Search found 268 matches

by regalis
Thu Feb 14, 2008 5:43 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1484693

Re: Tyhmät kysymykset

Veikkaan, että yrität animoida ukkoa, vaikka se ei ole animoitu objekti.
by regalis
Thu Feb 14, 2008 3:37 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Soldat
Replies: 9
Views: 4981

Re: Soldat

Enpä usko jos Regalis ( 14th bc ) tekijä mainitsee ragdoll tekniikan, luultavasti hän käyttää sitä) 14th BC:ssä käsi tehdään ihan vain siirtämällä se pelihahmon kohdalle ja kääntämällä hiirtä kohti, kuten Pate5 jo sanoi. Kannattaa muuten tehdä käsi-tiedosto niin että olkapää (tai minkä kohdan ympär...
by regalis
Thu Feb 14, 2008 3:32 pm
Forum: Projektit
Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
Replies: 141
Views: 77169

Re: The 14th Black Crusade

Hahmoja tulee vielä ainakin örkit. Grafiikoista melkein kaikki GFX-kansiossa olevat kuvat ja osa maastonpaloista ovat minun ja kavereideni piirtämiä. Karttatekstuurit ja suurin osa maastonpaloista on hankittu mm. soldatin foorumeilta ja muualta netistä. Itseasiassa olen jo tehnyt kenttäeditorin. Kai...
by regalis
Wed Feb 13, 2008 10:20 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Nettipeliongelmia...
Replies: 7
Views: 4942

Re: Nettipeliongelmia...

Toinen kysymys:
Miten ns. serveriaula kannattaa tehdä? Varmaankin ainoa tapa saada käyttäjien omat servut näkymään muille, on tehdä joku nettisivu, jolle niiden tiedot tallentuvat? Entä pitäisikö servun IP-osoite tallentaa myös sinne nettisivulle?
by regalis
Tue Feb 12, 2008 9:38 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Nettipeliongelmia...
Replies: 7
Views: 4942

Re: Nettipeliongelmia...

Laitoin sen merkkijonoksi, eikä enää tullut host not foundia. Client ei kuitenkaan löytänyt serveriä, tai ainakaan serverissä ei lukenut "yhteys muodostettu", eikä se lähettänyt mitään dataa clientille.
EDIT:

Jes, nyt sain toimimaan! Palomuuri esti ohjelmia yhdistämästä.

by regalis
Tue Feb 12, 2008 8:18 pm
Forum: Projektit
Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
Replies: 141
Views: 77169

Re: The 14th Black Crusade

Viimeisin versio on nyt ladattavissa netistä. En tehnyt eiliseen päivitykseen mitään muita lisäyksiä, kuin että bottien puheet, uuden rekyylisysteemin ja hylsyt saa kytkettyä halutessaan pois. Suurin osa tällä sivulla mainituista parannuksista lisätään jossain vaiheessa peliin. Mitään ase-editoria e...
by regalis
Tue Feb 12, 2008 8:03 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Nettipeliongelmia...
Replies: 7
Views: 4942

Re: Nettipeliongelmia...

Olin laittanut IP-osoitteen lainausmerkeissä, ei ihmekään ettei toiminut... :) Mutta nyt kun laitoin sen ilman niitä, tuli "host not found". Miten tuo portin ohjaaminen tapahtuu? Vaikka laitoin palomuurin pois päältä kummaltakin koneelta, tuli host not found. Vanhoilta foorumeilta löydetty...
by regalis
Tue Feb 12, 2008 5:23 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Nettipeliongelmia...
Replies: 7
Views: 4942

Re: Nettipeliongelmia...

Jep, onnistuin kyllä yhdistämään samaan koneeseen, mutta kun yritin yhdistää eri koneelta tähän, mitään ei tapahtunut. Pitää vielä kokeilla, jos palomuuri olisi estänyt yhteyden...
by regalis
Tue Feb 12, 2008 5:05 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Soldat
Replies: 9
Views: 4981

Re: Soldat

Soldatissa käsien liikutus on toteutettu Ragdoll-tekniikalla, eli kädet asetetaan aseissa olevien "tarttumispisteiden" perusteella oikeisiin asentoihin. Oletan, että taitosi eivät riitä siihen, joten kannattaa tehdä se laittamalla käsi pelaajan päälle CloneObjectPositionilla ja kääntämällä...
by regalis
Tue Feb 12, 2008 4:32 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Nettipeliongelmia...
Replies: 7
Views: 4942

Nettipeliongelmia...

Yritin saada kyhättyä Valtzun yksinkertaisesta server-client-esimerkistä systeemiä, joka olisi ottanut toiselta koneeltani yhteyttä toiselle. Toisella koneella käynnistin servu-ohjelman: SCREEN 400,100 // Sisällytetään kirjasto Include "cbNetwork.cb" // Määritellään vakiot Const UDP_PORT =...
by regalis
Tue Feb 12, 2008 3:43 pm
Forum: Ongelmat
Topic: CAN'T LOAD KAIKKI!!!!!
Replies: 16
Views: 8847

Re: CAN'T LOAD KAIKKI!!!!!

