Vähennän normaalisti siitä objectsizey(kartta) mutta jos muutan sen plussaks ni vihut menee ihan liian ylös
EDIT: Sain toimiin... Kiitoksia teille avusta!
Search found 612 matches
- Wed Apr 30, 2008 2:37 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Vihujen sijoitus datakerroksen avulla
- Replies: 12
- Views: 7452
- Tue Apr 29, 2008 9:21 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Vihujen sijoitus datakerroksen avulla
- Replies: 12
- Views: 7452
Re: Vihujen sijoitus datakerroksen avulla
Nyt toimii jokseenki oikein mutta heittää vihut peilikuvana eli jos ylhäällä pitäs olla vaikka kolme vihuu ja alhaalla kaks ni meneeki päinvatsoin..
- Tue Apr 29, 2008 7:14 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Vihujen sijoitus datakerroksen avulla
- Replies: 12
- Views: 7452
Vihujen sijoitus datakerroksen avulla
Eli, pitäis saada silleen et käydään kartta läpi ja jos tulee datakerros jossa on vaikka 1 niin luodaan uusi vihu ja laitetaan se siihen paikkaan missä data on. Olen kokeillut tälläistä: Type VIHUT Field pahis EndType vihollinen=LoadObject("media/soldier.bmp") ShowObject vihollinen,OFF For...
- Wed Feb 27, 2008 6:37 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Nimimerkkikilpailu
- Replies: 22
- Views: 14731
Re: Nimimerkki kilpailu
Sain 23 500....
Ois pitäny kesiä parempi nikki =P
Ois pitäny kesiä parempi nikki =P
- Thu Feb 14, 2008 2:19 pm
- Forum: Projektit
- Topic: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!
- Replies: 125
- Views: 84497
Re: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!
Olen tässä alkanut väsäillä lumisota peliä nimeltä Snowball Slaying 2. Peliin tulee varmaan jotain juonta joten ei iha muuten vaan tarvii heitellä palloja.
- Sun Feb 03, 2008 9:59 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Värinvaihto
- Replies: 3
- Views: 2920
Re: Värinvaihto
Okei.... Yritin jotain kikkailla ton sun koodin kanssa mutta en saanut toimiin.... Helppiä...
EDIT: Luulen että sain toimiin... Kiitosksi paljon!
EDIT: Luulen että sain toimiin... Kiitosksi paljon!
- Sat Feb 02, 2008 12:14 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Värinvaihto
- Replies: 3
- Views: 2920
Värinvaihto
Kysymys kuuluu: Miten saisin vaihdettua tilen väriä kun pelaaja astuu sen päälle?
kiitos jo näin etukäteen
kiitos jo näin etukäteen
- Thu Dec 13, 2007 7:40 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Kimpoaminen/pomppaus
- Replies: 10
- Views: 7172
Re: Kimpoaminen/pomppaus
Kiitoksia, tämä auttoi paljon...
- Wed Dec 12, 2007 8:24 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Kimpoaminen/pomppaus
- Replies: 10
- Views: 7172
Re: Kimpoaminen/pomppaus
okei... en ole mikään mestari tässä hommassa joten osaa oikein soveltaa tuota, mutta pitäisi saada Bubble Trouble -pelin tyylinen pomppiminen. linnki: http://www.miniclip.com/games/bubble-trouble/en/
- Wed Dec 12, 2007 7:48 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Kimpoaminen/pomppaus
- Replies: 10
- Views: 7172
Re: Kimpoaminen/pomppaus
objektin olisi siis tarkoitus liikkua ilman että nuolta painetaan.
- Wed Dec 12, 2007 4:58 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Kimpoaminen/pomppaus
- Replies: 10
- Views: 7172
Re: Kimpoaminen/pomppaus
Selvä, mutta miten saan itse pomppimisen hoidettua kun en käytä tilekarttoja niin en voi käyttää JumpObject()-funktiota. Mulla on siis kuva taustalla ja objeckti pitäisi saada tietyssä kohtaa esim. if objecty(obj)=300 then...
- Tue Dec 11, 2007 6:38 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Kimpoaminen/pomppaus
- Replies: 10
- Views: 7172
Kimpoaminen/pomppaus
Okei, eli miten saan objektin pomppaamaan lattiasta ja liikkumaan samalla vähän eteenpäin, eli siis pomppimaan eteenpäin ja miten saan sen myös kimpoamaan takaisin seinästä kun sellainen tulee vastaan? Pähkinänkuoressa: objekti pitäisi siis saada pomppimaan edestakaisin ruudulla... Kiitos jo näin et...