Search found 115 matches
- Tue Dec 16, 2008 9:12 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: cbPacker
- Replies: 8
- Views: 5887
Re: cbPacker
Olisikohan mahdollista avata tiedostoa purkamatta sitä? Toistaiseksi noilla funktioilla kyseinen operaatio ei onnistu. Tekstitiedosto on tosin helppo lukea muistista merkkijonoon; Function UnpackFileToString(file$,arc$="") // Jos arkiston nimeä ei annettu, käytetään oletusta If Len( arc )...
- Tue Dec 16, 2008 6:52 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: cbPacker
- Replies: 8
- Views: 5887
cbPacker
Olen tässä jokunen kuukausi sitten koodaillut pakkaussysteemiä CB:lle, ja nyt se alkaa olla jokseenkin valmis. Sillä voi pakata mitä tahansa tiedostoja yhdeksi tiedostoksi ja toisin päin. Pakkausmenetelmä on perinteinen bytepair, joten samaan pakkaussuhteeseen kuin esim. rar:lla ei päästä. Esimerkik...
- Mon Dec 08, 2008 8:12 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Onko joulupukki olemassa?
- Replies: 25
- Views: 15203
Re: Onko joulupukki olemassa?
Nykyajan pukit harvemmin käyttävät enää rekeä kulkupelinä, sillä lahjojen jakoa ei voi jättää sään varaan (onko lunta vai ei).oskari wrote:tuliko joulupukki helikopterilla?
- Wed Oct 15, 2008 1:01 am
- Forum: Yleinen
- Topic: DuxLand - Ankan kotisivut
- Replies: 22
- Views: 13464
Re: DuxLand - Ankan kotisivut
Aina oppii uutta... http://fi.php.net/evaltemu92 wrote:Ainakaan tietääkseni php:ssa ei ole funktiota/komentoa php:n suorittamista varten
Ja sitten asiaa itse sivuista:
Ihan mukava ulkoasu, mutta tuo rickroll häiritsi hieman.
- Wed Sep 24, 2008 6:16 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: CB Network?
- Replies: 7
- Views: 5330
Re: CB Network?
Löytyy myös mun arkku.net-sivutilasta, http://valtzu.arkku.net/tuto/#requirementsMisthema wrote:Voisiko joku uppia CB networkin jonnekin, kun nyt nuo vanhat foorumit eivät enää ole olemassa...
Re: Offtopic
Koodailin lisää tuota ilotulista, tässä nyt kenties lopullinen tuotos.
http://cbkk.systec.fi/paste.php?id=75fe ... 907af2375a
http://cbkk.systec.fi/paste.php?id=75fe ... 907af2375a
- Thu Sep 18, 2008 6:53 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 582406
Re: Efektit
Tämä on ilmeisesti konekohtaista, koska itse en ainakaan havainnut hidastumisia.Ruuttu wrote:Tuon screengamman käyttö hidastaa efektiä melkoisesti. Eikö esim. taustavärin muuttaminen ajaisi melkein saman asian (ilman hidastumista) ? Muuten erittäin nätti efekti.
- Wed Sep 17, 2008 8:48 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 582406
Re: Efektit
Tuo on hieno. Pistäppä vähä eri väreillä. :) Nii ja sit jotenki tuntuu et ku klikkaa kaks kertaa päällekkäi nii ne pikselit tulee justii samoihi paikkoihi. Tässäpä optimoitu ja eri väreillä oleva versio. Värit vaihtuvat 1-5 numeronäppäimillä. Const SW = 800 Const SH = 600 Const GRAVITY = 0.02 Const...
- Wed Sep 17, 2008 4:59 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 582406
Re: Efektit
Syksyn pimeyteen hidas ilotulitus-efekti, klikkaamalla räjähdys :) Const SW = 800 Const SH = 600 Const MAX_PARTS_PER_EXPLOSION = 300 SCREEN SW,SH,0,0 Type raketti Field x# Field y# Field sx# Field sy# Field r# Field g# Field b# Field gs# Field m Field id As Integer End Type Type explosion Field coun...
- Tue Sep 16, 2008 6:21 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Über kräk engine
- Replies: 11
- Views: 7203
Re: Über kräk engine
Johtuu tästäDatsuniG wrote:Ja tuon MAVin syytä pohdiskelin itsekkin.
