Search found 81 matches
- Thu Jun 19, 2008 4:28 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1483498
Re: Tyhmät kysymykset
ok, kiitti tosta
- Thu Jun 19, 2008 4:23 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1483498
Re: Tyhmät kysymykset
Kysymys kuuluu, että miten saan pelini tänne ladattavaksi?
- Mon Jun 16, 2008 7:36 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1483498
Re: Tyhmät kysymykset
Juu, kiitos vaan Harakalle, tuosta on varmasti paljon hyötyä.
- Mon Jun 16, 2008 7:21 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1483498
Re: Tyhmät kysymykset
Ok kiitos tiedosta, ja muuten nevssons, millä ohjelmalla itse teet musiikit peleihisi?
EDIT:
Tai ihan kuka vain, että mikä olisi hyvä ilmainen musiikinteko-ohjelma, jolla voisi tehdä musiikkia CB.lle?
- Mon Jun 16, 2008 4:55 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1483498
Re: Tyhmät kysymykset
Mulla olis tällanen tyhmä kysymys, että voiko CB.llä toistaa mad tracker tiedostoja ja jos ei voi, niin miten ne saa toimimaan?
- Wed May 14, 2008 9:18 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1483498
Re: Tyhmät kysymykset
Joo, kiitos paljon, oon vasta alottanu koodamisen ja yritän harjoitella tuota tyyppien käyttöä.
- Tue May 13, 2008 11:29 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1483498
Re: Tyhmät kysymykset
Mul ois tällanen ongelma, et kun muutaman kerran ammus osuu vihuun, niin tulee MAV. Mistä johtuu? Type AMMUS Field id Field obj End Type Type VIHUT2 Field obj2 End Type FrameLimit 60 SCREEN 800,600,16,cbzisable tausta=MakeObjectFloor() kuva=LoadImage("media\grass.bmp") PaintObject tausta,k...
- Fri Apr 25, 2008 11:09 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Custom Soccer Slime
- Replies: 21
- Views: 14519
Re: Custom Soccer Slime
Todella hienoa jälkeä! Tekoäly oli juuri sopivan haastava ja kaikkea sai säädettyä itselleen sopivaksi. Parannusehdotuksia näin viimeisteltyyn peliin on vaikea enää keksiä, mutta jos aiot kehittää peliä, niin teeppä siihen joku toinen laji, esim. lentopallo. :P Kaiken kaikkiaan tämä on yksi parhaist...
- Fri Apr 18, 2008 6:35 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Aseiden vaihto
- Replies: 7
- Views: 5124
Re: Aseiden vaihto
Entä mitenkä se ukon kuvan vaihto onnistuisi, samalla, kun asetta vaihdetaan?
- Fri Apr 18, 2008 6:19 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Aseiden vaihto
- Replies: 7
- Views: 5124
Re: Aseiden vaihto
Kiitos, yritämpä saada sovellettua tuota omaan koodiini.
- Fri Apr 18, 2008 5:55 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Aseiden vaihto
- Replies: 7
- Views: 5124
Aseiden vaihto
Eli ongelmana on se, että kun aseenvaihtonäppäimestä vaihtaa vaan luodit, mutta ukon kuva vaihtuu vasta, kun on painanut ampumisnäppäintä. Miten tämän voisi korjata niin, että kun painaa pelkkää aseenvaihtonappia, sekä luodit, että ukon kuva muuttuu? Koodi: Type AMMUS Field id Field obj End Type Fra...
- Wed Mar 12, 2008 10:29 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Vihujen tekoäly tasohyppelyssä
- Replies: 2
- Views: 2534
Re: Vihujen tekoäly tasohyppelyssä
Kiitos tuosta. Olen vasta perehtymässä tuohon painovoiman hallintaan.
- Wed Mar 12, 2008 10:14 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Vihujen tekoäly tasohyppelyssä
- Replies: 2
- Views: 2534
Vihujen tekoäly tasohyppelyssä
Miksi vihu jää junnaamaan paikoilleen, kun se törmää seinään, vaikka sen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan ja jatkaa kävelyä? Mitä tossa koodissa on mahdollisesti väärin? suunta=1 vihuvauhti=3 For vihu.VIHUT=Each VIHUT SetupCollision vihu\obj,kenttä,1,4,2 If CountCollisions(vihu\obj) And suunta=1 The...
- Mon Mar 03, 2008 9:12 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ampuminen tasohyppelyssä
- Replies: 2
- Views: 2594
Re: Ampuminen tasohyppelyssä
Kiitos, yritämpä tuon avulla saada toimimaan.
- Mon Mar 03, 2008 7:27 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ampuminen tasohyppelyssä
- Replies: 2
- Views: 2594
Ampuminen tasohyppelyssä
Miten sais tehtyä tasohyppelyssä silleen, että kun ukko osittaa oikealle, ammukset lähtevät oikealle, ja kun ukko kääntyy vasemmalle,
panokset lähtevät vasemmalle? Nyt kun kääntää ukkoa, panokset lähtee silti oikealle.
panokset lähtevät vasemmalle? Nyt kun kääntää ukkoa, panokset lähtee silti oikealle.
- Fri Feb 15, 2008 3:54 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1483498
Re: Tyhmät kysymykset
Miten saa toistettua animaation loppuun ilman, että se alkaa toistaa itseään, jos näpäytetään jotakin nappia? On vähä tyhmä kysynys, mut ei vaan tuu mieleen.
- Thu Feb 14, 2008 5:56 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1483498
Re: Tyhmät kysymykset
Miten saisi sellasen työntö systeemin objektien välille? Esim. jos ukko1 törmää ukko2:n ja samalla painetaan ylöspäin nappia, niin ukko1 työntää ukko2:sta samaan suuntaan, mihin suuntaan ukko1 osoittaa. Tää on vähän vaikee selittää, mut kiva jos joku vois auttaa ja pistää jonkun esimerkkikoodin.
- Tue Oct 23, 2007 3:20 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Vihut törmäämään toisiinsa
- Replies: 6
- Views: 4768
Re: Vihut törmäämään toisiinsa
Kiitos, tätä juuri tarkoitin.
- Mon Oct 22, 2007 11:04 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Vihut törmäämään toisiinsa
- Replies: 6
- Views: 4768
Vihut törmäämään toisiinsa
Eli miten saa laitettua typeillä tehdyille vihuille keskinäisen törmäyksentunnistuksen, eli miten vihut saisi törmäämään toisiinsa?
Jos joku viitsisi hieman avittaa, kun en löytänyt mistään esimerkeistä tähän vastausta.
Jos joku viitsisi hieman avittaa, kun en löytänyt mistään esimerkeistä tähän vastausta.
- Sun Sep 09, 2007 5:01 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Taskulamppu
- Replies: 2
- Views: 2990
Re: Taskulamppu
Kiitos paljon, en aluks löytäny linkkiä vanhoille foorumeille, niin kysyin täältä.