Search found 135 matches
- Fri Sep 12, 2008 9:04 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikisa 3
- Replies: 43
- Views: 24777
Re: Pikapelikisa 3
Ääh. Ei tästä taida tulla mitään. Oliko aihe liian hankala vai eikö kukaan paitsi Sami345 jaksanut tai viitsinyt tehdä peliä? Tarkoitus oli tehdä peli, jossa olisi minipeli sisällä. Samin peli on vain tikanheitto. Mitä olette muut mieltä, voinko julistaa hänet voittajaksi, vaikka se ei ole aivan sää...
- Fri Sep 12, 2008 8:02 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikisa 3
- Replies: 43
- Views: 24777
Re: Pikapelikisa 3
Nyt on kulunut jo kaksi tuntia kilpailun alkamisesta. Annan vielä viisi minuuttia aikaa, jotta saadaan ehkä edes muutama peli tänne. Kukaan ei sitten itkenyt minulta tätä. Edit: :D :twisted: Sain idean! Vielä viisi minuuttia lisää. Jos ei sittenkään vielä tule pelejä, mukaan äänestykseen otetaan kol...
- Fri Sep 12, 2008 7:54 pm
- Forum: Projektit
- Topic: One shot - Head shot
- Replies: 61
- Views: 34563
Re: One shot - Head shot. ALPHAA TARJOLLA!
Kyllä se minulla avaa O_o. Laita vaan avaa paketti.
- Fri Sep 12, 2008 7:52 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikisa 3
- Replies: 43
- Views: 24777
Re: Pikapelikisa 3
Ei lisäaikoja pikapelikisoihin. Siitä ärjyin jo kerran enkä muuta mielipidettäni. Rupeaa kyrsimään, kun itse tekee peliä hiki hatussa ja sitten joku vinkuu ja saa lisäaikaa. Kokemusta on.
- Fri Sep 12, 2008 6:10 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikisa 3
- Replies: 43
- Views: 24777
Re: Pikapelikisa 3
Teithän itsekin näin ensimmäisessä pikapelikisassa. Jos joka kisalle tekisi kolme topiccia, ne veisivät äkkiä paljon tilaa.
- Fri Sep 12, 2008 5:58 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikisa 3
- Replies: 43
- Views: 24777
Re: Pikapelikisa 3 ilmoittautuminen
Kyllä. Parin minuutin kuluttua. ------------------------ KILPAILU ON ALKANUT. Säännöt: Peliin tulee sisältyä jokin MINIPELI . Eli vaikka palapeli tai tikanheittoa. Toteutuskieli CoolBasic. Ennen julkaistua mediaa ääniä lukuunottamatta ei saa käyttää. Kilpailu päättyy klo 20:00 tai kun muistan lopett...
- Fri Sep 12, 2008 3:32 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485501
Re: Tyhmät kysymykset
miten voi tehdä suht-sujuvan aseenvaihdon? (niin ettei toisella aseella voi ampua samaan aikaan) oma koodi toimii sujuvasti, mutta vain kahdella aseella. miten tästä jatkaisi? koodia Liitä tämä rivin 23 tilalle: If MouseHit(2) Then ASE = (ASE < ASEIDEN_MÄÄRÄ - 1)(ASE + 1) Sitten pitäisi useamman as...
Re: Offtopic
Kun olet ladannut/piirtänyt kuvan, valitse valikosta: Kuva -> Tila -> Indeksoitu. Sieltä voit asettaa paletin kuvaasi. EDITTIÄ PUKKAA: Tietääkö joku jotain paikkaa Internetissä, johon voisi säilöä paljon tavaraa ja ne olisivat helposti kenen tahansa ladattavissa. Ajattelin FPS-peliini sellaista syst...
- Thu Sep 11, 2008 6:53 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485501
Re: Tyhmät kysymykset
Todennäköisesti CBSDK löytyy koneeltasi C:\Program Files\Coolbasic -kansiosta. Jos näin on, kirjoita koodin alkuun Include "C:\Program Files\CoolBasic\SDK\INCLUDE\cbMap.cb" ja pitäisi toimia. Jos oletkin asentanut sen d-asemaan, vaihda alkuun C:n tilalle D.
- Thu Sep 11, 2008 6:45 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikisa 3
- Replies: 43
- Views: 24777
Re: Pikapelikisa 3 ilmoittautuminen
Se alkaa perjantai-iltana. Eli siis huomenna.
- Thu Sep 11, 2008 6:43 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485501
Re: Tyhmät kysymykset
Ota tuo SpawnObject-funktio kokonaan pois ja sisällytä sdk:n koodipätkä CbMap.cb include-komennolla koodin alkuun. Sitten pitäisi toimia.
- Thu Sep 11, 2008 6:31 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485501
Re: Tyhmät kysymykset
Lähetä tänne se koodi, jotta voin katsoa viat. Muuten luokittelen sinut trolliksi ja lopetan auttamisesi.
- Thu Sep 11, 2008 6:16 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485501
Re: Tyhmät kysymykset
Tuo kai tarkoittaa, että tyyppin VIHU ei ole tehty OBJ-nimistä kenttää. Teepä se.
- Thu Sep 11, 2008 6:02 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485501
Re: Tyhmät kysymykset
Nyt täytyy vielä komentaa SpawnObject(v\obj).
- Thu Sep 11, 2008 5:51 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485501
Re: Tyhmät kysymykset
Kuinka yrität käyttää funktiota? Onko mahdollista, että parametrit ovat vääränlaisia? Lähetä koodisi tänne.
- Thu Sep 11, 2008 4:56 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485501
Re: Tyhmät kysymykset
Mukana täytyisi olla myös ObjectToMap-funktio, minkä huomasin vasta jälkeenpäin. Lataa SDK ja käytä sitä.
Funktioiden parametreihin ei saa koskea, kutsu SpawnObject(v\obj). Älä kirjoita sille riville muuta kuin kommentteja.
Funktioiden parametreihin ei saa koskea, kutsu SpawnObject(v\obj). Älä kirjoita sille riville muuta kuin kommentteja.
- Thu Sep 11, 2008 4:35 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485501
Re: Tyhmät kysymykset
EDIT:
Katso CBSDK:sta SpawnObject. Jos sinulla ei ole sitä, tässä on linkki
- Thu Sep 11, 2008 4:24 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Kokoruutu 800 * 600 ei näy kokonaan - ratkaistu
- Replies: 6
- Views: 4176
Re: Kokoruutu 800 * 600 ei näy kokonaan
Outoa... minulla teksti näkyy kokonaan. Minkälainen näyttösi on? Onko siinä asetusvalikko, josta kuvaa voi siirtää eri suuntiin miten vain haluaa?
Re: Offtopic
Latausaika on omalla läppärilläni reilut kaksi sekuntia. Grafiikat eivät ole erityisen näyttävät, mutta ne ajavat asiansa, ja senpä takia latausaika on lyhyt.
Re: Offtopic
Tekeillä olevasta First Person Shooter -pelistä puhuttiin täällä puolisen kymmentä sivua sitten. Nyt se alkaa lähestyä valmiina oloa ja jos kaikki menee hyvin, betaa saatte maistella viimeistään ensi viikonloppuna. FPS on omalla läppärilläni pyörinyt siinä vähän alle kolmessakymmenessä, eli suunnill...