Search found 249 matches
- Mon May 16, 2011 7:56 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 703032
Re: Offtopic (I/2011)
HYVÄ SUOMI!!!
- Fri May 06, 2011 10:03 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: CoolBasic-miitti 2011
- Replies: 50
- Views: 34094
Re: CoolBasic-miitti 2011
Itse en pääse miittiin varsinaisesti osallistumaan, kun tuo viikko on vielä koulua ja launataina kevätjuhla, mutta olisiko mökillä mahdollista käydä iltaisin? esim lauantaina jostain neljästä jonnekkin kaheksaan. Asun siis juankoskella josta nilsiään n. 30 km ja iskä lupas hoitaa kyydit. Ja miten n...
- Thu May 05, 2011 4:43 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Primitive-Defence v1.2
- Replies: 15
- Views: 14893
Re: Primitive-Defence v1.0
Tosiaan ihan mukava, mutta ammusten hitaus häiritsi aika pahasti, varsinkaan niihin nopeisiin ei osunut millään. Lisäksi tornien myynti tosiaan olisi kiva.
- Sun May 01, 2011 10:30 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
- Replies: 702
- Views: 590607
Re: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
Hyvää vappua kaikille cb:läisille!
- Sat Apr 30, 2011 3:25 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 760500
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Koska tätä ongelmaa ei ole ennen tätä viikkoa ollut, epäilisin, että se johtuu tästä.
- Fri Apr 29, 2011 3:36 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 760500
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Mikähän wintoosassa on vikana, kun jo pari kertaa tällä viikolla on tehnyt seuraavasti: Kun windowsin sammuttaa, se jää asentelemaan päivityksiä. Seuraavan kerran kun sen käynnistää, tulee ruutuun että "Tarkistetaan windows-päivityksiä 0% valmis älä katkaise virtaa" Tuo kestää about 5 min ...
- Mon Apr 25, 2011 11:52 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575352
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Anteeksi tuplat, mutta oliko joku tehnyt timer-pohjaisen framelimitin? Muistan nähneeni sellaisen jossain, mutta pikaisella haeskelulla ei löytynyt. Cb:n framelimitti tuppaa laskemaan fps:ää, esim. fps ~50 > framelimit 40 > fps ~35.
- Mon Apr 25, 2011 11:48 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 703032
Re: Offtopic (I/2011)
Tai kirjoita kääntäjään "lehdistön avaruusbaariin jatkoille" ja suomi>englanti
- Sun Apr 24, 2011 7:21 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Turbo Jelly 3000
- Replies: 8
- Views: 9586
Re: Turbo Jelly 3000
Ihan mukava peli, kyllä tuota muutaman kerran pelaa. Graffat oli hienot ja aika omalaatuiset. Ainoa bugi jonka löysin, oli se, että välillä ne prosentit siinä lopussa oli jokaisella limalla jotain vähän yli 200%.
Ja ennätys 63.
Ja ennätys 63.
- Sun Apr 24, 2011 5:18 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575352
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Tämä toimii ainakin itselläni: SCREEN 800,600 Type Bullets Field object EndType Const TileWidth = 32 Const TileHeight = 32 map= LoadMap("Media\cdm2.til","Media\tileset.bmp") guy= LoadObject("Media\soldier.bmp",72) bullet = LoadObject("Media\bullet.bmp") ShowO...
- Sun Apr 24, 2011 2:43 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575352
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
kartan koko on 200*40, joten siinä ongelma ei ole. Erään jännän jutun olen huomannut, ongelmaa ei ole maailman nollakoordinaatin ylävasemmalla.
- Sat Apr 23, 2011 10:17 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575352
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Joo, tuohon alimpaan kohtaan unohtui yksi testijuttu, näin toimii paremmin, muttei aina kuitenkaan. EditMap kartta,0,w2tx(ObjectX(a\obj)),w2ty(ObjectY(a\obj)),0 EditMap kartta,2,w2tx(ObjectX(a\obj)),w2ty(ObjectY(a\obj)),0 Tilen koko on 20*20 ja se tosiaan olisi parempi vakioilla. Ja case-rakenne sik...
