Search found 485 matches
Re: Offtopic
toinen käsi selän takana ja toinen jalka toisen päällä. Sillee pysyt tassapainossa. Ja yhdenkäden punnerrukset ovat aika haastavia. Itsellä menee n. 40 punnerrusta mutta ei yhtään yhdellä kädellä.
- Sun May 25, 2008 1:14 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ensimmäiset pelinne
- Replies: 11
- Views: 7541
Re: Ensimmäiset pelinne
Tässä ihan ensinmäinen pelini: superpizzafull.zip Pelin nimi on Super-Pizza jossa saat itse tehdä oman pizzan ja sitten myydä niitä. Edit: Peli on jo todella vanha (muistaakseni vuodelta 2004), joten julkistan sen lähdekoodinkin. Koodi on muuten sitten aika purkkaa : D Tunnettuja bugeja on, että hig...
- Tue May 20, 2008 10:15 pm
- Forum: Projektit
- Topic: tankki peli
- Replies: 37
- Views: 16412
Re: tankki peli
Lueskelin tämän topicin ja mielestäni siinä ei ollut mitään asiaa... Koitas nyt jo uploadata se peli sinne nettiin, että päästään testaamaan. Ja ota nyt jo se järki käteen siellä koneesi äärellä. Lueppas nuo viestisi kertaalleen läpi ja mieti onko ne jotenkin huonosti ja tyhmästi kirjoitettu? No on....
- Wed May 14, 2008 8:28 am
- Forum: Yleinen
- Topic: 3d-mallinnukset
- Replies: 124
- Views: 69341
Re: 3d-mallinnukset
Hieno auto on. Miten olet saanut muuten tuon kivitie textuurin noin hyvin tuohon tasolle? Itsellä tuottaa ongelmia texturointi ja textuurit näyttävät aina suttuisilta.
- Tue May 13, 2008 2:58 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: 3d-mallinnukset
- Replies: 124
- Views: 69341
- Mon May 12, 2008 8:09 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 277455
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Hyvä tutoriaali tuo tosiaan, itsekkin olen siitä harjoituellut ensi askeleet. Hyvä pixel-arttiin liittyvä foorumi on http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php Foorumi on melko laaja ja siellä on paljon käyttäjiä.
- Sun May 11, 2008 8:29 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: 3d-mallinnukset
- Replies: 124
- Views: 69341
Re: 3d-mallinnukset
Tein tänään yhden mallinnuksen tulevaan räiskintä peliini. Kuvan olisi tarkoitus tulla valikon taustaksi. Tuosta taustasta en ole vielä varma, että vaihdanko sen, mutta ase on täysin valmis jo. http://img73.imageshack.us/img73/8151/mainssm9.jpg http://img73.imageshack.us/img73/8151/mainssm9.6fc4a9c1...
- Fri May 02, 2008 1:49 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 582343
Re: C++ -kysymykset
En ole varma sisältääkö perus SDL, mutta SDL tff ainakin sisältää fontit ja merkit ja niiden tulostuksen. Tässä on SDL dokumentaatio: http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/ siltä löydät kaikkien SDL lisäkirjastojenkin ominaisuudet.
- Sun Apr 27, 2008 3:50 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 582343
Re: C++ -kysymykset
Jos tarkoitat, että pitäisi käydä läpi niin kuin CB:n typet niin tarvitset jonkun linkitetyn listan. Edellinen listan jäsen sisältää aina osoittimen seuraavaan listan alkioon. Ainakin jonnkunlainen linkitetty lista onnistuu mallien avulla. Ja jos et tarvitse dynaamista hallintaa niin taulukot käyvät...
Re: Offtopic
Joo, niinpä näkyy. :roll: Joko Grandi on tosi aktiivinen, tai sitten muut ovat tosi epäaktiivisia. E: Tuo kuva on siis otettu etusivulta. Itsekkin olen huomannut, että porukka ei ole enää niin aktiivista väkeä kuin ennen. Joskus vuonna kivi ja keppi täällä pyöri paljon enemmän porukkaa. Nyt täällä ...
