Search found 121 matches
- Tue Mar 22, 2011 3:33 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578445
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
koitan laittaa omaa koodin murto peliä puhelimeeni ja konverttasin sen swf muotoon mutta ei vaan toimi :| Veikkaisin, että tuo peli ei tule puhelimeen istumaan vaikka vääntäisit sen minkä tahansa konverttorin läpi... Koita tehdä pelit puhelimeen jollain joka pystyy kääntämään ohjelmat suoraan swf:k...
- Sun Mar 20, 2011 7:13 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Spair - DEMO
- Replies: 43
- Views: 31675
Re: Spair - DEMO
Ei ole enään. (Syntisen lyhyt viesti mulla, melkein turha... )Execute wrote:
Edit: Onko koodi vielä siinä paketissa?
- Sun Mar 20, 2011 6:43 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Spair - DEMO
- Replies: 43
- Views: 31675
Re: Spair - DEMO
Peli on parantunut jonkinverran, mutta joitain epäkohtia on vielä: 1. Ruudunkaappaus "asetuksista" http://tiedostovarasto1hfsyufheikfjeoidjfiedejfndidejelf.webs.com/spas.bmp 2. Vaikeustasolla vain vähäinen vaikutus peliin 3. Satunnaisuutta ei ole. 4. Bossin normaali isku ei hittaa pelaajaa...
- Tue Mar 08, 2011 10:54 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 707019
Re: Offtopic (I/2011)
Moi! Eivätköhän nuo musiikkia tekevät foorumilaiset anna jotain biisejä käyttöösi jos pyydät kiltisti ja annat näyttöä pelistäsi. Tartuin tuumasta toimeen ja ajattelin ottaa itseäni niskasta kiinni ja "kehdata" pyytää biisejä. Elikkäs, jos joku haluaa antaa biisin tai pari avaruusluolaseik...
- Tue Mar 08, 2011 6:17 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Viholliset sotapeliin
- Replies: 18
- Views: 13153
Re: Viholliset sotapeliin
Tervetuloa foorumille! Tässä on kimppuunhyökkäysohje: ... 'pelin muu koodi PointObject vihollinen,pelaaja 'suunnataan vihollinen pelaajaan If ObjectSight(vihollinen,pelaaja) Then 'jos vihollinen näkee pelaajan niin... MoveObject vihollinen,3 '...liikuta vihollista If ObjectsOverlap (vihollinen,pela...
- Tue Mar 08, 2011 6:02 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Viholliset sotapeliin
- Replies: 18
- Views: 13153
Re: Viholliset sotapeliin
Tervetuloa foorumille! Tässä on kimppuunhyökkäysohje: ... 'pelin muu koodi PointObject vihollinen,pelaaja 'suunnataan vihollinen pelaajaan If ObjectSight(vihollinen,pelaaja) Then 'jos vihollinen näkee pelaajan niin... MoveObject vihollinen,3 '...liikuta vihollista If ObjectsOverlap (vihollinen,pelaa...
- Sun Mar 06, 2011 3:15 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 707019
Re: Offtopic (I/2011)
Terve!
Tiedättekö mitään hyvää sivustoa josta saisi peliin musiikkia? Googlella kun haeskeli niin kaikki musiikkisivut olivat jotain epämääräisiä/maksullisia...
Kiitoksia!
Tiedättekö mitään hyvää sivustoa josta saisi peliin musiikkia? Googlella kun haeskeli niin kaikki musiikkisivut olivat jotain epämääräisiä/maksullisia...
Kiitoksia!
- Wed Mar 02, 2011 9:02 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mitä avatarinne esittää?
- Replies: 186
- Views: 124526
Re: Mitä avatarinne esittää?
Yeah! Onnistuin sittenkin saamaan sellaisen avatarin jonka halusin. Ulkoasukin on paljon pirteämpi. Kyllä se gimp on hyvä! Avatarini siis esittää vieläkin jotain pyörivää, lähes potkuria...
- Wed Mar 02, 2011 8:27 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Spair - DEMO
- Replies: 43
- Views: 31675
Re: Spair - DEMO
Noniin, heitämpä oman kommentin sekaan! Plussaa: + Grafiikka oli veikeää! ;) Plussaa ja miinusta +- Englantia oli rohkeasti käytetty!! Se on kyllä totta mitä legend kirjoitti, mutta kielioppia kannattaa treenata. Tai jos ei aio ulkomaalaisille peliä tarjota, kannattaa pelin tekstit tehdä vanhalla ku...
- Wed Feb 23, 2011 8:22 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mitä avatarinne esittää?
- Replies: 186
- Views: 124526
Re: Mitä avatarinne esittää?
Hmm, jotain pyörivää propellia... (?) Ajattelin vain tehdä jonkin jännän gif animaation. Kuvan taustan tarkoitus olisi pitänyt olla foorumin vaaleansinisen taustan värinen, mutta väri on aina joko liian tumma/vaalea jos sitä yrittää säätää sellaiseksi
- Mon Feb 21, 2011 4:51 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578445
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Ainiin... Aloin ajattelemaan asiaa aivan väärältä kantilta...Chaosworm wrote: Laita ensin DrawGame, sitten vasta tekstikomennot, sitten vasta DrawScreen. Silloin teksti piirtyy objektien päälle toisin kuin yleensä.
Kiitoksia, sain asian kuntoon!
- Mon Feb 21, 2011 4:35 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578445
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Morjens! Kuulkaas, onko yksinkertaista ratkaisua semmoseen pulmaan kun teksti (Text x,x,"..") jää tilekartan alle. Olen liimannut kameran objektiin ja kun objektia liikuttaa niin näyttää tilekartta "liikkuvan" (koska tilekartta pysyy paikallaan ja kamera liikkuu) välillä tekstien...
- Tue Feb 08, 2011 6:17 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578445
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
2. Kuinka luon oman fontin? Olisi käytössä digitaalilook- fontti numerot 0-9. Olisi tarkoitus käyttää tätä kirjoituksessa. Kuinka saan asetettua sen käytettäväksi fontiksi? Ainakin Windows XP:ssä on System32 (jos 64bit versio niin System64) kansiossa eudcedit.exe niminen fonttieditori. Kokeile sitä...
- Mon Jan 24, 2011 5:58 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578445
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Viltzu kirjoitti: GetAscKey:ssä oli jokin juttu jonka takia pitää ehtolauseessa =1 (True). Eli laitat vain If GetAscKey(s) = 1 Then.. Niin pitäisi toimia. Paljon kiitoksia! Siitä oli suuri apu :D . Homma pelaa nyt mainiosti! (Toinen ongelma) GetAscKey ei toimi kun ikkuna on piilotettu (vaikka pitäs...
- Sun Jan 23, 2011 7:19 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578445
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Moi! Osaako joku sanoa miksi cbFun:in GetAscKey palauttaa aina nollan? Olen painellut kaiken näköisiä merkkejä (isoja ja pieniä kirjaimia, numeroita) mutta AscKey on aina nolla. Include "cbFUN\cbFUN.cb" Repeat WaitKey If GetAscKey(s) Then Print Chr(s) EndIf DrawScreen Forever Tuollaisella...
- Sun Jan 23, 2011 3:26 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578445
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Moi! Osaako joku sanoa miksi cbFun:in GetAscKey palauttaa aina nollan? Olen painellut kaiken näköisiä merkkejä (isoja ja pieniä kirjaimia, numeroita) mutta AscKey on aina nolla. Include "cbFUN\cbFUN.cb" Repeat WaitKey If GetAscKey(s) Then Print Chr(s) EndIf DrawScreen Forever Tuollaisella ...
- Mon Jan 17, 2011 5:43 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Battle Game 1.0
- Replies: 6
- Views: 6897
Re: Battle Game 1.0
linkki ei toimi :D tai siis toimii, muttei voi ladata Jos muuten oikein ymmärsin, niin laitoit ne "lisäkentät" vaihdettavaksi datakansiosta nimeä vaihtamalla pelattavaksi? 1. Miten niin ei voi ladata :shock: ? Kai odotit sen joku 40 sekunttia. Katos kun tuo Megaupload on semmonen... 2. Ju...
- Mon Jan 17, 2011 5:39 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Battle Game 1.0
- Replies: 6
- Views: 6897
Re: Battle Game 1.0
linkki ei toimi :D tai siis toimii, muttei voi ladata Jos muuten oikein ymmärsin, niin laitoit ne "lisäkentät" vaihdettavaksi datakansiosta nimeä vaihtamalla pelattavaksi? 1. Miten niin ei voi ladata :shock: ? Kai odotit sen joku 40 sekunttia. Katos kun tuo Megaupload on semmonen... 2. Ju...
- Mon Jan 17, 2011 5:28 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Battle Game 1.0
- Replies: 6
- Views: 6897
Battle Game 1.0
Morjens! Ensimmäinen pelini pyörähti ulos! Pelissä soditaan toista pelaajaa vastaan käyttäen konepistoolia ja miinoja. Peliä voi pelata myös yksin, bottia vastaa (botti ei ole sitten liian helppo). Pelissä on myös kattava ohje (omasta mielestäni) ja se sisältää kaiken tarvittavan (ja ei tarvittavan ...
- Mon Jan 17, 2011 5:05 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Valmiit projektit
- Replies: 21
- Views: 59490
Re: Valmiit projektit
Battle Game 1.0 Kaksintaistelu räiskintäpeli jossa voi pelata myös yksin (aika vaikeata) bottia vastaan. Sisältää huijauskoodeja sekä myös runsaasti LISÄKARTTOJA jotka ovat vaihdettavissa pienellä näpertelyllä tosin. Kannattaa lukea myös ohje, sieltä löydät kaiken mahdollisen pelistä (ja hieman sen...