Code: Select all
Dim crack(5)
Code: Select all
For a=1 To 10
crack(a)=65
Next a
- Sun Sep 14, 2008 1:12 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Areena Online
- Replies: 9
- Views: 6330
Re: Areena Online
Ohhoh, tämä tuli itselleni yllätyksenä. Tulee aika nostalgiset fiilikset, Areena nelosta ja vitosta tuli aikoinaan pelattua todella paljon. Täytyypä heti rekisteröityä
- Fri Sep 12, 2008 10:17 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikisa 3
- Replies: 43
- Views: 24637
Re: Pikapelikisa 3
Ääh. Ei tästä taida tulla mitään. Oliko aihe liian hankala vai eikö kukaan paitsi Sami345 jaksanut tai viitsinyt tehdä peliä? Tarkoitus oli tehdä peli, jossa olisi minipeli sisällä. Samin peli on vain tikanheitto. Mitä olette muut mieltä, voinko julistaa hänet voittajaksi, vaikka se ei ole aivan sä...
- Thu Sep 11, 2008 6:46 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikisa 3
- Replies: 43
- Views: 24637
Re: Pikapelikisa 3 ilmoittautuminen
Mukana myös.
Re: Offtopic
Joo-o nevssons, mutta pidemmänpäälle se kännykkän kautta netin saaminen tulee kalliiksi Pöh, ei tosiaan tule. Itselläni on nyt jo kolmatta vuotta käytössä liittymä, jossa 10e/kk saa rajattoman datasiirron maksiminopeudella 384kbps. Reilu kuukausi sitten hommasin myös nettitikun ("mokkula"...
- Sat Sep 06, 2008 11:25 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: ID3v1 biisin pituus
- Replies: 5
- Views: 4133
- Thu Aug 28, 2008 7:30 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ID3v1 biisin pituus
- Replies: 5
- Views: 4133
Re: ID3v1 biisin pituus
Olethan katsonut tämän?
- Thu Aug 28, 2008 7:29 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Tyyppi toisen tyypin kenttänä
- Replies: 4
- Views: 3774
Re: Tyyppi toisen tyypin kenttänä
No jotain samantyylistä joskus väkersin.. http://finhost8.futuron.fi/~coolbasi/ol ... c=7739&hl=
- Sun Aug 24, 2008 12:10 pm
- Forum: Projektit
- Topic: CoolPhysicsEngine - Fysiikkakirjasto CB:lle -tekniikkademo#2
- Replies: 48
- Views: 32582
Re: CoolPhysicsEngine - Fysiikkakirjasto CB:lle -tekniikkademo#2
Tuolla lib_Vektorissa funktiossa RotateVector käytetään vX# ja vY# muuttujia, vaikka kyseessä pitäisi varmaan olla tyyppikokoelman jäseneen viittaavat muuttujat vect\vX# ja vect\vY#. //Pyörittää vektoria annetun kulman verran Function rotateVector(v%, ang#) vect.VECTOR = ConvertToType(v%) vect\vX# =...
- Fri Aug 22, 2008 5:13 pm
- Forum: Projektit
- Topic: CoolPhysicsEngine - Fysiikkakirjasto CB:lle -tekniikkademo#2
- Replies: 48
- Views: 32582
Re: CoolPhysicsEngine - Fysiikkakirjasto CB:lle -Uusi "minidemo"
Hienolta näyttää.
Toinen mahdollinen toteutustapa olisi muistipalat (itse olen todennut toimiviksi), mutta niiden kanssa koodista tulee lähes väkisin melko vaikeaselkoista.SPuntte wrote:ainoa toteutustapa sille ovat Tyyppi-instanssit, jotka minun kokemukseni mukaan ovat herkkiä mysteerisille MAVeille.
- Sat Aug 09, 2008 7:14 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisa XV
- Replies: 36
- Views: 19983
Re: Viikkokisa XV
Osallistun. Type LINES Field x Field y Field w End Type Type BOXZ Field x Field y End Type bg=MakeImage(400,400) DrawToImage bg For y = 0 To 400 Step 4 r=50+y/3.0 g=255-y/4.0 b=255 Color r,g,b Box 0,y,400,4 Next y DrawToScreen Global _TXT As String,_TXT2 As String,points,collision As Byte, game_star...