- Sat Apr 23, 2011 4:34 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575352
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Miten tehdään sellainen systeemi, että kun luoti osuu karttaan, osumatile poistetaan? Tässä on mitä olen saanut tehtyä. Se toimii joskus, mutta on riippuvainen osumakohdasta ja -kulmasta. Lisäksi jotkut tilet eivät tunnu häviävän ollenkaan. luodit: For a.AMMUS = Each AMMUS MoveObject a\obj,10 Transl...
- Fri Apr 22, 2011 1:31 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: CoolBasic-miitti 2011
- Replies: 50
- Views: 34094
Re: CoolBasic-miitti 2011
Itse en pääse miittiin varsinaisesti osallistumaan, kun tuo viikko on vielä koulua ja launataina kevätjuhla, mutta olisiko mökillä mahdollista käydä iltaisin? esim jostain neljästä jonnekkin kaheksaan. Asun siis juankoskella josta nilsiään n. 30 km ja iskä lupas hoitaa kyydit. Ja miten noi kulut?
- Fri Apr 15, 2011 3:36 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Roolipeli projekti: Endless Travels
- Replies: 42
- Views: 49861
Re: Roolipeli projekti
Jos tämä siis on ensimmäinen cb-pelisi, niin loistava alku. Pelimoottori toimi hienosti, ja erityistä huomiota herättivät nuo inventory- yms. ikkunoiden toiminta, jollaista harvoin cb-peleissä näkee. Ainoa korjattava (ei mitenkään kiireellinen) on tuo puiden ja linnojen päällä oleminen. Jatka toki k...
- Wed Apr 13, 2011 4:01 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 760500
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Yritän virittää modattua minecraft-serveriä, mutta ei toimi. Minecraftin foorumeilta kuulin, että vika on kirjoitusoikeuksissa, joten yritin laittaa javalle kirjoitusoikeuksia. Kansio on kuitenkin vain luku-tilassa. Vaikka sen rastin ottaa pois, niin se tulee takaisin heti, kun kansion asetukset -ik...
- Wed Apr 13, 2011 3:25 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 582053
Re: Efektit
Hienoa.
Minulla olivat nuo FPS:t täsmälleen samat, ja tasaisesti pysyivät. Jotenkin jännä tämä cb:n portaittainen(?) nopeus.
Minulla olivat nuo FPS:t täsmälleen samat, ja tasaisesti pysyivät. Jotenkin jännä tämä cb:n portaittainen(?) nopeus.
- Mon Apr 11, 2011 4:43 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 582053
Re: Efektit
Löinpä sitten KilledWhale:n ASCII-metapallot ja Ruuttu:n Fluidize() -funkkarin yhteen. Tuli ihan kivan näkönen ehvekti: // Ascii metaballs made with CoolBasic SCREEN 400, 400 sw = ScreenWidth() sh = ScreenHeight() Const Grid = 8 Global Fluidize_img w = sw / 10 h = sh / 10 Const BALLS = 3 Type ball ...
- Sat Apr 09, 2011 2:29 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: www.GameWay.palstani.com
- Replies: 15
- Views: 8694
Re: www.GameWay.palstani.com
"Admin
Viestien lukumäärä: 8
Posts: 21"
Ja mitä eroa on noilla kahdella? Siis käyttäjätiedoissa.
Viestien lukumäärä: 8
Posts: 21"
Ja mitä eroa on noilla kahdella? Siis käyttäjätiedoissa.
Re: Minecraft
Susissa on se huono puoli etteivät ne tee mitään väistääkseen laavaa/kuilua, pikkuveljellä kuoli 4 suden lauma näin. Ratkaisin ongelman niin, että rakensin susille "talon" johon komennan ne istumaan silloin kun en tarvitse niitä. Rakentelin muuten noin kuukausi sitten singleplayerissä 4 m...