_lkm) Dim sotureiden_paikaty(soturi_lkm) Dim rodut(rotuja_lkm) Di...
by Sepi
Fri Jul 25, 2008 1:11 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1481036

Re: Tyhmät kysymykset

Kuinka saisin arvottua koordinaatit niin, että ne ovat vain viiden "välein"? Esim. että omaX voi olla vain 5,10,15,20,25,30... ja omaY vain 50,55,60...?


(kuinka tämäkin oli taas niin vaikeaa selittää?)
by Sepi
Sat Jul 19, 2008 1:56 am
Forum: Yleinen
Topic: Videopelit
Replies: 800
Views: 430168

Re: Perfect World MMORPG

Perfect World tuo peligenreen monia hienoja ja innovatiivisia ominaisuuksia. Heti hahmonluonnissa leuka loksahtaa varomattomalta maahan; kasvoja voi muokata melkein millaiseksi haluaa, jopa omakuvan luominen on mahdollista (jos kärsivällisyys riittää) Jos ei valitse valmista kasvomallia, vaan hiema...
by Sepi
Fri Jul 11, 2008 9:09 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1481036

Re: Tyhmät kysymykset

Kiitoksia. Eipäs muuten ole, sillä peli on vuoropohjainen ;)
by Sepi
Fri Jul 11, 2008 8:40 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1481036

Re: Tyhmät kysymykset

Kuinka saan selville muiden samaa tyyppikokoelmaa olevien koordinaatit selville? siis kun minulla on näin: type ukot field x field y end type Niin kuinka saan liikuttaessani yhtä ukkoa niin, ettei se voi liikkua, jos se on menossa toisten päälle? Siis esim. If keyhit(cbkeydown) and ukko\y+20<>(TÄHÄN...
by Sepi
Wed Jul 09, 2008 1:16 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1481036

Re: Tyhmät kysymykset

Ohhoh, yritin näköjään liikaa säätää niillä funktioilla, vaikken niitä näköjään osaakkaan :D Kiitokset sinullekkin.

E: Ah, viimeinkin sain sen toimimaan :D Suuret kiitokset teille.
by Sepi
Wed Jul 09, 2008 1:04 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1481036

Re: Tyhmät kysymykset

Kiitokset Murskaaja, nyt luulen ymmärtäneeni tuon returnin :) Mutta taas tuli ongelmia, ymmärsin tuon koodisi kyllä, mutta siinä luodaan valmiiksi 10 sotilasta, joiden ID määräytyy sen i:n mukaan. Mutta kun yritän laittaa niin että nappia painaessa se luo uuden, niin en millään onnistu saamaan sille...
by Sepi
Wed Jul 09, 2008 12:06 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1481036

Re: Tyhmät kysymykset

Suuret kiitokset, voisiko joku vielä neuvoa oikein kädestä pitäen, mitä tuo "palauttaa arvon" tai vain "palauttaa" tarkoittaa, sillä en millään hoksaa sitä :oops: EDIT: ja vielä (ainakin) yksi kysymys: Kuinka voin tuossa nostaa vaikka sotamies2:n attakkia yhdellä? Eli kuinka saan...
by Sepi
Tue Jul 08, 2008 11:18 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1481036

Re: Tyhmät kysymykset

Type soldier Field name Field defence Field attack End type For i = 1 to 1 sol.soldier = new(soldier) sol\name = "sotamies"+i sol\defence = rand(4,6) sol\attack = rand(2,5) Next i Repeat Text 10,10,FPS() GetSoldierAttack(sotamies1$) Function GetSoldierAttack(name$) for sol.soldier = each ...
by Sepi
Tue Jul 08, 2008 10:22 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1481036

Re: Tyhmät kysymykset

Jos minulla on type nimeltä esimerkiksi "Sotilaat", jonka fieldit ovat esimerkiksi def ja att, niin kuinka voin luodessani sotilaan, määrätä sille tietyn verran attackia ja defenseä? Ja kun olen luonut esimerkiksi 10 sotilasta, niin kuinka voin saada selville tietyn sotilaan attakin ja def...
by Sepi
Mon Jun 30, 2008 1:37 pm
Forum: Projektit
Topic: Collision - feeling collapsed?
Replies: 13
Views: 8189

Re: Collision - feeling collapsed?

Viihdyttävä peli. Kymppi kenttään pääsin, mutta sitten loppuivat hermot. Löysin muuten yhden bugin: Pelaa eka peliä vaikka 5 kenttää asti ja painaa Esciä -> menee päävalikkoon -> painaa jatka peliä -> pisteet pysyvät samassa mihin jäit, mutta kentät alkaa alusta.
by Sepi
Tue Jun 17, 2008 7:10 pm
Forum: Projektit
Topic: TUMG - Tha Ultimate Mouse Game
Replies: 27
Views: 17151

Re: TUMG - Tha Ultimate Mouse Game

Muuten ihan hyvä peli, mutta miksi nuo ohjukset ovat samantien perillä, eikä niitä näy? Tulee vain teksti: Missile in the air! Ja saman tien vähenee yksi elämä? Eli niitä ei voi väistää ollenkaan.
by Sepi
Thu Jun 05, 2008 5:28 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1481036

Re: Tyhmät kysymykset

Kiitoksia. Näyttää vaan sen verran vaikeilta nuo Wrapangle sini kosini jutut, että täytynee varmaan jokunen vuosi odotella ennen kuin yrittää uudestaan tätä projektia aloittaa :lol: