Search found 268 matches
- Thu Feb 14, 2008 5:43 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484693
Re: Tyhmät kysymykset
Veikkaan, että yrität animoida ukkoa, vaikka se ei ole animoitu objekti.
Re: Soldat
Enpä usko jos Regalis ( 14th bc ) tekijä mainitsee ragdoll tekniikan, luultavasti hän käyttää sitä) 14th BC:ssä käsi tehdään ihan vain siirtämällä se pelihahmon kohdalle ja kääntämällä hiirtä kohti, kuten Pate5 jo sanoi. Kannattaa muuten tehdä käsi-tiedosto niin että olkapää (tai minkä kohdan ympär...
- Thu Feb 14, 2008 3:32 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
- Replies: 141
- Views: 77169
Re: The 14th Black Crusade
Hahmoja tulee vielä ainakin örkit. Grafiikoista melkein kaikki GFX-kansiossa olevat kuvat ja osa maastonpaloista ovat minun ja kavereideni piirtämiä. Karttatekstuurit ja suurin osa maastonpaloista on hankittu mm. soldatin foorumeilta ja muualta netistä. Itseasiassa olen jo tehnyt kenttäeditorin. Kai...
- Wed Feb 13, 2008 10:20 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Nettipeliongelmia...
- Replies: 7
- Views: 4942
Re: Nettipeliongelmia...
Toinen kysymys:
Miten ns. serveriaula kannattaa tehdä? Varmaankin ainoa tapa saada käyttäjien omat servut näkymään muille, on tehdä joku nettisivu, jolle niiden tiedot tallentuvat? Entä pitäisikö servun IP-osoite tallentaa myös sinne nettisivulle?
Miten ns. serveriaula kannattaa tehdä? Varmaankin ainoa tapa saada käyttäjien omat servut näkymään muille, on tehdä joku nettisivu, jolle niiden tiedot tallentuvat? Entä pitäisikö servun IP-osoite tallentaa myös sinne nettisivulle?
- Tue Feb 12, 2008 9:38 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Nettipeliongelmia...
- Replies: 7
- Views: 4942
Re: Nettipeliongelmia...
Laitoin sen merkkijonoksi, eikä enää tullut host not foundia. Client ei kuitenkaan löytänyt serveriä, tai ainakaan serverissä ei lukenut "yhteys muodostettu", eikä se lähettänyt mitään dataa clientille.
EDIT:
Jes, nyt sain toimimaan! Palomuuri esti ohjelmia yhdistämästä.
- Tue Feb 12, 2008 8:18 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
- Replies: 141
- Views: 77169
Re: The 14th Black Crusade
Viimeisin versio on nyt ladattavissa netistä. En tehnyt eiliseen päivitykseen mitään muita lisäyksiä, kuin että bottien puheet, uuden rekyylisysteemin ja hylsyt saa kytkettyä halutessaan pois. Suurin osa tällä sivulla mainituista parannuksista lisätään jossain vaiheessa peliin. Mitään ase-editoria e...
- Tue Feb 12, 2008 8:03 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Nettipeliongelmia...
- Replies: 7
- Views: 4942
Re: Nettipeliongelmia...
Olin laittanut IP-osoitteen lainausmerkeissä, ei ihmekään ettei toiminut... :) Mutta nyt kun laitoin sen ilman niitä, tuli "host not found". Miten tuo portin ohjaaminen tapahtuu? Vaikka laitoin palomuurin pois päältä kummaltakin koneelta, tuli host not found. Vanhoilta foorumeilta löydetty...
- Tue Feb 12, 2008 5:23 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Nettipeliongelmia...
- Replies: 7
- Views: 4942
Re: Nettipeliongelmia...
Jep, onnistuin kyllä yhdistämään samaan koneeseen, mutta kun yritin yhdistää eri koneelta tähän, mitään ei tapahtunut. Pitää vielä kokeilla, jos palomuuri olisi estänyt yhteyden...
Re: Soldat
Soldatissa käsien liikutus on toteutettu Ragdoll-tekniikalla, eli kädet asetetaan aseissa olevien "tarttumispisteiden" perusteella oikeisiin asentoihin. Oletan, että taitosi eivät riitä siihen, joten kannattaa tehdä se laittamalla käsi pelaajan päälle CloneObjectPositionilla ja kääntämällä...
- Tue Feb 12, 2008 4:32 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Nettipeliongelmia...
- Replies: 7
- Views: 4942
Nettipeliongelmia...
Yritin saada kyhättyä Valtzun yksinkertaisesta server-client-esimerkistä systeemiä, joka olisi ottanut toiselta koneeltani yhteyttä toiselle. Toisella koneella käynnistin servu-ohjelman: SCREEN 400,100 // Sisällytetään kirjasto Include "cbNetwork.cb" // Määritellään vakiot Const UDP_PORT =...
- Tue Feb 12, 2008 3:43 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: CAN'T LOAD KAIKKI!!!!!
- Replies: 16
- Views: 8847
Re: CAN'T LOAD KAIKKI!!!!!
EVO...
Jos se media on tallennettu "MEDIA"-kansioon, miksi yrität ladata sitä jostain "KUVAT"-kansiosta?
Jos se media on tallennettu "MEDIA"-kansioon, miksi yrität ladata sitä jostain "KUVAT"-kansiosta?
- Mon Feb 11, 2008 7:49 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
- Replies: 141
- Views: 77169
Re: The 14th Black Crusade
En kuitenkaan rupea ihan joka viikko laittamaan mitään päivityksiä, joten mielestäni tämä on kätevämpää päivittää koko paketti kerralla. (Helpompaa mulle kun ei tarvitse aina alkaa miettimään, että mitäs uutta tähän pakettiin pitikään laittaa...) Vaikka onhan tuo tiedosto kyllä aika iso, reilu 6 meg...
- Mon Feb 11, 2008 7:33 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
- Replies: 141
- Views: 77169
Re: "Soldat-40K"
Päivitetty versio on nyt ilmestynyt! Hahmoista lentävä veri jättää kenttään vanoja valuessaan seiniä pitkin .. Gauss Flayer ampuu nyt vihreistä partikkeleista koostuvan säteen, joka haihtuu muutamassa framessa. .. taustamusiikki, muutamia bugeja korjattu, Bloodstorm-modi (kesken), aseita tasapainote...
- Sun Feb 10, 2008 1:31 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tavton's rescue - Ensimmäinen valmistunut CB-RPG!
- Replies: 161
- Views: 95490
Re: Tavton's rescue - Deadline 01.04.2008
Pieni vinkki grafiikoihin: ääriviivoista kannattaa tehdä joka kohdasta yhden pikselin paksuisia. Nuo hahmojen kuvat näyttävät nyt IMO hieman suttuisilta, kun ääriviivojen paksuus vaihtelee. Mutta hyvältä näyttää, grafiikat ovat vielä paremman näköisiä kuin aikaisemmin. Toivotaan että saat tämän valm...
- Sun Feb 10, 2008 1:20 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
- Replies: 141
- Views: 77169
Re: "Soldat-40K"
Hahmoilla on kolme erillistä näkymätöntä "törmäyspalikkaa", yksi pään kohdalla, yksi jaloissa ja yksi keskivartalossa. Keskimmäinen palikka on muita leveämpi. Kaikille kolmelle tehdään erilliset törmäystarkistukset ImagesCollidella. Näin saadaan selville, törmäsikö hahmo sivuttais- vai pys...
- Sat Feb 09, 2008 3:24 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
- Replies: 141
- Views: 77169
Re: "Soldat-40K"
Ja tuosta kartta sydeemistä, onko kartta kokonainen kuva ? ja millä oiken tarkistat törmäykset ;) Sillä CB:llä on tapana tehdä outoja juttuja jo yli 2000x2000 kokosten kuvien kanssa. (hidastuu tietääkseni). Kartta koostuu kolmesta n. 1200 x 900 -kokoisesta kuvasta, jotka suurennetaan ohjelman aluss...
- Fri Feb 08, 2008 8:54 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
- Replies: 141
- Views: 77169
Re: "Soldat-40K"
http://img233.imageshack.us/img233/5396/gausspa1.th.png Kuva uudistetusta Gauss Flayerista ja uudesta kentästä... Hahmoista lentävä veri jättää kenttään vanoja valuessaan seiniä pitkin, kuten kuvasta näkyy. Gauss Flayer ampuu nyt vihreistä partikkeleista koostuvan säteen, joka haihtuu muutamassa fr...
- Fri Feb 08, 2008 6:27 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Readlinen kanssa pieni kysymys...(!!!)
- Replies: 5
- Views: 3441
Re: Readlinen kanssa pieni kysymys...(!!!)
Saisiko, myös kirjoitettua tiedostoon haluamaansa paikkaan samaisella jutulla, käyttäis vain readlinen tilalla writelineä? Sen saa tehtyä vaikka näin: Function WriteLine2(tiedosto$, mihinkirjoitetaan, teksti$) f = OpenToRead(tiedosto) While Not EOF(f) rivi + 1 If rivi < mihinkirjoitetaan Then Write...
- Thu Feb 07, 2008 8:43 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Väriliu'un tekemis vaikeuksia. -Ratkaistu-
- Replies: 3
- Views: 2403
Re: Väriliu'un tekemis vaikeuksia.
' img = kuva johon piirretään Function MakeGradient(Img, width, height, R1#, G1#, B1#, R2#, G2#, B2#, direction = 0) If direction = 0 Then Rdifference# = (r1 - r2) / height Gdifference# = (g1 - g2) / height Bdifference# = (b1 - b2) / height grad = MakeImage(1, height) DrawToImage grad For i = 1 To ...
- Thu Feb 07, 2008 3:16 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
- Replies: 141
- Views: 77169
Re: "Soldat-40K"
Öö... Miksi? Eihän FPS-riippumattomasta liikutuksesta haittaakaan ole, vaikka peli pyörisi nopeasti.