Search found 378 matches
- Wed Dec 24, 2014 7:17 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
- Replies: 702
- Views: 594156
Re: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
Hyvää joulua kaikille! (Jos täällä joku vielä käy...)
- Fri Oct 03, 2014 10:11 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: [ratkaistu] pikselille lukuarvo
- Replies: 11
- Views: 28175
Re: pikselille lukuarvo (wavefront algorytmiä varten)
Itselle tulisi mieleen luoda kaksiulotteinen taulukko kuvan mittojen pohjalta, ja sitten käydä loopilla läpi kuvan pikseleiden väriarvot, joiden mukaan taulukkoon merkittäisiin esim. mustan kohdalle 0 ja valkoisen kohdalle 1, ja siten jokaisella pikselillä olisi tavallaan oma lukuarvonsa..
Re: Routis
Lieneekö vika sitten koneessani, mutta peli pyörii tooodella hitaasti, ei mitenkään pelattavissa :( Kaveri sanoi eilen ihan samaa, testivaiheessa kaikki toimi kuitenkin ihan normaalisti. Kokeile jotain toista resoluutiota jos käyttämäsi hidastelee. Täytyy kuitenkin tarkistaa vielä paketti. Edit: Zi...
Re: Routis
Lieneekö vika sitten koneessani, mutta peli pyörii tooodella hitaasti, ei mitenkään pelattavissa
- Wed Jul 16, 2014 9:46 am
- Forum: Yleinen
- Topic: CB-mitti 2014
- Replies: 10
- Views: 24762
Re: CB-mitti 2014
CB:n kehitys ei ole pysähtynyt, päin vastoin tämän miitin jälkeen se vaikuttaisi olevan jälleen vauhdissa. Eipä tähän muuta, kuin että LOISTAVA UUTINEN! Nykyisin tullut treenailtua taitoja C++ parissa, mutta ilman Coolbasicia en ikinä olisi perehtynyt ohjelmoinnin mahtavaan maailmaan, joten tuntui ...
- Thu Jan 16, 2014 12:08 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Kaaren piirtäminen
- Replies: 3
- Views: 9230
Re: Kaaren piirtäminen
Valitettavasti en pääse testaamaan koodia, mutta mitä tuota katselin, niin pisti silmään seuraava toteutus: If kulma > 360 Then kulma=0 ElseIf kulma < 0 Then kulma=360 EndIf Coolbasicista löytyy funktio "WrapAngle()", mikä pitää huolen, että arvo pysyy 0-360 sisällä. Myöskin systeemissäsi ...
- Wed Dec 25, 2013 1:05 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Joululahjat
- Replies: 33
- Views: 54579
Re: Joululahjat
Sain sukkia ja fyrkkaa, olen enemmän kuin tyytyväinen
Re: Routis (Beta/Demo)
Loistavaa työtä, vaikka vaiheessa vielä onkin, niin hyvin toimii jo nyt, jatka ihmeessä
- Tue Dec 17, 2013 11:57 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic V3: Esittely
- Replies: 584
- Views: 357401
Re: CoolBasic V3: Esittely
Siltä pahasti vaikuttaa Kun edes Classicista tulisi jotain tietoa..mikeful wrote:Half-Life 3 julkaistaan ennekuin CoolBasic v3 tulee ulos.
- Fri Nov 22, 2013 3:49 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1234164
Re: Offtopic (I/2012)
Tuo taitaa olla joku jännä kääntäjän bugi. Muistan itsekkin joskus saanneeni tuollaisen. En kyllä muista miten tuon sai aikaiseksi. :( Vika oli näköjään oma, jolloin kaiken järjen mukaan olisi pitänyt tulla oikea virheilmoitus, mutta vika oli siis tyypeissä, eli niiden kanssa kannattaa olla tarkkan...
- Thu Nov 21, 2013 6:02 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1234164
Re: Offtopic (I/2012)
Pienen tauon coolbasicista pidettyäni ajattelin taas kokeilla jotain pientä, mutta harmittavan pieneksi kokeilu jäikin, koska coolbasicin bugit :( Mutta hauska ilmoitus ponnahti ruutuun, mitä en aiemmin muista nähneeni: error.png Hieno homma sinänsä, mutta valitettavasti siitä ei ole mitään hyötyä :D
- Wed Nov 13, 2013 7:19 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1234164
Re: Offtopic (I/2012)
Olisiko aika päivittää etusivua, sikäli kun kohta eletään vuotta 2014.
Ja olisi myös mukava kuulla nykytilanteesta, että missä vaiheessa projekti on, vieläkin odotan kovasti uutta cb:tä..Classic on tällä hetkellä kehityksessä ja se julkaistaan vuonna 2012.
Re: AwsomPig
Yksinkertainen mutta toimiva, 489 pistettä oma ennätys
- Tue Sep 17, 2013 1:34 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1234164
Re: Offtopic (I/2012)
Jep, itseäni harmittaa kyllä että näin pahasti autiotunut. Jos tulisi jotain uutta tietoa Coolbasicista, saattaisi foorumi taas piristyä, mutta kyllä tässä pikkuhiljaa alkaa toivo hiipua.legend wrote:Täällä on hiljaista
- Fri Aug 30, 2013 2:27 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 586813
Re: Efektit
Sattui tulemaan tarvetta sateelle, joten kokeilin toteuttaa yksinkertaista sade-systeemiä, mikä ei loppuviimein ollutkaan järin vaikeaa. Näitä virityksiä on varmaan nähty ennenkin, mutta tässä nyt oma väkerrelmäni. SCREEN 800,600 Type RAIN Field x# Field y# Field fs Field angle EndType For i = 0 To...
- Thu Aug 29, 2013 3:42 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 586813
Re: Efektit
Sattui tulemaan tarvetta sateelle, joten kokeilin toteuttaa yksinkertaista sade-systeemiä, mikä ei loppuviimein ollutkaan järin vaikeaa. Näitä virityksiä on varmaan nähty ennenkin, mutta tässä nyt oma väkerrelmäni. SCREEN 800,600 Type RAIN Field x# Field y# Field fs Field angle EndType Repeat If dro...
- Wed Aug 07, 2013 2:12 am
- Forum: Projektit
- Topic: Pikku pelit
- Replies: 439
- Views: 267424
Re: Pikku pelit
Jonkin mittaisen tauon jälkeen ajattelin aikani kuluksi kokeilla, että vieläkö sitä jotain muistaisi/osaisi. No, siitä syntyi sitten hyvin simppeli matopeli. VAROITUS! Koodin tutkiminen saattaa aiheuttaa aivovaurion, joten sitä ei missään nimessä suositella. Koodin laitoin siksi, ettei näin pienen p...
- Fri Jun 28, 2013 11:24 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1234164
Re: Offtopic (I/2012)
Miksipä ei, kait se on makuasia ja mikä itselleen on luontevinta, paitsi jos porukkaa on enemmän samassa projektissa, jolloin tietty kannattaa valita yhteinen kieli..esa94 wrote:Tekeekö joku näinkin?Awaclus wrote:Ja kai sinäkin kuitenkin kommentoit suomeksi?
Re: Jamal
Grafiikat oli todella toimivat ja pelattavuuskin tasokasta, hienoa työtä! Liian usein (lieneekö koskaan) ei näin hyvää jälkeä cb:llä näe
- Wed Jun 05, 2013 7:31 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 529103
Re: Tyhmät kysymykset (I/2012)
En saanut toimimaan :( Peli toimii normaalisti mutta vaikka kosken ukolla taloa ei tapahdu mitään? Ettei vain teksti jäisi objektien alle? Katso manuaalista komento nimeltä "DrawGame", se saattaa ratkaista ongelman. If ObjectsOverlap(ukko, talo, [tapa]) // Jos objekti 'ukko' on objektin '...