Search found 612 matches
- Sun Jul 29, 2012 6:54 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1238193
Re: Offtopic (I/2012)
Nyt joku .NETistä oikeasti ymmärtävä voisi selittää miten stringien vertailu toimii. Tilannehan on tällainen , eli luetaan tiedostosta key=val - rivejä, parsitaan key, ja kysytään josko key=="Bold". Ilmeisesti kuitenkin "Bold" != "Bold". http://msdn.microsoft.com/en-us...
Re: Java.
Miten saan String.format()-metodin palauttamaan tälläisen merkkijonon "2:04,24"? Kokeilin tehdä näin: int mins = 2; double secs = 4.24; String.format("%d:%02.2f", mins, secs); Tämä ei kuitenkaan tunnu toimivan, vaan tulos on "2:4,24". Mitenkä siis saan "töytenollan...
- Wed Jul 11, 2012 8:16 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1238193
Re: Offtopic (I/2012)
En ollut kuullutkaan koko vehkeestä ennen tätä. Vaikuttaa hyvin kiinnostavalta, ja saatan jopa sitten hamassa tulevaisuudessa harkita ostoakin, jos hinta ei ole kovin suolainen.axu wrote:Ei kun siis mitä mieltä olette Ouyasta?
- Tue Jul 10, 2012 3:33 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1238193
Re: Offtopic (I/2012)
Eli jaetaan tulovektori(punainen) kahteen vektoriin, joista sininen on pinnan normaalin suuntainen->pidetään sininen vektori paikallaan, mutta käännetään sen etumerkkiä (eli suuntaa)->siirretään vihreä vektori alkamaan siitä mistä sininen loppuu->lasketaan uusi lähtövektori yhdistämällä uudet 2 vek...
- Tue Jul 10, 2012 12:15 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1238193
Re: Offtopic (I/2012)
Yritettyäni itse pitkään, tyydyin etsimään netistä kaavan "kimpoamisvektorille". Löysin tälläisen http://urly.fi/22Z , joka toimii vallan mainiosti. Haluaisin kumminkin ymmärtää miksi tämä toimii niin kuin toimii, joten jos joku osaisi selittää, olisin kiitollinen. Päässyt valitettvasti MA...
- Wed Jun 27, 2012 6:17 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 531413
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Miten toteutetaan peliin inventoorio? Olen ajatellut, että ohjelma kirjoittaisi tekstitiedostoon montako kutakin tavaraa on ja peli lukisi sieltä. Mutta en ole oikein selvää saanut komennoista miten toteuttaa tuo. Esimerkki ei oikein auttanut. Ohjeita tarvisin tai yksinkertaistetumpaa esimerkkiä :)...
- Mon Jun 18, 2012 11:25 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mineral Valley
- Replies: 27
- Views: 25756
Re: Mineral Miner (työnimi)
Noniin, nyt toimii! Lisää vain erilaisia palikoita, niin pysyy paremmin mielenkiinto yllä. En tiedä, onko bugi vai feature, mutta kun käyttää syöksyraketti ilmassa, kärry ei putoa käytön aikana.
- Mon Jun 18, 2012 11:07 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mineral Valley
- Replies: 27
- Views: 25756
Re: Mineral Miner (työnimi)
Heti kun kärry osuu seinään, ohjelma sammuu. Ei ehdi näkyä minkäänlaista hajoamista tai räjähdystä.
- Mon Jun 18, 2012 7:32 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mineral Valley
- Replies: 27
- Views: 25756
Re: Mineral Miner (työnimi)
Hyvältä vaikuttaa! Grafiikka on hyvän näköistä ja kokonaisuus vaikuttaa ehjältä. Peli pyöri oikein sulavasti ilman mitään tökkimisiä (desktop versiota siis kokeilin). Minuakin häiritsi hieman tuo MetalRainin mainitsema "manuaali". En jaksanut kovin kauaa pelata, sillä peli kaatui joka kert...
- Mon Jun 11, 2012 9:49 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 392992
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
On. Mustaa ruutua pukkaa, mutta testasin tuota valmiiksi käännettyä ja hyvältä näyttää!axu wrote:Onko käytössä cbEnchanted?
- Mon Jun 11, 2012 9:06 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 392992
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Itselläni näkyy vain musta ruutu.axu wrote:Tulipa taas päivä hukattua... mutta tervetuloa tulevaisuuteen! (tai ehkä nykyaikaan )
- Mon Jun 11, 2012 4:02 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1238193
Re: Offtopic (I/2012)
Google on ystävä: http://wiki.flightgear.org/JoystickLaurenzo wrote:Toimiiko Flightgear joystickilla?
jos ei oisko muita (ilmasia) lentosimuja jotka toimii joystickilla?
- Thu May 17, 2012 11:29 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Blogic - Testaajia Tarvitaan!
- Replies: 23
- Views: 25987
Re: Työnimi Puzzler/Pyxenos - Testaajia Tarvitaan!
Viimeistelty ja ammattimainen peli todellakin. FPS pysyi siinä 50-60 kokoajan, ei mitään vilkkumista latauksessa tai muutenkaan. Alla Intel Core2Duo E8400 ja Windows 7 Ultimate 32bit. Yhden kummalisuuden kuitenkin huomasin: kun lopetin pelin ihan normaalisti valikosta exitillä, niin konsoli-ikkuna k...
- Sun May 06, 2012 2:58 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 531413
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Haulla löytyi: viewtopic.php?f=12&t=574hienohemmo wrote:Haluasin kysyä miten voin tarkistaa osuuko piirtokomennoilla tehty ympyrä harmaaseen boxin reunaan ja antaa esimerkiksi errorin??
- Mon Apr 23, 2012 6:33 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 763575
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Kyllä siihen tulee, mutta sitä ei vain tulosteta. Kirjoitat vain salasanan ja painat enteriä.Konstaduck wrote:Yritän rämpyttää sitä, mutta siihen ei kuulkaas mitään tule.
- Tue Apr 17, 2012 10:06 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: PHP-ongelmat
- Replies: 207
- Views: 215766
Re: PHP-ongelmat
Psudokoodia seuraa:
En usko, että on paras tapa, mutta ensimmäinen, jonka keksin.
Code: Select all
SELECT * FROM users
foreach tulokset {
Jos käyttäjänimi == 'a' {
löytyi = true
break
}
}
Jos löytyi = true, niin jtn....
- Sun Apr 15, 2012 11:04 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Valokuvaus ja siihen liittyvä
- Replies: 3
- Views: 4959
Re: Valokuvaus ja siihen liittyvä
IS näyttäisi nopean googlauksen perusteella tarkoittavan jonkin sortin kuvanvakautusta ( I mage S tabilization) ja DC ilmeisesti D igital C oatingia eli siis jonkinlaista päällystettä linssissä. Kaikissa nykylinsseissä on kuitenkin pääsääntöisesti hyvät pinnoitteet, joten ainoa ero lienee tuo kuvanv...
- Wed Apr 11, 2012 10:10 am
- Forum: Projektit
- Topic: CoolBasic Party Pack aka yhteisön kasaama partypeli
- Replies: 49
- Views: 38016
Re: CoolBasic Party Pack aka yhteisön kasaama partypeli
Nyrkkisääntönä, että jos et voi kuvailla muutoksia yhdellä lauseella, se on todennäköisesti liian iso yhdeksi commitiksi.
- Tue Apr 10, 2012 10:33 pm
- Forum: Projektit
- Topic: CoolBasic Party Pack aka yhteisön kasaama partypeli
- Replies: 49
- Views: 38016
Re: CoolBasic Party Pack aka yhteisön kasaama partypeli
Forkkasin tänään itsekin tuon repon ja tarkastellessani koodia huomasin hiukan kummallisuuksia. Näyttää siltä, että API_ ja MAIN_ -prefixejä käytetään sekaisin. Ilmeisesti tästä syystä esimerkiksi Input.cb tiedossa määritellään näppäimille vakiot API_-liitteellä ja MAIN_LoadKeys()-funktiossa taas kä...
Re: Java.
Oikein hyvältä näyttää. Graafinen ilme on yhtenäinen ja tyylikäs. Ainoa mikä jäi vähän häiritsemään oli pelin hitaus. Onko peli todella noin hidastempoinen koko ajan vai nopeutuuko se? Kenties vaikeampia vaikeustasoja, jotka ovat sitten nopeampia?