EVO...
Jos se media on tallennettu "MEDIA"-kansioon, miksi yrität ladata sitä jostain "KUVAT"-kansiosta?
by regalis
Mon Feb 11, 2008 7:49 pm
Forum: Projektit
Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
Replies: 141
Views: 77169

Re: The 14th Black Crusade

En kuitenkaan rupea ihan joka viikko laittamaan mitään päivityksiä, joten mielestäni tämä on kätevämpää päivittää koko paketti kerralla. (Helpompaa mulle kun ei tarvitse aina alkaa miettimään, että mitäs uutta tähän pakettiin pitikään laittaa...) Vaikka onhan tuo tiedosto kyllä aika iso, reilu 6 meg...
by regalis
Mon Feb 11, 2008 7:33 pm
Forum: Projektit
Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
Replies: 141
Views: 77169

Re: "Soldat-40K"

Päivitetty versio on nyt ilmestynyt! Hahmoista lentävä veri jättää kenttään vanoja valuessaan seiniä pitkin .. Gauss Flayer ampuu nyt vihreistä partikkeleista koostuvan säteen, joka haihtuu muutamassa framessa. .. taustamusiikki, muutamia bugeja korjattu, Bloodstorm-modi (kesken), aseita tasapainote...
by regalis
Sun Feb 10, 2008 1:31 pm
Forum: Projektit
Topic: Tavton's rescue - Ensimmäinen valmistunut CB-RPG!
Replies: 161
Views: 95490

Re: Tavton's rescue - Deadline 01.04.2008

Pieni vinkki grafiikoihin: ääriviivoista kannattaa tehdä joka kohdasta yhden pikselin paksuisia. Nuo hahmojen kuvat näyttävät nyt IMO hieman suttuisilta, kun ääriviivojen paksuus vaihtelee. Mutta hyvältä näyttää, grafiikat ovat vielä paremman näköisiä kuin aikaisemmin. Toivotaan että saat tämän valm...
by regalis
Sun Feb 10, 2008 1:20 pm
Forum: Projektit
Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
Replies: 141
Views: 77169

Re: "Soldat-40K"

Hahmoilla on kolme erillistä näkymätöntä "törmäyspalikkaa", yksi pään kohdalla, yksi jaloissa ja yksi keskivartalossa. Keskimmäinen palikka on muita leveämpi. Kaikille kolmelle tehdään erilliset törmäystarkistukset ImagesCollidella. Näin saadaan selville, törmäsikö hahmo sivuttais- vai pys...
by regalis
Sat Feb 09, 2008 3:24 pm
Forum: Projektit
Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
Replies: 141
Views: 77169

Re: "Soldat-40K"

Ja tuosta kartta sydeemistä, onko kartta kokonainen kuva ? ja millä oiken tarkistat törmäykset ;) Sillä CB:llä on tapana tehdä outoja juttuja jo yli 2000x2000 kokosten kuvien kanssa. (hidastuu tietääkseni). Kartta koostuu kolmesta n. 1200 x 900 -kokoisesta kuvasta, jotka suurennetaan ohjelman aluss...
by regalis
Fri Feb 08, 2008 8:54 pm
Forum: Projektit
Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
Replies: 141
Views: 77169

Re: "Soldat-40K"

http://img233.imageshack.us/img233/5396/gausspa1.th.png Kuva uudistetusta Gauss Flayerista ja uudesta kentästä... Hahmoista lentävä veri jättää kenttään vanoja valuessaan seiniä pitkin, kuten kuvasta näkyy. Gauss Flayer ampuu nyt vihreistä partikkeleista koostuvan säteen, joka haihtuu muutamassa fr...
by regalis
Fri Feb 08, 2008 6:27 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Readlinen kanssa pieni kysymys...(!!!)
Replies: 5
Views: 3441

Re: Readlinen kanssa pieni kysymys...(!!!)

Saisiko, myös kirjoitettua tiedostoon haluamaansa paikkaan samaisella jutulla, käyttäis vain readlinen tilalla writelineä? Sen saa tehtyä vaikka näin: Function WriteLine2(tiedosto$, mihinkirjoitetaan, teksti$) f = OpenToRead(tiedosto) While Not EOF(f) rivi + 1 If rivi < mihinkirjoitetaan Then Write...
by regalis
Thu Feb 07, 2008 8:43 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Väriliu'un tekemis vaikeuksia. -Ratkaistu-
Replies: 3
Views: 2403

Re: Väriliu'un tekemis vaikeuksia.

' img = kuva johon piirretään Function MakeGradient(Img, width, height, R1#, G1#, B1#, R2#, G2#, B2#, direction = 0) If direction = 0 Then Rdifference# = (r1 - r2) / height Gdifference# = (g1 - g2) / height Bdifference# = (b1 - b2) / height grad = MakeImage(1, height) DrawToImage grad For i = 1 To ...
by regalis
Thu Feb 07, 2008 3:16 pm
Forum: Projektit
Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
Replies: 141
Views: 77169

Re: "Soldat-40K"

Öö... Miksi? Eihän FPS-riippumattomasta liikutuksesta haittaakaan ole, vaikka peli pyörisi nopeasti.