Search found 234 matches

by Substance
Sun Sep 28, 2008 11:35 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1501408

Re: Offtopic

Jep, ihan hieno ohjelma, oon joskus ladannu.
by Substance
Sat Sep 27, 2008 5:39 pm
Forum: Yleinen
Topic: C++ Projektit / Esimerkki koodit
Replies: 58
Views: 42112

Re: C++ Projektit / Esimerkki koodit

Otinpa ihan kuvan.
by Substance
Sat Sep 27, 2008 11:35 am
Forum: Projektit
Topic: Tykkipeli
Replies: 29
Views: 18569

Re: Tykkipeli

Tein Tough Tanks peliini panoksille pikselitörmäyksen kuvaan tällä tavalla (kuvan taustan täytyy olla sitten musta): Lock Image(kartta) 'katsotaan pikseli px = GetPixel2(panos\x,panos\y, Image(kartta)) 'jos pikseli on jotain muuta kuin mustaa niin törmätään If px <> -16777216 Then törmäys=1 EndIf Un...
by Substance
Thu Sep 18, 2008 3:28 pm
Forum: Projektit
Topic: Save the Earth
Replies: 14
Views: 11482

Re: Save the Earth

kaneli2000 wrote:Half-Life 2:n modeihin olen jääny koukkuun.
Pelaatko semmosta kuin Zombie Master, minä pelaan ja on tosi hyvä modi.

EDIT: On muuten nettimoninpeli, että et taida pelata jos nettisi nopeus on alhainen.
by Substance
Wed Sep 17, 2008 8:13 pm
Forum: Yleinen
Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
Replies: 416
Views: 277885

Re: Vapaasti käytettävät kuvat

Tylsistytti, joten tein tällaisen merikuvan, voit käyttää vaikka tileinä.
by Substance
Wed Sep 17, 2008 7:10 pm
Forum: Projektit
Topic: Dark Planet
Replies: 24
Views: 16677

Re: Dark Planet

Minulla fps pysyi koko ajan yli 55:n :lol:
Todella hieno peli, aseet mahtavat (etenkin minigun).
Ainoa mikä jäi harmittamaan oli tuo vihreäksi väännetty soldier joka oli vähän rujon näköinen.
by Substance
Tue Sep 16, 2008 9:21 am
Forum: Yleinen
Topic: Fysiikkapelit
Replies: 33
Views: 17055

Re: PHUN - 2D Physics Sandbox

Olen pistänyt jo Phunin parhaisiin ilmaispeleihin, mutta minusta on hyvä, että tällä on oma topikki, koska videopeleihin tulee muutakin juttua.
Ei kato mee sekavaksi.
by Substance
Sun Sep 14, 2008 12:58 pm
Forum: Yleinen
Topic: Mistä nimimerkkisi on väännetty?
Replies: 45
Views: 26406

Re: Mistä nimimerkkisi on väännetty?

Avatarini kertookin kaiken.
EDIT:

Se oli Yoda.

by Substance
Fri Sep 12, 2008 7:43 pm
Forum: Projektit
Topic: BoxJump
Replies: 11
Views: 6912

Re: BoxJump

Minulla ei tullut tuollaista virhettä vaikka koetin niillä pisteillä pelata, johtuu varmaan siitä, että tehtiin noi ennätykset eri tavalla.
by Substance
Fri Sep 12, 2008 7:23 pm
Forum: Projektit
Topic: BoxJump
Replies: 11
Views: 6912

Re: BoxJump

No ihmettelinkin mikä se taajuus on siinä setsoundissa.
Nyt peliin on lisätty musiikin nopeutuminen ja vähän nopeampi hyppäys.
Uusin versio löytyy aina ekasta viestistä.

=Joku= peli varmaan sanoikin jo sinulle, että "You are cheating."
by Substance
Fri Sep 12, 2008 5:12 pm
Forum: Projektit
Topic: BoxJump
Replies: 11
Views: 6912

Re: BoxJump

Sitä ei ehkä huomaa, mutta musiikki siirtyy vähitellen vaemmasta kaiuttimesta oikeaan, se on täysin oikealla 200 pisteessä.
En sitten tiedä mitenkä tuo musiikin nopeuttaminen onnistuisi.
by Substance
Thu Sep 11, 2008 7:00 pm
Forum: Projektit
Topic: BoxJump
Replies: 11
Views: 6912

BoxJump

Päätin tehdä tällaisen yksinkertaisen pelin ja taisin onnistua :D Pelissä on tarkoitus hypellä esteiden yli niin kauan kuin pystyy ennen kuin tipahtaa ruudulta. Siinä voi olla enintään neljä pelaajaa. En käyttänyt yhtäkään objektia tai kuvaa. Pistäkääs highscorejanne tänne vertailtavaksi, minulla on...
by Substance
Fri Sep 05, 2008 5:34 pm
Forum: Projektit
Topic: Drop B
Replies: 10
Views: 8252

Re: Drop B

Jep, koukuttava peli, mutta gfx kansiossa olevat pikselinkokoiset kuvat olisit voinut piirtää kuviin DrawToImagella.
by Substance
Sat Aug 30, 2008 11:24 am
Forum: Projektit
Topic: Tough Tanks
Replies: 14
Views: 8348

Re: Tough Tanks

No voi hyvänen aika, ei minulla edelleenkään tule mitään noita virheitä ja siksipä en kehitä peliä pidemmälle.
Ja paremmat projektit kutsuvat ;)
by Substance
Thu Aug 28, 2008 8:14 pm
Forum: Projektit
Topic: Tough Tanks
Replies: 14
Views: 8348

Re: Tough Tanks

Kuten jo sanoin, en ole saanut tässä pelissä aikaiseksi yhtäkään mavia tai bugia ja siinä on jo kaikki panosten poistot ja tankkien tarkistukset ja olen ladannut tämän jo monesti pelkästään täältä. Sanoisin että nämä mavit ja bugit ovat konekohtaisia, minulla on hp:n läppäri ja käyttis on Windows XP...
by Substance
Thu Aug 28, 2008 7:08 pm
Forum: Projektit
Topic: Tough Tanks
Replies: 14
Views: 8348

Re: Tough Tanks

Apuvaa, en voi korjailla noita maveja ja bugeja koska itelläni ei tule niitä :shock:
by Substance
Thu Aug 28, 2008 7:00 pm
Forum: Projektit
Topic: Tough Tanks
Replies: 14
Views: 8348

Re: Tough Tanks

LittleGreen: Mulla on kyllä Maps Media:n alikansiona kuten kuuluukin eikä minkäänlaista latausruutua näy. Ei alikansiota, vaan kuvat suoraan Media kansioon. Kuin rami123 kuvaili. hyvä peli :D hienoa kun seinätkin menee rikki :lol: mav tuli kun tippui kentältä. Voit säätää kentänvalintavalikosta tuo...
by Substance
Thu Aug 28, 2008 6:43 pm
Forum: Projektit
Topic: Tough Tanks
Replies: 14
Views: 8348

Re: Tough Tanks

Jaahas... alussa ladataan kaikki media, että sen jälkeiset lataustauot olisivat nopeita, mutta mulla siinä kestää vain jotain 15-20 sekuntia. Tarkista onko sulla kaikki kuvat Media kansiossa sillä ne pitäisi olla siellä, jos on niin olen neuvoton :? Näetkö loading ilmoitusta? Testasin ja näyttää sil...
by Substance
Thu Aug 28, 2008 6:23 pm
Forum: Projektit
Topic: Tough Tanks
Replies: 14
Views: 8348

Tough Tanks

Tough Tanks on sivulta kuvattu tankkipeli jossa täytyy ampua muut tankit mäsäksi ja välttää ammutuksi tulemista. Tankeissa ei ole muita aseita kuin tykit ja niissä on rakettimoottorit lentelyä varten :D Pelissä on tarpeeksi hyvin toimiva tekoäly (vain oma mielipide) ja tankkien määrän ja niistä teko...
by Substance
Wed Aug 13, 2008 9:01 pm
Forum: Ongelmat
Topic: 88 tattia datakerroksen mukaan?
Replies: 4
Views: 2885

Re: 88 tattia datakerroksen mukaan?

Tässä on tällainen koodi joka kloonaa aina vihun data ykköseen jos sellainen löytyy. Ja ukon data kahteen. Type VIHUT Field obj EndType kartta = LoadMap("Media\cdm2.til","Media\tileset.bmp") ukko=LoadObject("media/soldier.bmp",360) 'sijoitetaan vihut For x=1 To MapWidth...