Re: Offtopic
No kopioi ne tiedostot sielt kovalevylle eka ?
- Mon Apr 21, 2008 9:10 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: Quick Way Softwares game house
- Replies: 16
- Views: 11417
Re: Quick Way Softwares game house
Päivitys: Tiimi sai uuden ulkoasun sivustollensa, kiitos Grandille niistä. Sivustolle tullaan lisäämään sisältöä piakkoin. Uusi osoite on: http://www.quickwaysoftware.amob.net Huom. Nimi vaihtui näköjään / vahingossa / tarkoituksella / kirjoitus virheestä päättelemällä / tai jostain muusta syystä, e...
- Mon Apr 21, 2008 8:26 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
- Replies: 276
- Views: 157210
Re: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Tarkoitatko sellaista sirinää? Minullakin kuuluu koneesta sirinää, kun kone tekee töitä täysillä.
- Mon Apr 21, 2008 8:03 am
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: TUMG | Tha Ultimate Mouse Game
- Replies: 14
- Views: 9777
Re: TUMG | Tha Ultimate Mouse Game
Mikäs on nyt tiimin kokoonpano, kun en ole nyt oikein selvillä siitä
- Sun Apr 20, 2008 3:49 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: TUMG | Tha Ultimate Mouse Game
- Replies: 14
- Views: 9777
Re: TUMG | Tha Ultimate Mouse Game
Mielestäni peli hahmo voisi olla jokin muu kuin hiiren osoitin. Kuitenkin samassa merkitykseesä eli se liikkuu hiiren koordinaattien mukaan.
- Fri Apr 18, 2008 9:27 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: Quick Way Softwares game house
- Replies: 16
- Views: 11417
Quick Way Softwares game house
Quick Way Softwares on uusi pelitalo, joka etsii jäseniä. Pelitalo on ollut olemassa jo vähäsen aikaa nimellä QuickSoft. Nyt nimi on muutettu ja pelitaloon voi liittyä nyt laajempi joukko. Lainaus Etusivun tekstistä: "Mikä Quick Way Softwares on? Quick Way Softwares on pelitalo, jonka jäsenten ...
Re: Offtopic
Siinähän se menee Yksi hyvä neuvo: älä koskaan käytä spray purnukkaa pixel artissa Ja suosittelisin pienempää kuvaa kun nykyinen on kooltaan niin iso, että niitä pikseleitä pitää sijoittaa sinne aikas paljon-
- Mon Apr 14, 2008 4:19 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ Projektit / Esimerkki koodit
- Replies: 58
- Views: 42075
C++ Projektit / Esimerkki koodit
Ajattelin tehdä oman aiheen C++:ssaan liittyvistä projekteista ja koodiviritelmistä. Eli tänne voi laittaa kaikki projektit tai pienet koodi pätkät joita olet tehnyt C++:salla. Olisi kiva nähdä mitä muut ovat saanee aikaan. Itse olen väsäämässä jonkin moista Game Server engineä joka edistyy suhkot h...
Re: Valikko
Helppo tapa tehdä valikko on asettaa hiiren koordinaatteihin kuva ja sitten katsoa onko se napin päällä, jos on ja nappia painetaan niin tehdään jotain.
Tai jos haluat tehdä sen objecteilla niin onnistuu myös, katso manuaalista CameraPick, ObjectPickable ja PickedObject.
Tai jos haluat tehdä sen objecteilla niin onnistuu myös, katso manuaalista CameraPick, ObjectPickable ja PickedObject.
- Sun Apr 06, 2008 7:32 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 582343
Re: C++ -kysymykset
Tuli ongelma vastaan. Kääntäjä ei suostu kääntämään koodia... Kun lisään koodiin mihin kohtaan tahansa rivin: peer = RakNetworkFactory::GetRakPeerInterface(); koodi ei käänny. Ilman tätä riviä ohjelma toimii. Complierlog antaa tälläiset ilmoitukset: Compiler: Default compiler Building Makefile: &quo...